review bioshock 2
Kada BioShock lansiran 2007. godine, mnogi su se igrači osjećali kao dah svježeg zraka. Potpuno novi IP sa fantastičnom pričom i zanimljivim pristupom stilu pješčanika za borbu unutar linearnog formata, bila je to prokleto dobra igra. Izvrsno, čak. U stvari je tako dobro da su mnogi smatrali da je nastavak potpuno nepotreban.
Bez obzira na BioShock 2 nije potrebno za nas. Ovdje smo da vam kažemo je li ili ne BioShock 2 dobro je. Uz nekoliko ogromnih cipela koje je trebalo napuniti, 2K Marin je zasigurno svoj rad presjekao za njega i BioShock 2 u nezavidnom je položaju kao prvo praćenje jedne od najkritičnijih igara 2007. Da li BioShock 2 čini BioShock pravda? Uspijeva li 2K Marin napuniti cipele koje su im prenijeli Irrational Games ili je previše prostora ostalo praznih? Čitajte dalje dok pregledavamo BioShock 2 ,
BioShock 2 (PC, PS3, Xbox 360 (pregledan))
Programer: 2K Marin, 2K Australia, Digital Extremes
Izdavač: 2K Games
Puštanje u promet: 9. veljače 2010
MSRP: 59,99 USD
Pojedinac (Jim Sterling):
Postavite deset godina nakon događaja iz BioShock , BioShock 2 stavlja igrače u lupajuće čizme Velikog oca. Ne samo bilo kojeg Velikog oca. Ovo je Delta, prototip zaštitnika koji je bio dizajniran tako da ima trajnu vezu s jednom Malom sestrom iz razloga previše zbunjenih da bi ovdje ušao. Probudivši se dugo nakon pada Rapture, Delta otkriva da je Andrew Ryan mrtav i da je libertarijanska utopija postala ruševina komunista, kojom vlada dr. Sophia Lamb. Lamb, dugogodišnji Ryanin suparnik, pretvorio je Splicers u njezinu 'obitelj', armiju omalovaženih kultista koji su se oslobodili Ryaninih ideala i sada teže stvaranju vlastitog iskrivljenog pogleda na Nebo na Zemlji. Sada odvojena od svoje izvorne Male sestre, Delta se trudi da je vrati natrag od Lambinih stiska i pobjegne od Uznesenja. O igraču ovisi hoće li Delta priča biti milost ili osveta.
Riješimo to skroz prije da bismo mogli dalje - BioShock 2 priča nije tako dobra kao BioShock „S. To je loše? Nikako. Međutim, mjestimično je primoran na mjesta i nedostaje mu ista razina istraživanja i dubine kao u originalnoj igri. Igra očekuje od nas da svoje ideje zamislimo malo više nego što je ugodno - na primjer, vjerujemo da su likovi poput Sophia Lamb, navodno ogromnog dijela Rapture i neraskidivo povezanih s Andrewom Ryanom, uspjeli ostati potpuno anonimni i potpuno ne spomenuto tijekom originalne igre. Likovi za koje je sada otkriveno da su sastavni dio povijesti Rapture-a pojavljuju se tek u BioShock 2 , i vrlo je teško vjerovati da oni postoje u istom Raptureu koji smo vidjeli tijekom posljednje utakmice.
Unatoč slabijim elementima zapleta i činjenici da se on očito ne može podudarati s izvornom igrom, još uvijek je zanimljiva i zanimljiva priča. Teme opraštanja i težnja utopiji vrlo su dobro postavljene, posebno zahvaljujući malo zanimljivijoj upotrebi moralnih izbora. Dok se parcela Little Sister 'Save or Harvest' umorno preuređuje, tijekom igre postoje nešto smisleniji izbori koji utječu na način na koji se priča završava.
Iako je zaplet možda nešto inferiorniji od originala BioShock isto se ne može reći za gameplay. U najgorem slučaju gotovo potpuno isti, što znači da je automatski čvrst, svestran i zabavan strijelac. Međutim, odluka o stavljanju igrača u ulogu Velikog oca otvara borbeni sustav. Delta je daleko sposobniji za borbu protiv Jacka Ryana. U stvari, bitke protiv Big Daddies-a daleko su manje opasne stvari, a većina igrača trebala bi biti u stanju da se izbori s težim neprijateljima bez istog ponavljanja borbe / smrti / uskrsnuća iz prve igre. To je rekao, BioShock 2 nije kolač. Novi neprijatelji, poput Brute Splicersa s mišićima ili Rumbler Big Daddy-a pružaju obilje izazova, dok mnogo hvaljene Velike sestre doista vode vrlo napete, zastrašujuće bitke.
Delta arsenal oružja i plazmida nije samo učinkovitiji od Jacka Ryana, već je i zabavniji. Sa strane s oružjem, Delta ima pristup nekim ikoničnim artiljerijama Big Daddyja, kao što su ruka za bušenje i zakovica. Uz to napreduje kroz igru, nabacuje i bacač, pušku, mitraljez i koplje. Svako oružje može koristiti više vrsta municije, poput fosforne sačmarice koja se nalazi unutar neprijatelja i eksplodira nakon nekoliko sekundi, ili zakovice zakopano, koje se mogu postaviti na pod i pucati kad dodirnu neprijatelja. Ovo oružje može se nadograditi na stanicama 'Snaga za ljude' i na koncu postati nevjerojatno pogubni predmeti. Primjerice, konačni oblik pištolja za zakovice će nasumično detonirati zakovice i zapaliti ciljeve.
Mnogi se plazmidi iz originalne igre vraćaju i mogu se nadograditi u neke nevjerojatno brutalne moći. Sposobnosti poput Ciklonske klopke i Roja insekata izmijenjene su kako bi postale daleko učinkovitije i korisnije. Nisam našao da su potpuno novi plazmidi, poput Scout-a, tako sjajni, ali teško se može njuškati trećerazinski spaljivi plazmid koji učinkovito pretvara vašu ruku u plamen.
datum izlaska slušalica za virtualnu stvarnost xbox
BioShock 2 počinje pomalo frustrirajuće. Smrdljivo je uz novac i predmete, a prvih nekoliko faza osjećat će se kao borba. Međutim, kako igra napreduje, igrači će pristupiti toliko igračaka i toliko stvari za igranje da će biti razmaženi za svoj izbor. Igra postaje igralište pokolja do kraja avanture i nemoguće je sve to vidjeti BioShock 2 borba se može ponuditi na prvom igranju.
Hakanje se vraća u BioShock 2 , ali je neizmjerno poboljšano. Umjesto da dosadna puzzle igra koja igrače izvlači iz iskustva, sjeckanje se sada vrši u stvarnom vremenu pritiskom na tipke vremena dok se strelica pomiče po polukružnom brojčaniku. Pritiskom na gumb dok se strelica nalazi u zelenom ili plavom području biranja, uspješan je napad. Bijelo područje šokira Deltu i slabi zdravlje, dok crveno područje aktivira sigurnosne botove. Dobivanje plavog područja također donosi dodatni bonus, kao što je nabavljanje automata za odbacivanje besplatnih predmeta ili zdravstvenih stanica za posuđivanje kompleta za prvu pomoć. Hakiranje se ovog trenutka osjeća prirodnije i ugodnije, a činjenica da se igra ne pauzira dok traje hakiranje stvara napetiju atmosferu. Delta također ima pristup pištolju za pikado, koji mu omogućuje daljinsko obavljanje posla. Opet, to je fantastičan dodatak koji sjeckanje čini zabavnijim nego ikad prije.
Još jedan stari trik s novim životom je dio Little Sister u igri. Kao i uvijek, igrač može osloboditi Little Sisters od svojih zaštitnika Big Daddyja. Međutim, jednom kad se oslobode, Male sestre mogu se ubrati, spasiti ili usvojiti. Usvajanje male sestre smješta je na Deltova ramena i igrači tada mogu skupiti do dvije serije ADAM-a s leševa. Ulov je da će Splicers odmah krenuti prema Maloj sestri kada se ona okupi. Igrači će se morati pripremiti prije svakog okupljanja, postavljanja zamki i pripreme oružja. Jednom kada se sestre spase, Delta se mora suočiti s Velikom sestrom. Ova nova dinamika je sjajan dodatak igri, ali postaje vrlo ponavljana kako igra nastavlja. Do trenutka kada je igra u završnim poglavljima, vjerojatno ćete biti jako bolesni od dugotrajnog procesa.
BioShock 2 Kampanja s jednim igračem trguje nekom narativnom kvalitetom za vrhunski igrivost, i zaista je poštena trgovina. Ne, BioShock 2 možda se ne osjeća fantastično praćenje svog prethodnika, ali se i dalje osjeća kao dio njegovog svemira. Ona također baca u svoje pamtljive postave i dosta sjajnih likova. Alex Veliki je posebno sjajan novi dodatak glumačkoj postavi, mada više ne želim davati više o njemu. Možda ono najgore što se može reći BioShock 2 jest da mu nedostaje 'wow' faktor originala. Mnogo je zabava prva BioShock je došlo od istraživanja ovog potpuno novog svijeta i otkrivanja kako je postala propala distopija. To o Rapture sada već znamo. Veliki dio šarma, velik dio misterije, uklonjen je, a 2K Marin nije mogao učiniti ništa u vezi s tim.
U konačnici, BioShock 2 odličan je nastavak vrhunske igre. Ne može sasvim ući u očeve cipele, ali čini solidan i hvalevrijedan posao u mnogim impresivnim pokušajima.
Ocjena: 8.5
Više igrača (kralj Gutierrez):
Uključivanje multiplayera jednako je privuklo kritiku obožavatelja i tiska, a bilo je vrlo zanimljivo vidjeti kako će se motor i vizualni jezik igre podložiti sveobuhvatnom kaosu plazmidom u Raptureu.
Uznesenje ostaje Uznesenje. Čarolija podmorja i njegova šarena ličnost i hodnici ostaju netaknuti, kao i opasnosti i postavljaju komade koji igraju u stratešku borbu. Kao i u kampanji za jednog igrača, svoje protivnike možete kazniti zamrzavanjem vrata i naelektriziranjem lokvica - ovi vražni trenuci raštrkani su po svakoj mapi i zabavno ih je iskoristiti. Karte su u stvari toliko divne da biste se malo mogli odvratiti od krajolika.
Možete stvoriti do tri različita Loadouts-a na kojima možete prilagoditi svoje primarno i sekundarno oružje, modificirati plazmide i dodati različite nadogradnje i tonike vašem karakteru. Postoje obilje plazmida: Electro Bolt, Incinerate, Winter Blast, Aero Dash, Geyser trap, Telekinesis, Houdini, Insect Swarm. A možete ih oženiti tonikom: Sigurnost utaje, Brzi oporavak, Eve Saver, Metabolički EVE, Smrtonosni strojevi, Head Hunter.
Odabir i odabir pravog kombinacije oružja / plazmida / tonika ključan je za pobjedu u meču. Uvijek je zabavno biti zamrznuti svoje protivnike preciznim zimskim eksplozijom i razbiti ih na komade s rukom. Tako je pomoću Houdinija nestalo i ponovo se pojavilo iza ture svojih neprijatelja gdje ih možete sigurno hakirati. Onda će vam se jednostavno dogoditi sreća: odijela Big Daddyja nasumično će se pojaviti na mapi, pretvarajući vas u šetalište sa svim šetnjama Velikog oca.
Posljednje, ali ne najmanje bitno, ova igra ima nešto za šaljivače i one koji vole prava hvalisanja. Možete poniziti svoje protivnike slikajući njihove beživotne avatare, dobivajući vam različite bonuse za krug.
Možete odabrati do šest različitih znakova, svi s individualnim ličnostima i zvučnim prizvukom ... i to je otprilike onoliko dubine koliko ste tretirani. Prilagođavanje znakova je vrlo ograničeno; možete promijeniti samo svoje maske ili pokrivala za glavu i oružje za nepce. Ali može biti prilično smiješno tući nekoga preko glave štapićem za prženje ili svijećom.
Nedostaje i originalnih načina za više igrača - tretirat ćete iteracije starogrčkih tropa u kojima možete uživati u bolje izvedenim igrama za više igrača. Ipak, slatko je, jer oni imaju malu prstohvat BioShock uganuće. Uhvatite zastavu poznatu je i kao 'Uhvati malu sestru', gdje morate ukrasti Malu sestru protivničkog tima i vratiti je u svoj oduška.
Možda je moj najveći zahvat to što se čini da karte i razmjeri sprečavaju bitku. Izvorni umjetnički stil Rapture bio je namijenjen jednosmjernoj požudi karte, a ne kaosu. Karte za više igrača mogu izgled prilično, ali jednočlano iskustvo poštovanja umjetničkih djela i različitih Rapture soba gubi se kada teško prolazite i skačete po krajoliku. Da budemo precizniji, često ćete se naći kako razmišljate poput: 'Je li ova stijena ovdje zato što je lijepa i samim time nedodirljiva, ili mogu skočiti na nju i zabiti nekoga u lice'? Očekujte puno pokušaja i pogrešaka dok shvatite što je umjetnost, a što djelotvorno.
Rečeno je da se igra više odnosi na sreću nego na strategiju. BioShock 2 igra više kao rani PS2 naslovi za više igrača poput TimeSplitters a ne tehnička, višeslojna iskustva poput Poziv dužnosti igre. Puno je vizualne buke: kada se kaotična soba plazmida odlepi, ekran može postati prilično lud i možda ćete morati pribjeći samo neredu kad god se dogodi da se spotakne pred vama. Većina je okruženja zatvorena, nema puno prostora za pogreške. Što je najgore, to što mnoge sobe počinju izgledati isto. Na nekim se kartama uopće nisu činile neke značajne orijentacije, što je otežalo razlikovanje jednog područja od drugog.
Multiplayer može biti zabavan, ali može se lako dogoditi kao gadan. Dizajneri su pozajmili puno elemenata iz drugih igara, ali igrači su prepoznali svijet Rapture zbog svježeg umjetničkog smjera i pripovijedanja, a ne radi slijeđenja standarda. Nije svjež ili nov, već samo različiti premaz boje. BioShock 2 multiplayer ne donosi ništa novo, ali lijepo je odvratiti od kampanje. Ako igrate BioShock 2 za njegovu više igrača, a ne za njegovu pripovijest, onda to radite pogrešno. Zamislite to kao dobar materijal za bogaćenje u džepu DVD-a na koji ste čekali. Uživat ćete u njemu i to vam daje neku vrijednost, ali sumnjam da ćete mu se često vraćati.
Ocjena: 7,0
Ukupna ocjena: 8,0 - Sjajno (Osamdesete su impresivni napori s nekoliko primjetnih problema kako ih obuzdati. Neće zadiviti sve, ali vrijedi vašeg vremena i novca.)
youtube to mp3 pretvarač besplatno sef