review watch dogs
Jesam li spomenuo Spider-tenk?
Ono što najviše volim u svom poslu je da testiram sve u svom finalu, spreman za dostavu obrasca, bez vezova hipea. Zbog onoga što se čini polovinom mog životnog vijeka, Ubisoft nas je pokušavao uvjeriti u to Gledaj pse promijenit će sve. Ne radi.
Ako očekujete uglađen pothvat s visokim proračunom, izjednačen je s Grand Theft Auto serija, razočarat ćete se. Ali ako na to mislite kao da se više arkadija poprima žanr otvorenog svijeta, imat ćete puno više zabave.
Oh, i vi u potpunosti možete postati div Spider-Tank i raznijeti ljude.
Gledaj pse (PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One (pregledano))
Programer: Ubisoft Montreal
Izdavač: Ubisoft
Izdanje: 27. svibnja 2014. / TBA 2014 (Wii U)
MRSP: 59,99 dolara
Ako niste mogli pretpostaviti osnovni smisao iz prikolica, Ubisoft pumpa praktički svaki tjedan od najave za 2012. godinu, Gledaj pse centri oko Chicaga u skoroj budućnosti pod kontrolom napredne tehnologije, uglavnom gradskog operativnog sustava ctOS. Svijet doživljavate kao Aiden Pearce, lokalni haker koji se nakon skrivenog hakiranja našao u koljenu u prikrivanju i zavjerama.
Priča se otvara kad je naš junak izgubio automobil nećakinju u prometnoj nesreći - hit koji su naredile stranke nepoznate u znak odmazde za pogrešan posao. Ono što započinje mikro pričom o osveti, pretvara se u makro ogrtač i bodež pripovijesti, potaknute napornim savezništvima, puno telefonskih razgovora i sjenovitim figurama na visokim mjestima. Iako neću upropastiti ništa konkretno zapleteno, sigurno je reći da me zapravo nije zanimalo što se događalo tijekom kampanje.
Ne samo da je svaki događaj prilično predvidiv i klišeiran, već su i likovi toliko beživotni da me više nije bilo briga što im se dogodilo. Iako je u početku lako osjetiti empatiju prema Pearceu, to je prolazni osjećaj emocije, koji je zakopan ispod svih generičkih dijaloga, likova koji se boje po broju i brišući jednodimenzionalne glasovne izgovore.
Ubisoft je otišao toliko daleko da je Aidena nazvao 'ikoničnim' prije nego što je igra uopće pokrenuta, što je smiješno nakon što je zapravo dobio priliku da ga upozna. Rockstar nam je pokazao da je posve moguće izraditi duboke i nezaboravne likove (John Marston odmah pada na pamet) u igri otvorenog svijeta, ali to se ovdje nije dogodilo. Ako postoji nastavak, nadam se da će se Ubisoft vraćati karakterno-ploči za crtanje.
Gledaj pse također ne izgleda ni približno tako dobro kao tijekom one čuvene demonstracije E3, čak ni na trenutnoj gen konzoli. Nema puno detalja u okruženjima igre, mnogi modeli izgledaju jednostavno (pop-in je također stvar), a u nekim slučajevima izgleda lošije od posljednjeg spola Grand Theft Auto V , To ne znači da se ipak ne može igrati, jer sam rijetko imao nekih tehničkih problema koji su me spriječili da uživam. Ubisoft zasad nije pružio PC verziju za testiranje, ali pokušat ćemo pružiti pojavljivanja ako je moguće.
kako napisati dobar test slučaj
Njihova virtualna predstava u Chicagu je sjajna, nudeći više tema (u središtu grada, predgrađa i ruralnih područja), koje su prepune tajni i detalja. Iako sam motor stvarno ne ispunjava gradske pravde, puno je posla urađeno u izradi svakog NPC-a koji naoko svi imaju svoje mjesto u svijetu. Skeniranje slučajnih građana informirat će vas o njihovoj plaći kao i sitnom sitnicama o njihovom životu (na primjer, ako su upleteni u neku aferu ili što je njihova karijera). To zapravo nema utjecaja ni na što, ali to je roman odmaka od bezlične gužve u ostalim igrama.
Iako je priča razočaravajuća, kao što svi znamo, igre otvorenog svijeta i njihovo masivno čulo nisu samo u kampanji od 10-15 sati - postoji mnogo više za spremanje onih koji vole lutati i traže probleme. Aidenova priča možda nije vrijedila čekati, ali s Gledaj pse Ubisoft je stvorio nešto neočekivano jedinstveno, jer, pobogu, igra je zabavna. Pomislite na 'sredinu' između nadljudskog zanosa Sveci Red IV i realizam od Grand Theft Auto V igra i imat ćete dobru ideju što možete očekivati.
Hakiranje nije ni približno tako revolucionarno kao što Ubisoft Montreal želi da tako mislimo, ali zabavno ga je ipak upotrebljavati - drugim riječima, manje je izmjenjivač igara i više nalik na stvarno super skup super sila. Koristeći snagu Aidenovog telefona, moći ćete manipulirati okolišem (i NPC-ima) na mnogo različitih načina, od kojih su svi zabavni. Jednom kada otključate sve, svijet je vaša kamenica. Ako ste uhvaćeni u jurnjavi velike brzine i želite ručno podići most kako biste pobjegli - to možete učiniti. Ako želite promijeniti prometne znakove, panoe ili podići blokade cesta da razbijete sumnjive žrtve, to možete i vi.
Također ćete moći napuniti određene uređaje za provođenje eksplozija dok ste pješice, hakirati sigurnosne kamere za različita stajališta, pa čak i koristiti zaobljenije ovlasti poput vremena naboja. Postoji puno stablo vještina za sve aspekte igre - borbu, vožnju, hakiranje i zanatstvo - koji imaju mnoštvo snaga koje mogu prosijati i birati. Gunplay se ovih dana poklapa s najmodernijim akcijskim igrama (nemam prigovora), a kao što ste možda i nagađali, sjeckanje dolazi s određenim stupnjem zagonetki. Srećom, Ubisoft Montreal postupio je po njima.
Moji najdraži dražesni mozgovi uključuju sjeckanje kula na hubu, koje djeluju slično kao Pogledi u Ubojičina vjera igre. Morat ćete koristiti svoj telefon za prelazak sa sigurnosne kamere na sigurnosnu kameru, preskačući vidike i locirati različite predmete za ulazak. Ponekad ćete morati spustiti viljuškare na primjer kako biste proširili vidno polje i bili u potrazi za bilo čim što će vas dovesti do prekida sigurnosnih vrata. Tipične hakerske minigrice su također stvar, a zabavne su poput gore spomenutih zagonetki fotoaparata, djelujući kao vrlo pojednostavljena verzija starih 'plinova' zagonetki.
Svoj telefon možete upotrijebiti i kao sredstvo za pozivanje na vozila, koja se mogu otključati ulomkom u NPC-ove telefonske zapise ili jednostavnim ulaskom u ukradeni automobil. Pakao je puno zabavnije od povratka u neku garažu svaki put kad biste dobili određenu vožnju koja vam se sviđa, a brza vozna središta čine povrh toga još povoljnijim. Zvučni zapis automobilskog radija sastoji se od oko 50 pjesama (u rasponu od Nasa, do Alkaine Trio, do Alice Cooper, tako da je ovdje dobra količina raznolikosti, a možete prilagoditi popise pjesama).
Vožnja je ipak pomalo čudna, ponajviše zbog koliko je fizika dobra. Gledaj pse ponosi se time što je prilično ozbiljna igra, ali primamljivost odmah izblijedi kada se počnete bukvalno lomiti sve s malim autom. Na neki je način zabavno da vas gotovo ništa neće zaustaviti, ali prelazak s konvencionalne igre otvorenog svijeta s granicama na arkadni trkač može biti nespretan. Kao i vizualna ograničenja, ograničio bih ga na nedostatak laka jer se ne čini da je sve namjerno.
Dostupan je više igrača, koji se sastoji od niza tipičnih načina igre prema „nasuprot“ i većeg koncepta „invazije“. Dok su prvi više od vaše standardne cijene (PVP, utrke), Invazije su mnogo svježiji, bešavni način integriranja multiplayera, zadržavajući netaknutu temu hakiranja. Mnogo poput duše igre, igrači mogu upasti u vašu igračku igru (pojavit ćete se kao NPC na njihovom zaslonu) i odlučiti vas 'hakirati' za zabavu i profit.
Žrtva će tada morati pronaći i identificirati napadača zajedno sa svim nevinim NPC-ima prije nego što se hak dovrši, što čini da će neki zanimljiv igra podsjećati na Ubojičina vjera multiplayer modovi. To može dovesti do mnoštva stvarno zgodnih pucnjava ili potjera, a intimna priroda jedan na jedan vodi do zabavnih trenutaka.
Iako je moj pristup multiplayeru bio ograničen, dobio sam priliku isprobati nekoliko standardnih tipova. Iako su bili dovoljno zabavni, oni zapravo ništa ne zbrajaju i ne oduzimaju jer se uglavnom smatraju sporednim. Kao sporednu napomenu, onemogućavanjem invazija u igri resetirat će se vaš rang vještina za više igrača na nulu - to je pametan način prisiljavanja ljudi da se 'bave' mrežnom igrom, ali znam da će je mnogi solo-istomišljenici mrziti.
Gdje Gledaj pse stvarno me raznio, iako je naglasak na dodatnom sadržaju. Kao što sam već spomenuo, kampanja je samo vrh ledenog brijega, jer u gradu Chicagu ima još puno toga. Postoje tona mini-igara (poput šaha), kolekcionarstvo poput QR kodova u kojem se traži i mnoštvo dobro izrađenih arkadnih igara koje smatraju da bi legitimno mogle prodavati komadić na digitalnoj prodajnoj stranici.
c ++ širina prvo pretraživanje
Zapravo je ludo što je Ubisoft Montreal ugradio čitav četverostruki sustav prijave Gledaj pse , puštajući ljude da se popnu do određenih znamenitosti i uspoređuju njihove posjete s drugim igračima. Ako se prijavite u određeno vrijeme kada postanete 'gradonačelnik', (baš kao i prava stvar) koji u osnovi funkcionira kao hvalisanje prava. Vjerojatno će mnogi preskočiti ovu značajku, ali to je ipak cool - i to je jedan od manje značajnih dodataka.
Jednostavno rečeno, stvarni video igre skriven unutra Gledaj pse vjerojatno su moj omiljeni dio čitavog paketa. Dvije od njih omogućuju vam da ih igrate u otvorenom svijetu na način proširene stvarnosti, što je stvarno super djelovanje minigames općenito, jer se to ne događa vrlo često. Jedan vam pušta izvanzemaljce iz virtualnog prostora dok lutate ulicama, a drugi je Mario utrka kovanica pod nazivom Cash Run, gdje trčite kroz tečajeve stvarnih prepreka i skupljate 'digitalne' kovanice dok izbjegavate holograme lubanje.
Poput gore spomenutih aktivnosti, ove su dvije virtualne rupe zaista duboke i uključuju više razina i predmeta. Cash Run vam čak omogućuje stvaranje i dijeljenje vlastitih postavki i utrka na mreži. Ne šalim se kad kažem da sam te dvije igre igrao satima sam. Ali prava glazura na torti su četiri potpuno izvedena 'Digital Trips-a', koja vas izvlače iz otvorenog svijeta i u vašu maštu.
Jedan od njih omogućuje vam da krenete na psihodelijsko putovanje i skačete po cvijeću, bodreći vas kroz zrak poput superjunaka. Drugi vas pretvara u Grim vrsta žetela, vozeći se oko vrućeg štapa kako bi skupio duše za vrijeme apokalipse (pomislite Carmageddon ). Još jedna značajka je postavke u dalekoj budućnosti u kojoj roboti patroliraju ulicama s naglaskom na prikrivenost, koji vam omogućuje polako oslobađanje izmišljenog grada, svaki čvor napajanja.
Moj osobni favorit je Spider-Tank, što je jednako smiješno koliko i zvuči. Kao i svaki dobar film o čudovištima, on vam daje ključeve divovskog puzećeg tenka, zajedno s mitraljezom, raketama, napadima malodobnosti i moći hodati po zidovima i skakati između nebodera. Vaš je cilj ovdje samo ubiti što više ljudi i obaviti lake misije, poput obrnutih EDF , Odlično je.
Sve su ove igre napravljene s više pažnje nego stvarne priče i zajedno s njihovim vlastitim stablima vještina i nadogradnja. Ako bih se ikada dosadio bilo čega iz osnovne igre, satima sam se odvraćao od toga. Čak i ako ne igrate igre otvorenog svijeta, vrijedi dati Gledaj pse pokušaj samo da se oslobodiš ovih iskustava.
Usprkos činjenici da Gledaj pse nije imalo značajnog utjecaja na žanr, našao sam se kako se zabavljam s njim. Između duboke razine prilagodbe i čiste širine sadržaja nema ničega što treba učiniti. Ako Ubisoft može uzeti glavni faktor zabave i udati se za struja Sljedeći put kada dožive 'next gen', imat će nešto uistinu posebno.