terrible females video games forever girls 119948
Ti nisi Sidney Prescott
Konačno je hladno u New Yorku, lišće je postalo kasno narančasto, a tmurni listopad je mnogo dalji od obećanja hladnog, veselog (ovisno o tome koliko volite svoju obitelj) prosinca. Polako blijedimo u sljedeću godinu, ali iako je Noć vještica daleko iza nas, smatram da je igranje horor video igrica relevantno tijekom cijele godine. Kao primjer, upravo sam počeo reproducirati Krvlju po milijunti put. Njegovo sivo nebo i crna odjeća prikladni su za ovo doba godine, kada sunce zalazi u 17 sati. i kreneš kući rano da izbjegneš hladnoću.
Ovo će biti posljednja kolumna pod mojim Užasne Ženke temu, i, kao što ste možda shvatili iz mog uvoda o postojanoj prirodi horora, razmišljao sam o jednom elementu horor igara koji se uistinu zadržava: ženama, ako uopće možete vjerovati.
(Izvor: Pristup pozadini )
U jednom ili drugom trenutku, vjerojatno ste čuli za Konačna djevojka , izraz je prvi put upotrijebila američka filmska profesorica Carol Clover 1987. godine novinski članak Njezino tijelo, on sam: Rod u filmu Slasher. U članku Clover opisuje Posljednju djevojku kao preživjelu, ženu koja je dječačka u svojoj pameti, ozbiljnosti, sposobnosti (…) i seksualnoj nevoljkosti, te navodi Noć vještica je Laurie i Stranac Ripley kao vrhunski primjer.Horor filmovi su počeli napredovati mimo stereotipne Final Girl u Final Girl koja je otvorenije seksualna i ženstvenija ( naranča , Ivanjsko ljeto , i Spreman ili ne su neki noviji primjeri), ali tradicionalna Final Girl još uvijek uvelike definira žanr ( Mirno mjesto , Do smrti , i čovječe od slatkiša su noviji primjeri njegova trajnog utjecaja!). Horror igre su, međutim, uspjele izbjeći trop veći dio svoje povijesti.
Vraćajući se na Krvlju , likovi koji se ne mogu igrati kao što su The Doll, Yharnam, Pthumerian Queen i Arianna su svi seksualni ili vizualno ženski likovi, a ipak im je dopušteno živjeti (ovisno o tome kako igrate igru) do kraja. Za razliku od ženskih likova u horor filmovima, ovi likovi nisu kažnjeni zbog svoje seksualnosti ili otvorenog izražavanja ženstvenosti. Predstavljene su ukrašene mašnama, u haljinama ili, što je još grotesknije u slučaju kraljice Pthumerian i Arianne, krvare ili pretučene od poroda. Kao igrači, prihvaćamo ovu žensku prezentaciju po nominalnoj vrijednosti. Tijekom horor filma, mogli biste rano uočiti promiskuitetnu ženu u haljini i reći sebi da će umrijeti. Ali ženstvenost u horor igri previše je aktivna za to.
To, međutim, ne znači da se horor videoigre nikada ne prepuštaju stereotipnom liku jake žene. Kad se pomičete fotografije od poznatih ženskih protagonistica horor igara (osobito u igrama za preživljavanje, ekvivalentu video igricama Final Girl-heavy slasher filmovima) vidite puno konjskih repova, kratke kose i općenito skromne odjeće.
(Izvor: CNET )
To sugerira da programeri dijele barem jedno mišljenje s mnogim redateljima horora - ako je nevinost, definitivno će živjeti. Čak i tako, ti protagonisti igre obično nisu oni samo žene na kraju ostaju na životu, a publika dobiva širi raspon likova od samo djevice, kurve i zlobne djevojke za koje se horor filmovi obično bave. Iako ova dva medija nažalost pristupaju tipiziranju žena na sličan način, igre i dalje izbjegavaju korištenje prečaca radnje i karakterizacije koji je Final Girl.koji programi mogu otvoriti eps datoteke
Kad se videoigre usredotoče na lik jedne žene, ona je obično subverzija tipične Final Girl. Ovi likovi, poput Julije iz Motorna pila za lizalice i Aya iz parazit Eva, može djelomično proizaći iz sklonosti videoigara prema hiperseksualnim ženama. Ali horor filmovi nam rijetko daju ovakav lik izvan Jenniferino tijelo , tako da može biti lijepo vidjeti.
(Izvor: Cvrkut )
Iako su Forever Girls iz videoigara svakako dobrodošla suprotnost Filmskim Final Girls, pomalo je zabrinjavajuće što se horor osjeća kao jedini žanr gdje je ženama u video igrama dopušteno da napreduju. Ljudi su raspravljali zašto je to tako prije , često primjećujući da videoigre žene postavljaju kao slabe i sklonije užasu, ili kao zanimljiv komentar u temi na Redditu iz 2016. rekao je , igrači možda ne očekuju da će ženska protagonistica preživjeti, zbog čega će uložiti u njezinu priču, dok bi očekivali da muški protagonist uzvrati i bude heroj.Osobno mislim da Forever Girls iz videoigara postoje jer, za razliku od filmova koji zahtijevaju pasivnu publiku, videoigre predviđaju aktivnu, a često čak i agresivnu publiku. Umjesto da uživa u gledanju kako ubojica otvara djevojke jednu po jednu na način na koji bi gledatelji filmova činili, igrač videoigara je najzadovoljniji u donošenju vlastitog izbora – hoće li sami ubiti djevojku? Hoće li joj pomoći? Htjeti oni umjesto toga umrijeti?
Dakle, Forever Girls iz videoigara nisu potpuno imune na istu mizoginiju koja je stvorila filmske Final Girls, a osim toga, bilo bi lijepo vidjeti da videoigre diverzificiraju svoje ženske likove, posebno u smislu osobnosti, izgleda i utrke. U svakom slučaju, vrijedno je primijetiti način na koji žene u velikoj mjeri naseljavaju horor žanr, i bilo bi mi zanimljivo čuti vaše mišljenje o tome u komentarima. Ništa strašnije od ženske dominacije!
(Više članaka u seriji Strašne žene: Anatomija ženskog čudovišta , Protiv djevojke u nevolji , Kad si djevojka, navikneš se na krv .)