dont expect io interactive try kane lynch again
Prava izgubljena u razdvajanju od Square Enixa
Dva Kane & Lynch igre su, na papiru, bile uzbudljive perspektive. Prvi, Mrtvi ljudi , trebao je biti pljačkaški triler koji se baca na pulse, sličan filmovima poput Toplina , ali bila je nespretna, nespretna igra. Nastavak iz 2010. godine, Dani psa , imao sam Sjajno prikolica i odabrali su vrlo jedinstveni 'ručni' vizualni stil, ali na kraju je bio samo ponavljajuće i plitko iskustvo strijelca.
Programeri Io Interactive govoreći u intervjuu za gameindusty.biz, prije svega o plaćeni ubica , također su otkrili da su nedavnim razvodom od izdavača Square Enix zapravo izgubili prava na nepopustljive psihopate (To je Kane & Lynch , usput, ne Square Enix). To ostavlja zloglasni dvojac koji leti s tvrtkom koja vjerojatno nema nula interesa riskirati treći naslov, ponovno podizanje sustava ili bilo koje druge projekte u kojima igraju najmanje omiljene igrice.
Ova vijest vjerojatno će naići na apatiju mnogih, jer je marka postala notorna u zeitgeistu igara. Frustracija je ovdje u tome Kane & Lynch nije bio Zagarantiran neuspjeh. Oba su naslova imala neke inicijativne i intrigantne elemente, na primjer, Dani psa 'super' Undercover Cop 'multiplayer modu. Sami likovi, iako temeljno prezreni, bili su pomalo zanimljivi u svojim samouništavajućim šinaniganima.
U današnjem svijetu igara mnogi još ne daju jednu priliku, a kamoli dvije Kane i Lynch otpuhao ih obojicu. Za mene će to uvijek biti brend koji bi, u pravim rukama, mogao biti dobro napravljena, mršava, moralno upitna i inventivna ko-op serija. Samo će vrijeme reći je li još netko dovoljno hrabar - ili dovoljno budalast - da izvede dvojac iz samice.
IO interaktivni intervju (gameindustry.biz)