mass transit makes cities
Znam da to nije uobičajeno kako biste opisali masovni tranzit, barem u SAD-u
osjećam se kao Gradovi: Skylines ima upravo pravu količinu složenosti. Nedavno sam se vratio u Sim City 2000 za usporedbu (koja drži do toga!), i bila sam zaprepaštena koliko sam morala božanski (ili zapamtiti) sama. Nije loše, um, samo nešto što moderna publika mora uzeti u obzir.
1 nf 2 nf 3 nf
Skylines umjesto toga te želi postepeno olakšati - to čak ograničava količinu zemljišta koju u početku možeš koristiti. Osjećate smireno, čak i prije nego što krenete u anale njegovih naprednih mahinacija. Onda opet, svaki put kad postavim cijev za odvodnju otpadne vode uzvodno, vrisnem glasno; uvijek je dovoljno da vas drži na nožnim prstima.
Novi Masovni tranzit ekspanzija dodaje slične valne duljine zen i frustracije.
Uz neke nove strukturirane čvorišta i Chirpy (čitaj: lažni Twitter) šeširi, glavna zamisao DLC-a od 13 dolara su četiri načina prijevoza: žičare, monorails, trajekti i klizači. Da, bleskovi, za koje smatram da najpreciznije bilježe razigrani apsurd serije.
Ovi dodaci općenito izgledaju kao mali isječak na širenjem radara od Skylines , ali dodaju ih dovoljno tamo gdje mi ne smeta bacanje nekoliko kovanica u igru da bi moji gradovi vremenom stalno rasli. Skylines u cjelini je stvarno sporo, nagrađivano izvlačenje od svog originalnog izdanja za PC u 2015. S vremenom smo stigli Po noći (noćne opcije), padanje snijega (zimi) i Prirodne katastrofe (duh), a sve pomalo iterati na sve gradovi je izgradio. Sjećate se kad sam rekao da je igra laka? Pa, prijevoz je izuzetak.
'Ako ga izgradite oni će doći' ovdje zapravo ne vrijedi. Ne možete jednostavno stvoriti depo za bilo koji način prijevoza (recimo, autobus) i nazvati ga na dan. Ne, morate napraviti složen dizajn koji povezuje svako središte s 'linijom', a koju je često teško uočiti na karti i koja može pogriješiti na toliko mnogo načina. Dok je gradnja građevina jednostavna poput postavljanja ili buldoziranja uvredljivog prizora, transportne linije mogu biti nevjerojatno varljive. Nisam imao previše problema sa žičarom i jednotračnim žičarom, ali posebno je bilo teško voziti trajekte (posebno uskim plovnim putovima), kao što su to bili problemi u nekim slučajevima (iako oni lete iznad svega svega, linije su stalno blokirane gotovo ničim).
To je naravno za tečaj - barijera ulaska kada započnete s ulaskom u sredinu igre, kada većina Masovni tranzit sadržaj se otkriva. S vremenom će trebati pauziranje igre na sat vremena kako bi se otkrilo koje linije trebate smjestiti ili čak tankirati čitav gradski proračun radi eksperimentiranja. (Na kraju ćete shvatiti da svoj grad trebate izgraditi iz temelja, imajući na umu transport.) Mali dodaci Masovni tranzit pomozite pokazati kako se bump razlikuju i od aviona, poput položaja za edukativno oglašavanje i slično.
Ako ste putnički gradonačelnik i samo ste se upleli Gradovi: Skylines , samo se držite osnovne igre i njenih mnogih besplatnih modova. Zadane mogućnosti prijevoza služe čak i kao ugrađeni barometar za koliko zlouporaba ste spremni poduzeti prije nego što pritisnete okidač Masovni tranzit ,
(Ova pojavljivanja temelje se na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)