preview aliens vs predator
( Napomena urednika: Nismo samo (radna) vijest - također objavljujemo mišljenja / uvodnike naše zajednice i zaposlenika poput ove, iako budite svjesni da se ona ne može uskladiti sa mišljenjima Destructoida kao cjeline ili kako mame su nas odgajale. Želite objaviti vlastiti članak kao odgovor? Objavite sada na blogovima naše zajednice. )
Kao što ste vjerojatno pročitali na blogu AnusMcPhanus, Dtoid UK dobio je priliku igrati novo Stranci protiv Predator igra prošli tjedan; Budući da je već igrač jednog igrača fokusirat ću se na multiplayer.
Moramo isprobati nekoliko načina za više igrača, prvi je 'Deathmatch' (nema nagrade za pogoditi o čemu se radi). Besplatno je za sve koji vas postavljaju kao svog odabranog lika (bilo da su vanzemaljci, grabežljivac ili mornar) protiv svih drugo.
S obzirom na to da tri vrste igraju tako različito, možda ćete brzo pretpostaviti da bi to učinilo multiplayer neuravnoteženim, ali bili biste u krivu. Razlike između klasa stvaraju svježe iskustvo, s tim što morate paziti da se vanzemaljci penju po zidovima čekajući da vam odgrizu glavu, Predatori koji skaču uokolo želeći da ispucaju svoje lopte svojim laserskim topovima i marinci koji su vojnici spremni na pucanje sve što se kreće.
Drugi način Predator Hunt postavlja sve igrače kao marinace osim jednog koji je izabran kao Predator. Cilj Predatora je ubiti sve marince u zadanom vremenskom roku (s tim da ubijanjem daje više vremena kao Predator), a marinci zauzvrat moraju ubiti Predatora, a onaj koji tvrdi da će ubojstvo postati Predator.
Treća vrsta igre, Infestation, slična je Predator Huntu jer svi počinju kao marinci, iako je jedna osoba odabrana za vanzemaljca. Ovaj put tko ubije Stranac, postaje vanzemaljac i pridružuje se njihovom timu dok ne ostane jedan marinac koji će pokušati preživjeti protiv šansi da zadnji čovjek stoji.
S ova dva načina brzo se naučite ostati zajedno, marinci koji nestanu sami, izgledajući kao heroj, najvjerojatnije će biti ubijeni. Iako je moguće da bi mogli sami izvući vanzemaljca ili Predatora (pod uvjetom da su dovoljno vješti), to ne bi bio lak podvig.
Konačni tip igre koji smo isprobali, Survivor Mode je u osnovi Horde mod koji postavlja 4 igrača kao marinaca protiv vala za valom stranaca i naravno svaki val je jači od prethodnog. Uživao sam u ovoj vrsti igre najviše od svih; počelo je prilično lako, posebno za mene otkad sam imao Pametnu pištolj (koju neki od vas mogu prepoznati kao iz filma Stranci ) iako se broj stranaca povećavao, igra je postajala sve napetija i našao sam sebe i Dan kako razgovaraju jedni s drugima više nego ikad, upozoravajući jedni druge strancima da smo propustili i savjetovali jedni druge o lokacijama oružja i tako dalje, jako sam uživao to.
Mornar
Kada igrate kao marinac, oružje poput sačmarica ili granata i naboja (paketi zdravlja) raštrkani su oko razine, tako da nikada ne postoji točka gdje ćete biti potpuno bez streljiva i očajnički trebati zdravlje. Mornar ima i napade od blizu, koji se mogu koristiti za bijeg od bliskih neprijatelja ili zabijanje istih (i u slučaju da ih Predator obori), dajući vam priliku da pucate na njih, a da oni ne udari.
Kao što nas je obavijestio jedan od dizajnera, kada igrate kao marinac, trebali biste razraditi najbolje spotove na razini te uvijek biti svjesni svog okruženja, jer ćete uočiti neprijatelje u blizini rano da vam pruže najbolju šansu za preživljavanje.
Lako je zaboraviti da kao marinac imate pristup dodatnom zdravlju, tako da kad ste niski možete pogoditi Y (ili Trokut ili PS3) i možete vratiti zdravlje koje ste izgubili ako imate dovoljno nabora. Kao mornari, zdravlje je podijeljeno na blokove, ako izgubite dio zdravlja, tada se regenerira čitav blok, ali ako izgubite čitav blok, to nije mali bonus.
Igrati kao marinac bilo je dobro iskustvo, paziti na neprijatelje koji imaju potpuno različite sposobnosti značilo je da to ne mogu smatrati tipičnim FPS-om. Morao sam drugačije razmišljati kako bih mogao biti jedan korak ispred njih, na primjer da moram pregledati okolicu jer druge vrste mogu putovati putovima koje nisam mogao.
Predator
Predator ima pristup četiri oružja koja su se rasula naokolo, ali mogu se vidjeti crvenom bojom s bilo koje točke razine. Diskovi se mogu otpustiti i omogućuju vam da ih vodite okolo dok lete zrakom. Također se odvajaju od zidova, tako da ako ste uspjeli s jednim neprijateljem pogoditi neprijatelja, u blizini možete pokušati i poslati disk koji se probija. Kotač za plazmu, oružje dugog dometa koje kao što znate zahtijeva uporabu energije i stoga ga je potrebno napuniti kad ga nema. Možete dodirnuti desni okidač (ili R2) da biste brzo aktivirali eksploziju, a također se možete uključiti na neprijatelje kako biste postigli bolji cilj. Druga dva oružja su koplje koje je također bačeno, te mine koje možete posaditi u razinu koja eksplodira kada netko prijeđe preko njih.
Budući da zdravlje i određeno oružje zahtijevaju energiju za Predatora, točke punjenja postavljene su oko razine, predstavljene malim šesterokutima na ekranu, a ponovno punjenje traje nekoliko sekundi, tako da ste i u ovom trenutku ranjivi. Poput marine, Predator može dopuniti svoje zdravlje u trenucima potrebe, na uštrb energije.
Kao Predator, puno sam se služio skrivanjem, što mi je pružalo puno prilika da zgrabim druge igrače i upotrijebim trofejno ubojstvo na njima, osim igrača koji su me primijetili na njihovom radaru. Otkrio sam da različite načine vida ne koristim često (uglavnom sam se držao normalnog pogleda), ali možda je to zato što sam se toliko fokusirao na sprinterstvo da pokušavam isplanirati sljedeću egzekuciju da su mi samo klizali s uma. Sigurno sam također koristio značajku skoka, jer je to često bio najbolji način za bijeg i dozvoljavao mi je da ponekad ostanem skriven od marinaca.
Blokiranje se pokazalo važnim, bez obzira na koga god igrali, jer su se mnogi igrači pokušali približiti i meni i brzo i teško napali me. Blokirajući napad od njih, uspio sam iskoristiti prednost i snažno ih pogodio.
Nakon slijetanja dva ili tri uspješna napada zaredom, prikazat će vam plavi redak, što znači ako možete izvršiti potez ubijanja, naravno koji su specifični za strance i predatore. Možete dobiti brzo i ako uspijete izaći iza nekoga. Ako ste vidjeli prikolicu 'Ubij poteze', dobro ćeš znati što mislim kad kažem da su te ubistve prilično grozne, a uvjeravam vas da video ne prikazuje neke najgore. Na primjer, kao stranac, možete potopiti zube u glavu marinca, iako to ne pokazuju svi. Ove ubojice podižu čaj na novu razinu i omogućuju vam ponos u svojim ubojitim načinima. Međutim, nisu uvijek najbolja opcija, jer ubistva mogu potrajati nekoliko sekundi i za to vrijeme ste podložni napadima. Sjećam se jedne prilike da je igrač koristio ubojiti potez drugog igrača, pa sam se popeo za njim, čekao da završi i tada sam učinio isto. O da, krug života.
Uživao sam igrajući kao Predator; korištenje njegovog arsenala bilo je zabavno i sprintati se skakanjem kako bi se obilazio mjesto, iako u početku neobično, dobro je funkcioniralo. Ubrzo sam saznao da bih kao Predator trebao biti krut i taktičan, koristeći skokove da bih stigao do dobrih vidikovca da bih uočio neprijatelje, a ne da žuri kako bih pokušao ubiti koga mogu, a zatim pobjeći.
Vanzemaljac
Vanzemaljac, naravno, nema oružja za pronalaženje u razini, jednostavno se oslanjajući na kandže i rep (i ostale stvari u trofejnom ubijanju).
Kako je Dan rekao, brzina je jedna od najvećih prednosti Aliena. Još jedna prednost Aliena je činjenica da se može popeti na gotovo bilo kojoj površini, bilo da se radi o zidu ili krovu.
Nažalost, u početku kombinacija ove dvije prednosti može stvoriti prilično nedostatak jer je lako dezorijentirati se tijekom skaliranja zida (pogotovo kada je napadnut), iako je igra pružila određenu pomoć koristeći križanje da pokaže smjer tlu je u u svako doba. Uz to rečeno, putovanje na zemlju bilo je vrlo lako kao stranac, ali to nije način na koji ćete htjeti putovati u većini slučajeva.
Boja križa odražava da li se trenutno nalazite u sjeni ili ne, a njena veličina odražava možete li skočiti na površinu na kojoj je, ili su korisni dodaci. Vanzemaljac također ima mogućnost regeneracije zdravlja tijekom vremena, tako da nikada nećete morati naći mjesto za ponovno punjenje ili držanje gumba, omogućujući vam da jednostavno pokušate pobjeći u trenutku smrti, tako da možete preživjeti.
Igranje kao vanzemaljac uključivat će vas uglavnom u ruljenju okoline, brutalno ubijanje ljudi i zatim prelazak na sljedeću metu. To je bila jedina vrsta u kojoj sam osjećao punjenje i napadanje čim vidite neprijatelja koji je djelovao (pod uvjetom da nije u grupi).
Otkrio sam da je Alien najmanje uživan u multiplayeru; iako je to najvjerojatnije jer treba duže vremena da se naviknem na njega nego na druge dvije vrste.
Sve u svemu
Iako je igraču jednog igrača bilo ugodno, mogao bih reći da će glavni izvor užitka u igri biti iz multiplayera i bio sam u pravu. Tri su vrste igranja toliko raznolike da se čak i ako ljudi smatraju da im je jedna od omiljenih, i dalje vraćaju ostale dvije jer igranje kao različite vrste pruža vam različito iskustvo u multiplayeru. Postoji puno vrsta igara koje se mogu svidjeti svima i iznenađujuće je uravnoteženo; iako čeka da se vidi hoće li se to promijeniti nakon puštanja igre.
Kao iskustvo za više igrača možda nije najčišće i odlikovano, ali definitivno nudi nešto drugačije većini FPS-ova vani i ono što čini nudi dobro.