why cd projekt red thinks cyberpunk 2077 is better than the witcher 3
'Mi to tražimo od sebe'
Doduše, nismo ga vidjeli puno Cyberpunk 2077 - posebno u odnosu na opseg konačnog proizvoda. Dodajući prošlogodišnji E3 demo ovogodišnjem demo, izdvajamo otprilike dva sata igranja. Ali, ono što smo vidjeli bilo je nevjerojatno detaljno. CD Projekt Red majstorski je stvorio još jedan živi svijet koji, čini se, oponaša svoju pripovijest na immersive način.
Nije iznenađujuće. To je vrsta onog što CD Projekt Red u ovom trenutku najbolje radi. Sjeli smo sa starijim dizajnerima Milesom Tostom na E3 i pitali ima li analognog u modernim igrama koje odgovaraju Cyberpunk 2077 razinu detalja i svjetsku izgradnju. Uz smijeh Tost predvidivo odgovara ' Vještica 3 ”.
Čini se kao jednostavan izlaz, ali Tost koristi priliku da to pitanje usmjeri u razgovor o filozofiji dizajna. 'Stvarno je teško, čovječe. Igrao sam puno videoigara i sve samo stvarno ovisi o tome gdje igra stavlja svoj fokus ', kaže on. 'Reći ću da sam trenutno prilično mukotrpan da pronađem igru koja bi mogla biti usporediva. U našem fokusu uvijek nastojimo učiniti najvjerojatnije i proživljene svjetove koje možemo '.
Tost se slaže da je studio možda napravio neke ustupke kako bi dostigao tu razinu svjetskog detalja Vještica 3 , 'U prošlosti, kao sa Vještica 3 , to je značilo da smo možda malo slabiji u igri “, priznaje Tost. 'To nam nije bilo u fokusu. Krenuli smo u priču i svijet s potpuno uronjenjem.
Kao i svaki dobar programer, CD Projekt Red uči i gradi na prošlosti. '(Naš fokus) se pomalo mijenja s načinom na koji prilazimo cyberpunk gdje se radi o tome da uključimo tu slobodu igranja u prethodni recept kako smo to učinili Witcher ', Kaže Tost. 'Ideja je zaista iskoristiti naš pristup vjenčanju priče i otvorenih svjetova, te joj dodati sastav slobode igranja. Dakle, u priči ne imate samo nelinearnost, već i nelinearnost u igri. Tu dolazi cijeli sustav tekućih klasa. Omogućujemo prikrivena igranja. Možete igrati cijelu igru bez ubijanja nijedne osobe ako to želite. Zaista stvarno ovisi o tebi '.
To znači da opravdano možete očekivati Cyberpunk 2077 da bude zaobljenije od Vještica 3 , Ta evolucija i poboljšanje prirodni su kod CD Projekt Red, prema Tostu. 'Imamo stvarno visok standard kako pristupiti našim ambicijama. Ako pogledate skok između Vještica 1 , 2 , i 3 , nastojimo održavati takve skokove. To tražimo od sebe. Mi se želimo igrati cyberpunk , pa želimo da to bude najbolja moguća stvar '.
Svi koji s nestrpljenjem čekaju Cyberpunk 2077 - a puno je tih ljudi - možda neće trebati čekati do travnja 2020. da se ponovo vide u akciji. Tost kaže da postoji šansa da će se ovogodišnji demonstrativni put probiti do javnosti. 'Vrlo smo svjesni kako bi ljudi koji nisu u mogućnosti prisustvovati E3 željeli vidjeti više gameplaya', suosjeća. 'Prošle je godine bilo dosta interne borbe za nas. Uvijek je teško pokazati bebu kad ne mislite da je još spremna. To je bila izjava odricanja: 'To je još uvijek u tijeku. Imamo puno vremena raditi na tome i ponovit ćemo '.
On nastavlja „Mi smo studio koji se ne boji izbaciti velike dijelove„ posljednjeg “djela ako se ispostavi da u velikoj šemi stvari ispada da više ne odgovara tako dobro. Pristup koji se temelji na kvaliteti naših igara znači da se možemo otvoriti tako. Ali, to promatramo i učimo. Dakle ... vidjet ćemo '.