review raiden iv overkill
vr slušalice koje rade s xbox one
Klasična serija šmup ponovo donosi
Kad su Xbox 360 dobivali pucanje - lijeva i desna izdanja, hardcore shmup-glave ispružile su se u priliku da pokupe Raiden IV za vrtoglavih 40 dolara. Skupa priroda igre osigurala je da će je pokupiti samo najvjerniji ljudi, pa je kao rezultat toga mnogo ljudi promaklo.
Ali sve se to promijenilo ove godine kada se NLO Interactive odlučio objaviti Raiden IV: OverKill - poboljšana verzija igre koja dolazi po puno lakšoj cijeni za gutanje: 20 USD. Kao što uvijek kažem - shmups nikada neće umrijeti.
Raiden IV: OverKill (PS3)
Programer: MOSS
Izdavač: UFO Interaktivna igra
Objavljeno: 29. travnja 2014
MSRP: 19,99 USD
Jedan od ključnih sastojaka iza uspješne prirode lijeka Raiden serija je jednostavnost. Sve što trebate znati od početka su dva koncepta - pucanje i bombardiranje - to je to. Jedno dugme puca na vaše oružje, a drugo aktivira snažan eksploziv. To su stvari standardno za žanr, ali stvari postaju malo složenije.
Za početak su dizajnirani power-up propisi oko grananja staza i različitih razina korisnosti i stila protiv niz. Svaka vrsta oružja (laseri, rašireni snimci i tako dalje) može se pretvoriti u vlastitu varijantu, ovisno o draguljima za napajanje koje pokupite, a koji su svi obojeni u boji tako da možete izbjeći ili zaroniti unutra i van zgrabivši ih.
Raiden nije pucač iz metaka, ali postoje obrasci za učenje i stvari mogu postati užurbane. Srećom, jednostavna priroda snimljenog sustava u početku može biti vrlo lagana, a postoje mnoštvo podešavanja poteškoća za podešavanje sve dok ne pronađete stil koji vam najviše odgovara. Bez obzira na to jeste li se ikada prije igrali u šamponu (jedna postavka omogućuje uništavanje neprijateljskih metaka vlastitim) ili ih igrate svaki dan, moći ćete dobro upravljati.
java konstruira niz objekata s konstruktorom
Ali vizualno to ne izgleda nevjerojatno - čak i ako ga samo uspoređujete s ostalim pucačima. Nedostaje onaj crtani osjećaj koji doista čini igre sličnima Neo XYX ističu se i često se razine i neprijatelji mogu kombinirati. Iako se obrasci i šefovi mogu mijenjati, ostaje činjenica da su po datumu stigli, čak i uz preradu lista sposobnost nuklearnog uništenja na mnogo načina paket. Međutim, glazbena glazba za staru školu nije svevremenska.
Pa što je unutra sposobnost nuklearnog uništenja na mnogo načina ? Zapravo puno - dobro, puno stvari koje su u osnovi varijacije osnovne igre. Sam OverKill način rada nova je značajka koja vam omogućuje da nastavite pucati po slomljenim školjkama neprijatelja nakon što su mrtvi za više bodova. Što više štete nanesete, više bodova dobivate. To je jednostavan način zavesti veterane da cijelu utakmicu iznova igraju u novom svjetlu, ali nisam siguran da će povremeni fanovi doista biti stalo. Postoje dvije nove faze, koje htjeti apel svima - ukupno, igra će trajati oko 45 minuta.
Izvan toga se stvari jako poznaju. Postoji način napada rezultata, ploče s najboljim rezultatima, multiplayer, mogućnost promjene rezolucije i načina prikaza (kako biste vertikalno mogli rotirati monitor), i reproducirati podatke. Moj osobni favorit je 'Double Mode', koji vam omogućuje kontrolu oba multiplayer isporučuje s jednim kontrolerom (oba analogna i ramena tipkama za odvojene snimke). Super je način igrati čak i na manjim poteškoćama, a volio sam to pokušavati savladati satima.
Raiden IV: OverKill mogli su upotrijebiti još nekoliko dodataka, ali činjenica da ga možete nabaviti jeftinije od verzije Xbox 360 kada se lansirala (već sada iznosi 20 dolara digitalno) je uvjerljiv razlog za obožavatelje žanra da ovo odaberu. Dok Raiden serija općenito nije moj omiljeni kolektiv shmups-a, već dva desetljeća je postojana stalka s razlogom.