black ops ii wii u preferred console experience
GamePad neobično odličan za FPS igre
Nakon što je protekla dva dana proveo s Wii U verzijom sustava Windows Call of Duty: Black Ops II , Otkrio sam sve svoje brige oko GamePad-ove sposobnosti da se brzi strijelac prve osobe rastopi. U stvari, sada mogu smatrati Wii U mojom go-konzolom za buduće FPS igre ... kada ne igram na PC-u.
Brinuo sam se da će čvrsti analogni štapovi GamePada otežati preciznost, pogotovo s obzirom na to Ninja Gaiden 3: Razor's Edge osjećao se pomalo nespretno. Nakon mog prvog meča, međutim, prodao sam se. GamePad je odličan za strijelce prvog lica, a zapravo pronalazim uživanje Black Ops II više nego što sam imao prije - i to mi se već prilično svidjelo.
( Bilješka: Snimke zaslona su samo PR, a ne one Wii U )
U cijelosti, Black Ops II ne razlikuje se previše od ostalih alternativa na konzoli. Ne postoje dodatne igre sa dodirnim zaslonom ili žiroskopski ciljevi. Čak se i faze Strike Force igraju tradicionalno, što se čini kao pomalo propuštena prilika. Međutim, cijenim da dodatne kontrole nisu jednostavno ubačene u igru radi nje - dobro je ustanoviti rano da Wii U igre mogu biti obične videoigre ako žele.
Kada se igra samostalno, dodirni zaslon koristi se za karte, detalje misije i promjene postavki u letu. Posljednju točku smatrao sam nevjerojatno korisnom jer sam mogao ručno prilagoditi osjetljivost svog ciljanja tijekom igranja, umjesto da moram pauzirati i raditi to s isključenog izbornika. Mogućnost testiranja osjetljivosti dok sam podešavao klizač dopustila mi je da postignem razinu osobne preciznosti kakvu nikada ranije nisam iskusio na konzoli. To je sitnica, s druge strane, ali sitni dodiri poput ovog mogu zaista promijeniti značaj.
Postoji način rada s dvostrukim zaslonom koji omogućuje igranje cijele igre na Padu i izgleda prilično prokleto dobro, iako s blago isušenom bojom koja dolazi uz dogovor. Ova opcija također otvara igru za lokalnu igru, pri čemu jedan korisnik koristi Pro kontroler i TV, a drugi na ploči. Iako će manji ekran uvijek biti malo nepovoljan u multiplayeru, opcija za prijatelje koji igraju jedan pored drugog uvijek će biti dobrodošla.
Kao što je rečeno, GamePad je šokantno ugodan za snimanje od prve osobe. Kontrolna shema isprva je malo zbunjujuća, jer su svi tipke lica mapirane u naredbe drugačije od kontrolera Xbox 360. Međutim, nakon što se ta grba preboljela, moram reći da ne mislim da sam dugo uživao u FPS konzoli. Velika površina Pad-a čini ugodne mrežne sesije dugog trčanja, dok je postavljanje analognog štapa i okidača gotovo savršeno za žanr. Nakon svojih početnih strahova od održivosti GamePada, više sam nego zadovoljan.
Online aktivnosti nigdje nije tako uspješna kao Xbox Live i PC, naravno. Bilo je pritužbi da se igra samo Team Deathmatch, dok su mnoge opskurnije vrste igara izvan provizije zbog nedostatka interesa. Kao gotovo ekskluzivni igrač Dominationa, ne mogu reći da sam previše nezadovoljan odazivom, i moram priznati da uživam u nedostatku šupka, a da ne spominjem činjenicu da je Xbox Live prepun ljudi koji sviraju COD dvanaest sati dnevno i razorite svaku igru u kojoj se igraju. Wii U iskustvo je mnogo manje intenzivno, i mislim da oni koji uđu i uđu u njih COD , umjesto da ga igrate cijelu godinu, dobit ćete dodatno uživanje u ovoj verziji jer su 'pro' igrači svi na XBL-u radeći svoje.
Stabilnost veze je pristojna, iako nije savršena. Za veći dio, matchmaking je brz, a igre teče bez problema. Međutim, s vremena na vrijeme, pojavit će se problemi s vezama. Ne bih rekao da je to više nametljivo od onoga što biste dobili na Xbox Live verziji, ali upozorite vas da svaka igra bez problema zauvijek traje.
Najveća zamjerka s kojom su se ljudi suočili s ovom verzijom je njezina izvedba, pri čemu su izvješća o okvirnim nedosljednostima ometala radnju. U svoje vrijeme provedeno u igri, tek moram naići na bilo što grozno kao što su neki prijavili. Osim jednog ili dva kratka štucanja u solo kampanji, otkrio sam da igra teče prilično fluidno, bez većih problema koji prigušuju moju zabavu. To ne znači da me sljedeći put kad ga dignem ne mogu pogoditi napadom framerate, već mogu izvještavati samo o onome što sam vidio, a dosad sam vidio samo vrlo male probleme.
Barem kad je u pitanju igranje igre normalno, redovno , Usmjeravanje radnje na GamePad čini se da opterećuje Wii U, napon kakav nisam vidio u drugim naslovima. Kod igranja s uključenim dva zaslona, sličice okvira su svakako primjetnije. To je možda problem kojeg bi programeri trebali imati u budućnosti.
Igra uglavnom izgleda u usporedbi s verzijom Xbox 360, iako ima uklanjanje dinamičnih sjena i laganu hrapavost na rubovima udaljenih NPC-ova. To sigurno nije ništa poput grozne natečenosti opažene u Warriors Orochi 3 , ali definitivno nije ono što bih nazvao 'dramatično boljim', kao što izvjesni izvršni direktor Nintendo-a s govedinom.
Nisam još bila željna igre Poziv dužnosti od Call of Duty 4 , a to nije nešto što lagano kažem. Možda je to samo zbog mojih masnih ruku, ali korištenje GamePada je bilo izrazito veselje, osjećaj fino prilagođene udobnosti zbog kojeg sam se vratio dio strasti koju sam izgubio za ovu seriju u posljednjih godinu dana. Hoće li se svi tako osjećati? Apsolutno ne, i neću ti to reći ako si otišao COD , ovo će vas magično opet zavoljeti. Reći ću, međutim, da ovaj naslov lansira dobro za GamePad-ovu budućnost u FPS žanru, i nisam samo uzbuđen vidjeti što Stranci: kolonijalni marinci može s tim.
Uz moje uživanje u Black Ops II Na Wii U, moj posljednji preostali skepticizam koji se odnosi na GamePad gotovo se nije razbio. Radi. U stvari, dobro djeluje.
najbolji način za pretvorbu youtube-a u mp4
I to mi djeluje.