the story far prince persia
Dobrodošli u prvu ' Priča dosad 'ikad. Ova serija će vam pomoći da postignete brzinu u nastavku igara i pričama koje su im prethodile.
Danas se vidi izdanje Princ Perzije: Suparnički mačevi za Wii , Unatoč novom imenu i dodatnoj Wii-mote funkcionalnosti, Rival mačevi su izvorno objavljeni za sustave prošloga gena Dva prijestolja , Ovo je treći čin novog perzijanski princ trilogiju, a za Xbox 360 najavljena je četvrta igra, mada će se očito vidjeti radikalne promjene glavnog lika i priče, čime će se možda započeti sasvim nova trilogija.
Treba napomenuti da perzijanski princ prvotno je bila trilogija za PC (kao i nekoliko drugih sustava kasnije) prvo 1989., zatim dva nastavka 1993. i 1999. godine. iako Pijesci vremena nagovijestivši da je zapravo predznak izvornih igara, Ubisoft je objavio da je ovaj Princ u stvari posve novi lik i da su dvije trilogije međusobno nepovezane. Stoga originalne trilogije neće biti obuhvaćene u ovoj značajci. Pritisnite skok da biste naučili.
Sands of Time (2003)
Prolazeći kroz Indiju na putu za Azad, kralj Sharaman i njegov sin, princ Perzije, porazili su moćnu indijsku maharadžu obećanjem časti i slave. Nakon što su opljačkali grad i uhvatili golemi pješčani sat pun pijeska, tajanstvenog bodeža i maharadžine kćeri Farah zajedno s drugim blagom, nastavljaju prema Azadu. Umirući vezir, koji je izdao maharadžu i pomagao kralju Šaramanu u zamjenu za dio plijena, zahtijeva da posjeduju bodež, jer mu je obećano da će izabrati maharadža.
Ali Sharaman odbija uzeti bodež od svog sina, koji ga je prvi zarobio. Dakle, vezir, koji želi iskoristiti snagu pijeska u pješčani sat za sebe, čineći ga besmrtnim bogom i dajući mu kontrolu nad vremenom, prevario je princa da otvori sat.
Kad Princ pomoću bodeža oslobodi Pješčice Vremena iz sata, Pješčari uništavaju kraljevstvo i pretvaraju sva živa bića u stvorenja s pijeskom. Samo princ, vezir i princeza Farah, oteta maharadža, ostaju nepromijenjena zbog svog posjeda; prinčev bodež, vezirski štap i Farahov medaljon.
Na putu da popravi štetu koju je uzrokovao, princ se s Farahom vraća Pješčanima u sat, koristeći bodež vremena, što također daje princu ograničenu kontrolu nad protokom vremena. Prije nego što stignu na odredište, princ i Farah formiraju romantičnu vezu. Međutim, princ zna da Farah ima sve razloge da ga mrzi zbog osvajanja njenog naroda, pa sumnja da Farah planira ukrasti bodež vremena u njemu.
Dok Princ spava, Farah u kasnijem trenutku uzme bodež, kao i svoj mač, i pokušava sam vratiti pijesak u pješčani sat, ostavljajući iza sebe samo svoj medaljon. Kad je Princ sustigne nju, napadaju je stvorenja pijeska i pada kroz strop komore satnog sata na Kuli zore prije nego što je Princ uspije spasiti.
Nakon toga, princ pomoću bodeža vraća pijeske u sat, a vremenska traka vraća se na mjesto prije bitke protiv maharaje. Kao rezultat, odnos Faraha i njega samog je sjećanje koje samo on posjeduje. Međutim, Princ i dalje ima bodež u svom posjedu, čak i u prošlosti. Odlazi pronaći Farah, upozoriti je na veziru izdajstvo prije puštanja pijeska i dati joj bodež vremena.
No, dok Princ s njom dijeli svoju epsku priču, suočava se sa zlim vezirom, koji još uvijek žudi za bodežom i vječnim životom. Nakon što je pobijedio vezir i spriječio otvaranje sata, princ nudi Farahu bodež.
Ona postavlja pitanje zašto je trebao izmisliti tako fantastičnu priču kako bi joj je isporučio, jer ona nije dijete koje bi povjerovalo u takve gluposti. Nakon što odgovori hladno primljenim poljupcem, trenutačno previja vrijeme i umjesto toga se slaže s njom, da je to bila samo priča.
razlika između testiranja sustava i testiranja prihvaćanja korisnika
Dok odlazi, ona ga pita njegovo ime, a ostala je omamljena kad joj kaže da ga zove 'Kakolukia', ime heroja iz bajke o kojem je Farahova majka pripovijedala priče kao dijete i da će samo ona znati (u prethodnoj je vremenskoj traci Farah ispričao Princu neke od ovih priča).
Gotovo cijela igra odvija se flashbackom, jer princ Farah pripovijeda priču. To ilustrira princ rekavši da će sljedeći put početi od točke (kad spremite igru) i 'Kako želite' na igraču koji napušta igru. Također, kad Princ umre, izgovarat će stvari poput 'To se nije dogodilo'. Jedine iznimke od ovoga su posljednja bitka s vezira i završni niz koji se odvijaju u (tadašnjoj) sadašnjosti.
(Putem Wikipedije)
Ratnik u (2004.)
„Sedam godina nakon što je Princ iskoristio Pjesme vremena kako bi vratio vrijeme i napisao povijest, našao se u lovu na Dahaka, čuvara vremenske trake. Budući da je Princ izbjegao svoju sudbinu, Dahaka se šalje kako bi osigurao da će Princ umrijeti i tako uspostaviti red na Vremenskoj traci.
Tražeći savjete od starog mudraca, Knez saznaje postojanje Otoka Vremena - rodnoga mjesta Pijesca vremena, kojim upravlja carica vremena. Misleći samo na sebe i svoj opstanak, Princ je otplovio prema Otoku kako bi spriječio da se ikada stvori Pijesak vremena. Njegovo je uvjerenje da, ako nisu stvoreni pijesci, Dahaka neće imati razloga loviti ga.
Mnoge prepreke pokušavaju spriječiti princa da dosegne Otok i njegov cilj. Prvo, njegov brod napada vojska koju predvodi tajanstvena žena u crnom imenom Shahdee. Princ se suočava s njom i tijekom slijedeće borbe uspijeva ga baciti preko njega; njegov brod tone i čitava njegova posada propada; međutim, princ uspijeva preživjeti i odjuri na obalu na Otoku.
Lutajući dalje otokom, ponovno susreće Shahdee-a, koga progoni duboko u tvrđavu Otoka. Čineći to slučajno stupa u jedan od mnogih Portala tvrđave, koji povezuje sadašnjost s prošlošću. Nastavljajući potragu za prošlošću, otkriva da pokušava ubiti nepoznatu crvenu ženu po imenu Kaileena. Princ još jednom upusti Shahdee u bitku, ubije je i spasi Kaileenu.
Nakon što je Carica vremena odbila publiku da iznese svoj slučaj, princ je tada suočen sa zadatkom da aktivira dvije kule koje će vremenom otvoriti vrata prijestolja carice. Kaileena pomaže princu predstavljajući mu Mač zmija, koji će aktivirati mostove da dođu do obje kule, a na kraju i Lav mač, još snažnije oružje od Mača zmija. Dok Princ istražuje otok, povremeno se susreće s tajanstvenim, tamnoputim stvorenjem. Neposredno prije dolaska u prijestolnicu princa napada Dahaka i umalo je ubijen, ali tamno stvorenje upada unutra i ubija se umjesto njega.
Dahaka tada odlazi bez napada na Princa. Princ na kraju uspije doći u Prijestolničku sobu samo kako bi otkrio da je Kaileena carica vremena. Poslala je Shahdeeja da ubije princa, poslala ga je na opasno putovanje do kula i čak proklela Mač lavova - ipak Princ nije umro.
Kaileena također pokušava odbiti svoju sudbinu. Vidjela je njezino na Vremenskoj traci, koja treba umrijeti od princa. Stoga joj je jedina briga da ga se riješi po svaku cijenu. Shahdee je, osjećajući da je njezina misija da spasi Kaileenu glupa, nelogična i uzaludna, okrenula protiv nje samo da bi je princ ubio.
najbolja aplikacija za preuzimanje glazbe za android
Princ se nevoljko bori i ubija Kaileenu. Vraća se u sadašnjost, nadajući se da je izbjegao svoju sudbinu, ali ubrzo otkriva da su, kad je ubio Kaileenu, Sandovi vremena izvirali iz njenog tijela. Shvativši da je uzrokovao događaj koji je namjeravao spriječiti, Princ počinje gubiti nadu, ali ubrzo otkriva Masku Wraith-a, za koju se kaže da ima moć prkositi sudbini.
Kad navuče masku, transformira se u Sand Wraith, mračno stvorenje koje je ranije vidio. Vremenski portali imaju veći utjecaj na njega u ovom stanju, zbog čega on doživljava događaje iz prošlosti kao Wraith (i njegove susrete s Wraithima pogledajte iz suprotne perspektive). Kad dosegne točku u kojoj su Wraith spasili Princa od Dahake, umjesto toga dopušta Dahaki da ubije 'drugog' Princa, uzrokujući pad maske i on se vrati na položaj u kojem je bio prije nego što je ušao u prijestolje Soba.
Princ odlučuje da možda neće moći izbjeći ubojstvo Kaileene, ali ako je ubije u sadašnjosti, a ne u prošlosti, Sands neće biti stvoren tek nakon što ih on iskoristi, čime izbjegne svoju sudbinu. Princ se suočava s Kaileenom i prisiljava je kroz vremenski portal u sadašnjost. U ovom trenutku, završne vilice, ovisno o tome je li Princ pronašao sve zdravstvene popravke i nabavio svoje vrhunsko oružje, Vodeni mač.
Vodenim mačem (pravi završetak): Dahaka se pojavljuje i kreće ka Kaileenu (budući da je ona sada ona koja nije na mjestu u vremenskoj skali). Međutim, Princ otkriva da Dahaka ima slabost prema svom Vodenom maču. Princ i Kaileena zajedno se bore protiv Dahake i uspijevaju je pobijediti. Nakon što su obojica izbjegla svoje sudbine, princ i Kaileena zajedno su otplovio prema Babilonu.
(Putem Wikipedije)
I na kraju, kinematografski trailer za treći dio trilogije:
perzijanski princ osvojio je bezbroj nagrada, uključujući i GOTY u nekoliko prigoda. Nudi neke od najboljih igračkih / avanturističkih igara s platformingom ikad viđenih u video igrama. Ako već niste igrali seriju, Destructoid visoko preporučuje da prestanete s onim što radite, napustite svoj posao i odigrate kompletnu trilogiju nakon žurbe!