experience points 08
Ja sam sjena ... pravo ja
Experience Points (serija iskustava) serija je u kojoj ističem neke od najlepših stvari koje se pamte u određenoj igri. Oni mogu uključivati bilo što iz određenog prizora ili trenutka, lik, oružje ili predmet, razinu ili lokaciju, dio zvučne snimke, mehanika igranja, liniju dijaloga ili bilo što drugo o igri koja se posebno ističe i / ili fenomenalno.
Ova serija će bez sumnje sadržavati spojlere za igre o kojima se raspravlja, pa imajte to na umu ako prvi put planirate igrati igru.
O ovom unosu se govori Osoba 4 , Slobodno u komentarima podijelite neke svoje omiljene stvari o igri!
Tvrdoglava junakinja
Najbolja stvar Osoba 4 je njegova ogromna glumačka skupina zanimljivih, živopisnih likova. Zapravo nema nikakvih likova koje posebno ne volim, osim onih koje biste trebali mrziti (na primjer Morooka i Kashiwagi). Svatko ima svog favorita Osoba 4 lik, ali oduvijek mi je bio posebno drag Chie Satonaka.
Chie je jedan od glavnih kolega glavnog junaka i jedan od prvih ljudi koje je upoznao u svojoj novoj školi. Vrlo je energična, susretljiva i optimistična. Obožava gledati filmove kung fu-a i jesti sve vrste mesa (posebno odrezak!), A neprijatelje može potjerati u zaborav svojim potezom Galactic Punt. Kao, ona zapravo može poslati divovske robote i tenkove koji lete u svemir samo nogom. Ona je čudesna!
Ona je također jedan od likova s kojima se glavni junak može upoznati. Chie je toliko šarmantan da se uvijek s njom družim svaki put kad sviram Osoba 4 , radije nego da vide kako bi reagirala bilo koja druga djevojka. Način na koji kaže: „Volim te“, na kraju njezine društvene veze jednostavno mi toni srce. Najbolji si, Chie!
Suočiti ću se sa sobom
Osoba 4 šefovi u sjeni su prilično ludi. Chieova sjena je u obliku žuto obložene domatriksice koja sjedi na vrhu kule blijedih djevojaka, Riseova sjena je dušica striptizeta koja se motala oko stupa, a Yosuke-ova sjena ... pa, ni sam ne znam kakav bi vrag trebao biti. Sjene bi trebale predstavljati potisnute likove misli i emocije, tako da mogu postati malo nespretne.
Navodno najluđa sjena je ona Kanji Tatsumi. Kanji je tvrd momak iz grupe; viče i puno se svađa, a generalno održava fasadu uličnog punka. Njegova sjena je potpuno drugačija priča. Senka Kanji u osnovi je homoseksualni stereotip: ženstvena, vatrena, govori jezikom, druži se u kupaonicama. Vrlo je neočekivano, temeljeno na Kanjijevoj maniri, a čini se da ga smatra vrlo sramotnim i uvredljivim. Ne iznenađuje što poriče da je sjena doista dio njega.
Tada se Shadow Kanji mijenja, poprimajući oblik masivnog mišićavog duda, ukrašenog ružama i koji ima dva ogromna, metalna muška muška simbola kao oružje, a dva druga bodybuildersa uz njega za podršku. Opa.
Izuzetno je apsurdno, super nespretno, a ipak je bila moja omiljena borba protiv šefa u igri. Bavio sam se pitanjima seksualnosti i bio sam u ormaru, nekako sam shvatio kroz šta Kanji izgleda da prolazi. Može biti vrlo zbunjujuće vrijeme, sukobljene ideje u medijima i od vršnjaka o tome kako se osoba treba ili ne bi trebala ponašati na temelju svog spola. Stvara ovo spajanje loših misli i zbunjujućih ideja, što bi moglo dovesti do nečega poput Kanjijeve sjene koja ostaje u zaostatku uma, koju oni pokušavaju sakriti i odgurnuti što je više moguće, tako da nitko ne sazna.
Iako je sjena bila ekstremni, smiješan primjer tih misli, to je ipak bilo nešto s čime se mogu odnositi, zbog čega je na mene ostavila tako ogroman dojam. Ovo je bio prvi put da sam igrao igru koja je pokušala riješiti te probleme i stvarno sam cijenio taj pokušaj.
Igra unutar igre
Ako postoji jedna stvar Osoba 4 nedostaje, to je raznolikost u tamnici. Naravno, postoji hrpa različitih tematskih područja, poput kupaonice, striptiz kluba i tajnog laboratorija, ali svi se nakon nekog vremena počinju osjećati kao zamjene paleta za isti osnovni raspored tamnice.
Međutim, postojala je jedna tamnica koja me zaista isticala: tamnica Void Quest Mitsuo Kubo. Void Quest je izgrađen da nalikuje 8-bitnom videoigru, s glazbom nadahnutom čiptunama i puno malih referenci na stare JRPG-ove.
U ovoj tamnici postoji toliko urednih malih dodira da se ne mogu prepustiti uživanju dok lutam po nasumičnim podovima. Ulaz se pojavljuje kao naslovni ekran, a riječi 'Početak igre' i 'Nastavi' lebde u zraku. Vrata se otvaraju s ovom izvrsno nezgodnom animacijom i zvučnim efektom. Na svakom novom katu, Mitsuove misli čitaju se kao tekst iz RPG-a, a on se čak i 'izravnava' s atributima poput 'hlađenje raste za 3' i 'praznina se povećava za 8'. Borba šefova protiv Shadow Mitsuoa čak se igra poput stare 8-bitne borbe sa zaokretima, sa zapovjednim izbornicima koji se pojavljuju kad god napadne.
Mogao bih reći da su se dizajneri stvarno zabavili s ovim područjem, i to se isplatilo. Iako je u osnovi još uvijek bio prekriven paletom kao što je ostatak (s povremenim jedinstvenim podom koji je zahtijevao rješavanje zagonetki), uspio je biti uzbudljiv i nezaboravan samo kroz stil.
Medvjeđe, smiješno, Teddie
Želite znati glavni razlog igre Osoba 4 ? Medvjedi puni.
Teddie je toliko pun medvjedića da je gotovo nepodnošljiv. Svaka druga crta je 'podnesite ovo' ili 'podnesite to', ali s tim se jednostavno morate nositi. Barem je koristan član stranke. Morat ćete biti u toku s njegovim medvjeđim sonaom koji pada na vas. Ako ikad krene medvjeđi, pazite! Bože, ovi puntovi su grozni (kuma) ...
Zapravo, Teddie je sjajan. Medvjedi puns i sve.
Sensei se ne boji žetelice
youtube to mp4 converter free online no download
Nisam imao pojma da je žetva stvar Osoba 4 sve dok se slučajno nisam našao na njemu tijekom svojeg drugog igranja. Istražujući tamnicu dvorca Yukiko, naišao sam na sumnjivu škrinju. Ispitivajući škrinju, preko zaslona je proletjela jeziva poruka: 'Osjećate li intenzivno zastrašujuću prisutnost ... otvorite ovaj okvir'?
Oklijevao sam, ali stvarno sam bio znatiželjan što to točno znači, pa sam rekao da. Iznenada, moj je navigator zazvonio, upozoravajući me da ga ne otvaram. Zatim me je opet potaknulo: 'Hoćeš li stvarno otvoriti'? Bio sam malo previše nervozan u ovom trenutku. Očekivao sam nešto snažno i zastrašujuće, a još se nisam baš puno izravnao. Odlučio sam otići i pokušati opet neki drugi put.
Sljedeći sam put kad sam pronašao sumnjivu škrinju bio u Mitsuoovoj tamnici Void Quest. Već sam se malo izravnao od dvorca, pa sam odlučio pucati i napokon otvorio škrinju. Izvan je iskočio žetelica, jezivo, maskirano čudovište prekriveno lancima i izmučenim krpama, koji su upravljali dva revolvera super super dugim bačvama. Volio sam njegov dizajn, a pištolji su mu bili poput najsjajnijeg oružja koje sam ikad vidio. Nažalost, bio je previše moćan za mene, i brzo je ubio moju cijelu ekipu u roku od nekoliko okreta. Pa, toliko za to ...
Ponovno sam ga izazvao u tamnici Magatsu Inaba, a nakon intenzivno teške, mučne bitke, konačno sam ga uspio pobijediti! Nagrađen sam Bladeom Totsuka, najjačim oružjem glavnog junaka.
Kasnije sam saznao da je moguće nekoliko puta izazvati žetela, kako bi se dobio najsnažnije oružje i oklop za svaki lik. Nisam prolazio kroz sve probleme oko pronalaska, ali barem sam dobio najbolje oružje za svoja tri glavna člana stranke: Teddija, Kanjija i Chiea. Definitivno su se osjećali zasluženima, nakon što su se borili protiv takvog moćnog protivnika.
Dolazi iz hladnjaka Dojimasa
Puno je stvari za napraviti Osoba 4 provesti vrijeme tijekom dana ili povećati statistiku. Jedna takva aktivnost uključuje pretresanje hladnjaka kod kuće radi užine. Čini se prilično jednostavno, ali frižider rezidencije Dojima je tajanstvena stvar.
Ponekad će glavni protagonist naći normalne stvari u frižideru, poput sode dinje ili kolača. Ali drugi put će pronaći stvari koje su prilično zabrinjavajuće ... Lonac pun trave? Neidentificirane gljive? Budilica ?! Može jesti i Nanakov puding, kao veliki kreten. Kušanje ovih čudnih otkrića može podići njegovu hrabrost, ali ponekad će ga poslati u krevet bolestan, a da te noći ne može učiniti ništa drugo.
Najbolji dio u vezi s hladnjačarskim nalazima je formulacija, premda s uputama poput: 'Jedna kriška šunke leži usamljeno na papirnom tanjuru. Nešto vas uznemirava ... 'i' U dubini hladnjaka nalazi se smeđi sferični objekt. Mislite da je nekada bila kruška ... Pojesti je? Nikad nisam znao što da očekujem kad sam otvorio vrata hladnjaka. To je istovremeno zastrašujuće i smiješno. Nisam siguran da bih bio dovoljno hrabar da jedem sve što je došlo iz hladnjaka Dojimasa nakon što sam vidio neke stvari koje tamo čuvaju ...
Pomaganje obješenog čovjeka
Jedan od Osoba 4 najveći privlačnost je njegov sustav socijalnih veza. Društvene veze su odnosi između glavnog junaka i drugih različitih likova u igri. Provođenje vremena s prijateljima ojačat će društvene veze, dajući glavnom junaku i članovima njegove stranke veće vještine u borbi. To je i prilika da saznate više o likovima i njihovim pozadinama.
Sve su društvene veze zanimljive, ali smatram da mi je najdraža obješena Arcana obješena, Naoki Konishi. Povezanost glavnog junaka s Naokijem počinje prilično grubo. Naoki je mlađi brat Saki Konishija, koji je bio jedna od žrtava ubojstava prema početku igre. Još uvijek suočavajući se sa smrću svoje sestre, Naoki se nasrnuo na glavnog junaka kad se prvi put sretnu, govoreći mu sasvim otvoreno da ga mrzi.
Iako se srušio kao nevjerojatno bezobrazan, momku sam se zaista osjećao loše. Neprekidno sam pokušavala razgovarati s njim kad god sam ga vidjela u hodniku u školi, iako on nije želio da ima šta sa mnom. Na kraju se pojavio i odlučio razgovarati sa mnom i ispričao se zbog svoje prethodne nepristojnosti.
Putem Naokijeve društvene veze, igrač dobiva da sazna kako se netko može nositi sa smrću voljene osobe, kako bi se drugi ljudi mogli odnositi prema toj osobi i kako njihovo ponašanje i tračevi mogu otuđivati osjećati otuđenost. Osjetio sam puno suosjećanja prema Naokiju i samo sam htio da mu se osjeća bolje tako što sam tu za njega i pružio uho da sluša njegove probleme. Pred kraj, napokon je u stanju pustiti se i plakati, i podijeliti neke drage uspomene na svoju sestru, a on se zahvaljuje protagonistu što je bio tako ljubazan.
To je zaista tužna priča, ali ponekad su najtužniji trenuci ti koji vam se najviše sjete. Zato mi je Naokijeva društvena veza bila daleko najzapaženija.
Bodovi dosadašnjeg iskustva
0,01: Legenda o Zeldi: Mažorina maska
0,02: Sjena kolosa
0,03: prozaičan
0,04: Katarina
0,05: Demon's Souls
0,06: Nema više heroja
0,07: Papir Mario