guild wars 2 adding first person mode
podržava pitanja i odgovore na razgovor s tehničarima
Pojedi svoje srce GTA
MMO-ovi su obično treća osoba i s dobrim razlogom. Kad god se nađete u bilo kojem opasnom upornom svijetu, želite dobru ideju o tome što je oko vas kako biste imali najbolji mogući pogled na bojno polje.
Pa, neki nisu zadovoljni time. Neki ga samo žele imati. A za one koji to sve žele, ArenaNet je to i objavio Ceh Ratovi 2 bit će dodan prikaz kamere za prvu osobu 10. ožujka. Igrači će u petak moći pogledati ovaj novi vizualni mod tijekom studijskog snimanja Spreman livestream na Twitchu.
pitanja i odgovori na intervjuu za osiguranje kvalitete
Slijedi pregled promjena koje se događaju u ožujku prema ArenaNetu:
- Kamera prve osobe
Zumiranje na sve načine omogućit će igračima da dožive pogled iz prve osobe. Način rada za prvu osobu dostupan je dok stojite na mjestu, hodate, trčite, skačete, igrate PvP i gotovo sve drugo. Ne postoje ograničenja o tome gdje se može koristiti prva osoba. - Vidno polje
Mnogo tražena značajka, klizač vidnog polja je postavka koja će omogućiti igračima da prilagode koliko se može vidjeti u svijetu igre. Igrači mogu pomoću klizača smanjiti ili povećati vidno polje. - Položaj klizač
Klizač pozicije podijeljen je u dvije različite opcije, vodoravni i okomiti položaj. Klizač vodoravnog položaja pomaknut će kameru ulijevo i udesno. Također se može stvoriti & lsquo; prikaz preko ramena kako bi se sredina zaslona očistila. Okomiti položaj postavlja maksimalnu visinu koju kamera može ići kad se kamera nalazi na maksimalnoj udaljenosti od znaka. Stvarna visina fotoaparata prilagodit će se više zumiranja kako bi se osiguralo da vaš lik uvijek bude na zaslonu. - Osjetljivost na sudar
Kada je omogućena, ova postavka prilagodit će koliko stvari (drveće, zidovi, stijene itd.) Treba biti između lika igrača i kamere prije no što kamera uđe. - Visina lika
Bez obzira na rasu ili veličinu, kamera će se sada usredotočiti na glavu lika. Ovo će norveškim igračima pružiti relativno viši osjećaj od njihovih prijatelja koji igraju asura. Ova bi promjena mogla utjecati na igrače koji često preskaču zagonetke, tako da se u tu svrhu spriječi postojanje kamere za podešavanje visine znakova. Ako se ne isključi, kamera će se premjestiti u stalni položaj iznad nogu lika, bez obzira na to koliko je lik velik ili mali.