king fighters xv 119427
najbolje web mjesto za gledanje besplatnog animea

Učiniti Kyo skromnim
Kao što neki od vas finih sljedbenika možda znaju, vaš dječak Moyse je dugovječan Kralj boraca igrač, koji datira sve do opojnih dana 1994. Osim toga, moj često korišteni online pseudonim OrochiLeona temelji se na jednom od mojih najigranijih likova iz videoigara svih vremena, neponovljivoj Leoni Heidern. Možda i to znate, nakon doslovnog desetljećima namjenskog šoka od 100 MEG! podrška, programer SNK i ja nažalost prolazimo kroz nešto produženo razdvajanje... I iskreno, ne znam kako će to završiti.
Bez obzira na to, mislio sam da je to važno kao doživotno šuplje igrača — i internetskog pisara — na kojeg skočim vikend beta za najnoviji unos u sada 27-godišnjak franšiza borbenih igara, Kralj boraca XV . Dolazeći nakon dugog kašnjenja od više od godinu dana, novi nastavak obećava da će biti najveći, najbolji i najispunjeniji članak u seriji do sada. Doista visoki ciljevi. Uskočio sam u ovo vrlo skraćeno izdanje (osam likova, tri faze i samo nekoliko načina), da vidim kako KoF XV mogao bi se izjednačiti u devetoj generaciji borbenih igara... REEEADDDDY?... KRITI!
Da se odmah obratim poligonalnom slonu u sobi, osobno nemam isto veliki problem s prelaskom serije na 2.5D igranje, kao i s pomalo nezgrapnim 3D modelima. Preferiram li jučerašnji pikselski stil? Naravno da znam. I želim li lijepe, rukom iscrtane vizuale KoF XIII bi se vratio? Apsolutno. Međutim, ja sam pragmatičan u vezi s tim. Jednostavna je činjenica da Kralj boraca samo nastavlja postojati uopće jer je napravio prijelaz na moderne vizuale.
SNK ne bi smatrao da su gotovina, sponzori ili nenamjenski navijački pogledi potrebni za nastavak proizvodnje svojih prekrasnih ručno crtanih 2D boraca. Stečaj i potpuno zatvaranje studija mamili su iznova cijelo desetljeće, a SNK se moralo vidjeti kako ide naprijed, posebno u očima investitora. Može li se klasični 2D stil na kraju vratiti? Možda, i stvarno se nadam da hoće. Ali, realno, šuplje evoluirao (barem u očima ljudi s novcem), kako bi preživio. I to se barem za sada mora prihvatiti ovaj je Kralj boraca . U dobru i zlu.
Igrajući na PS5, novi modeli likova su prilično uglađeni, dobro dizajnirani i lijepo animirani. Ne može se zanijekati da teksture povremeno izgledaju malo ravne, niti ne odgovaraju kvaliteti sada petogodišnjaka Street Fighter V . No, uglavnom, SNK-ov pothvat u 2.5D svemir je prihvatljiv, sa šarenim, atraktivnim likovima koji i dalje popuju zahvaljujući svojoj blistavoj modi, divljoj kosi, šarenim odjećama i eksplozivnim pokretima. Street Fighter možda je za The World Warriors, ali Kralj boraca oduvijek je bio za modnu pistu. Nova djevojka Dolores primjer je ovog mandata.
Oni koji su uložili vrijeme u nedovoljno igrane i nedovoljno cijenjene Kralj boraca XIV odmah će biti kod kuće s KoF XV opća igra i izvedba. Za one koji tek trebaju isprobati novije šuplje naslovi, Vizuali bi mogli biti jako različiti, ali sama borba održava brzinu, tijek i dinamiku čak i svojih iteracija piksela. Doduše, Kof XIV i XV pružaju samo sloj boje preko motora klasičnih igara, i dok prelazak s 2D na 2.5D nikada nije bio 1:1 sa stajališta protoka, daleko je bliže nego što bi mu mnogi pripisali zasluge .
Kralj boraca XV zadržava duboku mehaniku svojih brojnih prethodnika, s Dashing, Hops, Hyper Hops, Hyper Jumps i klasičnim postavljanjem s četiri gumba na snazi. Također se vraćaju mjerači s pet stupnjeva; MAX Mode za povećanje snage; Climax i Hyper Climax pokreti; i C+D… (oprostite, stare navike teško umiru)… HP+HK Blow Back napad, koji šalje protivnika u kut, dok nudi kratko otvaranje za kombinacije za upadanje.
Kombo Rush s jednim gumbom se vraćaju KoF XIV , dok potpuno nova mehanika Shatter Strike (QCF + HP+HK) omogućuje igračima da zgužva protivnika po cijenu metra — zamislite potpuno napunjen Focus Attack od Street Fighter IV . Što se tiče obrane, evazivno bacanje se vraća, kao i pad break, guard crush i Blow Back iz blokade, dopuštajući borcu da potroši bar da preokrene pritisak napada. Gotovo sve ove mehanike bit će odmah poznate šuplje obožavatelji.
KoF XV omogućuje brzu, intenzivnu i često vrtoglavu igru, kao što je zaštitni znak serije. Kralj boraca je uvijek bio borac koji može brzo nadjačati nove igrače (a čak bi i tutorial u igri mogao biti malo prekompliciran za apsolutne početnike). bez obzira na to KoF XV već se čini kao uzbudljiva i pulsirajuća fešta, spremna da iznova jurišate s vašim omiljenim timom od tri. Naravno, najbolji igrači su već pronašli 100% kombinacije, čudne hitboxove i druge probleme. Ali zato imamo beta verzije, a ostalo je još nekoliko mjeseci za ispravljanje pogrešaka.
Srž ove beta verzije bio je testiranje globalne izvedbe Kralj boraca XV 's mnogo hvaljeni rollback netcode, s vezama definiranim petorazinskom ljestvicom kvalitete. Tijekom vikenda imao sam najbolji dio od oko 50 online borbi. Na Lvl. 3 ili manje, nisam vidio mnogo velikih blokada, ali ja definitivno osjetio velike okvire kašnjenja unosa — dovoljno da utječe na igračev osjećaj kontrole, a definitivno nedovoljno za šuplje neumoljivi prozori za unos.
Srećom, međutim, sve svađe sam imao na povezivanju Lvls. 4 i 5 bili su ujednačeno odlični. Ove su bitke bile uglađene, brze i pouzdane, s ukupno tri do pet zamrzavanja zaslona, a sve su se događale samo u trenucima s prometom, poput uvoda likova ili vrlo filmskih poteza Hyper Climax. Prema mom iskustvu s beta, Kralj boraca XV ima vrlo solidan i vrlo pouzdan, ako ne i sasvim izniman, netcode. Lvl. 4 pruža glatku, brzu i pouzdanu vezu.
Da li Kralj boraca XV bit će veliki uspjeh svodit će se na tri različita čimbenika: snagu igre, snagu mrežnog koda i snagu zajednice. Nakon samo nekoliko sati s ograničenim izdanjem finalne igre, mogu spekulativno govoriti o igrivosti - mislim da će biti sjajno. Što se tiče netcodea, imao sam vrlo solidno iskustvo s nizovima pouzdanih podudaranja bez stresa. Što se zajednice tiče? A, tu je trljanje…
kako da otvorim json datoteke
Kralj boraca XV se oblikuje kao dobar naslov, vrijedno poglavlje u legendarnom naslijeđu franšize. Međutim, na igračima i zajednici borbenih igara ovisi hoće li naslov živjeti ili umrijeti, je li to bljesak u tavi ili ponosno trči na natjecateljskom krugu iz sezone u sezonu. Ovdje sam da vam to kažem Kralj boraca XV trenutno izgleda vraški dobro. Doseže li svoj potencijal unutar natjecateljskih borbenih igara... To je vaša odluka.
Kralj boraca XV kreće 17. veljače PlayStation , Xbox One , i PC.