wwe crush hour is one really bad gimmick 120447

WWE Crush Hour… Nastavlja sranje… Na sve strane!
Žao mi je što sam mužu rekla da sam uzbuđena što ću konačno igrati 2003 WWE Crush Hour dok smo bili vani na sushiju. Znao sam da ću to mrziti. To je kombinacija užasnog koncepta i loše reputacije. Barem između onih koji se toga sjećaju.
Borbene igre u vozilima doživjele su kratak procvat nakon Twisted Metal’s popularnost. To je prilično jednostavna formula, ali osim osvetnik 8 , rijetki su ikada dosegli istu razinu uspjeha. Zapravo, već sam pokrio Karmagedon 64 i Twisted Metal 3 u mojim kusoge člancima, i jednog dana ću se možda naći suočen Ratovi zvijezda rušenje osim ako netko konačno ne intervenira i dobije mi pomoć koja mi je tako očito potrebna.
WWE Crush Hour je World Wrestling Entertainment shvaćanje ovog žanra i jako sam zbunjen. Što bi hrvanje uopće moglo donijeti žanru vehikularne borbe? Jesu li automobili opremljeni laktovima koje možete spustiti na protivnika s gornjeg užeta? Jesu li čelične stolice i dječje ulje oružje? Morate li se voziti iznad svog protivnika i pričvrstiti njegovo vozilo na tlo na tri sekunde? Ne! Zato što bi o tome trebalo razmišljati, a toga je prisutno vrlo malo WWE Crush Hour .
Pozadina od WWE Crush Hour je da je WWE zajahao val uzrokovan kupnjom WCW-a i sada je kupio sav TV. Kontroliranje svih emitiranja otvara mnogo zlokobnih prilika, ali oni ga koriste da umjesto toga samo smjeste sve svoje hrvačke superzvijezde u svaki oblik zabave. Od kuharskih emisija do igranih emisija. Njihova velika nova značajka je naslovni Crush Hour, gdje njihovi hrvači sjedaju za volan nasamarenih karavana i pokušavaju jedni druge raznijeti.
Dakle to je Twisted Metal , ali s WWE ličnostima od ranih godina; izgleda preko 30 godina. Prepoznajem većinu njih, ali teško se uzbuditi kada uglavnom gledate u auto i svaki ima možda 5 redaka koje iznova iznova izbacuje.
Teško je shvatiti gdje je najbolje napraviti prvi rez WWE Crush Hour . Pretpostavljam da bih trebao navesti očito i reći da je ovo klon Twisted Metal , ali su uklonili sav pametan dizajn i napravili hrpu grešaka koje Twisted Metal izbjegavao. Jednostavno smatram da je smiješno kada igra kopira nečiji papir, a ipak uspije propasti. To pokazuje posebnu razinu jednostavnog nebriga.
to ću istaknuti WWE Crush Hour objavljen je kao proračunski naslov. Razvio ga je Pacific Coast Power & Light, koji je također razvio Cestovni osip 64 . Ali dok je ta igra bila loša po gotovo svim metrikama i još uvijek uspijeva, WWE Crush Hour sve je neuspjeh.
Twisted Metal imao puno pametnih točaka u svom dizajnu koje su mu pomogle da uspije. Jedna od najpametnijih odluka koje je donijela bila je postizanje cilja da bude posljednja koja stoji. Nije važno kako je netko umro, jednostavno je morao umrijeti. WWE Crush Hour pokušava dodati malo raznolikosti ovome, ali uspijeva upasti u zamku da Twisted Metal prikriva. U glavnom načinu igranja morate se utrkivati tko će prvi postići određeni broj ubojstava. To je na papiru u redu, ali u praksi to znači da se ubojstva lako mogu ukrasti. Ne radi se o tome tko je nanio najveću štetu meti, već tko je zadao zadnji pogodak. To može dovesti do situacija u kojima ste usredotočeni na jednog protivnika, samo da bi drugi igrač oteo vaš kill. I to je bijesno.
Imao sam trenutke u kojima sam bio dio gomile, na rubu traženja višestrukih ubojstava, kada se četvrti protivnik pojavi niotkuda i nokautira sve, osiguravajući tri ubojstva u sekundi.
Postoji još jedan način u kojem morate skupljati zvijezde koje se pojavljuju na određenim lokacijama na karti, ali na kojoj se pojavljuju je nasumično. Znate li kako u originalnom receptu mario party , bilo bi trenutaka u kojima netko kupi zvijezdu, a sljedeća se pojavi nekoliko mjesta ispred njih, dopuštajući im da dođu do još jedne u igri u kojoj prednost od dva poena može biti nepremostiva? To je takav sustav koji se temelji na sreći zbog kojeg želite baciti svoj kontroler na svog brata ili sestru. To je ono što ovaj način rada ima. Zvijezda bi se mogla pojaviti odmah pored vašeg protivnika, dopuštajući im da je pokupe bez otpora. Samo se jebi iz orbite.
najbolje besplatno sredstvo za čišćenje smeća za Windows 10
Zvuk je vjerojatno najgori dio WWE Crush Hour . Donijeli su užasnu odluku da dodaju komentar utakmice, ali koliko god bilo neugodno čuti Nitko se ne vraća od Frankensteinera, u normalnoj hrvačkoj igri, ovdje moramo slušati kako se dijalog Jima Rossa izrezuje i loše spaja. opisati najbeskorisnija događanja na ekranu. Brahma Bik… Podiže… Uvrnute rakete! zvecka. Chris Jericho... Nastavlja pucati... Na sve strane! što je posebno uznemirujuće, budući da se vaš branik može zabiti u nečija suvozačeva vrata, u tom trenutku ne možete fizički promašiti, a on će to i dalje reći. koju utakmicu gledaš?
Super-zvijezde moraju reći svoje. Iskreno, ne znam jesu li ono što kažu krilatice ili nešto slično, jer nisam baš upoznat s tom erom hrvanja. Međutim, ne mogu zamisliti situaciju u kojoj ne sisam. YOU su sranje, ikad je bio pametan, pogotovo nakon što si citiran više puta u jednoj utakmici.
WWE Crush Hour najveći problem je što je jednostavno dosadno. Činjenica da se Twisted Metal Crna izašao prije gotovo dvije godine, a to njegove nedostatke čini još neugodnijim. Baš je smiješno da igra čiji je središnji koncept dodavanje WWE osobnosti u borbu u vozilima ima tako malo osobnosti.
Provukao sam se kroz njegov način karijere, s njegovim slabim oružjem i ponavljajućim komentarima. Napredujete kroz razne PPV događaji , zbog čega sam pomislio da će sve ovo kulminirati na Wrestlemaniji (Crushlemaniji?), ali nije. Kao da nije ni stiglo tako daleko. Postoji bitka za šefa koja je neugodno laka jer je neprijateljska umjetna inteligencija tako idiotska, a onda je samo gotova. Nisam očekivao Dark Tooth, ali sam mislio da će to biti više od još jednog automobila.
Dakle, ono zbog čega najviše žalim zbog igranja WWE Crush Hour je samo to što je bilo toliko dosadno da sam u biti bio u ošamućenju sve dok nije konačno završilo prekasno da poštedim svoj razum. Ne čini se čak ni proračunskim naslovom, osjeća se kao lopata. Postoji ovaj vakuum usisavanja gdje bi trebala biti iskra kreativnosti. To je taco bez začina; samo masno meso u slanoj ljusci. I to je poenta. Ili nešto. Ne znam što Rock kuha.
Za prethodni tjednik Kusoge, provjerite ovu poveznicu!