fallout 76s latest patch fixes lot lingering issues since launch
Još uvijek postoje načini kako zaraditi povratak povjerenja neće biti lako
Ispad 76 je prepun grešaka i problema s ravnotežom, više nego tipični Bethesda spoj, a to se primjećuje više zbog povećala na društvenim medijima i pukog čina dodavanja multiplayera.
Patch 1.0.4.13 je sada dostupan za Ispad 76 na PC-u, a to će vas koštati nevjerojatnih 500 MB prostora na platformi. Konzole dobivaju ažuriranje nešto sljedećeg tjedna, a za PS4 i Xbox One ispasti će nevjerojatnih 4GB zakrpa. Dovedite red svog tvrdog diska jer ova igra već zauzima gomilu prostora!
Što se tiče samog flastera, mnogo toga je na domaćinstvu, ali ima tonu. Ovdje ima stvari koje se mariniraju od lansiranja, poput procesa ponovnog punjenja puške s aktivacijskom puškom. Snažni oklop sada je svjetliji što mu daje više jedinstvenog sjaja i serveri su dodatno stabilizirani.
ogroman fokus je zaustavljanje presnimavanja predmeta ili 'dupliranje', što je čest problem u mrežnim igrama koje se ne prate pod toliko nadzorom. Tijekom praznika odvijalo se ludilo od dvostrukog odmora, kada su članovi Bethesdinog tima bili na odmoru, a sada to pokušavaju smanjiti.
zadani pristupnik nije dostupan Windows 7
Prilično svaka strana 76 dodirnulo je ažuriranje (neprijatelji, izazovi, zanati, predmeti, PVP), pa ih pročitajte ako i dalje redovito igrate. Cijele bilješke zakrpa možete pronaći dolje.
Fallout 76 Patch Notes - 10. siječnja 2019. (Bethesda)
VERSION PATCH
Veličine za preuzimanje za ovo ažuriranje bit će otprilike 4 GB za konzole i oko 500 MB za PC.
- PC: 1.0.4.13
- PS4: Dostupno sljedeći tjedan
- Xbox: Dostupno sljedeći tjedan
Podsjetite da će PC prvo primati ažuriranje s konzolom, a to bi trebao biti sljedeći tjedan. Bilješke o zakrpama ostat će iste dok se ne promjene.
OPĆA
analiza granične vrijednosti i podjela ekvivalencije
- Power Armor: Power Armor svjetlo je učinio svjetlijim.
- Učinkovitost: Izvršeno je nekoliko poboljšanja performansi u igri.
- Stabilnost: klijent i poslužitelji Fallout 76 dobili su dodatna poboljšanja stabilnosti.
STANJE
- Punjenje barela mod: Povećao je šteta Laser Gatling štete od modula za punjenje barela.
- Užarene: Užarene one više neće davati pogrešno velike količine XP-a. DevNote : Užarene zvijezde dodjeljuju nagrade za velike Boss XP, što ih čini visoko iskoristivim u kombinaciji s Nuke zonama.
- Izrada: smanjena vjerojatnost da generatori snage ne upotrebljavaju fuzijske jezgre.
- Obrt: postavite minimalne troškove komponenata zgrada za radionice koje zahtijevaju čelik, drvo ili plastiku na 2.
- Bobby Pins: Smanjena vrijednost težine Bobby Pins sa 0,1 na 0,001.
SOCIJALNA
- Timovi: Igrači sada primaju obavijest da 'Igrači ne mogu formirati timove iz trezora 76' ako je pozivnica poslana prijatelju koji je još uvijek u trezoru 76.
SUSTAVI
- PvP: Otvaranje zaključanih spremnika u vlasništvu igrača sada će se smatrati PVP akcijom kako se očekuje.
ISPRAVKE POGREŠAKA
STABILNOST I IZVRŠENOST
- (Xbox One) Performanse: Dizanje eksplozije glavnih jezgara više neće uzrokovati pad performansi.
- (PC) Beskonačno učitavanje: Popravljen je zaslon za beskonačno učitavanje koji se mogao dogoditi pri pokušaju pridruživanja poslužitelju na računalu.
- Crash: riješen je sudar koji se može dogoditi prilikom otvaranja Pip-Boy-a.
- Performanse: poboljšane performanse klijenta tijekom gledanja nuklearne eksplozije.
- Izvedba: riješen je problem zbog kojeg bi čitanje bilješke smrznulo pozadinu.
- Performanse: Povećane performanse u područjima s puno spaljenih kipova.
OPĆA
- Sustavi: Ispravljen je problem u kojem se predmeti mogu duplicirati.
- (PC) kontrole: Poništavanje zadanih kontrola više ne uzrokuje da većina aktiviranih upita postane neupotrebljiva.
- (PC) Kontrole: riješen je problem kada se kontrole u izborniku Postavke ne ažuriraju prilikom povezivanja / isključivanja kontrolera igraće ploče.
- Sustavi: riješen je problem koji je modovima oklopa omogućio da smanje težinu prije predviđenih vrijednosti.
- Sustavi: Radovi se više neće u potpunosti ukloniti ako opetovano umiru.
- Sustavi: riješite problem u kojem bi igrači mogli brzo učitati geometriju nakon brzog putovanja.
- Sustavi: Riješen je problem gdje će udaranje neprijatelja Željezničkom puškom ili Samostrelom dodati projektil u neprijateljski inventar.
UMJETNOST I GRAFIKA
- Animacije: Puška Lever-Action samo ponovno unosi točan broj streljiva.
- Učinci: Konzumirani Berry Mentatsi sada ispravno pokazuju ljubičastu blistavu auru oko igrača i bića.
C.A.M.P.S, RADIONICE I OBRT
- Izrada: Oklop od razine 25 i više sada zahtijeva izradu balističkih vlakana.
- Popravak: Količine komponenata potrebne za popravak oklopa srednje i visoke razine smanjene su do 20%. DevNote : - Popravite troškove s razinom, a možete smanjiti troškove na višim razinama.
- Izrada: balistička vlakna postaju potrebna za oklop na razini 25, umjesto prethodno na razini 20
- Crafting: ažurirani recept za izradu masnih kiselina zahtijeva 15 kiselina.
- Crafting: riješen je problem koji je igračima s ispravno opremljenim perk kartama onemogućio izradu antibiotika i lijeka bolesti (Savage Divide).
- Crafting: 'Ojačana masa' se više neće uklanjati kada se odabere 'Scrap All Junk'.
- Popravak: Ukupni troškovi popravka smanjeni su i za oružje i za oklop.
- Izrada: balistička vlakna također su sada potrebna za popravak oklopa na razini 25 i više, umjesto prethodno na razini 20.
- Radionice: Fiksna pitanja zbog kojih bi se neprijatelji na nekim lokacijama radionice micali u podzemlju, zbog čega je radionice neprihvatljivo. Lokacije uključuju: odlagalište Charleston, kabine uz jezera i sunčane livade.
- Radionice: Riješen je problem zbog kojeg će predmeti u radionicama ponekad lebdjeti u zraku kada je izbornik radionice bio zatvoren.
- Radionice: Uništavanje hranilice sijena zajedno sa sakupljačem gnojiva više ih neće spriječiti da se poprave.
- C.A.M.P./Workshops: Postavljanje radnih armira Power Armor na temelje više ih neće postavljati na pod / strop iznad. Napomena: Dolazi rješenje za ovo izdanje, ali je pogrešno dodano u ove bilješke.
- C.A.M.P./Workshops: Ispravio je problem koji će uzrokovati pogrešku 'koja nije podržana' pri pokušaju postavljanja visokog ili kratkog posta ispod krova.
- Nacrti crteža: riješen je problem zbog troškova troška žica koje se nisu uzimale u obzir prilikom pohrane crteža.
- Crafting: riješen je problem gdje se određeni objekti ne mogu izbrisati kroz pohranjenu karticu.
- Radionice: Ispravljen je problem gdje se određeni pohranjeni predmeti dobiveni traženjem javne radionice ne mogu ponovo postaviti.
- Crafting: riješen je vizualni problem s stvaranjem stavki u izbornicima Crafting.
- Crafting: riješen je problem gdje modovi koštaju čelik manje od onoga što je prikazano u Crafting izbornicima.
- Crafting: riješen je problem s prikazom gdje se neispravan broj Junk stavki može pojaviti u Crafting izbornicima.
IZAZOVI
- Dnevni izazovi: riješeni su svakodnevni izazovi koji se neki dan nisu nudili. Napomena za Dev : Uključuju 'Branje divljih cvjetova', 'Berba biljaka mutacije' i 'Berba divljih biljaka i gljivica'.
- Dnevni izazov: riješen je problem koji je spriječio porast divljih cvjetova u dnevnom izazovu 'Pick Wild Flowers'.
- Tjedni izazov: riješen je problem koji je uzrokovao da tjedni izazov „Kompletni zadatci i događaji u grupi, dok noću“ radi danju i prepoznaje samo događaje. Sad će tražiti zadatke i događaje koji su dovršeni noću.
- Tjedni izazov: Uređuje opis tjednog izazova kako bi ispravno odražavao smjer.
- Podizbor: ispravljen je problem koji je spriječio da se određeni izazovi fotomode dovrše kako se očekuje.
- Podizbor: riješen je problem koji je spriječio da se neki izazovi Bobbleheada dovrše kako se očekuje.
- Podizbor: ispravljen je problem zbog kojeg je izazov pogrešno označen kao potpun.
- Životni izazovi: riješen je problem zbog kojeg će neki životni izazovi donijeti napredak nakon odjave.
NEPRIJATELJI
- Roboti: riješen je problem zbog kojeg će se roboti previše često ponovo razmnožavati u Whitespringsu.
- Scorched: Riješen je problem gdje Wasteland Whisperer može utjecati na Scorched. Napomena za Dev : Wasteland Whisperer se više ne može upotrijebiti za smirivanje Spaljenih.
- Scorched: Pucanje Spaljenih u nogu više neće slomiti oružje zbog čega ne napadaju igrača.
- Scorched: Riješen je problem kada Scorched može koristiti nevidljivo oružje ili se ne pojavljuje ispravno.
- Scorched: Riješen je problem zbog kojeg su se plutajući ostaci i rastavljeni pištolji pojavili u Spaljenim rukama kada su ubijeni.
STAVKE
- Oružje: riješen je problem koji bi ponekad mogao uzrokovati plazmo oružje, plamenove i plamene modove i oružje s modalima eksplozivnih metaka kako ne bi napravili štetu drugim igračima i stvorenjima.
- Oklop: Popravljen je problem zbog kojeg će se igrači koji izlaze iz oklopnog oružja ponekad istegnuti i ne mogu ponovo ući u oklop.
- Oklop: obrađeno je nekoliko problema zbog kojih će igrači spriječiti da napuste oklop i ponekad dovedu do toga da Pip-Boy ne bude dostupan.
- Oružje: Popravljen je problem koji je spriječio Gaussovu pušku da bude prepoznata kao puška. Sada se puške povezane s puškom mogu primijeniti na Gauss pušku.
- Prodavaonice s municijom: riješen je problem u kojem su pojedini uređaji za prodaju streljiva prodavali samo dijelove za popravak.
- Oružje: Legendarne lovačke puške sada će pasti kao plijen.
- Oružje: Ispravljen je problem u kojem je Šetnja osigurala onoliko resursa kad ih se ugradi, koliko košta zanat.
- Oklop: Riješen je problem zbog kojeg su neki komadi iz džepova na prsa resetirali igrače natrag u bazu noseći težinu nakon što su se prijavili u igru.
- Oklop: Popravljen je problem zbog kojeg igrači mogu izaći iz neupotrebljive šasije nakon napuštanja Power Armour-a.
- Magazin: Konzumiranje izviđačkih časopisa Život 6 sada ispravno iscrpljuje statistike o hrani i vodi sporijom.
- Oružje: M79 bacač granata smatra se eksplozivnim oružjem u perkusima, umjesto da se pogrešno smatra sačmaricom.
- Fusion Cores: riješen je problem gdje generatori Fusion Core proizvode jezgre sporijom brzinom od predviđene. Sada se vraćaju na 8 jezgara / hr.
- Magazin: Popravio je časopis Backwoodsman 2 kako bi na odgovarajući način povećao štetu na Tomahawku.
- Mirelurk Jaja: Berba Mirelurk Jaja neće rezultirati s dva odvojena jaja.
- Oružje: riješen je problem zbog kojeg je nekoliko modova automatskog prijemnika borbene puške spriječeno u primanju bonusa za automatske puške.
- Oružje: riješen je problem gdje je istovremeno moglo biti opremljeno više oružja.
- Oružje: Mod učinak vampira sada djeluje samo kad pogodi žive ciljeve kako je planirano.
- Oklop: Popravljen je problem gdje će se dijelovi Power Armour prikazati na prethodno opremljenim dijelovima.
- Oružje: riješen je problem gdje će udaranje neprijatelja određenim oružjem dodati projektil u neprijateljski inventar.
- Oklop: Fusion Cores se nakon pridruživanja drugom svijetu više neće puniti punim nabojem.
PITANJA I DOGAĐAJI
- 'Dobavi kap isporuke': 'Dobavi kap isporuke' sada će ukloniti holotape jednom korišten s sandukom za opskrbu koji pripada igraču koji je zatražio ispadanje isporuke.
- Quest: Nagrade potrage za svakodnevnim projektil silosom sada se mogu dobiti samo jednom dnevno.
- 'Linija u pijesku': riješen je problem s potragom, Linija u pijesku, gdje je Sonic Generator već popravljen, spriječio igrača da dovrši potragu. Događaj će sada napredovati u sljedeću fazu ako je Sonic Generator već popravljen kada Event počne.
- 'Recruitment Blues': Riješen je problem s ciljem 'pronađi neželjenu poštu' koji je spriječio igrače koji su prebacili svjetove u dovršavanje potrage.
- „Druga pomagala“: Nakon dovršetka „Druge pomoći“ dostupni su sljedeći markeri lokacija: Slocumov Joe, Rudnik Gauley, Rudnik Morgantown i Zračna luka Morgantown.
perks
- Cijelu noć: cijelu noć sada noću smanjuje glad i žeđ.
- Overdrive: riješen je problem zbog kojeg Overdrive nije pravilno povećavao kritične šanse%.
- Quack Surgeon: Quack Surgeon više ne omogućuje oživljavanje neprijateljskih igrača.
- Čudno u brojevima: Čudni u brojevima efekti sada ispravno razmjeraju s više suigrača (sa i bez mutacija).
- Refractor: ispravljena je pogreška kod koje svaki rang Refactor udvostručuje energetski otpor umjesto dodavanja +20 kako je navedeno u opisu Perk kartice.
- Vatrootporno: Protupožarna zaštita sada smanjuje štetu od eksplozije i plamena za 15% po rangu.
- Happy Camper: Happy Camper sada ispravno funkcionira je li igrač unutar ili izvan svog C.A.M.P. kada se osvježe uvjeti.
- Butcher's Bounty: riješen je problem koji je omogućio da se Butcher's Bounty pokrene ponovo na već pretraženom stvorenju.
- Domaći: Domaći perkus trenutno radi onako kako je predviđeno na javnoj radionici.
- Party Boy / Girl: Party Boy / Girl sada djeluje aktivno na alkohol na igrača.
PVP
- Timovi: Igrači u grupi ne mogu više nepošteno blokirati napadačkog igrača kada taj igrač pokuša nadvladati radionicu. Vaš suigrač stupit će u PVP s igračem koji napada.
- Turrets: Turrets na radionicama će sad napadati igrače s kojima je vlasnik radionice angažiran u PvP-u.
SOCIJALNA
- Sustavi: Blokiranje igrača sada isključuje i njihov chat za blizinu.
- Trgovina: riješen je problem zbog kojeg su igrači mogli pregledati zalihe drugog igrača prije nego što mogu odgovoriti na poziv za trgovinu.
- Trgovina: Više ne dopuštamo da se trgovine događaju prije nego što je traženi igrač pristao na trgovanje.
- Trgovina: riješen je problem zbog kojeg će se izbornik za skriveni prijenos pojaviti prazan nakon prethodne trgovine s drugim igračem.
- Trgovina: Stimpaks s cijenom postavljenom na nulu više neće tražiti 'upotrebu' u Trgovinskom izborniku umjesto 'prihvati'.
- Trgovina: Izmijenjeno ograničenje ograničenja za trgovanje od igrača do igrača sa 5000 na 25000.
ZVUK
- Chat: Riješen je problem zbog kojeg glasovni chat prilikom izlaska iz Atomic Shopa ne bi uvijek pravilno funkcionirao.
- Atomic Shop: riješen je problem u kojem su neki sadržaji Atomic Shop nedostajali zvučni efekti.
- Atomic Shop: Zvučni efekt 'Waving Santa' sada će se igrati samo u stanju 'on'.
KORISNIČKO SUČELJE
gdje pronaći mrežni sigurnosni ključ
- Općenito: Igrači više neće primati skočni prozor za Atomic Shop prilikom ponovnog postavljanja.
- (PC) Rezolucija: Zaslon za otvaranje Perk Pack-a sada se proteže do ruba na 21: 9 monitorima.
- Atomic Shop: Igrači u Atomic Shopu kada se Atomic Shop odvede izvan mreže sada će biti obaviješteni i vraćeni u Glavni izbornik.
- (PC) FOV: Riješen je problem s pogrešnim zumiranjem oružja kad je promijenjena zadana postavka Field View.
- PvP: riješen je problem gdje će se PVP prompt pojavljivati više puta dok se isti igrači međusobno bore.