destructoid review professor layton
Mislila sam da je sezona godišnjih odmora trebala biti najubojitiji, najdugovječniji dio godine, ali nisam bila u pravu. Ono što je nekada bilo tradicionalno lijeno razdoblje od mjeseci prije proljetnog bljeska, 2008. godine postalo je stvar noćnih mora, a sjajne igre gledale su me iz svakog ugla. A s obzirom na to da mnogi od njih dolaze preko Nintendovog ružnog ručnog kazaljka, nemam se gdje sakriti - previše je prokleto dostupan.
Unesite najnoviji ovosezonski behemoth, Profesor Layton i znatiželjno selo , koji sa svojim zagonetkama podstiče moje snove i budne sate - oh, zagonetke! Svake minute razmišljam o tome da to kliznem, to organiziram, koliko je staro jedno ako je drugo dvostruko više od pola NEKA PRESTANE ,
Ako možete podnijeti rizik sati izgubljenog vremena i mentalne stabilnosti, Layton možda samo za tebe. Udari skok za moj pregled.
Profesor Layton i znatiželjno selo (DS)Razvijen od razine 5 Objavio Nintendo of America
Objavljeno 11. veljače 2007
Sramim se priznati da me Penny Arcade tukao do šale, i kakva je to bila šala. Smiješno je, jer je to apsolutno, u osnovi istina - što je sa selom, toliko zaglavljenim u zagonetkama, da bi postavili po strani brige poput jebeno ubojstvo da vas zadirkuje zagonetkama i mozgalicama? Ali to nije pitanje vrijedno postavljanja - samo kupite kartu i vozite se. Selo St. Mystere, njegova pravila i konvencije, izgrađeno je na temelju iskustva savijanja uma, svojstvenog serijalu Profesor Layton na nivou 5. Nakon što ste se prilagodili, lako je prihvatiti lokalni običaj. Morate raditi posao, slagalice koje trebate riješiti.
Ali nemojte pogriješiti, Profesor Layton i znatiželjno selo nisu samo zagonetke jedna za drugom. Iako sigurno služe kao srž gameplay-a, oni funkcioniraju u potpuno ostvarenom i krajnje lijepom svijetu koji su stvorili čarobnjaci razine 5. Postav: kada umre imućni barun u spomenutom seoskom mjestu opsjednutom zagonetkom, obitelj kontaktira jednog profesora Laytona kako bi se sklonila čovjekovoj pomalo ezoteričnoj volji, koja opisuje obiteljsko blago vrijedno nadmašujuće. Po dolasku, Laytona i njegovog pouzdanog pomoćnika Luke opsjedu misteriji i, naravno, moraju doći do korijena nekoliko misterija kako bi ih razotkrili. I kakva sreća - selo ima ukupno kockica za zagonetke, dodajući malo začina izazovu.
Igra je prekrasna. Lemme to opet kažem: igra je predivan , Sadrži umjetnički stil koji nalikuje mješavini Hergea Tintin i Trojke iz Bellevillea - divan crtani stil s neobičnim, pretjeranim likovima dizajna svih oblika i veličina. Igra je predstavljena u statičkoj shemi pozadinskog dijapozitiva za područja koja čine selo Sv. Misterije, a naseljena su animiranim duhovima koji iskaču u većoj rezoluciji tijekom razgovora s građanima. Tijekom cijele igre prikazano je nekoliko potpuno animiranih cutcena koji doista ilustriraju nevjerojatni umjetnički stil u najboljem redu - u pokretu. Dok žalba od Layton vizualni stil u potpunosti je stvar ukusa, teško je poreći koliko umjetnosti radi na postavljanju igre osim svojih vršnjaka. Samo jedna od tih stvari koju morate vidjeti sami.
Iznenađena sam kad to kažem Layton sadrži i neke od najboljih glasovnih gluma koje sam čuo cijele godine. U DS igri? Fo” ozbiljan ? Neočekivana, ali istinita, glasovna gluma jednako je šarmantna i prikladna kao i likovi koje predstavlja, i zaista služe da spoji prethodno spomenutu estetiku na krajnje kohezivan način. I glazba odgovara tonu i raspoloženju igre, s jednom iznimkom: sitnica koja se igra tijekom vašeg rješavanja zagonetki, a nažalost je samo glazba koju ćete čuti dok rješavate mnoge zagonetke u igri. A moj Bože, čut ćete to dosta.
Priča se brzo kreće i igra brzo pušta pregršt jednostavnijih zagonetki ispred igrača kako bi ol-zupci zakucali na način koji će vas pripremiti za neke od đavolijih zagonetki kasnije u igri. Zagonetke, koje je dizajnirao profesor sa Sveučilišta Chiba Akira Tago, kreću se od benignih do taljenja mozga u smislu poteškoća, ali tempiraju se poprilično kako bi se igrač mogao postepeno naviknuti. Kao Doba mozga zapravo ćete primijetiti poboljšanje, promjenu razmišljanja kako se krećete - naučit ćete se baviti stvarima iz nekonvencionalnih uglova i preusmjeravati svoj način razmišljanja kako bi bolje odgovarali slagalici pri ruci. To je bizaran prijelaz i onaj koji ne biste očekivali u ručnoj igri, ali on služi kao jedan od njih Lavtona najizrazitije značajke.
Ne obraćajte pažnju na obuću Layton više od 130 zagonetki koje se događaju u otkrivanju misterije - to neće raditi na drugi način. Taj nivo 5 uspio je okružiti zagonetni gameplay lijepo izvedenom pričom i cast je čudo, ali to dolazi po cijenu zdravog razuma; zašto bi me netko pitao da uništim pečate kad je ubojica u bijegu? Ali razmotrite alternativu: uklanjanje zagonetki u njihovom estetskom i okolnom kontekstu, sve do gole jezgre, i ispravljanje da se uklopi u kontekst Layton Razvija se zaplet - kakva bi se korist mogla od preuređenja šibica za kretanje uz priču? Na kraju dana, Razina 5 ostala je s dvije mogućnosti prilagodbe igranja zaplet: bizaran, čudan svijet u kojem svi vole zagonetke ili napuštanje konteksta, što je - dobro, salonu , Imamo sreće što su krenuli putem. Layton Ne bi bilo ni približno zadovoljavajuće da je to samo popis zagonetki koje se moraju provjeriti sa svakim uspjehom.
Zagonetke su, uglavnom, prekrasne; ona vrsta u kojoj ostavljate pravi osjećaj zadovoljstva nakon što dovršite jednu, presijecajući najdeblje zamke logike i izvukavite pravi odgovor iz najdubljih jama vašeg razmišljanja. A za one posebno teške, Layton sustav nagovještaja lagano se implementira i zahtijeva uporabu 'kovanica' - tokena koji se mogu pronaći klikom na zanimljiva mjesta u selu dok istražujete - kako biste otkrili do tri pritiska kako biste se kretali u pravom smjeru , Rijetko, ako ikad, igra li vas gura izravno prema pravom odgovoru; Savjeti su stoga jednostavni za upotrebu bez osjećaja krivnje za odustajanje od sebe. Čak i ako u određenoj zagonetki potrošite znak ili dva, osjećaj ispunjenosti ostaje.
Međutim, ne mogu svi biti pobjednici. Doista, nekoliko zagonetki spada u onu groznu kategoriju zagonetki s igrama riječi, onakvu zbog koje želite izrezati oči kad se konačno nađe odgovor na vas - ili još gore, kada tražite odgovor iz čistog očaja. Ove zagonetke ne pokreće kritička misao ili logički postupak, već grubi osjećaj novosti - mehaničar 'kako napraviti slonov plutajući'. Te zagonetke, milostivo, imaju tendenciju da budu malobrojne i daleko između.
Moram riješiti - svi - završitelji će cijeniti činjenicu da nema zagonetke Layton bit će izgubljeni u napretku koji napreduje, jer će se svaka neriješena ili neotkrivena zagonetka premjestiti na određeno mjesto nakon dovršetka svakog od poglavlja igre. Kao Phoenix Wright , teško je izdvojiti drugo igranje Layton , ali besramno ovisni mogu se veseliti tjednim preuzimanjima slagalica putem Nintendo Wi-Fi veze, što će se pokazati korisnim u igri koja je po svojoj naravi pomalo ograničena u smislu vrijednosti ponovne reprodukcije.
Očekuje se da Profesore Layton bit će veliki hit s nekim igračima, ali ne sa svima - neki ljudi jednostavno ne kopaju ovakvu kartu, što je u redu. Ali za one igrače koji vole ideju rigoroznog vježbanja ol 'noggina, Layton pruža uzorno iskustvo umotano u jednu od najljepših estetika koje se dosad vidjelo na DS-u ili bilo kojem sustavu. Razina-5 dokazala se kao jedan od najsposobnijih i najdarovitijih razvojnih timova u industriji i sposobna je raditi svoju magiju u bilo kojem žanru, bila to strategija ( Jeanne D'Arc ), akcijski RPG (Tamni oblak 1 i 2 ), a na svježem teritoriju poput Profesore Layton , Iako to nikako nije savršen prvi trud, Layton jedan je od najatraktivnijih naslova koje smo vidjeli u neko vrijeme i koji ga svakako vrijedi provjeriti.
besplatna provjera gramatike bolja od gramatike
Ocjena: 8.7