conker creator talks working with nintendo
c ++ nedefinirana referenca na funkciju u zaglavnoj datoteci
Iz ekskluzivnog intervjua s Nintendo Force
Najnoviji broj časopisa NF jedan je od mojih najdražih. Uspjeli smo iscijediti intervjue s Yacht Club Games ( Lopata vitez ), Lorne Lanning ( Oddworld ), Ludi vikinški studiji ( shinobi , Volgarr Viking ), Yuji Naka ( Sonic, Prope ), Bertil Horberg ( Bionic Commando, Gunman Clive ), Ryan Vandendyke ( Luigijev ljetnikovac: tamni mjesec, građani zemlje ) i Chris Seavor ( Conkerov loš dan krzna, malo vjerojatna legenda o hrđavom psiću ). Odmah za tisak primjeraka časopisa možete dobiti 7 dolara ako se pretplatite na 2. godinu časopisa. To je krađa!
Svi su intervjui bili prosvjetljujući, ali Chrisov je potencijalno najdosadniji. Danas je malo ljudi u industriji koji mogu reći da su stvorili N64 igru s ocjenom M koja bi kasnije pronašla nastavak na originalnom Xboxu. To je prilično posebno mjesto u industriji. Kako se dogodilo da je Conker prošao do Nintendove konzole 'prilagođene djeci'? Prema Chrisovu ... čak nisam ni siguran da su oni (Nintendo) znali što oni stvarno imaju s Conkerom. Tim (Stamper) i Chris (Stamper) su to učinili i rekli su 'Da, želimo to učiniti'. A takvo je bilo povjerenje između Rare i Nintendoa da su bili u redu s tim ... Povjerenje. Divan koncept, koji danas nažalost nedostaje nekim izdavačima '.
Ako je Nintendo bio toliko povjerljiv, kako je bilo rijetkim prijelazom s Nintendoa na Microsoft?
Nažalost, ne zvuči kao da je sve prošlo dobro. '... obećanje Microsofta da se neće dotaknuti načina na koji je rijedak vođen (valjda zato što ga oni nisu razumjeli), ubrzo su počeli davati sitne trzaje i lupaju tu i tamo ...' Voditelji proizvodnje 'počeli su se pojavljivati , postavljajući sve vrste banalnih pitanja (ne ti Alison, svidjeli smo ti se). Sve više i više čudnih ljudi se pojavilo u hodniku, poput parade jaja sa očima, želeći vidjeti igru ... Uspostavili biste prijateljstvo, razvili vezu, a onda bi 'Poof' tu osobu otišao i zamijenio je netko koga nisam znao. Potom su Tim i Chris otišli, bilo je još promjena, zatim još više promjena, tada me više nije bilo briga. I pretpostavljam da je to.
Parada jaja. Prilično nevjerojatna. To je samo vrh ledenog brijega našeg razgovora s Chrisom. O njegovom radu razgovarali smo o prva dva Instinkt za ubijanjem igre, kako bi želio da Conker igra Smash Bros ., njegova nova igra Rusty Pup , i puno više. Pregledajte cijelo izdanje za ostale, a zavijte u sljedeći tjedan kada intervjuiramo Chrisa uživo na Sup Holmesu. Zamolit ćemo ga da pjeva pjesmu Mighty Poo. To bi trebao biti udica.