today impulse we give our first impressions fallout 76 b
besplatni video pretvarači za Windows 10
Misery voli društvo
Ispad 76 čudno je. Ne mislim nikakav Ispasti obožavatelj sumnjao da će to biti sljedeći korak iz Bethesde. Kao što sam spomenuo u današnjoj epizodi, također ne znam točno kome su ciljali u ovoj igri. Presuda praktički izlazi iz većine obožavatelja oko toga što misle o njoj. U međuvremenu, publika koja uživa u igrama za preživljavanje - poput Rust - i tko bi možda želio da se ovaj PvP aspekt neće ovdje točno shvatiti kako se rukuje s PvP-om. Barem ne odmah.
Dakle, još uvijek me ne zanima tko je ova igra. Možda će vremenom stvoriti publiku za sebe. Dovraga, volio bih vidjeti kako Bethesda povlači Hello Games i prkositi očekivanjima Ispad 76 dugoročno gledano. U ovom trenutku, iako igra nije teško pala na početni zaslon ili galila nekoga od nas na izbornik, bila je prosječna u gotovo svim kategorijama.
I dalje inzistiram na tome da su glavna priča i početna premisa zanimljivi. Ispasti igra postavljena tako rano u vremenskoj traci serije ima mnoštvo potencijala u pogledu onoga što bi se priče mogle ispričati. Ali dizajn zadataka dosad je bio toliko bosonogi i nezainteresiran, teško sam se čak obraćao na priču. Za one od vas koji će provjeriti igru i lagano se protresti visoko preporučujte da ne žurite kroz glavnu liniju zadataka. To jednostavno ne vrijedi i sigurno neće zadržati vaše zanimanje.
pružatelji računalstva u oblaku nude svoje usluge kao
Prilično svaka potraga svodi se na pronalaženje holotape, terminala ili robota, a zatim dobiva oznaku lokacije, kreće se prema tom markeru, ubijanje neprijatelja, pronalazak tijela, holotape, terminala ili robota i ponavlja. Prva dva beta testa provela sam samo radeći glavnu questline i to je bilo zamamno. Međutim, Bethesda u prošlosti zapravo nije bila poznata po jakoj glavnoj pripovijesti; njihovo snažno odijelo uvijek su bili svijet, istraživanje i sporedne stvari.
Ispad 76 nije drugačija u tom pogledu. U protekla dva posljednja beta testa odlučila sam se učiniti samo istraživanjem i uzimanjem svog slatkog vremena s tim aspektom Ispad 76 je čvrst. Od jednostavnoga šunjanja oko super mutanata više razine u potrazi za boljom opremom, do borbe protiv novih stvorenja poput Mothmana i Graftonskog čudovišta - u Appalachiji je još puno toga za vidjeti i pucati. Mislim da ako Bethesda može zadržati ljude da se vraćaju po više i slušati povratne informacije te publike, mogli bi stvoriti nešto posebno na putu.