dat dlc orcs must die
( U „Dat DLC“ provjeravamo neke nedavne sadržaje koji se mogu prenijeti kako bismo stvorili dojam o tome što ste mogli, a što možda niste propustili. )
Odličan Orci moraju umrijeti! dobio je War Mage ekspanzijski paket 'Artefacts of Power' na Steamu ubrzo nakon objavljivanja, nakon čega je uslijedio paket 'Lost Adventures' koji je dodao pet novih tvrđava za igranje, zajedno s još nekoliko novih neprijatelja i dodatnu zamku. Vlasnici Xbox 360 morali su pričekati još malo na svoju verziju 'Lost Adventures' koja je sadržavala oba dijela prethodno objavljenog sadržaja za preuzimanje u jednom paketu.
Provjerili smo DLC za one od vas koji su se voljeli Orci moraju umrijeti! ali još niste pokupili dodatni sadržaj, bilo da je to zato što vam je sezona praznika bankrotirala ili niste bili sigurni vrijedi li je zgrabiti.
DLC: 'Artefakti moći', 'Izgubljene avanture' (Verzija Xbox Live Arcade uključuje oboje)
zahtijeva: Orci moraju umrijeti!
Objavljeno: 25. listopada 2011; 8. studenog 2011 .; 14. prosinca 2011. (XBLA)
MSRP: 2,49 USD '(Artefakti moći', pare), 3,99 $ '(izgubljene avanture', para), 400 Microsoftovih bodova (XBLA)
'Artefakti moći'
Prvo DLC pakiranje objavljeno za Orci moraju umrijeti! pruža vam dvije dodatne zamke i dva nova čarobna oružja za upravljanje.
Šok Zapper
Shock Zapper je zamka montirana na strop koja zatvara sve što leti ili hoda ispod prilično visokog područja. Za 800 kovanica to nije osobito jeftino. Ako se suočavate samo s prizemnim jedinicama, bolje vam je s nekoliko ljepljivih katrana i zamka za mace na stropu iznad njih. Možete i potrošiti 200 dodatnih kovanica za snajperski autoballista koji puca samo u luku sa stropa, ali u velikom broju, Autoballista može biti korisnija u određenim razinama.
najbolje besplatno čišćenje registra za Windows 10
Shock Zapper više je zamka novosti koju treba upotrijebiti na onim razinama gdje vas neprestano proganjaju leteći životinje, kada ne želite pozvati armiju Strijelaca da se pozabavi njima ili ne može smjestiti Zidove strelica duž staza letača. ,
Podni plamenik
Podni plamenik djeluje kao mješavina između manje moćne zamke proljeća iz patuljaka i poda klopke čarobnog brloga. Pojavit će se da spalite jedinice zemlje u području s dvije pločice kojemu je namijenjen, a bilo koji ork koji hoda preko njega uskoči malo unatrag. Ovo je stvarno zabavna zamka za upotrebu na bilo kojoj razini. Možete napraviti obloge podnih plamenika i zamki katrana kako biste stvorili odjeljke sporo zapaljive smrti gdje će svaki neprijatelj koji prođe kroz jedan dio doći pravo natrag u vatru.
To je samo 800 kovanica, 100 više od čarobnjačkog mostova, a pouzdaniji je trgovac štetama od Brimstona. Budući da obuhvaća isti prostor koji bi pokrivale dvije zamke Brimstonea, uštedite nešto novca u tom procesu. I dalje ćete htjeti usporiti neprijatelje kako biste ih duže držali u vatri, pa ako u jednadžbu dodate dvije zamke katrana, na kraju ćete dobiti 1600 umjesto 1400 kovanica za dvije Brimstone zamke. Mala cijena za plaćanje dodatnog bonusa opružnih orka unatrag i radost čišćenja valova prljavih orkova udarajući vatrene propasti po svima njima.
Alkemična torba
Torba je oružje koje vam omogućuje da bacite flaše kiseline na zemlju. Možete bacati oko 3-4 s punim mana bar. Bacanjem istih u neprijateljske jedinice naneti će veliku količinu oštećenja od djelovanja kiseline, pretvarajući orke u kosture slične načinu na koji djeluju kisele kotle na nekim razinama. Budući da su kosturi fantastični, ovo je prilično zabavno oružje za upotrebu protiv skupina i to dovoljno dobro funkcionira. Možete ih i baciti na zemlju, a zatim ih detonirati opcijom alt-fire. Ili ih možete baciti na zemlju i upucati ih svojim samostrelom.
Šteta na području je dovoljno velika da se može nositi s većinom valova osnovnih neprijatelja, tako da može biti zabavno usmjeriti valove u tijesne staze koristeći Barikade ili druge zamke, a zatim nekoliko tikvica. Iako nije baš toliko koristan kao pretjerano moćan prsten munje, Alchemikova torba je dovoljno ugodna da napuni utor ako ga možete poštedjeti.
Vampirske rukavice
To nisu tako sjajne. Možete ih koristiti za isušivanje zdravlja od neprijatelja, što djeluje u redu protiv slabijih tipova neprijatelja, a alt-vatru možete koristiti za trgovinu zdravljem mana. Prvo, ne biste trebali biti ni u kojem položaju da biste zahtijevali zdravlje za početak, a Gauletlets ne čine dovoljno štete da zamijene bilo koje korisnije oružje u svom arsenalu. Umjesto toga uvijek možete omamiti neprijatelje pomoću Albenske vatre samostrelca ako ih zaista morate spriječiti da vas ubiju. Teoretski, možete nastaviti sa isušivanjem zdravlja i zatim to zdravlje koristiti za manu, nakon čega ćete isušiti više zdravlja kako biste ponovili postupak. U praksi je pomalo nespretni borbeni sustav na koji se možete osloniti.
kako inicijalizirati niz objekata u javi
'Izgubljene avanture'
DLC „Izgubljene avanture“ dodaje pet novih razina u mini kampanji, neprijatelje Frost Bat i Cyclops Mage i zidnu zamku Mana Well. Na Xbox 360, ovaj DLC uključuje gore spomenuto oružje i zamke iz paketa 'Artefacts of Power'.
Mana Pa
Mana Well obnavlja mana, ali i treba malo vremena da se napuni njegov kapacitet. U idealnom slučaju, ovo možete smjestiti između dva ulaza kako biste mogli ispustiti munju ili liniju vatre preko Coinforgea blizu jednog ulaza, ponovo se napuniti u bunaru Mana, a zatim ispustiti još jednu čarobnu obranu alt-vatre preko Coinforgea na drugom ulazu. Još jedna dobra opcija je da je smjestite negdje u blizini vašeg Rift-a, tako da ćete imati rezervnu mana kako biste koristili magično oružje koje želite da se riješite onih neugodno brzih Koboldovih trkača i njihovih samoubilačkih srodnika Kobold Sapper. Za 1500, prilično je skupo skupljanje, a mana se ne puni dovoljno brzo da se na njega može osloniti isključivo u ranim fazama. Ako volite raditi čarobno oružje kroz razine, koristan je dodatak kad ga kombinirate s nadogradnjom Spell Weaver-a. Ako se više zalažete za zamke, ovo je poprilično rasipanje mjesta.
Novi neprijatelji
Frost Bat i Cyclops Mage dodaju začin valovitoj raznolikosti. Mraz Šišmiši su križanac između sićušnih letača i Vatrenih šišmiša, koji vas napadaju ledom koji vas također smrzava na mjestu nekoliko sekundi. Magik ciklopa puca u kuglice koje su dovoljno preživjele same, ali kad ima više Magera, može vas ubiti u otkucaju srca ako ne obraćate pažnju.
Nove tvrđave
Iako je jedna od novih razina samo obrnuta verzija postojeće razine, svi su oni zabavni za igranje i vrijedan dodatak osnovnom setu.
najbolji besplatni program za preuzimanje glazbe za android
'Double Trouble' brzo izmjenjuje valove između dva odvojena ulaza, prisiljavajući vas da ili odlučite koju ćete stazu pokriti zamkama dok ručno branite drugi, ili pokušati zadržati obje staze obranjene zamkama i čarolijama dok teleportirate između dvaju ulaznih područja. , Dobra je prva karta da se igrate okolo sa svojom novom opremom.
'Reverse Tower' je obrnuta inačica 'The Towera' iz uobičajene igre, koja je bila jedna od boljih razina. Iako se radi o ponovnoj okršaju, nove staze i oprema omogućuju dovoljno raznolikosti da se osjećaju dovoljno različito. Još uvijek imate dovoljno prostora da na platformu postavite tonu strijelaca i da se igrate okolo sa zemljim i zidnim klopkama na dugom putu prema dolje.
'Pit' ima tri ulaza na maloj udaljenosti od vaše Rift, s dvije staze za obranu. Kobold Sappers će napraviti kratki rad svih pokušaja zabarikadiranja jednog puta, osim ako ne znate kada ih očekivati, tako da ova razina uključuje neko dvostruko planiranje vaših zamki.
'Triple Down' nudi tri ulaza koja slijede tri izravna staza do dva sputa, s rezervnom sobom ispunjenom eksplozivnim bačvama (osim ako ne igrate u Nightmare-u). Sa Kobold Sappersima nije previše teško izaći na kraj, tako da možete zatvoriti dvije staze s Barikadama i lijevcima orkaca u bilo koju vrstu zamki. Postoje dobre mogućnosti za igru s novim klopkama za pod i strop na ovoj razini, što čini eksploziju ako više volite odlagati smeće u skupinama.
'Velika klisura' naizgled je složena razina s mostovima, podvožnjacima i letacima kojima se treba baviti. Budući da postoji toliko mnogo pristupa i zataškavanja, postoji puno načina da se ovom pristupu pristupi. To je jedna od onih razina na kojima morate povremeno postavljati zamke tijekom valova zbog poteškoća iz War Magea ako ne obraćate dovoljno pažnje.
U zaključku
Novo oružje i zamke mogu biti malo pogođeni ili promašeni, ovisno o tome kakav ste igrač. Podni plamenik odličan je za obožavatelje podnih zamki, Shock Zapper nije toliko koristan, ali vrijedi ga smjestiti kada se osjećate kao da se brkate oko sebe, Alkemičarski ranac je zabava zbog skeleta orka, ali Vampirske rukavice su prilično beskorisne. Iako je Mana Well ekskluzivan za DLC 'Izgubljene avanture', hoćete li ga ikada koristiti, ovisit će uglavnom o tome koliko se oslonite na čarobno oružje.
Nove razine u DLC kampanji 'Izgubljene avanture' jednostavno nude više Orci moraju umrijeti! bez dodavanja novih mehanika ili oblika igranja koji proizlaze iz razine dizajna, ali nude istu vrstu zabave koju ste očekivali ako ste igrali redovnu kampanju. U osnovi, ako su vam se svidjele razine u igri s vanilijom, svidjet će vam se i DLC. Isto tako, novi neprijatelji ne mijenjaju drastično kako igrate Orci moraju umrijeti! ali ni oni vas neće natjerati na bijes.
Kad se sve svodi na njega, Xbox 360 obožavatelji Orci moraju umrijeti! koji žele više isto s nekoliko dodataka, mogu učiniti i puno gore od pobiranja 400-Microsoft-Point DLC-a. Dobivate neki novi sadržaj i novu opremu za upotrebu u jezgri igre. Vlasnici računala mogu birati svoje DLC pakete, plaćajući nešto više od svoje braće na konzoli u zamjenu za raniji pristup njima. Ako imate PC verziju i uključite se na stvarno uskog budžeta, predlažem da prvo pokupite 'Izgubljene avanture', igrate se kroz njega, a kasnije uzmete 'Artefakte moći' da biste se kroz sve razine još jednom igrali.