destructoid review x blades 117970

X-oštrice i imao sam duboko osobno putovanje u mjesecima koji su prethodili njegovom objavljivanju. Izdavač Southpeak voli mi slati screenshotove igre kao neku vrstu nebeske kazne za nepoznati zločin. Možda su uspjeli predvidjeti ocjenu recenzije koju sam trebao dati njihovoj hack n’ slash akcijskoj igri i unaprijed su me mučili.
najbolji optimizator sustava za Windows 10
Kao obožavatelj bezumnih akcijskih igara, veselio sam se preuzimanju kontrole nad Ayumi s mačem i tangama i prijeći na neko dobro staromodno nasilje. Jesam li ostala ispunjena ili razočarana? Je li X-Blades seksi kao nepotrebno izložena guza glavnog lika ili ružan kao jeziva, deformirana anime glava glavnog lika?
Ponovno pročitajte prvi odlomak i nagađajte dok pregledavamo X-oštrice .
X-oštrice (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (recenzija))
Programer: Gaijin Entertainment
Izdavač: Southpeak/Topware
Objavljeno: 10. veljače 2009
MSRP: 49,99 USD
Dok X-oštrice je lagana priča, jedna postoji. Igrate ulogu Ayumi, samozvane lovice na blago koja luta svijetom samo u svom donjem rublju, tražeći rijetka blaga kako bi stekla moć i bogatstvo. Jednog dana ona otkriva tajanstveni prokleti artefakt, koji radi isto što i svi misteriozni prokleti artefakti, i oslobađa sve vrste gadnog užasa diljem svijeta. Srećom, Ayumi ima dva mača s oružjem na njima i pristup cijelom nizu čarobnih čarolija. To je zgodno.
X-oštrice ima netradicionalnu progresiju razine koja više liči na niz bitaka u areni nego na linearnu igru vođenu zapletom. Svako novo područje se završava uništavanjem svih čudovišta i zatim otključavanjem izlaza. Dok Ayumi može nastaviti svoju avanturu kroz svaki od izlaza, vi se također možete vratiti kroz igru, trčeći preko prethodno prođenih izlaza kako biste obrisali neotkrivene predmete ili malo vježbali. Ako to stvarno, stvarno želite… a ne želite.
Borba se usredotočuje na Ayumijeva tri glavna načina napada - mačeve, oružje ili magične čarolije. Različiti neprijatelji su ranjivi na različite stilove napada i općenito su lako prepoznatljivi. Ako lete okolo, trebat će vam čarolije, ako su glomazne i izbliza, morat ćete koristiti mačeve, a ako su mala čudovišta koja ih je teško pogoditi, trebat će vam oružje. Iako je to dobra ideja, igra je toliko kontraintuitivna i nagomilava toliko različitih neprijatelja odjednom da cijela stvar postaje veliki, neugodan nered.
Gotovo uvijek ćete se boriti protiv svake vrste neprijatelja odjednom, a praktički je nemoguće učinkovito se nositi s njima, jer ako se odlučite obračunati s jednim neprijateljem, bit ćete potpuno ranjivi na druge. Ako se pokušate nositi s letećim neprijateljima, silovat će vas zemaljska čudovišta, i obrnuto.
top besplatni YouTube u mp3 pretvarač
Ovom problemu ne pomaže činjenica da je vaš sustav ciljanja gotovo uvredljivo grozan. Čini se da se želi uhvatiti samo za najbezopasnije i najdalje neprijatelje, ignorirajući sve što je dovoljno blizu da zapravo predstavlja prijetnju. Nije ni važno je li neprijatelj iza zida, ciljna mreža će se fiksirati na stvar, što će dovesti do nevjerojatne frustracije. Ako imate dovoljno sreće da nataknete mrežu na neprijatelja kojeg želite, možete ga zaključati na mjestu, ali ćete tako ostati još nebranjeniji pred napadima drugih.
U konačnici, ono što nam ostaje je kaotična zbrka bjesomučnog pritiskanja gumba koje potpuno ignorira kombinirani sustav koji je postavljen na svoje mjesto. Iako Ayumi može otključati nove kombinirane napade, njihovo izvođenje je besmisleno i dugotrajno. Jedini način za igru je samo razbiti gumbe i nadati se najboljem - taktika koja se prenosi u smiješno duge i dosadne bitke s šefovima.
Postoje i drugi osnovni nedostaci dizajna. Ayumi može skočiti ili izvesti skok za izbjegavanje, ali oba su poteza mapirana na isti gumb, što često dovodi do toga da radite jednu stvar kada želite učiniti drugu. Ovaj problem je naglašen tijekom nekih od nevjerojatno loše informiranih dijelova platforme, koji su frustrirajući, loše izrađeni i puni trenutnih smrti koje će se često dogoditi zahvaljujući spastičnoj kameri i labavoj kontroli modela lika. Također, dupli skok radi samo kada to želi.
Još gore je lijeno ponavljanje faza. Posljednji dijelovi igre prisiljavaju vas da radite unatrag kroz igru, u osnovi ponavljajući sve. Zadnji sat igre je toliko dosadan, traljav i besmislen da sam zapravo bio prosjačenje da završi.
Greške je tako teško zanemariti da sam šokiran da su tu. Rečeno je da igra nije strašno a ponekad se čak može uživati i opraštanjem duša s jakim želucem za hack n’ slash igre. Borba se ponavlja, ali čvrsta, a ponekad je jednostavno zabavno razbiti stvari. U svakoj fazi postoje i skriveni predmeti koji se mogu prikupiti i koji nadograđuju Ayumijeve sposobnosti, potičući istraživanje za one koji se analno zadržavaju.
Besramna krađa stranice Devil May Cry , neprijateljske duše se mogu prikupiti i usmjeriti na stjecanje čarolija. Također možete koristiti duše za nadopunjavanje mjerača zdravlja i MP, iako se trošak ovih predmeta povećava korištenjem. Međutim, budući da se tako lako dolazi do duša, trošak je gotovo uvijek zanemariv, a redovita zlouporaba sustava u biti je potrebna da bi se preživjelo svaku fazu, koja više liči na bitku iscrpljivanja nego bilo što što uključuje vještinu.
Igra barem izgleda dobro, sa scenama u sjeni u cel i jarko osvijetljenim, izvorno dizajniranim okruženjima koja upotpunjuju bljesak objektiva kao da izlazi iz mode. Dizajn likova je jedinstven, a paleta boja lijepa je promjena u odnosu na tmurnu, sivu ponudu koja obično dolazi s žanrom. Glazba je također prilično privlačna, unatoč tome što je veći dio generičkog rocka. Voljela bih da se isto može reći i za glasove koji se kreću od otežavajućih do nedešifriranih.
kako obrnuti niz u javi
X-oštrice je igra koju će većina ljudi s pravom zanemariti. Ne nudi ništa bitno, a problemi su toliko golemi da se mnogo toga treba oprostiti kako bi se bilo kakva zabava. Ljubitelji hardcore akcije definitivno će dobiti najam od onoga što može biti pristojno iskustvo, ali oni s nepristojnim temperamentom, profinjenim ukusom ili nečim važnim za svoje živote htjet će se kloniti.
Ocjena : 5,5 — osrednji (5s je vježba u apatiji, ni čvrsta ni tekuća. Nije baš loše, ali ni jako dobro. Samo malo meh, stvarno.)