monsters monocles is steampunk arcade shooter full dandies
Promovirano iz naših blogova u zajednici
što je planiranje i strategija ispitivanja
Čudovišta i monokoli predstavlja slanje u dane cvrkutavih popodneva provedenih u arkadi. To je pucač odozgo prema dolje pun viktorijanskih maslačaka i steampunk estetike koji ohrabruje solo igra koliko god pozdravlja suradničke i kaotične sesije za više igrača.
Sadrži i psa koji ima bolju garderobu od bilo koga koga sam ikad sreo. Ali to nije ni ovdje, ni tamo.
Posljednjih dana vršim pljačku u pustinjskim grobnicama i pucam po hodnicima vila obraslih neumrtima. Ispalio sam oružje pokrenuto čajem i otkrivene relikvije koji mi daju dodatni prednost u borbi. Moje vrijeme sa Čudovišta i monokoli bilo je jezivo i uzbudljivo, ali također mi je željelo malo više.
Jezgra igre se ne osjeća previše različito od bilo kojeg drugog pucača od vrha prema dolje. Koliko god Smash TV kakav je Nuklearni tron , vrti se oko eksplozije kroz legije neprijatelja s arsenalom nad-top oružja.
Čudovišta i monokoli 'Glavni izvlačenje je njegova posvećenost stvaranju šarmantnog steampunk svijeta kroz impresivnu piksel umjetnost. Likovi poput Barona Von Dogfacea i Ruperta Killingsworth-a u vrhunskom šeširu govore s lakoćom uhvaćenom osjećaju alternativne povijesti steampunk-fikcije. Likovi se prirodno uklapaju u svijet zračnih brodova i dvorca koja igrači provode svoje vrijeme istražujući.
Svaki lik, oružje i čudovište izgledaju sjajno, čak i kada bitke dosegnu suvišnu bjesnilo. Čudovišta i monokoli ne odustaje od bacanja ogromnog broja neprijatelja na vas, što svaku njegovu randomiziranu sobu čini potencijalno opasnim iskustvom. Brzo je, ali na zabavan način koji može pružiti samo pucač odozgo prema dolje.
kako otvoriti torrent datoteke na mac - u
Tijekom cijelog mog vremena s Čudovišta i monokoli , Impresionirali su me njegovi pokušaji da zadrže različite stvari onoliko često koliko su me neki sustavi iznevjerili. Trenutačno ima tri okruženja koja igrači moraju riješiti. Svaka je opremljena s dvije razine za igru, stavkom 'shoppe' i podom za gazdu. Umjesto da igrače baci u okruženje i ostavi ih svojim uređajima, igra postavlja igrače sa specifičnim zahtjevima za napredovanje kroz svaku fazu.
Na primjer, ponekad ćete morati ubiti određeni broj pokvarenih negativaca. Drugi put morat ćete pronaći poseban pištolj koji će gađati ključeve i koristiti ga na zaključanim vratima. Ti su ciljevi dugi put prema začinjavanju stvari i poticanju igrača da učine više od zone zamaranja u kartu, ubiju sve, a zatim odu bez da mi ikad pogledaju.
Slično tome, Čudovišta i monokoli zahtijeva od igrača u zadružnim grupama da pozorno prate kako međusobno komuniciraju. Svaki član stranke dijeli zajednički život, koji ohrabruje igrače da budu oprezni o položaju svog suigrača i trenutnom zdravlju. Kad oživljavanje srušenog suigrača znači naoko gubitak vlastitog života, svaka odluka je važna želite li to donijeti konačnom šefu.
Te konvencije, kao i upečatljiv umjetnički smjer, pomažu igri da izbaci svoj vlastiti identitet iz temelja strijelaca sličnih arkadama, ali ne pomažu u ublažavanju problema koji ih trenutno zadržavaju.
aplikacija za slobodno vrijeme za iphone i android
Trenutno, Čudovišta i monokoli prepun je nezgrapnog igranja i niza sitnih smetnji. Glavni među njima su neodgovarajući ciljni mrežica i nepostojeće povratne informacije igrača prilikom uzimanja štete. Ta kombinacija čini da se većina pucnjava osjeća posebno nezgrapno. Za razliku od, recimo, velike preciznosti od Nuklearni tron je ciljanje, Čudovišta i monokoli osjeća se sporo. To dovodi do prečesto situacije da ih neprijatelj obilazi bez mogućnosti da ih brzo učinkovito izvede. Slično tome, nedostatak povratnih informacija znači da smrt može doći bez stvarnog upozorenja. Čak i ako je bio potpuno fer, često se osjeća jeftino.
A govoreći pošteno, nisu sva oružja stvorena jednako. Dok počinjete s prljavim pištoljem, postoji preko dvadeset različitih pušaka koje možete pronaći i savladati. Međutim, mali dio njih je zapravo održiv u seansi za jednog igrača. Trebalo mi je dugo da naučim da sam sve što sam trebao učiniti da osvojim naizgled nepremostive šanse bio pronaći pištolj koji je ispalio rafal iz tri metka i nastavio pucati. Čudovišta i monokoli ima sustav sa više slojeva koji omogućuje oružje da učestalo ubijaju, što je moje oružje pretvorilo u pseću smrt koja me češće ostavljala nezaustavljivim.
Naravno, takve se probleme lako mogu popraviti jer igra nastavlja ponavljati u Steam Early Accessu. Uz malo više raznolikosti i nekih prerađenih sustava, Čudovišta i monokoli ima potencijal postati vrsta igre koju prijatelji mogu pokupiti i igrati zajedno, vrtoglavi s gipkim, pištoljem na paru i puno neprijatelja koje treba ubiti.