spelunky mega guide everything you need know
Promovirano iz naših blogova zajednice!
( Evo drugog dijela blogera Dtoida zajednice Corduroya Turtlea Spelunky Mega vodič. Kliknite ovdje za 1. dio! - Gospođa Andy Dixon )
Spelunky je apsolutno fantastična igra, ali nije osobito prijateljska za pridošlice. Neću imenovati imena, ali na popisu prijatelja imam ljude koji to nikada nisu načinili iz Mina. To me rastužuje. U nastojanju da pomognem novim igračima (i zato što sam beznadno ovisnik) odlučio sam podijeliti dio znanja koje sam stekao nakon što sam umro negdje u susjedstvu 2.500 puta. Zašto toliko smrti? Jer moja glad za ovom igrom ne bi prestala dok nisam vidio sve što ova igra može ponuditi, a to je uključivalo i zarađivanje svakog postignuća. Ispada da, ova stvar je tako jezivo dobra, ja sam još igrajući se.
Prije nego što počnete čitati, želio bih naglasiti da, izvan visokih rezultata i plijena, Spelunky je igra o otkrivanju i izazovu sebe. Ponekad može biti brutalno (čitaj: uvijek), ali otkrit ćete da je i izuzetno fer i neizmjerno zadovoljavajući, ako ste voljni uložiti trud. Postoji toliko tajni, skrivenih područja i naprednih tehnika ugrađenih u ovu igru, to je apsolutno zapanjujuće. Da Internet nije postojao, o nekim bi se stvarima moglo govoriti samo prigušenim šapatom iza zaključanih vrata.
Iako sam iz ovog vodiča namjerno izostavio određene podatke kako bih zadržao neke misterije živim, i dalje zavlačim zavjesu. Stvari su objasnjene vrlo detaljno i zato razmažene. Ako niste puno igrali Spelunky ili ne znate puno o tome, potičem vas da ovo ne čitate odozgo prema dolje. Mogu vam reći iz prve ruke, otkrivanje ove stvari za sebe je čarobno i daleko uzbudljivije od čitanja mojih opisa. To se kaže, zakopčajte. Ova stvar je ogroman ,
DIO 2: RAZINE, ENEMIJE I NOSIVA
U Spelunky , svako novo okruženje unosi novi izgled, nove opasnosti i čitav niz ubojitih novih stvari koje će vam upropastiti dan. Osjećam kako to neprijatelji i zamke na svim razinama to stvarno definiraju, pa sam ih ovdje sabrao. Međutim, to ne znači da su ove stvari nužno ekskluzivne za tu razinu. Na primjer, mamuti se nalaze samo u Ledenim pećinama, ali zmije su gotovo posvuda. Nemojte se iznenaditi kad se kasnije pojave neki vaši stari 'prijatelji'.
Treba imati na umu da možete otključati prečace do svakog okruženja dajući čovjeku Tunnel niz specifičnih stavki kada kompletirate neko područje. Neću ih ovdje navesti, ali samo znam da bi mogao tražiti gotovo sve, a neki njegovi zahtjevi mogu biti prilično teški! Otvaranje prečaca lijepo je za vježbanje nekih od kasnijih razina, ali bilo koje 'prave' Spelunky trčanje počinje na početku. Govoreći o…
1. RAZINA - MENE
Evo gdje ćete oslabiti stopala, a kasnije i tamo gdje ćete se vratiti nakon što vas ugrizu, izbo, zgnječi, udari, baci, otrova i udara. Udobno se smjestite. Rasporedi se zapravo poprilično razlikuju - od velikih, otvorenih soba, do grozda tijesnih hodnika - ali to je samo mali uzorak stvari koje slijede. Dobit ćete dobar osjećaj kako daleko vaš lik može skočiti i rezati zube nekim prilično ukroćenim neprijateljima. Također, ako pronađete zaključane škrinje, pazite na ključ. Unutra je nešto cool.
Osim divljih životinja, jedna od prvih opasnosti koja će vas uvesti je oštećenje od pada. Ako ispadnete predaleko, oduzeće vam se jedno zdravlje od vašeg zdravlja, a rezultirajući odskok mogao bi dovesti do još većih problema. Pogledajte prije nego što skočite i uvjerite se da iskoristite prednost grabeža. Možda vam se ne čini puno, ali sigurno spuštanje sebe jednim blokom može napraviti ogromnu razliku.
Još uvijek umrem u Rudnicima. To je u redu. Manjak zaliha u kombinaciji s pritiskom saznanja koliko je dug put može biti ponekad prava pomisao. Najbolje je učiniti usredotočiti se na ono što je odmah pred vama, i to korak po korak. Zamislite rudnike kao graditelja povjerenja. Ako ostanete mirni i igrate pametno, postavit ćete ton ostatku vašeg trčanja. Kao što se kaže, evo nekoliko zamki i neprijatelja koji će vas ubiti odmah iz palice.
PUTOVANJA - MINI
šiljci - Jedna od rijetkih zamki koju ćete pronaći svugdje. Srećom, izuzetno su smrtonosni! To ćete saznati prilično brzo, ali pad na šiljke ubit će vas odmah. Nema izuzetaka. U redu, jedini izuzetak je Ankh, ali to je to! Tretirajte svaki set šiljaka s najvećom pažnjom i poštovanjem. Ne budi lijep.
- To nije odmah očito, ali možete bez problema hodati i trčati kroz bodlje. Zabavni trik: dovedite neprijatelje koji skaču na niz šiljaka i pustite da njihova krv oprži nad vama dok samopouzdanje stršete.
- Ponekad su šiljci točno na vrhu police i ne postoji način da ih preskočite. Ako zgrabite platformu i skočite dovoljno dovoljno da stopala dignete na površinu, nećete je oslabiti. Potrebno je malo finoće, ali nije strašno teško.
- To sam već spomenuo, ali vrijedi ponoviti jer je uredno: ako nosite rt, možete se polako spustiti na Šiljke, a da se ne nabijete. Badass.
PAUKOVA MREŽA - Iako nisu štetne, paukova mreža može biti pomalo štetna. Usporit će vas kad pokušate proći kroz njih, a uhvatit će vas u zraku ako skočite u njih. Budući da je jedna od glavnih taktika u Spelunky bježi od sranja, a što se nađe u mreži u pogrešno vrijeme može biti loša vijest. Bačeni predmeti će se također uhvatiti, što može biti dobro ili loše, ovisno o situaciji. Prolazak kroz njih dva puta očistiti će ih, kao i Mačete i baklje.
- Srećom, mreže mogu zaustaviti strelice, pa ako postoji jedna između vas i aktivna traka sa strelicama, možete je sigurno pokrenuti bez brige da li ćete pogoditi.
- Skoro svaki neprijatelj u Rudnicima također se može zaglaviti u mreži. Samo nemojte očekivati da će utjecati Giant Spider ili Ghost.
KAMENI BLOK - Ovaj se sivi blok može naći na gotovo svim razinama. Ako počiva na zemlji, bezopasna je i može se gurati naokolo. Sve što se ulomi između zida ili poda postat će spljošteno. Iako se ne kreće sam od sebe, lako ga možete slomiti ako niste pažljivi. Ako se tlo ispod kamenog bloka raznese ili odbije Mattock, gravitacija će učiniti svoje. Nemojte se uhvatiti ispod ako ne želite brzu i bezbolnu (?) Smrt.
STRELICA TRAP - Ovo je varljivo jer je teško uočiti ako ga stvarno ne tražite. Jako podseća na obični, kameni blok koji vidite posvuda, ali ima profil obožarenog stvorenja isklesanog sa strane. Ako se bilo što pomakne unutar svog dometa (na primjer: vi), brzo će ispaliti strelicu. Ne samo da će napraviti dva srca vrijedna štete ako vas pogodi, već će vas i ludo udariti natrag, obično u još više zamki. Srećom, u svaku zamku strelica nalazi se samo jedna strelica, pa jednom kad nestane, to više nije prijetnja.
- Sigurno ih odložite bačenim predmetom (poput stijene ili lonca) dok ste izvan zone ispaljivanja.
- Ako je paukova mreža između vas i zamke strelice, na sigurnom ste. Web će automatski zaustaviti strelicu.
- Strelice koje nedostaju mogu se podići i upotrijebiti kao moćno oružje za bacanje. Kao i uvijek, budite oprezni. Oni se mogu odbiti od zidova i vratiti se pravo na vas, čineći dva srca štete. Nepotrebno povrijediti sebe je najgori osjećaj.
- Strelice koje su utonule njihov vrh u nešto živo (vjerojatno bih mogao reći da je bolje ...) puknut će, a ostat će samo bezopasna osovina (oh draga ...). To se može baciti okolo, ali neće nanijeti štetu.
- Kao što sam već spomenuo, sve što pokrene ovu stvar će pokrenuti. To uključuje stvari poput padajućih Paukova i konopa. Imajte to na umu kada vidite jedan način iznad glave. To što vas tijelo ne isključuje ne znači da nije opasno!
- Ako nosite djevojčicu kada vas pogodi strelica, ona će vam pribaviti štetu. Ona je poput oklopa tijela! Hmm, pa, nekako. Njezin će se život učinkovito prepoloviti, a drugi pucanj strijele dovršit će je. Ipak, nemojte se osjećati loše kad to jednom učinite. Još će vam dati mirnoću ako je možete spasiti.
- PRO TIP: Ako možete proći pored klopke sa strelicom na samom rubu dosega, aktivirana strelica sigurno će vam se zavući pravo iznad glave. Samo budite svjesni odskakivanja kad na kraju pogodi zid. Strelica koja pada pada jednako je opasna kao i ona koja putuje prema vama velikim brzinama.
- PRO TIP: Prebrza strelica možete zaustaviti s preciznim bičem. Zvuk je nemoguć? Uz malo prakse, to je potpuno izvedivo. Ne hvaliti se, ali to stalno radim. Ono što treba imati na umu je da, kad se bič otkopča, rub je 'aktivan' gotovo pola sekunde. Sve dok je bič potpuno ispružen kada strelica uspostavi kontakt, odskočit će bez da vas ozlijedi. Tada možete šetati naokolo sa ispucanim prsima ostatak dana kao totalni badić.
KUTA ZA POWDER - Ova se eksplozivna kutija može naći spuštena unutar zidova, poda i stropa ili samo sjediti na otvorenom. Ako se aktivira, eksplozija je slična onoj jednoj od vaših bombi. Očito, svaka eksplozija unutar dosega će je pokrenuti, kao i bačene predmete ili nesrećne napade bičem. Zapravo, zašto biste to radili? Ne bičite kutiju s prahom.
- Oni se mogu sigurno gurnuti s police, a eksplodirat će samo ako padnu dalje od jednog prostora.
- Međutim, ono što ih čini malo zastrašujuće je čak i najsitnija kap krvi ili komadić razbijenog lonca. To možete koristiti u svoju korist i sigurno pokrenuti eksplozije skakućući po neprijateljima u blizini ili bacajući lonac bez da se zaista predstavljate previše opasnosti.
BOULDER - Kamena će samo Kool-Aid Čovjeka kroz zid i sjebati sva vaša sranja ako dodirnete Zlatni idol u Rudnicima. Stoga, ne dirajte Zlatni idol u Rudnicima. Jednom aktiviran, balvan će ispasti i krenuti prema pravcu u kojem ste krenuli, izravnavajući sve i svašta na svom putu. Na kraju će se zaustaviti, ali tek nakon što se odmakne od zidova i uništi bolju polovicu razine.
- Ako želite riskirati štetu, planirajte unaprijed. Ili pričvrstite konop na strop da biste se popeli na sigurno ili osigurajte da postoji platforma u blizini koja je visoka najmanje 3 prostora, tako da će ljuti gromad proći ispod vas. Za zapisnik, još uvijek mislim da je to loša ideja.
ENEMIJE - MINI
ZMIJA - Obična zelena zmija je guranje. Platit će vam ne misli i jednostavno će patrolirati naprijed i nazad na bilo kojoj platformi na kojoj se nalazite. Ovo je jedan od najlakših neprijatelja za vježbanje onoga što ja nazivam 'super skok'. Ako pritisnete skok udesno dok sletite na neprijatelja, poletjet ćete u zrak mnogo više od standardnog skoka. Ova je tehnika izvrsna za hvatanje zlata ili dragulja koji nisu na dohvat ruke, ali ne vrijede trošiti konopac da bi ih dobili.
Cobra - Plava kobra je malo zamršenija. Njegov je pokret sličan njegovom zelenom bratu, samo što će se zaustaviti i pljuvati otrov svakih par sekundi. Oni će se početi prikazivati češće kada se približite kraju Rudnika. Oni su najslabiji kada imate visoko tlo, pa ih kap, ako možete.
- Sumnjiv, ljubičast, pa još opasniji u skupinama. Vidjet ćete ih kako spavaju na stropovima, ali ako prođete ispod njih, oni će se probuditi i početi polako lepršati prema vama. Pokušajte ih voditi na web ili u hodnik kako biste lakše rješavali. Ako se nalazite na otvorenom, mali napad skoka ili bačeni predmet najbolji su načini za njihovo otpremu.
sql upiti intervju i pitanja i odgovori pdf
PAUK - Ovaj se tip također objesio na stropu, ali srušit će se samo kad budete točno ispod njega. Vrlo su jednostavne za obradu sve dok ih prvo primijetite. Jednom kada slete na zemlju, sve što mogu učiniti je da povremeno skačete u vašem općem smjeru. Najbolja praksa je trčati pod jednim, a zatim se okrenuti i brzo ga bičati prije nego što bude imao priliku skočiti.
SPINNER SPIDER - To su ljubičaste boje koje vise s tkanja na stropu. Spuštaju se i penju se ustaljenim tempom, ali nasumičnim duljinama. Dopustite im da naprave prvi korak kako biste znali je li sigurno proći.
GIANT SPIDER - Teško je propustiti. Oni se druže na stropu i srušit će se čim prođete ispod njih. Najbolji način da se nosite s njima je bacanje bombe u mreže koje su uvijek točno ispod njih. Ako ih slučajno potaknete da padnu, mnogo ih je teže riješiti. Skočit će prema vama i sporadično paliti mreže kako biste vas usporili. Oni mogu puzati kroz male vodoravne prostore, ali mogu proći samo kroz jaz koji je dva ili veća. Naprave im dva srca štete, pa ih makni kurac od njih!
- BESPLATNA stavka: Ubijanje divovskog pauka uvijek će vam dobiti besplatnu naljepnicu. Jako korisno.
KOSTUR - Obratite pažnju na hrpe kosti jer mogu oživjeti kada se zbližite! Skakanje na (ili više) koštane hrpe najsigurniji je način da se izbjegne njihov napad krađe, ali i njihovo bičanje djeluje isto tako. Ako ste u pokretu, srušit će vam se izbočići da biste stigli do vas, pa pogledajte na glavu. Nije baš besplatan predmet, ali krhka lubanja koju ostave iza sebe može se pokupiti i baciti.
ŠKORPION - Žuta i žilava. Njihovi napadi skakanja dolaze brzi i žestoki, pa ostanite izvan njihove vidljivosti pod svaku cijenu. Imaju dvije pogođene točke, pa će ih vaš prvi napad izbiti tek nekoliko sekundi. Ili pričekajte da se probude i dovršite ih ili ih pokupite i bacite im neke šiljke za brzo ubijanje.
PEĆINSKI ČOVJEK - Te će se mišićne glave napuniti ako upadnete u njihovu vidnu liniju, ali istrčati će odmah pored vas ako ih preskočite. To ih čini vrlo laganima u zamkama. Ako ih želite pobiti mrtve, bit će potrebno nekoliko normalnih napada budući da su bećaji od vašeg uobičajenog neprijatelja.
TRGOVAC - Tehnički je taj tip vaš prijatelj, ali to se može vrlo brzo promijeniti - krađa, postavljanje bombe preblizu njegovom dućanu ili udaranje bilo čime natjeraće zvijer da izađe. Ljuti prodavač trgovine, bez sumnje, je najnepredvidivi i najsmrtonosniji neprijatelj u igri. Čak ga ni smrtonosna mantrapa ne može zaustaviti! Razljutiti ga slučajno je najgore, ali slučajni događaji ga mogu pokrenuti, pa je najbolje biti spreman na bilo što. Njegova brzina i sposobnost skakanja uvelike premašuju vašu i on je pucanj iz pušaka sa Sačmaricom. Najbolje čemu se možete nadati je da padne na neke šiljke ili ga ubije neka druga zamka okoliša prije nego što dođe do vas.
- BESPLATNA stavka: Pušku mu može izbiti iz ruku i ukrasti, ali nije lako. Najbolja strategija je ubiti ga (ili se nadati da će umrijeti), a zatim mu pljačku leša.
- PRO TIP: Spelunky profesionalci znaju da postoje dva 'jednostavna' načina za zaradu velikog novca - krađa svega i pljačkanje trezora - oba će vas staviti na popis sranja prodavaca. Ljepljive bombe i Sačmarica vaš su najbolji alat za spuštanje razrušenog Keeper-a, samo imajte na umu da imaju puno zdravlja, pa je potrebno višestruka eksplozija da biste ih zauvijek oborili. Jednom kad krenete niz ovu cestu, nema povratka unatrag, stoga se pripremite za borbu svog života.
DUH - Ovaj džinovski puzanje izaći će na 2,5 minute kako bi vas potaknuo da što prije pronađete izlaz. Polako se kreće, ali je neumoljiv. Zaustavite me ako ste to već čuli, ali ako vas dotakne, odmah ćete umrijeti. Čak i Ray Parker, Jr. Priznaje da se potpuno boji tog određenog duha. (Oh moj Bože, to je bilo strašno. -Ed)
- PRO TIP: Postoji posebna tehnika nazvana 'ghost mining' koja vam može zaraditi ogromne količine novca. Evo kako to djeluje: Ako duh pređe preko dragulja (isključujući one koji su zakopani unutar zidina), pretvorit će ga u dijamant! Vrijedni su waaaay više od standardnog dragulja, tako da njihovo prikupljanje može imati ogroman utjecaj na vašu ocjenu. Međutim, duh je teško izbjeći, pa se ne mučite pokušati s tim ako nemate dovoljne zalihe ili povećanu pokretljivost. Jetpack najbolje funkcionira.
- PRO TIP: Još rizičnija verzija vađenja duhova uključuje trezore koje ponekad vidite duboko u zidovima. Dvije komode su ispunjene draguljima, ali ih je čuvao zabrinuti prodavač. Ako se osjećate samouvjereno, puhajte otvor sa strane trezora i ubijajte ga ili mu sklonite put. Jednom kada je trezor na sigurnom, otvorite komode, ali potrudite se da dragulje još uvijek ne sakupljate. Pustite duha da djeluje na svoje čarobne načine, a zatim trčite unutra i iskoristite blagodati svog napornog rada. To je ogroman rizik za golemu isplatu.
RAZINA DVA - JUNGLE
Čestitamo! Izvukli ste se iz Mina! Ok, prestanite slaviti i obratite pažnju. Ne dozvolite da vas lijepe boje zavaraju - Jungle nije zabavna zabava. Krivulja poteškoće znatno se povećava ovdje i može biti prepreka za put mnogim igračima. S preko deset novih tipova neprijatelja i nekim doista lukavim zamkama lako je sve to nadvladati. Nadam se da ste racionalizirali svoje zalihe jer će vam trebati ... oh, hej, što je ta narančasta stvar ?!
Bujni elementi okoline odmah će vam zapeti za oko. Vina (inače poznata kao Nature's konopci) visi sa stropa. Drveće kraji krajolik, njihova ljepljiva kora praktički moli da se penje. I vode! Pakao, da, vrijeme je za zasluženo kupanje. Jeste li znali da je nemoguće utopiti se Spelunky ? Nažalost, nećete uvijek plivati sami, pa možda pobliže pogledate prije nego što zaronite. Usput, ako vam se dogodio da nađete Udjat oko u Rudnicima, možda ćete primijetiti kako počne povremeno treptati. Što brže bljesne, bliži ste skrivenom ulazu Crnog tržišta. Nadam se da ste spasili neke bombe!
Još jedna stvar koju treba paziti je posebna varijanta Džungle poznata kao Groblje. To je više tema nego sasvim nova vrsta razine, ali vi ćete se suprotstaviti nekoliko jedinstvenih neprijateljskih tipova i možda ćete čak pronaći Kristalni idol. Posvuda su i nadgrobni spomenici i skeleti, jer, znate, to je groblje. Priča se da bi jedan poseban grob mogao sakriti ulaz na još duhovitije mjesto. Jeste li se još plašili? Možeš me držati za ruku.
NOVI PUTOVI - JUNGLE
TIKI TRAP - Jebote. Ovaj. Stvar. Ovaj smeđi stup može praktički osjetiti kada se stvari približe i poslat će jedan od dva niza šiljaka kako bi odbio prijetnju. Šiljci mogu ubiti gotovo sve u jednom hictu, pa iako pogodak ne može značiti zajamčeno trenutak smrt za vas, može biti i smrtna kazna. Tiki zamka je tako prokleto zamršena u tome kako ona umalo zaledi u pozadini. Okruženi tako živom paletom boja, neupadljivi tiki zamki stoji tu, potpuno miran, i čekaju da širokooki spelunkeri lutaju preblizu jer ih majmun ili nešto slično ometa.
- PRO TIP: Šiljci koji pucaju iz zamke tikija opasni su samo u trenutku kada se u potpunosti ispruže. To znači da nakon što ih iskačete do kraja, čak i ako su još uvijek potpuno vidljivi, možete ih dodirnuti bez oštećenja. Znajući to, možete uhvatiti tiki zamku u okidanje, a zatim se brzo prebaciti preko nje prije nego što se šiljci resetiraju. To je jedna od onih stvari koja ne izgleda kao da bi trebala raditi, ali jest.
SPIKE PITA - Jabuke šiljaka imaju ogroman niz šiljaka s nizom vinove loze koja raste preko vrha, a obično ih naseljava gomila smrdljivih majmuna. Za prelazak bez rta ili Jetpacka trebat će vam brzi prsti jer ćete morati skakati s loze na vinovu lozu dok ne stignete na drugu stranu. Propustite zgrabiti i pasti ćete do smrti. Ako možete poštedjeti bombu, možda biste samo željeli da to zaobiđete i tako se poštedite glavobolje.
NOVE ENEMIJE - JUNGLE
TIKI MAN - Ovi maskirani muškarci patroliraju razinama džungle s Bumerangima sa velikim guzicama. Imaju zastrašujući domet i okidač kose, pa se držite van njihove vodoravne linije vida. Ili skočite na njih ili bacite kamen sa sigurne udaljenosti da biste ih nokautirali. Ako su nenaoružani, ponašaju se poput pećinskih ljudi i naplatit će vam troškove, ali budite oprezni - mogu pokupiti Bumerang!
- BESPLATNA stavka: Kao što je već spomenuto, nokautirajte ih i ukradite njihov bumerang.
ŽABA - Standardna žaba je plava i može skočiti iznenađujuće daleko. Također ne troši previše vremena između skokova, zato ga pokušajte napasti odmah nakon što sleti, jer ćete možda propustiti svoju priliku. Mogu još više skočiti ako su u vodi, pa pripazite.
ŽARNA ŽARKA - Narančasta verzija žabe krije eksplozivno iznenađenje. Njegovi su manirizmi isti kao i standardna žaba, ali kad jednom bude pogođen, počet će se tresti na tlu prije nego što eksplodira poput bombe! Očigledno je da ćete se htjeti držati podalje od eksplozije, ali postoje i drugi scenariji u kojima ćete poželjeti biti i oprezni. Eksplozija će poslati sve predmete u blizini, pa patke i pokriti se. Zabavna činjenica: ako Vatrena žaba sleti u vodu, transformirat će se u običnu Žabu!
- LOŠA IDEJA: Nemojte ubijati ove stvari kod Oltara ili će možda eksplodirati i bijesiti Kali. Ovo ne samo da će značajno smanjiti vašu naklonost prema boginji, već će poslati dvadesetak pauka i za vama. Prilično zastrašujući prizor!
GIANT FROG - Ovi ogromni gadovi ne mogu skočiti jako daleko, ali nadoknađuju ih izborom beskonačne parade žaba kako bi obavili svoj prljavi posao. Nepropusni su za normalne skokove, ali Cipele Spike brzo će ih raditi. Bomba će također učiniti trik.
- BESPLATNA stavka: Imate pedeset posto pokušaja da nabavite besplatni par Spring Spring Shoes ako ubijete ovog tipa.
KLOPKA ZA LJUDE - Potpuno zastrašujuće. Ova će plantažna biljka zaskočiti bilo koje stvorenje na svom putu (uključujući vas), malo se naspavati i vratiti se u život, gladnija nego ikad prije. Ako se previše zbližite s tim tipom, rezultirat će trenutnom smrću bez obzira na zdravstveno stanje. Također je potpuno imun na SVE napade skokova (čak ni Spike Cipele ne pomažu) i svaki pokušaj da to učinite dobit će vas pojesti. Izbjegavanje je ovdje najbolja politika, ali ako ga morate angažirati, pažljiv bič izvući će ga iz provizije dovoljno dugo da možete proći. Na njega možete baciti i mrtvo tijelo, što će mu osigurati užinu i tako ga nakratko uspavati. Samo se ne zadržavajte predugo jer se budi mnogo brže nego što ste očekivali!
- LOŠA IDEJA: Nikako nemojte podići spavaću sobu. Možda ćete se izvući s njim nekoliko puta, ali prije ili kasnije on će se probuditi u naručju i progutati vas cijelu. Još je jedan način da nestanu.
PIRANHA - Vidjet ćete pirane kako plivaju naprijed-nazad u bazenima s vodom diljem džungle. Drugi put kad vam stopalo dotakne vodu, oni će doći za vama, a svaki zagriz napraviće jedno oštećenje srca. Ono što je čudno je da neće napasti nijedno drugo stvorenje koje upadne (uključene su Damsels), tako da ih nećete moći odvratiti od drugih izbora mesa iz džungle. Možete ih koristiti za uklanjanje ili samo isušiti bazen bacajući bombu.
STARI BITE - Ova masivna piranha vreba se na dnu pozornice Rushing Water - varijacija Džungle koja uvijek u svom dnu ima ogromno jezero nabijeno piranom. Najbolje je ne zaplesti se sa Old Biteyjem ako ga možeš izbjeći. Premda ćete na dnu jezera pronaći neko blago, opasnost povezana s pokušajem suočavanja s njim i njegovom vojskom piranha, po mom mišljenju, nije vrijedna problema. Samo izađite na izlaz i krenite dalje.
UBOJICA PČELA - Kraljice ove zaštitnike gotovo uvijek možemo pronaći u velikim skupinama unutar košnica. Zamisli to. Njihov je oblik leta nešto pogrešan i teško je predvidjeti. Pokušajte ih uključiti jednu po jednu, ako je moguće. Svaki bačeni predmet ili napad učinit će trik jer imaju slabo zdravlje.
MATICA - Za svaki košnik koji nađete znajte da uvijek postoji jedna gigantska kraljica pčela negdje unutra. Neumoljiva je za redovne skokove, ali par hici s Spike Shoes ili ljepljiva bomba učinit će trik. Ako to nije opcija, druga taktika (iako malo rizičnija) je da uđete u košnicu, brzo pronađete mali jednokatni nokat, stavite leđa na zid i samo nastavite bičati dok ne umre. Ona je prevelika da bi se uklopila u takav mali prostor, tako da ćete unutra biti sigurni. Pa, sigurno od nje. Pčele ubojice još uvijek mogu ući u kuću ...
- BESPLATNA stavka: Kraljica pčela će prilikom ubistva ispustila kvržicu matične mliječi, što će vam stvoriti četiri dodatna srca kad ih pokupite!
PUŽ - Puž je prilično hladan đak. Samo se voli cijeli dan družiti u Džungli i puhati mjehuriće. Nažalost po vas, ti su mjehurići otrovni i oduzet će vam jedno srce ako ih dodirnete. On je jedan od rijetkih neprijatelja koji više predstavlja prijetnju kada je ispod vas, pa provjerite donje razine prije nego što se spustite. On nema puno zdravlja, pa će ga svaki redoviti napad izvući.
MAJMUN - Pazite na ove momke na vinogradima širom Jungle. Vole skakati po leđima, doprijeti do džepova i krasti stvari. Ako im se ukrade ljepljiva bomba, oni u osnovi postaju mobilni eksploziv, pa pazite. Ponekad će vas nokautirati umjesto da vam ukradu, što može biti vrlo problematično. Najbolje je pokušati ih pogoditi stijenama dok su još na vinovoj lozi kako biste izbjegli njihove lukave skokove.
JIANG SHI - Raznolikost na groblju bit će puna tih skakajućih, neprolaznih stvari. Iako će im jedno srce naštetiti ako vas dotaknu, s njima se prilično lako rješava. Udarite ih s bilo čim, kako biste ih vratili u grob.
VAMPIR - Drugi je stanovnik Groblja puno uporan. Vampiri će se družiti na stropovima, poput šišmiša, i proljetat će vam život kad se nađete u određenom rasponu. Jednom kada slete na zemlju, skoknut će naokolo i pokušati vas napasti, što im predstavlja pravu bol. Pokušajte ih šmrkati iz zraka, ako je moguće, a zatim brzo pretrčite i stavite bombu kraj njihovog nesvjesnog tijela da zatražite nagradu. Ili, znate, samo ih izbjegavajte ako možete.
- BESPLATNA stavka: Svi vampiri u posjedu su Capea, vrlo traženog predmeta koji će vam omogućiti da se veličanstveno okrenete. Morat ćete ih ubiti da biste to tvrdili za sebe.
RAZINA TRI - Ledene pećine
Nakon što su preživjeli grozdasti džunglu, otvoreni prostori Ledene špilje su dobrodošla promjena. Ovdje ima manje zamki nego bilo koja druga razina, pa ćete imati osjećaj da se možete malo opustiti i zapravo ponovo disati. Međutim, oskudni rasporedi znače da će prijelaz s platforme na platformu zahtijevati neke dobro usmjerene skokove i nervoze od čelika. Šteta od pada ovdje je smrtonosnija nego bilo gdje drugdje, tako da se nadamo da ste sebi nabavili rt ili Jetpack ili ćete prilično brzo izgorjeti kroz vašu užad.
Raznolik izbor neprijatelja ovdje ima puno jedinstvenih osobina koje neće olakšati opstanak. Opasnost može doći odozdo, odozdo i bilo gdje između njih, stoga ostanite na prstima i razmislite o posljedicama prije napada. Izbjegavanje je ponekad najbolja politika. Dobra stvar je, međutim, da se tamne razine nikad ne pojavljuju u Ledenim pećinama. Ne mogu ni zamisliti kako bi to bilo.
Primijetit ćete NLO diljem Ledenih špilja. Njihova prisutnost nije slučajnost. Negdje na četvrtoj razini primijetite ogroman toranj s lijeve ili desne strane karte. Vrata na vrhu vode u Mothership, tematsku razinu svemirskog broda punu stranaca, automatizirane obrambene kupole i još mnogo toga. Ova je faza jedinstvena i po tome što morate putovati prema gore da biste došli do izlaza, a ne dolje. Potpuno je opcionalan, ali možda postoji neka moćna izvanzemaljska tehnologija ...
NOVE PUTOVANJA - LJETE SPAVICE
RUDNIK - Ti eksplozivi iz blizine najveća su prijetnja u Ledenim pećinama. Prolazak pored jedne izazvat će eksploziju otprilike jednu sekundu kasnije, tako da ćete htjeti biti vrlo oprezni oko njih. Što je još gore, pokretanje jedne može izazvati neočekivanu lančanu reakciju koja bi mogla imati ogromne posljedice. Pazite, i neprijatelji ih mogu pokrenuti.
- PRO TIP: Ako ga možete pokupiti prije nego što nestane, razoružat ćete minu i smjestiti je gdje god želite. Slobodno ga odložite ili jednostavno smjestite na prostor koji želite raznijeti i ručno pokrenuti eksploziju. Samo se očito nemojte previše družiti.
- LOŠA IDEJA: Bacanje mina na neprijatelje ili neistražene platforme nije sjajna ideja. Rudnik bi mogao otići i poslati druge mine koje lete u vašem smjeru. U Ice Cavesu nemate uvijek mnogo mogućnosti, zato igrajte na sigurno.
JUMP PAD - Teško ih je uočiti u snijegu, ali će vam poslati skok u zrak ako zakoračite na njih. Ovo može pisati loše vijesti ako se slučajno pregaziš dok pokušavate nešto pobjeći i na kraju se bacite u ponor. Ne čine nikakvu štetu, ali ponekad će se ipak zaglaviti na njih. Hej, možda se zabavljaju?
- PRO TIP: Oni mogu biti korisni. Visina koju dobivate od njih prilično je značajna, tako da vam mogu povremeno uštedjeti konopac.
LED - Možda to ne bih trebao reći, ali u Ledenim pećinama postoji led. Puno toga. Ledene platforme su super klizave, što brzo zaustavljanje i promjene smjera čine gotovo nemogućim. Preveliki zamah brzo vam može pružiti najbolje.
- PRO TIP: Cipele Spike poništavaju negativne učinke hodanja po ledu, zato pokušajte stvoriti naviku kupnje para prije nego što stignete ovdje. Učinit će ga prelaskom platformi mnogo manje dlakavim.
BOTTOMLESS PIT - Svaka razina Ledenih špilja visi iznad jame koja se širi na dnu. Spustite kacigu ili propustite hvatanje i možda ćete na kraju zapljusnuti svoju smrt. Ova se opasnost povećava rijetkim rasporedom platformi u skladu s ledenim pećinama. Do sad biste trebali imati dobar osjećaj koliko daleko vaš lik može skočiti i koja su mu ograničenja, pa nemojte biti previše ludi.
najbolji besplatni vatrozid za Windows 7
NOVE ENEMIJE - LJETE SPAVE
Yeti - Jeti je najčešći neprijatelj koji ćete naći u Pećinama. Ova poslušna bića neće otići da vas napadnu, ali će vas poslati ako letite previše blizu. Napadi bičevima apsolutno ne utječu na njih, pa je skakanje najbolja opcija. Uvijek se osjećam loše zbog ubijanja tih momaka.
Ipak Kralj - Ovaj će se rijetki neprijatelj pojaviti na pozornicama tek kad na početku vidite upozorenje 'miriše na mokro krzno'. Za razliku od svoje manje braće, ovaj je nasilan. Aktivno će doći nakon što vas i njegov napadaj rike može srušiti natrag ako ste pred njim. On također može zabiti zemlju i prouzrokovati padanje više stropa sa stropa što vas može odmah ubiti! Najbolje da zadržite distancu.
- BESPLATNI PODACI: Ako uzmete Yeti King, za vaše će vam poteze dobiti ne jedan, već tri besplatna predmeta: kompas, par cipela i neke užad. Ima tonu zdravlja, pa su bombe idealna metoda za njegovo ubijanje.
NLO - Leteći tanjuri mogu biti prava bol. Oni lete uokolo prilično sporo, ali uputit će napad snopa kad prođete ispod njih. Ova će greda razdvojiti platforme tako da možda niste sigurni koliko mislite. Ako ih napadnu, njihov će se brod srušiti na zemlju i eksplodirati. Vrlo, vrlo opasno.
- LOŠA IDEJA: Možda još uvijek nosite bumerang iz svojih avantura u Džungli - NE bacajte ga na NLO-e. Tijelo broda moglo bi vas zadesiti bumerangom i vratiti vam se u lice. Govorim iz iskustva ovdje; ovo je jedan od najneugodnijih načina umiranja.
STRANAC - Kad NLO padne, izvanzemaljski pilot će izbaciti i aktivirati padobran. Jednom kada sleti, kretat će se naprijed-nazad po platformama, povremeno skačući. Nije baš agresivan, ali je vrlo mali.
ALIEN GOSPOD - Ako vas igra upozori na 'psihičku prisutnost', to znači da je vanzemaljski Gospodar u kući. Smjestit će se na kraju hodnika napučenog zamkom te će poslati svoje ljubičaste kuglice sa svojim ludim moćima uma. Također sjedi iza zaštitne barijere koja može odraziti bilo što, što znači da će ga ubiti potrebno malo vještine.
- BESPLATNA stavka: Skriven u zidu odmah iza ovog šefa je prekrasan, blistav Jetpack. Samo zbog ove stavke Ledene špilje čine tortu, ali morat ćete proći vanzemaljskog Gospodara da biste je dobili.
MAMUT - Kako su ovi momci uopće ušli ovdje? Mamut će u pravilnim razmacima koračati naprijed i nazad po platformama i izbijati eksplozije leda. Ako se smrzne, svaki napad može vas odmah ubiti, slično kao Freeze Ray. Šteta što je vrijeme potrebno za odmrzavanje duže je od vremena između njegovih hitaca, pa se možete uhvatiti u zamrznutu petlju koja će na kraju dovesti do drobljenja. Normalni skokovi neće mu nauditi, ali Spike Cipele, bombe i minski blizina hoće.
RAZINA ČETVRTA - VREMENA
Skoro ste tamo. Još samo nekoliko AAAAHHHHHH !!! Hram je zastrašujući. Neprijatelji koji ovdje žive zahtijevaju ozbiljno planiranje i razmatranje kako bi se mogli sigurno rješavati, a zamke nisu ništa drugačije. Više nego ikad, skoro svaka greška ovdje će najvjerojatnije biti vaš kraj. Nadamo se da ste na putu kupili gomilu slatkih predmeta koji će vam pomoći u preživljavanju ove egipatske kuće pakla.
Ovdje će vam dobro poslužiti višak bombi. Hram može biti poprilično klaustrofobičan, a stvari koje leže u negativnom prostoru mogu učiniti hodanje čak 10 stopa problem. Izbjegavanje opasnosti trebao bi biti vaš glavni prioritet (kad nije?), Pa je ponekad upotreba bombe za razbacivanje poda najbolji odgovor na pitanje 'Kako da se ja nosim s tim sranjem?'
Ako slijedite potrebne korake i imate potrebne predmete, zlatna vrata možete otvoriti 4-2. To vodi do Grada zlata, jednog od vaših posljednjih zaustavljanja na putu do pakla. Očito je da je to potpuno neobavezno i nije potrebno 'pobijediti' igru, pa možda ovaj izazov spremite za kasnije. Budući da je razina 4-4 uvijek posvećena bitci za Olmec, morat ćete preživjeti samo tri stvarne razine Hrama da biste stigli do njega. Valjda su to 'dobre' vijesti, ali sama borba nije piknik. Sretno, avanturiste!
NOVI PROMETI - VREMENA
KRIVAČKA TRAPA - Ledeni prsti. Ovi blokovi mogu vas srušiti (i sve predmete koje pokupi na putu) uza zidove, podove i stropove, otuda i naziv. Izuzetno su opasni. Držite pažljivo oko za njih (na njima su urezane oči) i dajte sve od sebe da se držite dalje od njih. Ako se zaglavite u situaciji u kojoj se apsolutno morate suočiti s njima, ili brzo izbjegavajte njihov klizni napad ili ih raznesite ljepljivom bombom prije nego što vas primijete.
- PRO TIP: Jednom kada se naviknete da ih izbjegavate, zapravo možete upotrijebiti blokove koji će vam olakšati raščišćavanje dugih hodnika od neprijatelja. Budući da su mame i drugi kreteni skloni nakupljanju u ovim tijesnim prostorima, sve što pomaže u uklanjanju njihovog broja je pobjeda u mojoj knjizi.
PLAFONSKA TRAPA - Ova zamka se pojavljuje samo kad pokušate ukrasti zlatni idol iz Hrama. Planirajte unaprijed prije nego što uznemirite Idol i raznesete rutu za bijeg. Ako se zatvorite u te stvari, ne možete ništa drugo dočekati njihov topao zagrljaj. (To znači da će te ubiti.)
LAVA - Kladim se da ste imali osjećaj da će se to prije ili kasnije pokazati. Ne bih vam trebao govoriti kako je lava i kako djeluje, ali hoću. Topla, rastopljena stijena koja će vas živo spaliti. Može se naći u bazenima diljem Hrama i periodično će izbacivati vatrene kugle koje će se transformirati u muškarce magme i sjebati vam govna. Može vam spaliti i užad ako se previše zbliže. Sve okolo, gadno, gadno. Bombardirajte zidove ili dno bazena kako biste isušili lavu.
NOVI ENEMIJI - TEMPLE
HAWK MAN - Ovaj kolega bez rukava nosi jarko crvenu ptičju masku i odgovarajuće gaće. Ako te vidi, počet će skakati i pokušati te baciti. Povucite se iza njega i nokautirajte ga ili skočite na glavu prije nego što vas ugleda.
CROC MAN - Ovaj momak nosi živahnu, zelenu masku od krokodila i ogrnu neke plave donje rublje. Kad te vidi, ponašat će se točno poput sokola i bijesno skakati naokolo. Kad ga napadnu, teleportirat će se u obližnju lokaciju i nastavit će poludeti. Trebat će vam dosta pogodak da ga zauvijek oborite. Jedan je od nepredvidivijih neprijatelja, pa se preporučuje izbjegavanje.
MAGMA MAN - Čovječe, ovaj tip je zapaljen! (Jao, to je samo loše.) U svakom slučaju, da, ovaj tip je bukvalno napravljen od vatre. Ako obratite veliku pozornost na površinu lave, vidjet ćete ga kako podiže glavu malo prije nego što iskoči. Jednom kada sleti na čvrsto tlo počet će hodati naokolo, ponašajući se povremeno, kao da nije zapaljen plamenom. Povremeno će izletjeti u neko vrijeme samo da se pokaže. Ali postoji razlog zašto je toliko bezbrižan - zna da mu niti jedan vaš napad neće nauditi. Jedino što će ga zaustaviti je simpatična zamka, ali ne možeš računati da će jedan biti tu kad ti zatreba. Vidjevši kako unutra nema vodenih pištolja Spelunky , samo se drži dalje od njega dok na kraju ne ispari.
- PRO TIP: Ako možete, ispustite jamu lave kako biste ih spriječili da se ne mrijeste.
ŠKORPION LJET - U zraku muha škorpiona ne predstavlja previše prijetnje. Nakon što ga jednom pogodite kako bi mu oborio krila, ipak će se vratiti na obrasce napada običnog škorpiona - što znači da će biti zloban sonofabitch. Najbolje ga je ponovno udarati baš kad se probudi da ga dovrši. Samo se pobrinite da stojite iza njega kad se probudi.
MUMIJA - Uvijek sam pretpostavljao da će mame biti slabe, ali ti su ljudi prilično gadni. Visok, takodje. Ako ih dođete bilo gdje u blizini, okrenut će se prema vama i nastavit će povraćati iz oblaka insekata dok se ne povučete. Kukci ne izgledaju mnogo, ali ne dopustite da vas dodiruju! Oni čine lude količine štete i mogu vas brzo izvući. Mumija je također sklona hodanju s police, zato pazite na glavu ima li iznad vas. Kao i kod većine velikih neprijatelja, redoviti skokovi neće utjecati na mumiju. Cipele i bombe šiljaka su put.
- PRO TIP: Kad mumija napadne povraćanje, iz usta mu izlazi zelena tekućina na pod. Ako se dogodi da se nalazi u blizini utora, tu tekućinu možete uhvatiti pomoću kapale i pretvoriti je u zdravlje! Ovisno o tome koliko vremena provedete probadajući se (on će tako trajati zauvijek dok ste mu u blizini), mogli biste akumulirati ogromne količine zdravlja - govorim više od 50 srca. Apsolutno nevjerojatno.
Anubis - Ovog plutajućeg mini bosa uvijek se može naći na 4-1. Spori, ljubičasti kuglice s kojima vas napada mogu putovati kroz zidove, ali s vremenom će nestati. Ljepljive bombe (kao i uvijek) sjajne su za lako ubijanje, ali trebat će im dvije. Ako želite sačuvati bombe, pokušajte ga dovesti do tiki zamki. Prepustiti se okolišu da djeluje za vas je lijepa stvar.
- BESPLATNA stavka: Skepter koje Anubis nosi može se uhvatiti nakon što ga ubijete, sve dok ne upadne u lavu. Ovo je ludo (ludo opasno) oružje i jedan od potrebnih predmeta Pakla. Bilo bi još hladnije kad bi ispustio šakačku masku. Želim nositi tu stvar.
Olmeci - Olmec je ogroman, napravljen od zlata i jedino što stoji između vas i apsolutne sreće. Ne dopustite mu da to sačuva od vas. Izbjegavajte njegove stomke i mamac ga da uništava pod, sloj po sloj. Vaš krajnji cilj je da ga natjerate da padne u jamu s lavom na dnu, što će otvoriti vrata za izlaz. Nije lako i čini se da svi imaju drugačiju strategiju. Sjetite se samo da nema vremenskog ograničenja, tako da možete trajati koliko želite. Samo se ne muči!
- PRO TIP: Najjednostavniji način da se ovaj div sruši uključuje upotrebu puno bombi. Vodite ga na jednu stranu karte, a zatim trčite na drugu stranu kako vas ne bi slijedio. Zatim (pažljivo) upotrijebite svoje bombe da raznesete stupac veličine Olmeca sve do lave. Nadam se da su vam preostali konop ili dva, pa da se možete popeti van! Zatim prijeđite i privucite Olmecovu pažnju i vodite ga do otvora. Uz malo sreće, ući će pravo i vi možete pogaziti svoje sretno dupe do vrata i izvući vraga.
RAZINA 5 - Pakao
Pakao je izborna 'konačna' razina Spelunky što uvodi čitav gomilu novih strahota. Dolazak do njegovog ulaza ogroman je podvig vještine koja će zahtijevati svaku uncu strpljenja i hrabrosti koju imate u svom tijelu. Ako vas mojih 2.500 smrti nije prevagnulo, dolazak u pakao može postati opsesija. Većina informacija koje trebate tamo pronaći je u odjeljku Posebne stavke. Samo znate da je velika većina Spelunky igrači nikada neće vidjeti pakao, niti pokušati doći tamo, tako da čak i ako ih pokušate u osnovi čini ekstremnim hardassom. Možeš ti to ... možda!
HVALA NA ČITANJU
Ozbiljno, hvala. Bilo da čitate cijelu ovu monstruoznost ili ste samo preskočili nekoliko odlomaka, cijenim to. Trebalo je duže nego što sam očekivao, ali uživao sam u jeku. Nadam se da će vam pomoći u vašoj budućnosti Spelunky eksploatira ili vam je u najmanju ruku zadahnuo. Ponovit ću ono što sam rekao u uvodu - ova igra je apsolutno nevjerojatna. Jednostavno jedan od mojih najdražih svih vremena. Kontrole su na licu mjesta, stil je fantastičan, a mogućnost ponovnog snimanja izvan ljestvice. Još važnije, poštuje vas kao igrača. Spelunky neće držati vašu ruku, ali neće vas ni uboditi u leđa. Teško je i pošteno - savršena kombinacija. Sretno!