dr capcoms monster resident evil 5 blows
POTPUNO GLOBALNO SATURIRANJE
Prilazi Halloween i moje večeri ispunjene su praktičnim efektima i talijanskim prog rockom kao Stvar , pakao , daha i sur. milosti moj TV. Dale North je nedavno napisao o tome zašto je užas preživljavanja možda samo stari šešir, ispred odlučno stare škole Zlo unutar i Vanzemaljac: Izolacija ,
Ipak, jedna od istinskih suvremenih strahota žanra jest Resident Evil 5.
Ne zato što je zastrašujuća igra, već zato što je zastrašujuća igra koja postoji. I to je učinilo izuzetno dobro za Capcom, gurajući tvrtku dalje prema stvaranju neobičnih poteza. Potpuno globalno zasićenje. Pisao sam prije nekoliko godina na Električnom fantazmu - i ponovno sam uredio dolje da bih ugurao manje - najvažnije razočaranje Capcoma, neobičnu taksidermiju Resident Evil 4 odjevene u glupe šešire i velike mišiće, hodajući uokolo poput one jezive robotske pse. Zastrašujuća je gadost i priča opreza koja je vrijedna opreza, ako itko sluša ( Mrtvi prostor nije, kao što je trebalo i pogrešno dodavanje nastavka za treće).
Resident Evil 5 udarci.
Resident Evil 4 s druge strane je sjajna igra. Izbjegava zapetljani nered koji je onaj Resident Evil serijski 'kanon za taborski šamar koji se ne uzima previše ozbiljno i neumoljiv je u ritmu. Zato je to tako uvredljivo Resident Evil 5 pokušava majmuna svog prethodnika i tako patetično na brojne načine kako uspijeva. to je Resident Evil 4 sans kreativnost. Umjesto njega, Capcom se borio sa zdravom dozom blokade i smeđom, ratom razorenom homogenijom u pokušaju da odjekne tada aktuelnim zeitgeistom.
Nisu, međutim, krenuli u potpunom nagibu, što je još depresivnije. Resident Evil 4 okvir postoji, ali u nekoj vrsti neslavnog doline nereda koji čini sve što je loše Resident Evil 5 oštrije. To je nesavršeni klon lišen srca. to je Resident Evil 4 , glupi Resident Evil kanon i Black Hawk Down bačen u blender i zatim bačen u lonac s gulašima kako ga je desetak različitih kuhara začinio po ukusu. I djelovalo je, što se tiče Capcoma, što je najstrašniji dio. To je njihova najprodavanija igra.
Da, Capcom. Iako sam se prije par godina možda zadovoljio time da ih pohvalim za revitalizaciju borbenog žanra Ulični borac IV , od tada su čak i ljubitelji borbenih igara bolesni od Capcomovog nikla i prigušivanja i objavljivanja istih naslova s novim superlativima.
Ovo je isti Capcom pod kojim Izgubljena planeta i Mrtvi ustaju - Većina njihovih novih IP-ova posljednje generacije i neki od njihovih najuspješnijih - u osnovi, morali su biti razvijeni u tajnosti, prema bivšem šefu Capcomovog razvoja i Mega Man tvorac Keiji Inafune. Čak je rekao da Capcom ima mandat za cijelu tvrtku da 70 do 80 posto napora bude u nastavcima i da 30 do 20 preostalih za izradu novog IP-a u praksi nikad neće dobiti odobrenje. To je onaj isti Capcom koji je pokušao apsorbirati posmrtno voljeni Clover Studio, čiji su tvorci Vidljivi Joe , Godhand , i Okami , čiji su se ključni članovi radije odrekli nezavisne tvrtke koju financira Capcom, nego da odustanu od kreativne kontrole.
Ali već sam imao tugu za Cloverom pa ću ignorirati laganu vreću za probijanje. Ili, barem, ograničite moje kvačice na Frankensteinovo čudovište koje je stvorilo. Pogledajte samo njezin otvor. To je imitacija razine na Tarantinu Resident Evil 4 s tim, ali s akcijom podignutom do jedanaest.
Oracle pl sql intervju pitanja i odgovori za iskusne
Resident Evil 4 ima otvorni cutcene koji traje nekoliko minuta. U njemu imamo uznemirujuću maglu koja se uvlačila i postavljena je kamera koja vreba iza lišća u šumi, dok se jedan od agenata zaustavlja kako bi zapuhao na cesti. To nam daje do znanja da se lovi Leon i njegova pratnja. Da nisu sigurni. Da ti, igrač, nisi siguran. Jednostavni telegrami, ali prikladno. Zatim, pustoš. Napuštate automobil, koji sada upravlja Leonom, i morate se prošetati do usamljene kuće u jezivom šumovitom predjelu. Upoznajete neumornog i nemirnog vlasnika kuće koji viče na vas na stranom jeziku, a zatim vas pokušava ubiti. Imate ograničeno streljivo i više njih je vani. Sami ste i u neprijateljskom okruženju. Trčiš natrag do automobila i vidiš klizave tragove koji vode sa litice; zaviriti nad oborinom kako bi pronašao plamenu olupinu. Opet sam.
Slijedi pust, eerie put naprijed. Dolazite u usamljenu kolibu odmah s prebijene staze. Mora nešto biti u njemu; bilo nešto spremno da te ubije, nešto što možeš upotrijebiti ili oboje. Udaraš u kolibu, spremaš oružje i pronalaziš neobičnu mješavinu straha i olakšanja kod žene spuštene u zidu, ovješavajući je u polusnu kroz vilu koja joj je probila lice. Možda ispustiš nekoliko slučajnih hitaca od iznenađenja na jezivom prizoru. Slijedi, naravno, središte sela, u kojem nezadovoljni, zaluđeni ljudi plaho gledaju svoj posao, dok vaš vozač gori u pogrebnoj lokvi s kukom kroz prsa. Za svaki slučaj ako ste se nadali da niste sami. Oh, i to vrlo brzo - nakon što se možda osjećate kao da se odjednom bavite svim tim neprijateljima (ili se borite oko streljiva) - ludak koji nosi vreću s razbojnikom iznad glave kod vas motornom pilom.
Resident Evil 5 ? Više se ne lupate u čudan, eerie pueblo u izolaciji. Nailaziš na moderan grad koji izgleda kao da je izvađen upravo iz njega Black Hawk Down , Nema neopisanog vojnog osoblja natkrivenog lica koje govori kako vojni zvuče stvari koje se voze u teško oklopnim džipovima s velikim puškama. Sredina je dana. Tada je Chris Redfield, vozeći vojni džip usred dana, u širokoj otvorenoj savani, nosio sunčane naočale chill bro i izlagao se poput jebača. Ulazi u naseljeni (obični ljudi) grad, a zatim Sheva magarca pomiče okvir. Samo dupe. Kamera se zadržava neko vrijeme, tako da možete zanemariti seksi rodnu iskušenicu na način na koji bi Thomas Jefferson bio ponosan. Kad se pomakne, shvatiš da su Chrisove ruke i vrat veći od glave. Groteskno je, ali isto tako snažno, grozno.
Jednom kada dobijete kontrolu, ne morate lutati u jezivu napuštenu kuću. Samo hodate ravno u dobro osvijetljenoj, politički nestabilnoj zemlji dok se ne dogodi procvat; u njoj vam napokon daju neku sablasnu glazbu i svaki redoviti građanin koji je šetao okolo odlazi. Zatim nastavite ravno i čovjek vam daje puške. Tada vidiš neko vudu govno i žrtvovanje životinja-hej, možda će početi jezivo. Onda ne tako kratak ekran za učitavanje prije nego što konačno stignete u sobu s tipom koji trči prema vama, a Chris ga mora neselektivno ubiti. Tip se ne zadržava kako bi vam dozvolio da razmišljate je li ubojstvo u redu. Prizor vas ne dopušta da razmišljate o bilo čemu. Prisiljava vas na refleksno djelovanje i tada je gotovo. Šteta.
Dalje vas slijeva više hodnika bez prijetnji dok se igra hrani oružjem. Zatim, konačno, nastoji dovršiti svoje izlaganje Resident Evil 4 otvaranje, ali umjesto da se bez oklijevanja upuštate u sumorno selo, sam, u kojem je čovjek s kojim ste upravo razgovarali sa opeklinama i plašljivim čudovištima sve do tla, što je tu? Pa, postoji javna egzekucija tipa koji vam je prodao oružje. Osim što cutcene prerano otkrije veliku badiću, prigušivši udar kad se konačno pokaže. Imate i momka s avijatorima koji viču u megafon i čudovišta ljudi koji se vrte oko sebe, na kraju prema kući u kojoj ste.
Umjesto da zahtijevate da odvedete nesrećnu provaliju u domicilne ubojice, Resident Evil 5 ' Ako ih otvorite, jednostavno je zaletio dok ste u lijepoj, polupraktivoj zgradi kao da igrate Poziv dužnosti nacistički zombi način. Oh, a scena završava helikopterima i raketama. Spasio nas je helikopter u jednom trenutku Resident Evil 4 osjećao se kao da se sam Bog spušta s neba kako bi izvukao Leona iz ovog strašnog mjesta. To nema utjecaja. Lijeno napreduje zaplet na najprimjereniji mogući način nakon konteksta, nepromišljenog, Resident Evil 4 postavljanje.
Ne uspostavlja napetost. To samo napada čula i nagrađuje vas za svoje killflexe. Da nije bilo tako loše, uz ostatak igre, mogao bih to opravdati kao neka vrsta kimanja svom prethodniku. Umjesto toga, jednostavno se čini da razvojni tim apsolutno nije imao pojma što učiniti, pa su i poduzeli Resident Evil 4 otvori i pojača glasnoću stvarno glasno, nadajući se da će se ljudima svidjeti. Opet, to govori u najgorem dijelu Resident Evil 5 : razbijen je i homogeniziran Resident Evil 4 ,
To je Gus van Sant Psiho remake preradio Michael Bay.
Resident Evil 5 trebao biti još uzbudljiviji od svog prethodnika, pa je Capcom zamijenio Resident Evil 4 ' s popisnim sustavom s nečim što je ostalo u stvarnom vremenu. I slomljena je. Ne radi se o kutu realizma. Resident Evil 4 Sustav inventara upravo je razumno funkcionirao, pri čemu su predmeti zauzimali prostor u odnosu na njihovu veličinu.
U Resident Evil 5 , jaje zauzima isto toliko prostora kao raketna granata, oklop tijela neobjašnjivo zauzima mjesto umjesto da se nosi (kao što je to bio slučaj u Resident Evil 4 ) a kooperacija, zajedno s manjim inventarom, zahtijeva neprestane trgovine zalihama koje su mnogo iritantnije od preuređenja vašeg atašea. Jedna je stvar koju Capcom ponovno koristi Resident Evil 4 formula, druga da se formula i onda primjetno pauza njegove dijelove, što čini da se šrafovi učine još nepoćudnijima.
Postoje očigledne kritike. Ševa i kooperativna igra. Najčešći izgovor za Resident Evil 5 Čujem da je: 'Pa, to je dobra kooperativna igra'. Zašto? Zato što omogućava igranju dvije osobe odjednom i nije previše slomljeno? Jer to je prepreka ulasku jedne igre u dobru koop igra. Puno je lakše uživati u lošoj igri ako imate partnera. EA je čak sagradio trilogiju oko ove ideje. To ne čini dobro. Odigrao sam puno groznih igara koje su bile znatno bolje napravljene tako što ću biti prisutan neko drugi, tamo iz prve ruke dijeliti jad. Resident Evil 5 , na primjer, zato što smo ga u tandemu morali riješiti zbog gluposti i zla.
Nisam jil Resident Evil (1) obožavatelj koji posebno mrzi odmaknuti se od užasa franšize u akciju-volim Resident Evil 4 sve do smrti. Nešto je uznemirujuće u usklađenosti svega toga. Zadruga se potcijeniti bilo koji osjećaj jezivosti i napetosti. Ili imate dosadnog AI partnera koji je dovoljno frustrirajući da vas izvuče iz iskustva ili imate prijatelja s kojim ćete razgovarati o onom šupaku na poslu koji prosljeđuje svima 'meme' slike i izbacio je vaš curry jer je 'čudno mirisao' , Izolacija je zastrašujuća. Siguran sam da može postojati zastrašujuća igra s kooperativnom igrom, ali ne ova, ne s dva snažna lika s izmišljenim specijalima za obuku koji su naoružani do zuba. Ne s glupo ogromnim bicepsima i vratom Chrisa Redfielda (sjećate se kad je izgledao kao čovjek, a igra je imala više boja nego smeđa, žutosmeđa i sepija?).
I nije samo to što nije zastrašujuće. Resident Evil 4 nije sve bilo tako zastrašujuće. To je da nema finoće i pravca. Nema jedinstvenog stila. Nema atmosfere. to je Resident Evil 4 grozno prekrivena kožom u visokom kontrastu, ratom razorena smeđa HD. I skraćeno. Ne samo kraće, već s uklonjenom raznolikošću i nema osjećaja za koračanje. Drugo poluvrijeme igra jednostavno poput Gears of War , s kontekstualnim omotom bačenim i mnoštvom zombijskih monstruma koji pucaju iz mitraljeza. Jednostavno pokušava biti što glasniji i uzbudljiviji i udarati u rock bez mogućnosti popravljanja ili suprotstavljanja. Resident Evil 5 tehnički je stručan i zaigran, ali kreativno bankrotira. Bezdušno, skuvano Frankensteinovo čudovište sa svim tragovima video igara Circa 2009 prikovano za Resident Evil 4 kralježnice.