review the testament sherlock holmes
Unatoč frustrirajućim zagonetkama, Holmesov genij blista
Čini se kao da je Sherlock Holmes popularniji nego ikad; bilo da se radi o sporem šarmeru Roberta Downeya mlađeg, oštroumnom geniju Benedict Cumberbatchu ili o američkoj verziji detektiva sir Arthura Conana Doyla, Johnnyju Leeju Milleru, publika ne može dobiti dovoljno.
Sherlock Holmes već je nekoliko godina učvršćen u igranju PC-a, a niz je pustolovnih igara u tijeku, stvarajući najpoznatije slučajeve, poput The Hound of Baskervilles, ili okrenuti prema Jacku Ripperu. Testament Sherlocka Holmesa međutim gura Holmesa i Watsona do njihovih granica u sasvim novom slučaju.
Testament Sherlocka Holmesa (Xbox 360, PlayStation 3, PC (pregledano))
Programer: Frogwares (PC), Spiders (Xbox 360, PlayStation 3)
Izdavač: Focus Home Interactive (PC), Atlus U.S.A., Inc.
Izdanje: 25. rujna 2012
MRSP: 39,99 dolara
Testament Sherlocka Holmesa potpuno je originalna priča koja stvara mnogo zanimljivije iskustvo adaptacije jednog od originalnih romana, premda postoji blaga tematska povezanost sa zaključkom druge BBC serije.
Nakon što je riješio naizgled jednostavan slučaj ukradene ogrlice, Sherlock Holmes nalazi da je u medijima njegov ugled narušen osvetoljubivim novinarom. Nakon divljačkog ubojstva biskupa, Holmesova pouzdana partnerica dr. Watson gnjavi se naizgled iracionalnim i izvana karakterom velikog detektiva. Postaje nepromišljen, zastrašuje svjedoke - čak i pokušavajući pucati na osumnjičenika, a ne da ih policija uhiti. Na kraju, Holmes krene u bijeg i Watson ga mora progoniti.
Priča na početku ima razdvojen osjećaj, uglavnom jer igrač može odabrati vlastitu liniju iz dva izbora. Zbog toga se prvo poluvrijeme igre malo osjeća na sve strane. Spletne točke koje se tiču Bishopovog ubojstva i zatvorenog otrova guraju se u stranu dok Holmes i Watson istražuju novinarove optužbe protiv Holmesa, a prvi dio priče ostaje neriješen.
Igra je prilično standardna akcija 'klikni i klikni', ali s nekoliko zanimljivih dodataka. Možete premjestiti ili Holmesa ili Watsona pomoću WASD tipki i miša, gledišta prve osobe ili klikom na okruženje kao što biste željeli u većini avanturističkih igara. Nikad ne postoji nešto što će zahtijevati fino kretanje, osim jedne iznenađujuće ugodne razine na kojoj kontrolirate Holmesovog vjernog krvoločnog Tobyja.
Još jedan koristan dodatak je mehaničar koji vam omogućuje precizno podešavanje izbora tragova i stavki na zaslonu. Ako kliknete na jedan trag dok postoji više tragova na zaslonu, pomoću WASD tipki možete ih zakretati. To olakšava prepoznavanje i skupljanje predmeta mnogo lakše i manje frustrirajuće. Neidentificirani tragovi označeni su plavom bojom, ali jednom odabrani, postat će zeleni, što opet čini stvari lakšima. I Holmes i Watson imaju šesto čulo za prepoznavanje tragova koji se mogu lako pretjerati, ali oni prestaju pa ih ne možete jednostavno pritiskati prilikom pretraživanja predmeta.
Za razliku od većine avanturističkih igara, kombinirajući predmete i predmete za rješavanje prepreka u svijetu igara, prepoznat ćete tragove i koristiti ih za daljnje istraživanje. Često će ih biti Profesore Layton - pratite logičke zagonetke - čini se da mnogi stanovnici Londona koriste sefove i kutije za zaključavanje s kompliciranim bravama. Jedna od velikih frustracija igre je ta što skoro sve ove zagonetke dolaze bez objašnjenja što morate postići da biste ih dovršili; većinu vremena bacate u slijepo i prepušteni ste se borbi u mraku dok ne možete može biti shvatite ih. Kad se kaže, previše pogrešnih odgovora dati će vam mogućnost da preskočite zagonetku. Premda to ne znači da se nećete zaglaviti, ostavlja previše iskušenja da biste jednostavno puhali kroz teže zagonetke. Preskakanje će vas također zaustaviti u postizanju uspjeha za neke od zagonetki.
python if izraz u jednom retku
Druga smetnja je da kad igra treba tradicionalne avanturističke igre, manipulacija predmetima, to nije uvijek prirodno ili jednostavno. Kombiniranje predmeta na zaslonu s inventarom bilo je neprimjetno i postoji više od jedne prilike za koju ćete smatrati da imate pravi alat za posao i samo vam je rečeno 'Ne mogu to učiniti'. Milostivo, ako vam nedostaje potreban alat ili predmet, tada će vam biti rečeno.
U to je uključena ugodna količina stvarnog odbitka i kriminalističke istrage Testament Sherlocka Holmesa , Jedan od glavnih dijelova istrage Holmesa je odbitni odbor; jednom kada Holmes i Watson prikupe dovoljno informacija, mogu početi zaključivati što se dogodilo tijekom zločina. Ploča se sastoji od scenarija umetanja s tri mogućnosti. Odabirom pravog scenarija otključit ćete ostatak slučaja, ali nažalost, ponekad se može pretvoriti u jednostavno klikanje na sve kombinacije dok ploča ne bude označena kao ispravna. U igri se koristi samo nekoliko puta, baš kao i Holmesov aparat za kemijsku analizu.
Grafički, Testament Sherlocka Holmea izgleda sjajno. Iako je postavljen u kasno viktorijanskom Londonu, umjetnički stil prikazuje grad na neke svijetle i šarene načine. Umjesto s uobičajenim maglovitim uličicama, u vrtovima i stazama ima nekoliko lijepih pozadina.
Likovi Holmesa i Watsona dobro su izraženi (po uzoru na ITV-ovu adaptaciju 1980-1990. U kojoj je Jeremy Brett glumio Holmesa). Bivši je uvijek cool, logičan i naizgled pod kontrolom, dok je Watson uvijek dva koraka iza i zbunjen zbog pada svog prijatelja u kriminal. Neke su animacije lica poprilično loše - djeca koju vidite na početku možda su najgori prijestupnici.
Testament Sherlocka Holmesa uspijeva se uzdignuti iznad toga što je samo igra putem i klika dodavanjem nekih originalnih istražnih elemenata u miks. Budući da se temelji na stvarnom povijesnom okruženju, iako u izmišljenoj priči, tragovi i zagonetke su utemeljeni na logici i nikada ne uzimaju divlje mašne fantazije kao što to čine mnoge avanturističke igre.
Rečeno je, to nije bez frustracija. Poglavlja mogu završiti naglim krajem, što ostavlja priču da se osjeća nesretno i nezadovoljno. U izborniku se nalazi i funkcija za reprodukciju igrača koji kontroliraju Holmesa i Watsona tijekom slučaja, ali koristi se samo dva puta do kraja igre i bacanje igrača u zagonetku bez ikakve ideje o tome što rade, loš je dizajn ,
Unatoč pritužbama, to je uvjerljiva priča s nekim sjajnim trenucima i iznenađujućim zapletima. Još iznenađujuće je da na kraju na kraju ima smisla; Priča o Sherlock Holmesu mora biti uska i logična, što ova igra uspijeva izvući sveukupno. Čak i uz ponekad isprekidanu pripovijest, teško je ne htjeti doći do dna slučajeva koji su doveli do toga da se Holmes ponaša na način na koji to čini. Watsonov rastući bijes i očaj s prijateljem postaje dirljiv i zahvalno je doći do zaključka sa svim nitima koji su povezani. Malo više brige oko uvođenja zagonetki i malo više oduzimanja već bi daleko prošli u pravljenju ove jedne od najboljih detektivskih igara posljednjih godina.