review binary domain
Postoji toliko mnogo igara koje izlaze s vrata sa fantastičnim idejama, originalnim konceptima i puno potencijala, ali ne uspijevaju postići ocjenu zbog nedostatka proračuna, vremena ili talenta. Mnogo smo vidjeli Mindjack s, Prokletstvo s i Tamna praznina s godinama, i više je nego depresivno.
Binarna domena imao sve obilježja jedne od tih igara. Iako je obećavala apsorbirajuću priču koja je postavljala pitanja o ljudskoj emociji, a iako je sadržavala intrigantnu tehnologiju prepoznavanja glasa, rani su pregledi na toj igri otkrili nesmetanu grafiku i lagano igranje. Ukratko, izgledalo je kao sljedeće Mindjack - puno ideja, grozno izvršenje.
Zamislite moje iznenađenje kad se to pokazalo Binarna domena izgleda sjajno, igra dobro i sveukupno je prilično prokleto dobar naslov!
Binarna domena (PlayStation 3, Xbox 360 (pregledan) )
Programer: Yakuza Studio
Izdavač: SEGA
Objavljeno: 28. veljače 2012
MSRP: 59,99 USD
Binarna domena je još jedna japanska igra koja se temelji na glavnom zapadnom dizajnu, cinična ideja koja obično dovodi do groznih pobačaja poput Kvantna teorija , Ipak ovaj strijelac sa streljanom odreda donosi konvenciju i nudi nešto ne samo kompetentno, već i zabavno i originalno.
U dalekoj budućnosti u kojoj je porast razine mora uništio veći dio starog svijeta i poslao bogataše u prostirane zračne gradove, robotika je zauzela središnju fazu kao najvažnije znanstveno nastojanje. Roboti su trebali zamijeniti milijune preostalih u poplavljenim slamovima da služe, grade i rade na ulicama, što dovodi do niza strogih svjetskih pravila o njihovom stvaranju. Najvažnije pravilo je klauzula 21 Nove Ženevske konvencije - roboti se ne mogu razlikovati od ljudi. Pa pogodite što se događa!
Binarna domena zaplet nikad ne ometa radnju i iako zasigurno u istoj mjeri uključuje zanimljive ideje A. I. Umjetna inteligencija , ona nikada ne dobiva veliku količinu pare, osjećajući se prilično prikovano za stranu iskustva, nego potpuno integrirano. Ne pomaže to Binarni priča čini previše dobar posao da čine humanoidne robote simpatičnim, tako da sam do trenutka kada je loš momak otkrio svoju krajnju igru, bio na njegov strana. Ipak, to je zavjera koju pokreće istinski simpatičan odjel sarkastičnih vojnika, a puna je bizarnih zaokreta koji bi čak i Hideou Kojima mogli donijeti novac za svoj novac.
Većina Binarna domena usredotočena je isključivo na borbu sa pokrivačima i čini to dobar posao. Neprijateljske snage čine razni robotizirani vojnici, što je omogućilo Yakuza Studiju da se izvuče s masom brutalnog, sadističkog, razbijanja udova. Svaki protivnik u igri pretrpi proceduralnu štetu prilikom udaranja, jer je oklop odtrgan od dodataka, a dijelovi tijela se raznose. Oprezni strijelci mogu srušiti noge robota kako bi se on jezivo puzao po podu, odsjekao ruke da bi smanjio borbenu učinkovitost ili čak odgurnuo glavu i natjerao tijelo da slijepo puca u svoje suigrače.
Postoji nešto nesumnjivo katarzično u tome kako se suočiti sa vojskom robota i sustavno ga smanjiti na hrpu metala, uzimajući svakog pojedinca od dna prema vrhu. Da su neprijatelji ljudi, ova bi igra bila zabranjena, ali roboti bi to mogli učiniti.
Dobra je stvar što borba neprestano oduševljava, jer rijetko mijenja stvari tokom cijele igre. Oni s niskim pragom za ponavljanje umorit će se od sličnih scenarija borbe koji se događaju od početka do kraja, i dok su susreti s šefom ogromni i eksplozivni, sve su to prilično jednostavne bitke u kojima se mora naći oštro užarena slaba točka i raznijeti je , Ipak, oni koji samo žele ubiti stvari i ne brinu mnogo za raznolikost, sjajno će provesti noge od gigantskih mehaničkih pauka.
Veliki trik sa Binarna domena nalazi se u interakcijama koje jedan ima s odredom. Igrači stupaju u cipele Dana Marshall-a, a obično će mu se pridružiti još tri člana tima. Dok je A.I. partneri su prilično vješti u samostalnoj borbi, njihova učinkovitost se povećava kada im Dan daje izravne naredbe u skladu sa svojim specifičnim vještinama. Na primjer, Rachael je stručnjak za rušenje i dobro je poslati je u borbu u krugu gdje je njena puška najefikasnija. U međuvremenu, Big Bo je vješt u ometanju neprijatelja, privlačeći vatru i dopuštajući ostatku tima da se poklopi. Nijedna od ovih taktika nije posebno zamršena, ali mogu napraviti razliku između nagađanja u borbi i otvorenog ponižavanja oporbe.
Te se naredbe mogu isključiti pomoću ograničenog izbornika opcija, ali Yakuza Studio ne želi to učiniti. Za pristup širokom rasponu interakcija, igrači mogu priključiti slušalice i izravno razgovarati sa odredom. A.I. može prepoznati glasovne naredbe i reagirati na svaku vašu naredbu. Barem, to je ideja.
U praksi je kontrola glasa vrlo pogodna i promašena afera. Nevjerojatno jednostavne izjave poput 'Da' i 'Vatra' obično se prepoznaju bez problema, ali postaje prilično neuredno kada pokušavate natjerati pojedine članove odreda da rade određene stvari. Na primjer, vrlo je teško navesti vaš tim da se pregrupira, jer će se 'Regroup' često prevesti kao 'Shoot' ili 'Retreat'. Saveznici se također čine da se bore s riječju 'ne', što se može pretvoriti u bilo koji drugi broj drugih izjava. Ipak, sustav je prilično izvanredan kad djeluje, a također je prilično zabavno stalno reći Boju da ga volite ili nazvati Faye idiotom.
Što vam više saveznici vjeruju, veća je vjerojatnost da će izvršavati naredbe. Ako stalno vrijeđate nekoga ili im dajete loše naredbe, on može tvrdoglavo odbiti ispuniti vaše zahtjeve u budućim bitkama. Postoje i redovne prilike u kojima će partner otvoriti dijalog s Danom, a vaši odgovori utjecati će na njihove osjećaje prema njemu. Iako je to sam po sebi zanimljiv koncept, gotovo uvijek se svodi na to da lik ostaviš da govori, a onda kažeš 'Da' svemu. Binarna domena igra je s jednostavnom porukom - slijepo slaganje s ljudima jedini je način da postanete popularni. To je bolja poruka od one koju pošalje - da 'Ne' ne znači 'Ne'.
Vrijedi naglasiti da sam koristio standardne 360 slušalice. Moguće su bolji rezultati s kvalitetnijim mikrofonima. Iako je moguće da je britanski naglasak na NTSC verziji igre mogao zbuniti igru, smatram vrlo sumnjivom zbog činjenice da su naredbe uglavnom jedan ili dva sloga koji se sastoje od generičkih riječi. Također, ne dolazim iz Škotske ili bilo kojeg drugoga mjesta s doista istančanim naglaskom.
Dok su glasovne naredbe rudimentarne i rade samo pola vremena, Binarna domena mudro se odbija potpuno osloniti na trik. Igra se može prilično adekvatno igrati bez slušalica, koristeći kontekstualne naredbe s izbornika, i bilo da li dajete naredbe ili ih dopuštate da se slobodno bore, A.I. partneri su šokantno dobri u onome što rade, sposobni su se održati u borbi i održati jedni druge. Moglo bi biti tako jednostavno da Yakuza Studio koristi glasovni unos poput štaka i pusti ostatak igre da klizi, ali Binarna domena usredotočen na to da bude prvi dobar strijelac, a drugi tehnološki demo. Danas je to rijedak stav, ali nevjerojatno dobrodošao.
Spremite kioske na svakoj razini možete koristiti za kupnju streljiva, oživljavanje medova kompleta i nano nadogradnje koje zauzimaju rešetke za nadogradnju na osobnom izborniku svakog znaka. Oružje se može nadograditi s inkrementalno skupim pojačanjima snage, brzine vatre, brzine ponovnog punjenja i streljiva. Daleko je najbolji razlog da se trgovina koristi pristup slatkom izboru granata u ponudi. Od holografskih odvraćanja paketa do eksploziva koji zbunjuju suprotstavljene robote, ima se mnogo dobrih granata.
Izvan ovih dodataka i na jednoj razini koja se vrti oko loše kontroliranih mlaznih brodica, to je sve što treba Binarna domena kampanja. Pomičete se, pokrivate, izdajete naredbe i pucate. Kad skinete trikove, stvarno niste vidjeli ništa, ali Binarna domena da li sve to iznenađuje dobro s osjećajem za stil koji samo Japan može izvući. Neprijateljski projekti robota apsolutno su fantastični, pogotovo apstraktni šefovi strojevi, a svaka razina ima ogroman osjećaj brzog i dosljednoga koračenja koji osigurava da stvari nikada nisu dosadne.
Vjerojatno ćete dobiti solidnih osam sati od solo kampanje, ali ako to nije dovoljno, Binarna domena pruža neke mogućnosti za više igrača. Konkurentni multiplayer uključuje niz standardnih modova, uključujući timski smrtni ispis, snimanje zastave i kontrolu prostora, kroz ograničeni izbor malih mapa. Obavlja svoj zadani zadatak, ne radeći baš ništa spektakularno, ali pružajući dovoljno akcije snimanja za žvakanje nekoliko slobodnih minuta. Međutim, očito nije bio fokus razvoja, s obzirom na to koliko je ograničen i kako male karte sadrže pregršt predvidljivih bodova koji osiguravaju da jedan tim može lako zauzeti oporbu svaki put kada igrač uskrsne.
Postoji sustav iskustva i mali spektar stereotipnih klasa kao što su izviđač i teški top, a svako ubijanje na bojnim bodovima može se potrošiti na privremena nova oružja i med setove. Ipak, ovo su samo pomoćna ometanja u načinu za koji sumnjam da će se mnogi igrati čak mjesec dana nakon lansiranja.
Isto vrijedi i za način preživljavanja temeljen na valovima, koji je također uvršten u paket. Volim dobar izazov za preživljavanje, ali ovo je otprilike onoliko osnovno koliko se dobiva. Malen izbor ograničenih karata, a zatim beskrajan niz robota koji se gotovo trenutačno iznenađujuće brutalno izbacuju, izvlačeći štitnike i veliku vatrenu snagu već nakon prvog vala. Međutim, iako je možda teško, nije baš uvjerljivo i trenutačno je zaboravljivo. Ovo je zasigurno igra koju čovjek kupuje u kampanji, a ne mrežne značajke.
Binarna domena možda nije trailblazer, ali je prokleto dobar sljedbenik. Možda je najbolji pokušaj igre 'zapadnjačkog' pucača iz japanskog studija, ovaj robot za rezbarenje robota održava uzbudljivu razinu brze borbe od početka do kraja. Dok su glasovne naredbe sranje, igra se s njima zabavno i igra se ne oslanja na njih da djeluju, usredotočujući se prije svega na čisti mehanički sukob s nekim sjajno dizajniranim elektroničkim protivnicima. Sve to spojeno u jedinstvenu priču koja je toliko sigurna u svoje ideje da se jedva zaustavljate kako biste ispitivali koliko je zapravo glupa.
Ukratko, to je igra koja izmiče zamki u koju je upadalo toliko sličnih igara i dobro je uskočiti u nju.
kako pokrenuti java jar datoteku -