review victoria ii a house divided
Victoria II: Podijeljena kuća dodaje 1861. kao novo polazište Viktorija II , To vas stavlja na početak američkog građanskog rata, što znači da možete odabrati Konfederacijske države Amerike kao svoju frakciju. Međutim, ovo širenje govori samo o građanskom ratu. Također nam daje novo korisničko sučelje, bolje revolucije, nove načine pokretanja ratova i više razloga da igramo kao necivilizirana nacija.
Ako ste ljubitelj građanskog rata, tada ćete se prepucavati sadržajima ove ekspanzije, ali čak i bez sadržaja Građanskog rata, još uvijek ima dovoljno zanimljivih promjena da bi ovo bilo jedno od najboljih proširenja Paradoxa.
Victoria II: Podijeljena kuća (PC)
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Interactive
Objavljeno: 2. veljače 2012
MSRP: 19,99 USD (potrebno je Viktorija II )
Prvo što ćete primijetiti je da korisničko sučelje više liči na nedavne igre Paradoxa, kao što su Sengoku ili Europa Universalis III: Božanski vjetar , Lakše je vidjeti potrebne informacije pomoću čistijih izbornika i savjeta. Novi filtri na kartama kao što su RGO izlaz i Sfera utjecaja pojednostavljuju razumijevanje onoga što se događa u svijetu. Cijeli drveni izgled od originala Viktorija II više nema, zamijenjeno je mnogo umanjenim sučeljem. Sve su ikone jedinice nove, kao i svi zasloni za učitavanje igre. Vremena učitavanja su kraća, a kretanje po karti je glađe. Sve u svemu, značajno je estetski ugodnije.
Kad sam prvi put igrao, odlučio sam igrati kao CSA. Pobijediti u ratu sjeverne agresije nije bilo strašno teško, ali izgraditi novu zemlju bilo je. Neko sam se vrijeme borio financijski i morao sam rastaviti većinu svoje vojske i mornarice. Tek što sam se spremao riješiti stvari, Amerika je odlučila da je vrijeme za ponovni povratak u Tennessee. Bila sam potpuno nespremna za to i predala sam Tennessee sjeveru za manje od godinu dana. Deset godina kasnije, Sjever je još jednom objavio rat Jugu pokušavajući ujediniti Uniju. Ovaj 'Drugi rat sjeverne agresije' doveo je do završetka CSA-e.
aplikacije za špijuniranje drugog telefona
Način na koji izvodi Građanski rat iznenađujuće je organski i realan. Naravno, možete promijeniti povijest i Jug pobijediti u ratu, ali sve je to unutar mogućnosti. Morat ćete se brinuti o stvarima poput zaliha za svoje trupe, društvenih pritisaka oko ropstva, prava Afroamerikanaca, uspona Demokratske stranke, globalne potražnje za Cottonom i mnogih drugih malih sitnica koje vrlo dobro odražavaju razdoblje.
Pitanja i odgovori za c ++ intervju
Iako je građanski rat dijete koje je plakat za ovo širenje, to je teško jedini fokus. Pobune su potpuno promijenjene. Prije toga, pobunjenici su ili harali vojskom ili jednostavno nisu postojali. Ni na koji način niste mogli ljutiti građane koji se zalažu za reforme u zemlji. Sada mogu postojati 'Pokreti' unutar vaše zemlje. Grupe ljudi mogu podržati političku reformu poput ukidanja ropstva; ove će ideje s vremenom steći popularnost. Možete odlučiti prihvatiti ove društvene promjene i usrećiti svoje ljude ili možete pokušati i potisnuti te pokrete. Budite upozoreni: potiskivanje pokreta može uzrokovati da postane radikalno. Jednom kada je pokret 100% radikalan, ljudi koji ga podržavaju pretvaraju se u militantne pobunjenike. Kao rezultat toga, pobune se osjećaju dinamično i odnose se na aktualna politička pitanja, a ne samo kao gomilu bijesnih građana.
U Viktorija II , konzervativni birači počeli bi prihvaćati reforme da ljudi nisu zadovoljni. To je značilo da biste, ako bi ljudi bili uznemireni zbog ropstva, mogli provesti neke radikalne nove vojne reforme i oni bi to prihvatili. To je promijenjeno u realnije; konzervativci će prihvatiti samo reforme na temelju pokreta. Dakle, ako ukidanje ropstva postane dovoljno popularan pokret, konzervativci će to početi doživljavati kao prihvatljivu reformu.
Iako ovo, naravno, ima ogroman utjecaj na scenarij građanskog rata, može utjecati i na bilo koji narod na svijetu. Jednom sam igrao kao Madagaskar i moji ljudi su mu zamjerili što su vlade prihvatile zapadne strance i njihove ideje. Na kraju su imali dovoljno i ustali su u pobuni.
Kada govorimo o zapadnoj civilizaciji, sada možete uzeti necivilizirani narod i pokušati postati civiliziran. Odabir zemlje poput Madagaskara znači da na početku igre neće biti puno toga za napraviti, ali s vremenom možete početi usvajati zapadne ideje i političke reforme. Novac sam počeo ulagati u obrazovanje, potičući ljude da postanu svećenstvo i prihvaćam zapadnjake u svoju zemlju. Sve ove stvari pomažu u stvaranju istraživačkih točaka, i dok ne možete istraživati tehnologiju kao neciviliziranu zemlju, pomoću ovih točaka možete otključati političke reforme. Svaka reforma koju usvojite dovodi vas 10% bliže zapadu. Jednom kada postanete zapadnjačka država, možete graditi tvornice i postati dio industrijske revolucije. Jedno bi bilo lijepo da je kasniji datum, poput 1880., koji bi vam omogućio da skočite pravo u interakciju sa zapadnjacima, jer je otprilike to vrijeme kada se počinju pojavljivati u mnogim neciviliziranim zemljama.
Postoji i nekoliko novih diplomatskih opcija. Možete pokušati i opravdati rat stvaranjem trka Casus. Pa recimo da igram kao Španjolska i želim objaviti rat Francuskoj. Ako nekako uspijem stvoriti razlog za objavljivanje rata Francuskoj, mogu ih napasti a da ne dobijem sramotne bodove za započinjanje rata. Za stvaranje uzroka rata potrebno je vrijeme, obično oko 120 dana, a druge nacije mogu otkriti vaše pokušaje rata. Ako se otkrijete, dobit ćete sramotne bodove, a to može dovesti do toga da druge zemlje steknu trbuh Cassusa.
Kao velika sila, možete graditi tvornice u manjim zemljama. To im pomaže da zarade nešto novca, ali dobit ćete i smanjenje profita. Izgradnja tvornica u drugoj zemlji takodje će učiniti takvu zemlju poput vas.
Ako želite isprobati određenu političku stranku u svojoj zemlji, možete postaviti nacionalni fokus kako biste potaknuli tu vrstu stranke. Na primjer, ako sam htio učiniti da više građana postane dio Komunističke partije, sada mogu postaviti to kako će se moj fokus i ljudi polako, vrlo sporo, početi okretati mojoj stranci po izboru. To vam omogućuje da utječete na ljude da prihvate ideje i reforme koje želite provesti. Dobar je odraz širenja propagande u stvarnom svijetu koji će zasmetati mišljenjima stanovništva. To može biti jako zabavno ako želite pretvoriti zemlju poput Engleske ili Amerike u komunističku zemlju.
koji je odgovoran za poslovnu vrijednost koju pruža scrum tim
Još jedna nova značajka koju želim spomenuti su Rally Points. Omogućuju vam da označite teritorij na koji će novoizgrađene vojne jedinice krenuti nakon što budu napravljene. Nakon što dosegnu Rally Point, možete se i trupe spojiti u jednu vojsku. To olakšava brzu izgradnju i upravljanje velikom vojskom.
Kada igrate veliku strategijsku igru, ona bi se trebala osjećati naznakom stvarnog svijeta. Želite biti u mogućnosti eksperimentirati s poviješću i reagirati na vjerodostojan način. Kuća podijeljena pravi Viktorija II u mnogo zanimljiviju igru. Zbog toga želim vidjeti što se događa kad pokušam suzbiti rusku revoluciju, uspostaviti Jug kao svoju državu, održati britansku kontrolu nad Afrikom, pretvoriti Australiju u dominantnu industrijsku silu ili samo vidjeti što se događa ako pokušam napraviti SAD u komunističku zemlju. Scenariji koje možete zamisliti su beskrajni i Kuća podijeljena vješto ih oživljava.
Super je gledati što se vremenom događa s nekom zemljom, ali također je zabavna igra zahvaljujući manje vremena rada i dodatnih zanimljivosti koje kao država možete učiniti. Nove političke reforme i za razvijene zemlje i za necivilizirane nacije dodaju toliko dubine i čine sve vjerojatnijim. Ovo je definitivno dobro proširenje na već detaljnu igru.
Nudi dovoljno novog sadržaja da jednu predstavu učinite ugodnijom, a ima i dovoljno dubine da se poželite vratiti za još. Ako posjeduješ Victoria II, morali biste biti ludi da ne želite pokupiti ovo širenje. Ako nemaš Victoria II, sada bi bio dobar trenutak da ga počnemo svirati.