unsung masterpieces metal arms
Iz blogova naše zajednice
Može se biti sigurno da će rasprave o fijasku Konami-Kojima trajati još nekoliko godina. Ako ne bude, vratit ću se. Ovisno kako Struk smrti Ispada da i ovaj dio povijesti igara može postati istinska legenda. Kažem to, jer, naredne godine, pretpostavljam da će mnogi pokušati upotrijebiti snagu unatrag da odgovore na pitanja na koja u ovom trenutku ne možemo početi odgovarati.
Ali zasad je jedno što je sigurno da je Konami sretno (?) Sjedio za pravom mnogih voljenih serija. To znači da ćemo morati trpjeti vijesti o ovim zloglasnim nekromantima koji čine leševe nekad voljene serije 'plešući na velikim HD ekranima sjedeći na vrhu strojeva pachinkoa.
'Sada u meni ništa nije ostalo. Uopće ništa. Nema mržnje, čak ni žaljenja. Pa ipak, ponekad noću, još uvijek mogu osjetiti bol koja puži u meni. Klizi mi tijelom ... Kao zmija '.
Ovo nije prvi, niti će biti posljednji put da je voljena igra i / ili serija pokopana. Nisam ovdje da vam kažem priču kako Metalne ruke: propust u sustavu pokopan je. To bi bilo previše bolno za priču. Oh, i destruktoidni alumni Jim 'hvala Bogu za njega' Sterling je već trpio težinu pripovijedanja te priče za mene.
Ovaj blog započeo sam nakon što sam vidio najnoviji trend brzih postupaka DTOID nazvan #Sequeltoid i vidio sam vezu DTOIDer ChrisHannarda s Jimovim dobrim starim člankom. Predstavljam vam svima jednu od najboljih prokletih trećih osoba koje sam ikad igrao. Neotkriveno remek-djelo:
Dok tipkam ovo u glavi mi se svira slavna tematska glazba.
Mnoge od mojih najdražih igara su manjkave, ali u njima se nalaze sitnice kako bi napravile nezaboravno iskustvo. Sjena ludila odličan je primjer toga. Njegovi uređaji i sustavi za izravnavanje nisu dobri, gornja granica iznosi 15, a mnogi su predmeti potpuno beskorisni i troše prostor za skladištenje. Ali još moram igrati JRPG s boljim dijalogom (Napomena: Sjena ludila je američka produkcija.). To samo po sebi čini igru vrijednom, mada u igri ima i nekoliko drugih stvari koje volim. Dakle, uz svu ljubav u srcu prema vama, # 3 najgori RPG ikad ?! Jebi se, X-Play. Ta igra je sjajna.
Međutim, smatram da je Metalno oružje osobito teško pronaći nedostatak. Pokušat ću stvari učiniti kratkim i slatkim dok vam kažem koliko je ozbiljna ova igra.
Na slici: Igra koja ozbiljno govori o tome da je sjajna. Da, to je tačno, glavni grad 'G'.
Ne počinje ozbiljno
Igra se otvara s nekoliko drugih botova koji otkrivaju vaše tijelo i uskoro ćete se probuditi u sobi okruženoj s nekoliko robota. Primjećujete dva karakteristična robota. S desne strane je pukovnik. Autoritativnim glasom pita: „Hej Krunk? Jeste li uspjeli popraviti taj tajnoviti bot?
S vaše lijeve strane, tupavi i mrzovoljni Krunk odgovara: 'Naravno da f # $% ing popravio ga! Bila je to velika bol u f # @ * ing trošak otpada jer je neka vrsta uobičajenog posla, ali ništa s čime se nisam mogao nositi ... trebao bi biti dobar f # * @ ing novi'. Ovdje ne cenzuriram sebe, baš poput Conkera, ova igra voli srdačno cenzurirati bilo koji slučaj psovki u igri. Stvarno nikad ne stari. Čini se da je svaki lik na ovom svijetu ozbiljan osim stara grba koja je Krunk. Podsjeća me na lijepu kombinaciju Clint Eastwooda Gran Torino i Rick iz Rick i Morty.
Apsolutno ljupko.
Neprijatelji se ne zajebavaju, ali ni vi niste
Da, neki od robota imaju jezive njemačke naglaske
Iako ova igra nije baš Ratchet i Clank se susreće sa Souls serijom, usporedba ne bi bila previše nerazumna. U redu, ne baš. Igra je samo teška i uspoređivanje stvari sa Soulsovim igrama bez dobrog razloga je jednostavno lijeno. Razgovarajmo kako to moć zapravo biti usporedivi.
Vaši će neprijatelji trčati uokolo dok ih razdvajate, njihovi mitraljezi bespomoćno će se klati i lepršati uokolo ako ih dovoljno oštetite. Rekli su da će još uvijek prskati, a njihovi visoki vriskovi divno su zabavni. Sve to dodatno uzdiže iskustvo jer su neprijatelji teški i lako vas mogu natjerati da učinite isto. Đavo, ili sirovo zadovoljstvo, nalazi se u detaljima.
Igra je dovoljno izazovna da razmotri svaku vašu mogućnost. Od vašeg izbora oružja, do načina na koji izdvajate svoje neprijatelje, do toga trebate li kupiti neke više nadogradnje ili spremiti za nove alate. Čak i ako pozdravite izazov, kasnije u igri oružje postaje sve zabavno. Mrtvi ste iznutra ako ne volite kontrolni veznik.
Započnite oko 40 sekundi ako vas automatski ne pokrene tamo. Također, gledajte bit u 2:10.
Pomoću kontrolnog remena, ako ste bili dovoljno gladak da biste izašli iza neprijatelja neotkriveni, mogli biste preuzeti kontrolu nad jednim od njih. Ostali neprijatelji mogu se iznenaditi i zapitati se što je s vama, ali još su malo vremena prije nego što zaključe da ste prijetnja. S tim dodatnim vremenom, možete uzeti svoju novu lutku i početi gnjaviti neke zečeve drugdje. Također, ako uspijete preuzeti kontrolu nad Titanom, možda ćete doći do neke ekstaze moći.
Oni žive
'Taman kad pomisliš da znaš odgovore, mijenjam pitanja'. - Roddy Piper
Ovo nema puno veze s filmom. To je klasik, doduše. Idi gledati 'Oni žive'. Neka vam RIP Rowdy Roddy Piper ...
kako pokrenuti popis u javi -
Svojedobno već znate da ste igrali nešto posebno. Mnogi ljudi koji su igrali Dan lošeg krzna Conkera ili Poluživot 2 kad su prvi put izašli znaju na što mislim. Igre su već bile posebne, ali tada su te igre podigle razinu na tebe koja je sve promijenila: poput Conkerove sablasne vile i Hal-Life 2's 'Ne ideš onamo', Ravenholm. Za Metalno oružje, ta razina je bila 'Oni žive'.
Koliko god se te igre obično naprezale, ton je i dalje bio relativno lagan, ali jednom kad dođete do ove faze, na kraju ćete se naći protiv zastrašujućih Zombie botova. Ti su neprijatelji za svima. Vi, neprijatelji ... hm. Način na koji se kreću sličan je zombijima u Ostavljeno 4 mrtva , Brzi su i neumoljivi. Ali ovi roboti imaju još jedan trik, kad ih razdvojite, oni se mogu magično reformirati sekunde kasnije poput vašeg tipičnog nepobjedivog anime zlikovca. Svakog od njih morate ubiti dvaput, ali morate paziti da ih se ne prevali.
A sama razina jednako je mračna i zastrašujuća kao i njezini stanovnici.
Konceptna umjetnost za zombibote
Ponovno reproduciranje, otključavanje, SVE
Ranije sam spomenuo koliko smiješni neprijatelji mogu biti, što svojim vriscima i drskim mrvicama dok im nanosite štetu. Ova igra ima toliko više šarma tijekom cijele igre. Toliko je toga da vam uopće nisam mogao reći sve. Jedan od mojih najdražih zalogaja je par trgovaca koje ćete pronaći u igri. Obično ćete ih čuti prije nego što ih vidite jer njih dvoje uvijek puštaju glazbu koja pušta boombox. Ne mogu ih propustiti. Jedna je sićušan lik 'George', a druga je ogroman lik 'ne dopustite mu-blizu-vašeg-štenaca' Lennieja.
Svaka igra danas ima trgovca koji će pitati: 'Watcha kupujem'? ali vrlo malo trgovaca ikad će biti uzbudljivo kao ovaj dvojac. Naučit ćete čuvati uši jer ćete najvjerojatnije morati čuti njihovu glazbu prije nego što nađete skriveni kutak u koji su se sigurno smjestili. Ako ovu igru igrate na tvrdom ili čak normalnom načinu rada, trebat će mi ih svaki put u neko vrijeme.
Sjećam se i vremena kad sam pregledao njihove proizvode, ali nisam ništa kupio. Malena mi je rekla da odustanem, a krupni me je otjerao !: (
Moram napomenuti da mu je igra izmakla prstom.
Sjećam se kad sam se prvi put otisnula u videoigru, je li?
Igra također ima tajne čipove i žetone za brzo pokretanje za svaku fazu igre. Ti čipovi otključavaju likove i bonuse za multiplayer, ali oni su i jednostavno zabavna i zaista su dobro skriveni. Nisam se tako zabavljao sakupljajući skrivene predmete otkad sam pronašao minice u igri Atari Transformer. Oni se zapravo osjećaju kao postignuća koja treba postići. Iz nekog razloga, smatrao sam ih mnogo zanimljivijim od skrivenih predmeta vaše prosječne igre.
Nisam ni razgovarao o mnogo oružja i vozila u igri! Vozačke dionice su također dosta zabavne. Ne mogu se previše upustiti u to jer ne želim previše pisati, ali zna li se da postoji više vrsta granata, imate RPG-ove, oružje za zakovice, lasere, pucač pile koji bi Cut Man učinio ponosnim i mnoga druga oružja.
Nisam jedini koji viče bogovima videoigara
Ako ste voljeli igru ili biste voljeli dobiti više ove igre, provjerite Želimo Metalno oružje 2 (@ WWMA2) na Twitteru i nastavite priključivati original s hashtagom # PS2PS4. Izvorni programeri ove igre zaslužuju barem to.
Ako je itko drugi imao privilegiju igrati ovu igru, svakako podijelite svoje omiljene priče.