Za razliku od ostalih igara u ovom nizu, Republika nije posebno podcijenjena, nepoznata ili nezasluženo previdjena. Bilo je pretipično u pakao i natrag i nije slijedilo ništa što se od njega očekivalo. Ali to po sebi nije bila igra BAD-a, pa zašto ne napraviti članak o tome? Priča U sovjetskoj zemlji Novistrana, šef tajne policije podigao se na vlast i stanovništvu nametnuo svoju despotsku vlast. Kako nitko ne voli despota, ti i nekolicina sljedbenika krenuli ste s namjerom da srušite tiranina svim sredstvima. Igranje Igra započinje s kvizom 10 pitanja kako biste utvrdili vaše političke sklonosti. Ovisno o tome kako odgovorite, vaš će lik započeti s različitim bodovima sposobnosti u tri područja snage igre: Sila, utjecaj i bogatstvo. Ova tri svojstva prilično utječu na sve ostalo što radite u igri: određena područja zemlje bit će podložnija mitu, dok će nekima biti potrebna upotreba nasilja, a drugi će se raspasti ako ih ucjenjuju. To je vrlo sustav rock-papir-makaze-makaze, ali složeniji je činjenicom da imate oko 25 radnji koje možete koristiti i brojne štikle za njihovo provođenje, te da i akcije i prikrivači imaju različite razine učinkovitosti u tri područja moći. Iako su sve snimke zaslona na ovoj stranici (i doista, većina zaslona koje ćete naći za ovu igru, razdoblje) u sjajnom, naizgled interaktivnom 3D-u, većina Republike se igra u 2D izborniku za upravljanje. Trebate ući u 3D način da biste napravili jednu od dvije stvari: gledati cutcene ili igrati miniigru za razgovor. Kaštel je prvi put zanimljiv, ali brzo se stara: ako ste vidjeli jedan Commie tukli, u osnovi ste ih vidjeli. Igra razgovora je malo zanimljivija --- djeluje poput igre Magic: The Gathering ili bilo koje druge igre za prikupljanje karata. Međutim, kad se kaže, često ćete zaboraviti da 3D prikaz uopće postoji. Republika se temelji na misiji, započinjući vas različitim područjima Novistrane sa sve težim ciljevima. Prvo ćete naići na to da pokušavate organizirati zabavu, zatim ćete pokušati pobijediti na malim, lokalnim izborima, zatim još većim, i tako dalje, i tako dalje, sve dok na kraju ne svrgnete diktatora i zauzmete njegovo mjesto. Svaki se dan igre sastoji od tri „skretanja“, i iznenađujuće je da je aspekt upravljanja vremenom zapravo vrlo dobro implementiran: usprkos tome koliko je lako ovladati upotrebom tri atributa moći, morate naučiti pravilno upravljati Ako želite doći bilo gdje u Republici. Zašto ga vjerovatno niste igrali Jer postojala je gotovo apsurdna količina potpuno pogrešnog hypea. Igra je postavljena kao nelinearna, u potpunosti interaktivna 3D politička igra koja je u osnovi kreirala svoj žanr. Prije nego što je uopće izašao, ljudi su ga slušali kao primjer uistinu originalnog dizajna igara. Tada je izašlo i svi su se razljutili. Ne samo da je igra bila kruta i poznata, već je i prokleto bilo gotovo nemoguće razumjeti. Rane verzije igre nisu imale razinu udžbenika. Priručnik je bio beskoristan. Oni koji su kupili igru bukvalno nisu imali pojma kako je igrati: priličan udio tema 'Republic The Revolution control FAQ' pojavio se na raznim igračkim forumima, svjedočanstvo koliko su programeri bili nevjerojatno neoprezni. Kasnije su zakrpe dodale udžbenik, a sada posjetite Gamefaqs-u možete dobiti potpunu kontrolu kontrolne sheme, ali Republic je vrlo teško uzdrmao stigmu nepodobnosti korisnika; u vrijeme dok su Elixir Studios ispravljali svoje pogreške, ljudi su se prestali brinuti.