review jurassic park
Telltale Games ima ustaljeni način rada za pravljenje igara. Programer dobiva licence za voljene stare franšize, a zatim širi svemir vlastitom fikcijom, zajedno s dozom rješavanja zagonetki i istraživanja. Dosta dobro je surađivao sa Povratak u budućnost , a sada se programer nada da će privući obožavatelje dinosaura četveročlanom igrom posvećenom još jednom starom filmu koji mnogi u srcu drže dragim: Jurski park ,
Slijed otvaranja postavlja ton za igru. Misterioznu ženu dinosauri progone kroz džunglu sve dok ne padne s litice i zamalo je udari automobil. Prizor postavlja nekoliko pitanja poput 'Tko je ova žena'? i 'Što ona radi na Isla Nublar'? i 'Hoće li glavni fokus ove igre biti niz brzih događaja u kojima ljudi bježe od dinosaura'?
Do trenutka kada se završe kreditni krediti, odgovori na ta pitanja su jasni. Prema tome, oni su 'mene nije briga', 'nije me briga' i 'nažalost da'.
metoda koja uzima niz
Jurassic Park (PC (pregledan), Mac, Xbox 360, PlayStation 3, iPad)
Programer: Telltale Games
Izdavač: Telltale Games
Objavljeno: 15. studenog 2011
MSRP: 29,99 USD
Priča u Jurski park: Igra događa se tijekom i neposredno nakon događaja izvornog filma. U prvoj epizodi nalazi se nekoliko malih povratnih događaja događaja iz filma, poput spominjanja vrućeg paleontologa na otoku i opustošenog središta posjetitelja. Središnja točka priče je sudbina ukradenih embrija u lažnoj konzervi kreme za brijanje Dennisa Nedryja.
Slijedi skupina preživjelih koja je ostala na otoku nakon što su propustili čamac za evakuaciju tijekom oluje koja je nokautirala struju u parku. Tu se ubrajaju veterinar parka i njegova kći koja dolazi, zbrinuta genetičarka koja brine više o dinosaurima nego ljudima, tajanstvena žena poslana da ukrade embrije dinosaura i nekoliko plaćenika kako bi spasili stradalce.
Iako se to čini kao dovoljno pristojna pretpostavka na kojoj će se temeljiti priča Jurski park , u praksi pada ravnomjerno. Svaki od likova ima pozadinu o kojoj igrač uči više o tome kako igra napreduje, ali većina je znakova toliko neukusna da ih je teško skrbiti. Možda su po dizajnu likovi uglavnom iritantni, tako da se igrač ne osjeća previše loše kad ih neminovno proždire tiranozaurus rex.
Neke su situacije u kojima se likovi nalaze previše smiješne, čak i za priču o otoku na kojem smo klonirali dinosauruse koristeći drevne DNK komaraca i žabe. Da nije tako gromoglasno reći, pokušao bih skočiti „velociraptore na roller coasteru“ kao novu verziju „skoka morskog psa“.
Priča je daleko od najgoreg elementa Jurski park , Iako igra nije baš strašna, ona je nevjerojatno dosadna. Ona se dijeli na dvije vrste odjeljaka: akcijske sekvence i zagonetke.
Akcijske sekvence u potpunosti se sastoje od brzih vremenskih događaja. Iako bi to bilo umjereno, ipak je to 75% vremena provedenog sa Jurski park nalazi se u tim QTE-ovima. S tim se slaže činjenica da se mnogi od njih osjećaju proizvoljno sve dok ne vidite učinak. Primjerice, na ekranu se može pojaviti strelica koja upućuje igrača da pritisne ulijevo, a iako je iz radnje na ekranu jasno da lik može htjeti izmicanje, nije uvijek jasno zašto se posebno mora izmaknuti ulijevo.
Najgori prijestupnici su brzi vremenski događaji dvostruke ili trostruke strelice. Sama strelice su okružene brojem krugova koji igraču daju do znanja da je potrebno više uzastopnih ulaza, ali druga naredba se ne prikazuje dok ne pritisnete prvo tipku. S ograničenim vremenom dodijeljenim za unos naredbi, igrač će ili morati biti jasnovidljiv da bi unijeo ispravnu naredbu, ili će morati upamtiti redoslijed pritiska na tipki i vratiti se nizovima kako bi ih ponovio. Prvi je put nepravedno teško, ali drugi put glupo, a igraču ne daje zadovoljstvo.
kako stvoriti generički niz u javi
Napretka u ovom obilju je da će vam, ako propustite određene segmente, vaš lik biti ubijen. Iako je Telltale ove smrti prodao kao grozne i intenzivne, oni to zaista ne mogu postići. Većina scena prikazivanja prikazuje nekoliko sekundi kako lik izgrize ili proguta cjelinu, a zatim odmah presiječe na ekranu 'ti si mrtav'. Iako bi moglo biti neugodno da više puta prolaze kroz isti niz smrtnih slučajeva, njihova kratkovidnost im ne daje težinu, a nedostatak grafičkih detalja čini ih komičnijim nego što mislim da je bilo zamišljeno.
Nakon vođenja dosadnih akcijskih sekvenci, zagonetke zagonetki praktički ne zahtijevaju razmišljanje. Većina se riješi klikom na sve ikone za istraživanje dok se nešto ne dogodi. Tijekom četiri epizode, postojale su točno dvije zagonetke koje jedna s pravom može nazvati zagonetkama; ostatak tih nizova u biti se igra.
Izvan priče i igranja, Jurski park ima neke pristojne proizvodne vrijednosti. Postoji nekoliko grafičkih grešaka, ali sve u svemu, okoliš i dinosauri izgledaju dobro. Svi ljudski likovi imaju pomalo stiliziran izgled prema njima, što djeluje u redu dok ne počnu govoriti; nekvalitetna animacija lica dovodi ih pomalo u neveliku dolinu. Glazba je prikladna, a iako originalne pjesme nije napisao John Williams, rezultat zvuči dovoljno slično kao u filmu da se ovdje ne čini nepotrebnim.
Kao igra, Jurski park prilično je loše. I akcijski i zagonetni nizovi su u najboljem slučaju nezanimljivi i podmukli u najgorem slučaju. Kao film koji vas prisiljava da samovoljno pritisnete gumbe i povremeno premotavate unazad trideset sekundi, jer je lik umro kad nije trebao, palo je i malo bolje. Ipak, s obzirom na rešetkarske likove i smiješni zaplet, ne mogu ga preporučiti nikome, čak ni ljubiteljima hardcore-a Jurski park fikcija.