it took year ps4 owners really should play rise tomb raider
Definitivna verzija je putovanje koje vrijedi krenuti
Osjećam se glupo zbog preskakanja Uspon dizača grobova prošle godine. Rekli ste da je to super, i jest. Konačno sam saznao da je iz prve ruke ovotjedno konačno izdanje na PlayStationu 4 (službeno poznato kao ' Uspon grobnice: 20 godina proslave „).
Ovaj paket okuplja hrpu sadržaja i načina nagrađivanja, od scenarija Croft Manor set 'Krvne veze' i 'Lara noćna mora', pa sve do Baba Yaga i Probudila se hladna tama DLC, novoj kooperacijskoj podršci za Endurance način rada i nekoliko lagano stavljenih 'low-poly' Lara kože. Puno je toga za preuzeti, ali u središtu svega toga je najvažniji dio: avantura za pamćenje.
najbolja aplikacija za preuzimanje mp3-a za android
Mi smo razgovarali Uspon dizača grobova obimno s originalnim pregledom verzije Xbox One i izvještajem o izdanju računala na drugi pogled. Kao takav, neću pokrivati puni opseg Larove utrke po Sibiru da osigura Božanski izvor, artefakt za koji je vjerovao njezin odmaknuti, osramoćeni otac da dade besmrtnost. Ali nakon solidnog tjedna s ovom igrom, moram dijeliti neke misli.
Začudo, našao sam zaplet dovoljno velik da sam želio to riješiti, ali ne toliko užurban da bih se osjećao nelagodno zbog trošenja dodatnog vremena jureći po izboru kolekcionarskih predmeta i sporedne misije. Mentalno je to sjajno mjesto. Uspon dizača grobova dobro je djelovala za mene kao svojevrsna 'večernja igra', u koju bih mogao ući sat vremena ili toliko da uklonim svoj dan. Bilo da radim rješenja za jednu od predivnih grobnica sa zagonetkom, vraćam poznatu zemlju s novom pronađenom sposobnošću prelaska ili sam tek krenuo prema sljedećem ritmu, uvijek sam se osjećao kao da postižem vrijedan napredak. Iako je ovo ogromna igra, čak i bez uranjanja u njene brojne, mnogobrojne diverzije, i dalje se osjeća upravljanjem.
kako napraviti niz objekata
Kad već govorimo, moja je dobrota što se ova igra - a posebno ova PS4 verzija - preplavila stvari , Chris je zasebno pokrio najintrigantniji dodatak, 'Blood Ties' (Krvave veze), a to je ovaj način kućnog istraživanja s malim ključem koji podržava PlayStation VR. Ako vam je potrebno više povijesnih konteksta ili konteksta za Larinu obitelj, pronaći ćete ih ovdje. Počeo sam ići ' To je to „? Da, jeste. Ali na kraju toga nisam se osjećao kao da sam protratio svoje vrijeme - i to je bilo bez uronjenja virtualne stvarnosti u što se vraćam.
Ne mogu reći isto za 'Larinu noćnu moru', koja zauzima istu postavku (ruševni Croft Manor) i jeftino dodaje zombije i nekoliko oružja s kojima ih može ubiti. Ako niste na neki način ušli u pušku (svi po svome!), Ovaj način možete sigurno preskočiti. Nije čak ni glupa zabava. Slično tome, također nisam bio oduševljen načinom izdržljivosti u igri za izdržljivost i njegovim kukicama za prikupljanje na kartici, tako da podrška za internetsku suradnju ne čini puno za mene. No barem postoji tvar. Ima zasluga.
Da budemo jasni, glavna kampanja trebala bi biti vaša motivacija za igranje Uspon dizača grobova , nijedna od ovih strana. Dakle, ako niste novi u igri ili ne tražite aktivno razlog da ponovno prođete s 'kompletnim' iskustvom, nemojte osjećati kao da ovdje nedostajete. Stvarno nisi. Ali ako ti su želeći ući prvi put, istrajmo dublje.
Napravim korak natrag Tomb Raider (2013), mogu se prepričati o njegovom bespomoćnom početku, nadnaravnom završetku i svom nasukanom otoku - ali o tome se radi. Nisam se ocrtavao na pojedinostima prije igranja Uspon dizača grobova , a mislim da se ni u jednom ne trebate osjećati obavezno. Zapravo, ako će ovo biti vaše prvo iskustvo s Crystal Dynamics-om, uzmite klasičnu seriju, to je preporučljivo polazište (i kažem da, iako volim Tomb Raider u to vrijeme). Dvije igre imaju puno mehaničkih zajednica, što biste i očekivali od nastavka s trostrukim A. Ali Ustati stoji gore, gradeći prethodnika s prekrasnim, slojevitim i uvjerljivim mjestima.
Vidjeli smo kako naslovi akcijsko-avanturističkih priča govore bolje priče ili nas spremaju protiv žestokih neprijatelja u privlačnijim borbama. Uspon dizača grobova upravo je u tom pogledu adekvatan. Kako se ističe, način na koji daje prednost i potiče istraživanje. Malo je otpora koji vas sprečava da kroz jedno poluotvoreno područje do drugog komada eksploziva prelazite na sljedeći sloj, iznova i iznova, sve dok krediti ne porastu. Možete krenuti kritičnim putem.
Ali zato što je trljanje oko oštrog sibirskog krajolika za skrivenim blagom i ostacima tekstova i zvuka koji se grade u svijetu tako inherentna radost, nastavit ćete to raditi. I zato što niste prisiljeni na ovu znatiželjnu igru-igru - jer jeste tvoj izbor - osjeća se još korisnijim.
Uspon dizača grobova samouvjeren je korak naprijed i ono za što se nadam da je znak za stvari koje dolaze za Crystal Dynamics. Studio je uglavnom smislio pobjedničku formulu za modernu Lara Croft, ali ima još prostora da prihvati ono što ovu seriju i ovog lika čini posebnim. Čvrstije se naslonite na stvarnu provaliju i avanture na grobnicama, urežite i ja, back-of-the-AAA-game box box, i ja sam tako dolje za sljedeći put.
uzorak plana ispitivanja za web aplikaciju
(Ovaj dio pojavljivanja temelji se na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)