review planetside 2
Neusporediva ljestvica
Postoje trenuci dok igrate videoigre zbog kojih se povučete i kažete 'Dobar gol' ili 'Gee whiz' ili čak 'Hot damn'! Zatim su tu trenuci koji vas čine potpuno bez riječi. PlanetSide 2 nudi oboje, i to u dobrom broju.
To je divna igra, ometana činjenicom da je slobodna za igranje. Iako je model besplatne igre daleko od savršenog, teško bi bilo pronaći dovoljno razloga da nekoga odvrati od preuzimanja igre i ne doživi sve to PlanetSide 2 ima za ponuditi.
PlanetSide 2 je pucač od prve osobe za razliku od bilo kojeg drugog vani. Pa, osim možda prvog PlanetSide. Tri se frakcije bore na tri gigantska kontinenta za kontrolu mapa i resursa, a nakon što se pridružite frakciji, gurnuti ćete se ravno u akciju. Postoji malo manje važnosti koju frakciju odaberete, jer svaka ima svoje prednosti i nedostatke. To ipak nije izričito navedeno pri stvaranju lika, pa ćete ponekad doći u frakciju koja ne odgovara vašem specifičnom stilu igre.
Ipak vam je dopušteno stvoriti onoliko znakova koje god frakcije želite, tako da ako odlučite da suverenitet Vanu nije najbolji za snajperski rad i želite se prebaciti, to možete učiniti upravo to. Razlike između frakcija nisu ništa smiješno, ali će izmijeniti način na koji igrate, iako malo.
Postoji šest klasa za izbor, od kojih svaka ima svoje specijalnosti i mogućnosti prilagodbe. Light Assault koristi mlazni paket za pristup područjima koja druga klasa ne može; Infiltrator se može ogrnuti i ispuniti tradicionalnu snajpersku ulogu; Liječnici mogu oživjeti i liječiti saveznike (duh); Inženjeri mogu popraviti vozila i konstrukcije; Teški napad sjajan je u uništavanju vozila i konstrukcija; i konačno MAX je u stvari hodni tank, stroj za usporavanje ubijanja koju nije lako spustiti.
Jedno od najvećih problema s kojim se suočava PlanetSide 2 je činjenica da mu nije sjajan posao objasniti mnoge sustave u igri. Sasvim je moguće da netko igra igru satima i ne shvaća nešto jednostavno poput toga kako se gomilaju Certifikati, valuta u igri. Postoji prilično dobar niz YouTube tutorijala od tima, ali ih je lako zanemariti. U stvari, jedini razlog zbog kojeg sam ih vidio bio je taj što sam istraživao lansiru dok se igra krpala.
Svaki je kontinent razdijeljen na male segmente u obliku šesterokutnih elemenata, a svaki ima svoje osnove i prednosti. Zauzeta područja imat će svoju vlasničku frakciju povećanjem resursa, a ponekad i dodatnim bonusom, poput smanjenja troškova vozila ili topline turureta. Lakše je zarobiti područja koja graniče s onima koje vaša frakcija već posjeduje, pa će duboko u neprijateljski teritorij u pokušaju krađe ključnog područja često biti besplodno. Povrh svega, zarobljena područja koja nisu povezana s teritorijom vaše frakcije neće ostvariti nikakve koristi, tako da zapravo nema smisla zarobljavati ih.
Problem je u tome što će mnogo puta jedna frakcija obaviti sjajan posao preuzimanja niza teritorija, samo što će ih vratiti u naredna 24 sata. Stvara se dojam da ono što radite u stvari nije važno, jer će prije vašeg postignuća više nego vjerojatno biti obrnuto.
Resursi su podijeljeni u tri skupine: zrakoplovna, mehanizirana i pješačka. Oni se tijekom vremena prikupljaju prema brzini temeljenoj na tome koliko lokacija na karti kontrolira vaša frakcija. Resursi se troše i na zračna i na zemaljska vozila, klasu MAX i na pješačke predmete poput granata. Uvijek je važno zapamtiti da trošite resurse, jer svaki potrošeni vrijeme ne stječući resurse (drugim riječima, igranje dok se ne pušta van) u osnovi je izgubljeno.
kako otvoriti torrent datoteke na mac - u
Putovanje uokolo s ekipom prijatelja dok postizanje malih, ali upravljivih ciljeva je apsolutna eksplozija. Igra ne mora nužno poticati igru koordinirane ekipe, ali siguran sam da, kao i dovraga. Zajednički rad u tako užurbanom okruženju vrlo je uzvišeno iskustvo. S druge strane, međutim, nikada se nisam osjećao tako usamljeno u masovno višestrukoj igri kao što to radim dok smotali solo PlanetSide 2 , Bez kompetentnog tima i timskog rada ne možete puno raditi oko karte.
Drugi veliki problem je nedostatak bilo kakvih sveobuhvatnih ciljeva u igri. Svakako, svaka frakcija želi kontrolirati što veći dio karte kako bi stekla više resursa i prednosti, kako bi… kontrolirala više mapa. Kad odstupiš i razmisliš zašto hvatate tu bazu, sve se čini tako besmislenim. To je stalno vučenje bez stvarnih posljedica ili krajnje igre.
Sada, porazgovarajmo malo o modelu besplatne igre, budući da je to ogroman dio igre. Postoje tona oružja, oružja za poboljšanje, sposobnosti i nadogradnje koje se mogu nabaviti Certifikacijskim bodovima. Oni su, vjerojatno, jedini razlog da vas igra zbog spomenutog nedostatka bilo kakvih dugoročnih ciljeva. Svaku klasu možete fino prilagoditi svojim potrebama, pretvarajući Infiltrator iz tradicionalnog snajpera u nevidljivu smetnju bliskog dometa.
Stopa kojom dobivate Cert bodove uvelike ovisi o vašem uspjehu. Cert bodove ćete pribaviti s vremenom, čak i kad se odjavite, brzinom otprilike jedan na sat. Jedna bodova Cert također se dodjeljuje za svakih 250 bodova iskustva, od kojih je posljednji nagrađen za gotovo sve što radite. Iako sam se osjećao kao da radim dobro, moje dobivanje certifikata bilo je bolno sporo i oružje je koštalo previše. Uz povremenu igru, otključavanje novog novog oružja za jedan razred može vam trebati tjedan ili dva, čak i ako vam odustanu od važnih nadogradnji poput zdravlja i oklopa.
Mnogo novih oružja koštaju nabavku od 1000 Cert bodova, mada su neka i jeftina kao 100 ili 250, a početna ploča osnovnih zdravstvenih i oklopnih nadogradnji može koštati samo 1 bod. Postoji sustav za testiranje oružja prije kupnje, što je u ovoj igri apsolutno neophodno. Ne daje vam najbolji opis svakog oružja, ne ostavljajući na drugi način nagađanje o njegovoj učinkovitosti. Ispitivanja traju 30 minuta, a svako oružje ima testiranje do 30 dana, a pokusi s oružjem mogu se aktivirati samo svakih 8 sati.
Možete, naravno, samo potrošiti stvarni novčani novac na stanici Cash i brže dobiti predmete. Da li je to 'plati za pobjedu' ili ne, teško je to sigurno znati sada. Da, postoji hrpa kozmetičkih artikala na koje će potrošiti Station Cash, ali ako igrač odluči potrošiti pravi novac na oružje, tada će moći koristiti Cert bodove koji bi bili potrošeni na to oružje kako bi poboljšali svoje sposobnosti i karakter, dajući im malo prednosti. Međutim, ne možete potrošiti pravi novac za nadogradnju stvari poput zdravlja ili sposobnosti. Za pohvalu igre, početno oružje osjeća se više nego sposobno pokosi dude dolje. No, s vremenom dolazi više ljudi s više nadogradnji, a samo će vrijeme reći koliko je svaka stavka uravnotežena.
Nema smisla tući se oko grma: trebat ćete moćan stroj za pokretanje ove igre na nekim boljim postavkama. Moje je računalo daleko od vrhunskog stanja, ali igranje na srednjim niskim postavkama omogućilo mi je ugodan framerate tijekom svih, ali naj kaotičnijih scenarija. Nije izgledalo lijepo kao snimke zaslona, ali bilo je daleko od ružnog.
Nevjerovatnije od grafike koju gledate kako se odvija svaka bitka. Oluja baze s odredom dok zrakoplovna vozila pišu nad glavom i topovnjače bombardiraju tenkove, iskustvo je za razliku od bilo kojeg drugog. Pogotovo jer znate da svaki pojedinačni zrakoplov, svaki tenk, kao i 100 posto tih kula kontroliraju stvarni ljudi. Ljudska dobra bića!
Zgrade se definitivno ponavljaju, jer će izgledima na raznim područjima svakog kontinenta izgledati vrlo poznato. Međutim, ne čini se jeftino ili lijeno, i gotovo je nužna za igralište što veće PlanetSide 2 ponude. Pomaže pri preuzimanju zgrada, jer nije potrebno zapamtiti stotine nacrta zgrade i uskoro ćete se upoznati s dostupnim izgledima.
PlanetSide 2 Predivno je iskustvo, ali stvarno bih želio da to nije iskustvo besplatne igre. Ako mu je možda dodijeljena legitimna cijena i imao tradicionalniji sustav otključavanja, osjećao bi se otvorenije za igrača. Model slobodne igre ipak služi kao jedna od rijetkih motivacija u igri, s obzirom da ne postoje stvarni dugoročni ciljevi. Kad se povučete i pitate se 'Zašto', nema jasnog odgovora.
Unatoč tim nedostacima, bilo bi pogrešno ne preporučiti PlanetSide 2 svima koji misle da se njihov PC može nositi s tim. Biti dio ogromnih bitaka, koje vole igre Battlefield 3 samo san o tome, ne smije se potcijeniti. Ako je bolja igra slobodna za igranje s kojom se treba kratkotrajati, još moram igrati. Samo ne očekujte bilo kakvu smislenu predanost.