ye old video game oddities
Izdanje br. 3 - Noć vještica 2017
U prošlom izdanju pokazali smo dan kada su pauci pobijedili, kako je 30 FPS-a pitanje nastave, 8.8 bodova koji je spalio Zelda zajednicu do temelja, i moj rezervni plan za neizbježni trenutak sam zaokupljen dnevnim svjetlom. Međutim, za ovo pitanje usredotočit ćemo se na sablasne mitove i legende videoigara, teorije obožavatelja i najgore od svega - izvještavanje o vlastitoj smrti.
Tako je, nažalost, umro sam. Ali zahvaljujući internetskoj usluzi poznatoj kao 'Završne misli', mojim kolegama vršnjacima šaljem e-poštu izvan groba. Srećom, uspio sam ovo iznijeti u obliku transkripta e-pošte. Bilo da je riječ o samoj prijetnji, ili o nekoj ljutitoj osobi iz YouTube komentara na našu Super Mario Odiseja video pregled koji me ubio zbog proglašenja Chrisa Cartera Super Mario Sunce bio mu je 'najmanje omiljeni' 3D Mario , nikad nećemo znati.
Kupite ili umirajte
Na temu smrti, međutim, od izlaska iz Pokémon Fire Red davne 2004. godine, ovaj posebni ekran s navodnog ranog ROM-a igre, koji se pokretao na oponašanju, već godinama lebdi oko ploča s porukama - mnogi dovode u pitanje njegovu valjanost.

Ova će se poruka navodno pojaviti u igri ako pokušate koristiti Seagallop Ferry na starijim Vatreno crveni ROM. Ali, je li to zapravo legitimno, poput moje vlastite smrti? Nažalost, uopće ne. Čini se da je ova poruka proizvod brzog i jednostavnog hakiranja ROM-a, kako su istakli korisnici na Bulbapediji:
'Ja i Andrea smo uspoređivali. njegov Vatreno crveni 1.0 ga nije imao, a i moj je. Izvorna poruka Auroraticket nalazi se na 0x17FC5F, ali je ponovno preslikana, kopirana i proširena na 0x71A23D, što je početak velikog bloka slobodnog prostora, a izvornik se ne koristi. Zbog toga Hfc2x nije mogao pronaći ništa osim praznog prostora. ROM-ovi 'Kupi ga ili umri' tehnički su samo brzi i jednostavni haksi. '
Usamljeni radio
kako reproducirati mkv datoteku na Windowsima
U posljednje vrijeme, prije moje smrti, puno sam igrao Ispada: Novi Vegas , To je lako jedna od mojih najdražih igara iz zadnje generacije i Ispasti općenito ima puno sablasnih mitova o kojima treba razmišljati. Međutim, jedno takvo mjesto poznato kao 'Lone Wolf Radio' ima vrlo mračnu i hladnu legendu unutar Ispasti zajednicu, nedugo nakon pokretanja igre.

Legenda kaže da se prvobitno mjesto smatralo dijelom uklonjene bočne potrage iz igre. U sporednoj potrazi nalazi se omalovaženi ubojica koji je imao vlastitu emisiju koju biste mogli upropastiti. U emisiji bi nekontrolirano lupao i pričao priče o svojim ubojitim djelima, nakon slušanja emisije do kraja, potraga će započeti, omogućujući vam da je pronađete i ubijete ili joj se pridružite u ubijanju djeteta.
Završetak potrage, pridruživši mu se u ovom činu, nagradio bi vas opipom koja vam omogućuje da ubijete drugu djecu u igri (obično su nepobjedivi i ne mogu im nauditi). Međutim, nakon što je ovaj mit počeo kružiti i rasti u popularnosti, razotkrio ga je Fallout New Vegasa dizajner lokacije Dini McMurry, koji je imao ovo za reći:
'Inspiracija za to nastala je kad sam bio na Sveučilištu u Oregonu, svake subote, jedan je momak stajao na uglu kampusa gdje su svi prolazili. Imao je osobni mikrofon i zvučnik i samo bi cvrkutao o jednoj ili drugoj vladinoj teoriji zavjere. Zamišljao sam radio stanicu, kad bi je unaprijedio od putničkog zvučnika do gusarskog radija. '
Molba za pomoć PC Gamer II
U prošlom broju sam raspravljao o priči jednog Briana Harbaughha, koji je napisao priču PC Gamer godine '95. (godina čipa 'over drive') s molbom za pomoć svojim siromašnim majmunima iz onoga za što je vjerovao da su prerasli testisi od računalnog zračenja. Odgovarajući na, PC Gamer neprofesionalno savjetovao da treba 'pogledati duboko u sebi' za odgovorima.

Međutim, svetac po imenu Braden McDaniel poslao je pismo praćenja PC Gamer nekoliko mjeseci kasnije, u njihovom izdanju za rujan '95. U ovom pismu poziva publiku da baci loptu, a isto tako uvjerava Briana da testisi njegovih morskih majmuna nisu prerasli zbog curenja radijacije, već jednostavno iz vreća iz jaja. Evo u nadi da Brian nije prihvatio njihovu ponudu da ih imenuje po svojim prijateljima PC Gamer ,
Squall je već cijelo vrijeme mrtav!
Napokon, naša zadnja sablasna tema, u ovu blagoslovljenu noć. Ovo je lako jedna od najpopularnijih teorija obožavatelja unutar Konačna fantazija zajednica - s dobrim razlogom. Jer teorija zapravo drži vodu i čak dodaje puno mračniji kontekst samoj igri. To bi trebalo razumjeti, ali ova će teorija očito sadržavati spoilere za Finalna fantazija VIII , tako fer upozorenje za potencijalne koji ga žele prvi put igrati.

pitanja za selenski intervju za 8 godina iskustva
Teorija kaže da je, nakon što ga je Edein ubrizgao ledeni kristal na kraju diska 1, Squall zapravo nije preživio svoje rane, već je umro. Sve što je na disku 2 i kasnije jednostavno je njegov vlastiti um da se nosi s činjenicom da umire, a ostatak igre je u osnovi njegov umirući san.
Neki događaji koji se dogode nakon bitke podudaraju se s ovom teorijom. Primjerice, na početku diska 2, dok se Squall budi, njegov točan citat glasi: 'Ja ... izazvao Edea ... Moja rana ...? Nema rane ...? Kako…? 'Otada se nedostatak bilo kakve rane od ledenog kristala koji je prolazio kroz njega nikad se više ne spominje niti se ponovno pojavljuje u igri.
Igra također ide od relativno utemeljenog u stvarnosti (koliko je zapravo utemeljeno u stvarnosti, jer se ionako možete dobiti rano Konačna fantazija ), kako bi se u potpunosti spuštali s tračnica letećim dvorcima i bazama, svemirom i mjesečevim čudovištima. A da i ne spominjemo Squallin ljubavni interes, Rinoa, koji u disku 1 ima vrlo jasan interes za Seifera, a misli da je Squall pomalo gadan. U međuvremenu, Seifer je, s druge strane, općenito dobro primljen u drugim likovima.

Ipak na disku 2, Seifer tada postaje neprijatelj, Rinoa se naizgled zaljubljuje u Squall-a, a unaprijeđen je u njega. Stvarno se od toga osjeća čudno poput dnevnog sna, posebno s dodatkom konteksta da je mrtav, a igra također ima teške teme samopromišljanja.
Međutim, nedavno u intervjuu za Kotaku, direktor igre Yoshinori Kitase opovrgnuo je to: 'Ne, to nije istina, mislim da je bio uboden oko područja ramena, tako da nije bio mrtav. Ali to je vrlo zanimljiva ideja, pa ako ikad napravimo remake Finalna fantazija VIII , Možda bih mogao napamet shvatiti tu priču. '
S pozitivne strane, barem mu se jako sviđa koncept teorije. Možda bi ga se u budućem remakeu jednog dana moglo još istražiti i legitimirati. Nadam se da je moj umirući san prilično sladak, ali siguran sam da će me Niero svakog trenutka probuditi iz njega, izvodeći tamnu HTML magiju da me oživi iz groba.
Napokon, pisanje u Destructoidu je poput služenja Letećem Nizozemcu, smrt je previše jednostavno od bijega ... Osim toga, još uvijek mi je još mnogo godina službe. Dakle, uz spomenuto, pratite pitanje br. 4 gdje ćemo se vratiti na Usenet i slušati Konačna fantazija rampe s poznatog lica i još mnogo toga!
Ali do tada, koje su vaše omiljene duhovite teorije i mitovi videoigara?
