like dragon guide yakuza series
Uspon na nebo poput zmaja
S BlondeBass je nedavno informativni vodič za Kraljevska srca' serija zbunjujuća miasma nastavaka i kronologija prequelsa. Mislila sam da bi bilo prikladno da se pojačam i napravim nešto slično za Yakuza serija sada kada se 0 upravo sprema za izdavanje. U početku sam planirao da blog detaljnije dubinski prođem u seriju i igre, a možda bih to i učinio. Za sada idemo kroz bilješke litica. ali to uvijek kažem i uvijek se ispostavi nešto više. Bassov blog prisilio me na ovaj blog budući da zaista želim da ova serija dopre do puno više ljudi.
Super stvar u vezi s Yakuza serija je koliko mogu biti dostupna, ali još uvijek imaju vrlo složen borbeni sustav, nakon što započnete nadogradnju i eksperimentirate sa ogromnom količinom kombinacija. Ne povisuje strop visoke vještine, ali nudi puno izazova s nekim od mnogih borbi. Tada imate masu sporednog sadržaja i mini-igara, koje su upakirane između svih borbi. Ovaj će se aspekt vjerojatno privući kod onih, koji nisu bili privlačni strašnom borbom, ali umjesto toga obećanjem detaljnog japanskog simulacijskog iskustva.
I Yakuza je svakako vrlo japanski. Kada su teme dostupne, igre se razvijaju puno između svakog unosa, ali ne previše da biste izgubili kontakt ako započnete s recimo Yakuza 0, a zatim prijeđite na stariju igru poput Yakuza 2. Možete osjetiti širok jaz između igara, ali također se lako možete naviknuti na ono što je poznato.
Mogao bih biti jeftin i jednostavno se obratiti impresivnom videozapisu Hyperbithera na Youtubeu u kojem su navedeni svi važni naslovi, ali neki ljudi samo žele da praktičnost pisanog teksta preskače - Pa, tu sam da poslužim. Također želim raščistiti pitanja koja bi ljudi mogli imati. Jer uvijek vidim ista pitanja kao što su: 'Gdje bih trebao započeti'? pa neka se sve jednom zauvijek očisti… nadam se.
Započet ću s glavnom serijom, a zatim napravim rušenje navodnih spin-offova i kako se oni spajaju ili ne spajaju na glavnu seriju. Važno je što ljudi moraju shvatiti Yakuza serija je to za razliku Metalna zupčana masa , ili čak Shenmue i druge odgovarajuće dugotrajne franšize, ne postoji opća priča. Ponavljaju se ponavljajući likovi, glavni ili sporedni, kao i poznata mjesta. Priča je na taj način organska, poput ako započnete s prvom igrom, iskusit ćete rast glavnih likova koji se ponovo pojavljuju. Za vjerne obožavatelje ima puno nagrada, ali nije prava kazna za one koji odluče skočiti na pola puta…
U svakom slučaju, učinimo to!
Glavna serija
Yakuza 1 (PS2)
2005. godina je započela seriju. Yakuza serija je bila velika igra za stvaraoca Toshira Nagoshija, budući da je pretpostavka bila nešto što se namjerno zamišljalo kako bi se svidjelo odraslima, posebno odraslima u Japanu. Nagoshi je želio igru koja će se svidjeti japanskoj publici, otuda i teški japanski elementi koji su od tada postali glavni dio serije. To je nešto što Sega nije bila toliko voljna uložiti jer nisu vidjeli dugoročni profit u proizvodu koji se ne može prodati izvan Japana. Sa samo proračunom u iznosu od 2,3 milijuna jena, prilično oštrom metaforom zaplet igre, Nagoshi je to i ostvario. YouTube kanal Yakuza obožavatelj ulazi u detalje s poviješću serije koja počinje ovdje.
Priča je o Kazumi Kiryu, mladom Yakuzi iz klana Tojo, koji je kriv za ubojstvo svog šefa Soheija Dojima preuzeo iz ruke svoje bliske prijateljice Akire Nishiki, nakon što je bivši pokušao silovati svoju ljupku iz djetinjstva Yumi Sawamura , Kiryu propušta cijelo desetljeće i prijelaz stoljeća, jer se vraća u izmišljeni tokijski okrug Crveno svjetlo Kamurocho nakon što je bio u zatvoru 10 godina. To je posve drukčiji Kamurocho, kojeg se sjeća, ljudi koje je poznavao i volio, ali samo su mu okrenuli leđa, ili se promijenili, ili sakrili.
Kiryu sam uzima na sebe da istraži iznenadni nestanak 10 milijardi jena iz klana Tojo, dok se brine za tajanstvenu djevojku siročad po imenu Haruka, koju je ciljala Yakuza zbog navodnog ključa nestalog novca. Kiryu odluči zaštititi je i pronaći odgovore.
Sama igra naizgled vrlo je standardna akcijsko-avanturistička afera sa svijetskim središtem koji izgleda i osjeća se bliže svadbenim arkadijašima koji su se borili za stare škole i tukli ih. Međutim, igrajući igru, to shvatite Yakuza je sve osim standardnog svađe. Područja središta prve igre nisu tako otvorena ili proširena kao kasniji naslovi. Oni su više međusobno povezanih područja poput vašeg prosječnog JRPG-a ( Rogue Galaxy , Shin Megami Tensei itd.) za razliku od Grand Theft Auto , To je uvijek davalo postavci jači osjećaj karaktera i osobnosti.
Mini-igre i popratne aktivnosti su rijetke, ali su tu mnogo toga da pomognu da se svijet osjeća živim. Stare mutne PS2 boje i osvjetljenje pružili su vrlo noir -que osjećaj zbog čega su oba i 1 postali toliko privlačni. Dosta poput Hideo Kojima Metalni zupčanik , kinematografski osjećaj nadopunjava atmosferu igre.
Lokalizacija igre je ona koja divi u kvaliteti. Dijalog je teška predaja i općenitih prijetnji, ne baš uvjerljiva ili vjerna izvornom scenariju. Što se tiče slobode, upravo je tamo s Insomniac-om pretjerani Overstrike u brzi strijelac. Obećavajuća glumica slavnih holivudskih starleta poput Michaela Madsena i Eliza Dushku, čak i plodan glasovni glumac Mark Hamill nisu dovoljni za uštedu Yakuza To je nešto drugo nego Resident Evil 1 -razina smiješnog driwa. Kriminalne drame imaju veliku nijansu s obzirom na to koliko su različite između regija i Yakuza vrlo je izražen u svojoj japanskoj prirodi. Sega bi to uzela k srcu s beskonačno superiornim nastavkom koji će uslijediti.
Retrospektivno, Yakuza 1 idealna je točka ulaska za pridošlice zbog mnogih znakova, i glavnih ili i drugih, koji uvodi, kao i korijen mehanike serije na kojoj će graditi svoje nastavke. Ali s obzirom na to da će se njegov remake objaviti na ljeto 2017., rekao bih da se nećete pojeftiniti spajanjem 0 a zatim prijeđite na Kiwami ,
Yakuza 2 (PS2)
Ovo je moj omiljeni ulazak u seriju Yakuza 0 , glavni razlozi su vjerojatno izravna, ali još uvijek složena kriminalistička drama, puna preokreta, novih zanimljivih likova, vrlo zastrašujući, ali zanimljiv antagonist, dobar soundtrack, atmosfera noira koja je u svom mračnom stanju i hladan ljubavni interes koji je iskrivio Kiryu. I što je najvažnije, odličan japanski glumački nastup i okončanje dublova (izvini Mark Hamill, ali meni nisi Majima).
Uz to, igra bi se trebala navesti i za poboljšane napore kompanije Sega u njenoj lokalizaciji. Svi japanski elementi zadržavaju se netaknuti, poput klubova domaćina ili mini-igara temeljenih na igrama na ploči. Dijalog je snažniji, zreliji i manje zasnovan nego ikad prije. To je golemo poboljšanje.
To je pristojna ulazna točka za pridošlice za one koji to mogu pronaći, poput pokušaja pronalaska Walda u ratom razorenoj Somaliji. Lakše ćete proći ako živite u Europi (kao ja). Htio sam igrati ovu igru, pa sam se potrudio, ali nemaju svi volju ili novac, ali napravili biste sebi veliku negodovanje zbog toga što ste propustili. Najbolje molite da Nagoshi u bliskoj budućnosti najavi remake 2. Svakako.
Priča se odvija nekoliko godina nakon Yakuza 1 , i dok postoje određene niti i očito unaprijed uspostavljeni odnosi s likovima iz te igre, novopečenom se nije teško skrasiti. Dno crta, priča je samostalna kao i uvijek. Igra se događa upravo tako da nudi mogućnost da Kiryu ispriča događaje iz posljednje igre i ono što ga je dovelo do stajanja na groblju u sadašnjosti (to je spojler). Yakuza vraća ga proganjati, kako još jedna tragedija nestabilnosti pogađa Tojo klan.
Nema čvrsto vodstvo s Kiryuovim odlaskom kako bi držao pod kontrolom suparnički Omi Alliance, jer su svi njegovi bivši šefovi i poručnici pobijeni. Na Kiryu je da nađe novo obećavajuće vodstvo u svom bivšem šefovom sinu Daigu Dojima. Ovo odvodi Kiryu u Sotenbori u Osaki, gdje dolazi do nožnih prstiju s korejskim mafijašima, saveznicima Omičke savezne policije Osaka i njegovim navodnim jednakim Ryuji Godaom (pod nazivom Zmaj od Kansaija) koji predstavlja zanimljivu dualnost Kiryuovom rezerviranijem duhu ,
Borba je bolja nego prije, jer teče puno bolje i lakše je prizemljivati napade na neprijatelje. Sada možete lako prebaciti niz napada na nekoliko neprijatelja u sredini kombinacije, ako tako odlučite. Zbog toga se borba osjeća manje arkadno i prirodnije. Vaš arsenal toplinskih poteza također se agresivno povećao, ljepota Yakuza Borba je uvijek bila prigodan trenutak za korištenje toplotnog poteza.
Toplinski potezi su situacijski borbeni napadi, koji će se aktivirati kada Kiryu bude u interakciji s određenim dijelom okoliša, pa će ga koristiti u svoju korist protiv svojih neprijatelja. Primjeri mogu biti ako on i neprijatelj stoji pored automobila, onda će zgrabiti neprijatelja i zabiti glavu u automobil i udariti ga u smrt vrata. To je ono zbog čega se borba osjeća tako zadovoljavajućom i zabavnom. Yakuza 2 podiže traku s kako možete koristiti ove brze napade.
Yakuza 2 je snažan naslov i idealno mjesto za privlačenje ljudi koje zanima serija zbog njene neizmjerne kvalitete, na Segi je da ovu igru preuzmete u ruke ljudi ove generacije bilo prijenosom preuređene kolekcije ili dobivanjem posla na remake. Potonje bi sigurno bilo lijepo.
Yakuza 3 (PS3)
Dok Kenzan tehnički je serija prva točka skoka u sljedeću generaciju igara sa PS3, Yakuza 3 je prvi put da vidimo glavnu seriju u svom svom sjaju PS3. U to je vrijeme lako smatrati to velikim remontom iz prethodne igre samo zbog izgleda, ali što se tiče ukupne kvalitete, to je vjerojatno mnogo manje dobro izvedeno nego Yakuza 2 , Ne znam jesu li to Kiryu čudno izražene pojaseve koji izgledaju kao da bi mogli probiti metal ili je to samo činjenica Yakuza 3 … Ne… dolazi sa svim svojim obećanim sadržajem u lokaliziranom naslovu… NIJE ?!
Da, to je nažalost istina. Uz tužni neuspjeh od Yakuza 2 Kao prodaja, kvaliteta lokalizacije izgleda da je snažno pogodila kada je Sega odlučila Zapadu donijeti nedavni glavni naslov (i prvu PS3 iteraciju). Sam dijalog je pristojan, ali cjelokupni se sadržaj obrađivao vrlo cinično, prelazeći u dubiozu. Sega nije odala seriju mnogo vremena tijekom očigledne prijetnje vremenskim ograničenjima koje su prisiljavale tim za lokalizaciju da presječe nekoliko mini-igara koje neće 'odjeknuti' sa zapadnom publikom.
Sama priča ostala je nedirnuta, jer nisu željeli oduzeti ljudsku dramu koja joj je bila svojstvena Yakuza niz'. Način na koji vidim je da su mini-igre, posebno one ugrađene u japansku kulturu i povijest, dio jezgre koja čini Yakuza tako uvjerljiv niz. Zapravo je jednako svojstveno, što bi Sega također shvatila svojim nastavcima.
Priča je osobnija nego prije. Kiryu se nađe na rubu gomile lokalnih Yakuza-lopova, koji posjeduju prava na zemlju u kojoj se nalazi njegovo sirotište. Oni traže način da ga prodaju usred stvari ustrijeljen je njegov stari prijatelj i vođa klana Tojo Daigo Dojima. Pokušaj atentata povezan je s lokalnim Yakuza na Okinawi, pa je Kiryu jednim kamenom ubiti dvije ptice i zaštititi njegove voljene.
Postoji konsenzusno mišljenje o Yakuza 3 priča nije tako jaka kao u ostatku serijala, i ako ništa drugo, prilično je spora u odnosu na Yakuza 2 , Po mom mišljenju, smatram da je to osvježavajuće novo poglavlje u Kiryuovoj priči. To predstavlja tvrdo kuhanog bivšeg gangstera u novom svjetlu kao očevu figuru za skupinu posvojene siročadi, jer je sam dao ostavku da živi u miru i upravlja sirotištem. Zanimljivo je to razvijanje na vlastitoj prošlosti kao siroče, a sada udomitelj i za Haruka i za djecu. Puno igre se provodi u sunčanim područjima Okinawe, pored ovih siročadi, što je vjerojatno odlazak mnogih ljudi. Sigurno je reći da će pridošlica pridonijeti. Yakuza 3 nije idealno polazište, ali je snažan ulazak u seriju.
Što se tiče borbe, tu sigurno nema ništa loše - jednako je brzo i intuitivno Yakuza 2 i dodaje još jedan veliki popis toplinskih poteza, uključujući neke temeljene na mačevima, djelomično temeljene Yakuza Kenzan , Nije se previše toga promijenilo, ali nije ni potrebno mnogo promijeniti ... sve do malo kasnije.
Yakuza 4 (PS3)
Ovo je bila moja točka ulaska u seriju. Smiješno, zapravo je to bila recenzija Yahtzee Croshaw-a koji je brzo govorio-kurac-analog, a koji me je ubacio u ovu igru. Čuo sam za Yakuza prije, ali tada, nisam mu dao dovoljno vremena za razmatranje. Yahtzeeova izvanredna primjedba i uspoređivanje sa sličnim onima Shenmue i Smrtonosna opomena što se tiče njegovog bočnog sadržaja, zaintrigiralo me da konačno isprobam. Bez obzira na to je li preporuka bila namjerna ili ne, upravo je taj pregled pokrenuo pokušaj. Čovječe, drago mi je zbog toga Yakuza 4 nije samo dobra igra i općenito dobar nastavak. Također je odličan ulaz za novopridošle korisnike.
besplatne web usluge za sapun za testiranje
Yakuza 4 je prvi put za seriju, gdje a Yakuza igra ne igra samo zvijezdu Kazumu Kiryu, premda je on još u igri, on igra više sporedne uloge stvarnim zvijezdama showa. Događaji iz prethodnih igara vide se kako se Kiryu nastanio na Okinavi i odselio se iz Kamurocha, ostavljajući vakuum da se ispuni. Umjesto jednog glavnog ulog, dobijete 4, odnosno krivo prljavog policajca Masayoshija Tanimura, Yakuza - uvjerljivi Taiga Saejima, novčanica sa srcem od zlata Shun Akiyama i naravno Legendarni Zmaj od Dojima Kazuma Kiryu.
Davno prije Grand Theft Auto čak i onoliko koliko je uveo pojam višestrukog glavnog junaka Yakuza već je uživao u konceptu u svom sjaju. Ne bi mogao biti u udobnijim rukama, jer kako igra započinje onim što bih smatrao likom GOAT-a, Shun Akiyama.
Akiyama je svježi dah zraka iznad obično stoičke, ali dobronamjerne Kiryu. Ima puno šarma, on je uzvišen Spike Spiegal tip otkačenog karaktera koji ima svoje srce na pravom mjestu za ljude koji dokažu da su mu vrijedni ulaganja. Vidite, Akiyama nije vaš tipični novac, on svoje usluge pozajmljuje samo onima koji dokazuju spremnost da sve stave na red zarad svojih snova. To čini kroz pažljivo odabrane testove kako bi utvrdio karakter svog klijenta.
Taiga Saejima je bivši krvni brat Goro Majima koji se ponavlja, a on je osuđen na smrtnu kaznu zbog zločina ubojstva 18 muškaraca visokog ranga Yakuza obitelj. Saejima je cilj bio dovesti svog voljenog šefa na vrh iz poštovanja prema onome što je učinio za svoju obitelj i sebe. Planirao je to s Majimaom, ali stvari ne idu po planu pa ga Saejima mora provesti sam, koji ga šalje u zatvor. Događaji u igri se odvijaju i podrazumijevaju da je postojalo temeljno zlokobno zavjero atentata što pokreće Saejimovu odlučnost da izbije i otkrije istinu.
Masayoshi Tanimura je prljavi policajac, koji kocka puno i koristi jeftine taktike kako bi zločince stavio iza rešetaka. On je također polu-Kinez što u odnosu na njegovu priču predstavlja ogromnu negativnu stigmu na ulicama Tokija. Iako se ne igra u načinu na koji likovi tretiraju Tanimuru, to se odigrava i na njegovu stranu priče koja je usredotočena na tokijski kvart u kineskoj četvrti. Tanimura se druži s lokalnim kineskim imigrantima i štiti ih od morskih pasa, Yakuza i ostalih razbojnika. Postoji zanimljiva sporedna priča s Tanimurom koja pomaže ženskoj agentici kineskog tajnog kriminala, koja traži ubojicu svoje obitelji, zaplet zavjere je vrlo intrigantan, a kemija između njih dvojice jako me podsjetila na Kiryu i Kaoru iz Yakuza 2 (što je geeeewd). Glavni cilj Tanimura je pronalazak očevog ubojice i istina iza njegove smrti koja se upravo dogodila povezana sa pokušajem atentata na Saejima godinama ranije.
Konačno, tu je Kiryu, čiji susret s pobjegnutim Saejima natjera Kiryu da se vrati u Kamurocho i pomogne novim momcima i dovede ih na pravi put.
Prava ljepota Yakuza 4 za mene su bile velike sporedne priče za svakog od novih likova. Tanimura bi to imao s kineskim agentom, Akiyama posjeduje klub domaćina kojim morate upravljati kroz iznenađujuće dubok sustav prilagođavanja, a Saejima trenira dojo (koji mi je od svih najdraži). To se mogu smatrati proširenim podstorijama, jer su dugotrajne i trajati će malo vremena prije nego što sve završite, ali osjeća se zaista nagradom učiniti ih još više tako da Saejima priča.
Saejima mora pomoći ovom nesposobnom vođi lokalnog Dojoa po imenu Sodachi u pokretanju i pokretanju posla. Ova pod-priča nosi naziv Fighter Maker, koja govori o pretvaranju skupine slabih, arogantnih i pompoznih dječaka u jake borce. To je zadatak u koji nije imao realnih ulaganja, no završava zanimanje zbog vrijednosti koju u njemu vidi, kao i ljudi koji u njemu žive. To stvara puno lijepih odnosa između Saejima, vlasnika i učenika koji je na kraju zaposli. Možete izaći i piti sa svojim učenicima, upoznati ih i graditi karakter, trenirati ih u scenarijima borbe ili ih natjerati da se znoje kroz izgradnju snage. Sve u svemu, to je stvarno uredan sustav građenja karaktera i za Saejima i za ove manje znakove.
Borba je malo prenamijenila uvođenjem 3 nova protagonista. Saejima je utjelovljena velika sila i neprijateljima postiže sporo, ali snažno pogođenje i može podizati velike motocikle kako bi ih koristio kao oružje od malih nogu. Akiyamaovi kombinacije snažno se oslanjaju na brzinu i udaranje, zbog čega ga je lako koristiti ljudima koji su novi u seriji jer je također vrlo zabavan, ali s obzirom na toplotne poteze ne konkurira sličnim Kiryu. Tanimura je vrlo različita vrsta karaktera, slab je i ne može izdržati puno kazne. On to nadoknađuje svojom sposobnošću pariranja gotovo svakog napada s nekim vrlo korisnim uvredljivim kombinacijama. Konačno, tu je Kiryu koji spakira arsenal poteza koje je naučio iz prethodnih igara, zajedno s nekim novim. Imate puno toga za odabrati s njim ako ste novi u seriji.
Za razliku od prethodne dvije igre, Yakuza 4 usredsređuje se isključivo na Kamurocho zbog svoje priče, ali ipak, grad otvara malo više. Krovni krovovi sada su dostupni kao i kanalizacijski nivoi, podzemni tržni centar kao i parkirališta. Igre su uvijek bile dobre u širenju veličine Kamurocha i dodavanju sve više slojeva na njegov ikonski jezik. Ako ste pridošlica u seriji, onda vam neće biti suđeno ako počnete s 4 jer je to jedno od boljih polazišta.
Yakuza 5 (PS3)
U raspadajućim danima PS3 nekako smo se ipak uspjeli snaći Yakuza 5 objavljena na Zapadu prije manje od dvije godine sredinom prosinca 2015. Nažalost, igra bi svjetlost dana ugledala digitalno samo na PlayStation Network-u. To skupa sa stalnim kašnjenjima i slabom marketinškom kampanjom značilo bi da će izblijediti u nesvjesnosti poput svojih prethodnika. Pokušajte kao i ja da ga prodajem ljudima, čak sam i tada nazvao mojim GOTY.
Yakuza 5 igra je vrijedna vašeg vremena, čak i ako se njezina priča ne drži poput izvrsnosti Yakuza 2 ili 4 , on je prepun ogromne količine sadržaja koji suparuje bilo kojem drugom dosad objavljenom naslovu u seriji. Ovaj put možete igrati do 5 različitih glavnih uloga u 4 različita grada, sve u veličini Kamurocho. Još jednom kao Yakuza 4 svi imaju svoje jedinstvene borbene poteze, a svi imaju svoj masivni pod-zaplet pod nazivom 'Još jedna drama'.
Te se drame mogu protezati od svega do vožnje neznanaca u taksiju, dok vodimo teške razgovore s njima, lova na medvjede i divlje životinje u snježnoj planini kao Saejima, do plesnih uličnih bitaka kao Haruka u Osaki (da, možete igrati kao Haruka) igrati bejzbol mini-igre kao novi pridošlica ex-baseball igrač i trenutni pisac porno-mag Tatsuo Shinada. Da ne spominjem simulatore borbe protiv sniježne kugle od prve osobe i radite lude ulične utrke u vašem taksiju kao Kiryu… ARGH, to je suludo… TAKO JE VIŠE GEEWWD STUFF-a!
Proveo sam puno vremena na Saejima-ovoj priči o lovu, jer ima puno istinski dobrog pisanja i dubine uloženog u ove drame, posebno u ovoj. Za ovu mini igru razvijena je jedinstvena mehanika pucanja koja pokazuje razinu detalja koju programeri postavljaju u bočni sadržaj. Mnogo tih novih masovnih aktivnosti evolucija su sličnih velikih pod-priča iz Yakuza 4 za koji ne mogu učiniti ništa osim hvale Yakuza Studio za njihov trud. Yakuza 5 potvrđuje činjenicu da se te igre zaista poboljšavaju sa svakim ulaskom, no nisu ipak savršene.
Priča o Yakuza 5 sadržana je kao i uvijek, iako se visoko preporučuje da se igra Yakuza 4 prvo prije nego što prijeđete na ovu igru, jer sadrži većinu glavnih uloga iz te igre. Priča se ne razdvaja od nje, ali izgrađuje se na temelju ustaljenih likova iz spomenute igre, i pomaže da nova priča bude privlačnija nego što stvarno jest. Yakuza 5 Priča treba puno vremena prije nego što se stvori išta uzbudljivo, a s obzirom na masovnu količinu sadržaja i nekoliko razigranih protagonista, to je puno vremena. Djelovalo je Yakuza 3, ali isto se ne može reći Yakuza 5 ,
Priča svakog karaktera vodi u veličanstvenu, mnogo veću priču koja ih povezuje sve zajedno, i dok su neki prilično zaručni poput Akiyama i Haruka, neki su upravo dosadni poput Saejima. Najbolji je vjerojatno Shinada koji se uglavnom bavi sportom, posebno bejzbolom, temama poput lažne igre, korupcije u sportskom menadžmentu i rigoroznim šibanjem - sve je to vrlo relevantno za moderni svijet sporta, a da sam nije ljubitelj baseballa Još uvijek sam bio zaintrigiran Shinadinim borbama, ako ništa drugo, jer je tako smiješan lik.
Isplata, međutim, to ne čini pravdom. U konačnici igra uvodi previše zbunjenih zavjera i ubija pretpostavljenog glavnog negativca izvan zaslona da bi ga zamijenio drugi tip kojeg smo nekako upoznali kroz igru, ali je malo razloga sumnjao kao negativca ... To je u konačnici zbunjujuća miasma frakcija, motivacije i izdaje, kroz koje sam se samo bespomoćno pokušavao spojiti s nula razumijevanja. Odlazak pisca Hase Seishu od god Yakuza 2 čini se da je napokon uzdignuo glavu.
Sve u svemu ne možete pogriješiti Yakuza 5 ali to nije idealno polazište za novorođenče na bilo koji način.
koja je najbolja aplikacija za preuzimanje YouTube videa
Yakuza 0 (PS3, PS4)
Wooooah, woooah, woooooah! Zašto smo prešli 5 na 0 pitaš? Pa zato što je 0 bilo / jest / bit će objavljeno nakon 5 i tako to radimo. Nemojte ovo smatrati kronološkim redoslijedom igranja igara. Smatrajte to progonom igara koje su puštene po redu. Jer to je manje-više ono što jest. Yakuza 0 uz samurajski spin-off Ishin je serijal prvi ulazak u trenutni gen konzola. Tehnologija igara dizajnirana je tako da će se moći pokretati na obje konzole pri brzini od 60 sličica u sekundi, a čovjek sve to čini bitnom. Yakuza 0 možda nema grafiku slatkiša od Grand Theft Auto ali ima glatku brzinu kadrova koja pomaže osvijetliti već prelijepu Kamurocho iz 80-ih.
Ovo je još jedan idealan ulazni kraj za novajlije, još više uz nadolazeći remake prve igre ' Yakuza Kiwami ”. Ali kao što smo već ustanovili, ove su igre samostalne i 0-ova obećanja da će se vratiti tamo gdje je sve počelo središnjim likovima Kazuma Kiryu i Goro Majima samo pojačavaju tu izjavu. Morate svjedočiti podrijetlu tih likova kako je njihov odnos procvjetao i na kraju postao ono što jest u kasnijim igrama, a igra ne zahtijeva stvarno znanje o ostalim igrama da bi to učinili. To je nagrađivanje za fanove, ali ne i kažnjavanje za nove momke.
Yakuza 0 ruši stvari naopako prikazujući samo dva protagonista ovoga puta, ali s vrlo kohezivnom i snažno napisanom pričom za obojicu. Ona također ima svoj udio fenomenalnih mini igara koje su sve trebale pohvaliti postavku iz 80-ih godina. Sve, od noćnih klubova Disco do karaoke bara stare škole, do džepnih trkačkih krugova, do arkadnih igara Sega iz 80-ih poput Space Harrier ili Outrun. Kad to ne radite, ili se bavite poslovima s nekretninama kao Kiryu ili upravljate klubom domaćina kao Majima i oba sporedna događaja u njih se ulaže velika dubina. 0 ima sve to i još više. Najviši je rezultat Yakuza iskustvo pored Yakuza 2 po mom mišljenju.
Priča je veliki razlog njegove kvalitete. Za razliku od Yakuza 5 6 sati kasnije u igri nećete se prebaciti na potpuno novog lika dok ste se navikli na Akiyama ili nešto slično. Ne, ovaj put ćete se postupno prebacivati između Majima i Kiryu-a kako biste zadržali tempo za oba, ali i zadržali svoje vještine s oba lika stalno oštrim.
U Yakuza 0 igramo kao vrlo mlada Kiryu u svojim ranim 20-ima koji je više-manje tek uvršten u obitelj Dojima Tojo Klana od svog udomljenog oca Shintaro Kazama. Kiryu završava osumnjičenim za ubojstvo nakon što je prikupio novac od momka koji se pojavio mrtav na praznom mjestu koje se dogodilo tamo gdje mu je oduzeo novac. Dogodilo se i da je ovo puno puta željeni komad zemlje Yakuza , što na kraju pretvara Kiryu u cilj sramoćenja klana i privlačenja pozornosti na njihov posao. Dojima nudi promociju svima koji to mogu osigurati i na kraju se Kiryu miješa u mnogo toga. Odluči očistiti svoje ime kako bi zaštitio svog udomitelja od osvete zbog ulaska u klan.
Na drugom kraju spektra imamo rane dvadesete nešto Goro Majima, koji je vidljivo manje lud od onoga na što su navikli dugogodišnji obožavatelji. Ovo je zapravo vrlo zanimljiv uvid u kakav je čovjek zapravo Majima. Unatoč tome što nije lud, i dalje je lukav i duhovit (k'o draga). Majima je prisiljen voditi klub domaćina u ime klana Tojo u Sotenboru, Osaka kako bi se otkupio od 'navodnih' zločina koje je počinio protiv želja klana zajedno sa Saejima (to je detaljnije objašnjeno u Yakuza 4 ).
Noseći njegov ikonični flaster, namjeravate voditi moderan klub domaćina u svim njegovim veličinama 80-ih ... Klan Tojo, međutim, nije zadovoljan činjenicom da Majima kazna nije dovoljno kazna pa su ga stavili na njega misija za atentat na određenu metu koja predstavlja prijetnju klanu. Ova meta, međutim, ispada da je bespomoćno lijepa slijepa djevojka kojoj Majima pada na ruke i koljena, što je prilično iznenađujuće s obzirom na ono što smo prije mislili o njemu. Ali to zapravo dodaje puno slojeva njegovom karakteru. Majima time čini svoju misiju zaštititi ovu djevojku od klana po svaku cijenu.
Zajedničke teme ove priče pod krinkom naoko ekonomskog visokog japanskog okruženja su otkupljenje, ljubav, prijateljstvo i bratstvo - Koliko ćete daleko ići spasiti one koje volite? Sve je to zapakirano u uobičajeni pompozni paket s akcijama koji je stabilan Yakuza igre.
Ako ste pomislili da će dramatično izbalansiranija priča učiniti igre manje ludima, pogriješili ste. Borba je jednako blistava i zabavna kao i uvijek. Od Ishina, Yakuza 0 uvodi 4 različita stila borbe za svakog lika u igri. Kiryu je kombinacija stila Rush, Thug i Brutal i klasični Zmaj od Dojima stila koji se kasnije ne može otključati kao bonus.
Majima je više brz i akrobatski stil plesača, zajedno sa svojom inačicom Thugsovog stila i brutalnim stilom gdje izrađuje svoje klasično oružje za baseball palicu. Njegov stil nagrađivanja temelji se na stilu borbe koji je protiv Kiryu-a koristio u prvoj igri nožem i sve i to je zabavno. Borba u igri 0 je daleko najbolja u nizu pored Ishina, brza je, vješta je i razbijenih zuba i lica nikad nije bilo zadovoljnije pobijediti u pločnik nego sada.
Ova igra vam daje sve aspekte koji čine Yakuza serije pa ako ste noviji od toga, ne bojte se započeti ovdje.
Yakuza 6: Pjesma života (PS4)
Nakon mnogih nastavaka, Yakuza napokon poduzima pravi korak u trenutnu generaciju sa Yakuza 6 , Najnovija igra u nizu koja je prošlog mjeseca objavljena u Japanu ujedno je i prvi put da programer koristi snagu PS4. Njegovi vizualni elementi, kontrole i cjelovita prezentacija igranja pojačani su kako bi se prilagodili mogućnostima nove konzole, a iako to lijepo izgleda, to je na štetu niskog broja sličnih kadrova koji ponekad čini da igra izgleda prilično ružno. Ovo ne postaje veliki problem u borbi, a nakon što stignete u Hiroshimu možete zaista započeti sa ljepotama vizualnih igara.
O igri se ne može puno reći jer je još nisam dovršio, ali u smislu priče, ona se odvija odmah nakon toga Yakuza 5 završava. Kao vrsta prvog za seriju, igra se poprilično vezala za krajnji igra Yakuza 5 , čak je i presjek koji prikazuje završetak te igre, a potom će pokazati što će dovesti do događaja od 6. Koliko se to igra u stvarnu priču za mene za sada nije poznato, ali za mene igra dovoljno značajnu ulogu ne preporučujem igranje prije završetka Yakuza 5 a prema tome i 4.
Kiryu je ponovo zatvoren zbog svoje umiješanosti u događaje iz Yakuza 5 (nije potpuno siguran zašto) i kad se vrati u Sirotište sa suncokretom, otkriva da Haruka nedostaje. Očito je pobjegla zbog nekih gadnih glasina na internetu koje su uključivale njezine odnose s njom Yakuza , Kada drugi lopovski patrijarh iz klase Tojo odluči dobiti mudru avuru i zapali požar u Kamurochu koji bi završio hospitalizaciju njezine Kiryu, posljednji put je prisiljen boriti se s klanom Tojo i obnoviti se iznutra pokretanjem vlastite bande. A ovo putovanje odvodi ga u Hirošimu, gdje je Haruka očito posljednji put viđen i ima sina.
Igra-mudar, Yakuza 6 ponovno je donio serijski remont. Nažalost, napuštanje borbe sa stilom utemeljenim na 4 stihova od Ishina i favoriziranje sustava bližeg Yakuza 3 , Novi Ultimate Heat Mode podsjeća na Red Heat Mode iz Yakuza 3 omogućuje Kiryu da snažno udara svog protivnika, poput nabijenog udarca u lice, probijajući neprijatelje po cijeloj sobi. Izgleda nevjerojatno s grafičkim motorom, a zabavno je izvoditi razorne napade izvan vaših klasičnih toplinskih poteza i zasigurno ih ima puno. Borba može biti pomalo spora, jer Kiryu počinje patiti od Rockstar Games-sindroma u kojem lik kontrolira poput frižidera na roleri, tako da je ponekad teško podići predmete s poda usred borbe, ili čak hodati kroz vrata bez da se zabiju u zidove. Gledanje prošlosti jednako je uzbudljivo kao i uvijek.
Mini-igre su sigurno još uvijek tu, nisam naletio na mnoge nove, samo one koje sam već vidio u 0 poput Svemirska luka ili pobjeći osim onog u kojem je bilo nekog čudnog razgovora s japanskim porno zvijezdama, što je zapravo bilo prilično smiješno više nego što je bujno. Osim onih koje postoje i aktivnosti poput ronjenja, upravljanja timom za bejzbol, Puyo-Puyo , Virtua Fighter 5 u arkadama i još mnogo toga. Zbog nedostatka boljeg termina, Yakuza 6 još uvijek je složen sa sporednim aktivnostima i sigurno ima podstorija. Dosadašnje se priče manje osjećaju, nisu toliko mesne kao prethodne igre, možda malo previše pojednostavljene. Ali to je moj do sada dojam i može se promijeniti kako igram više.
Yakuza 6 veliki je korak za koji bi serija mogla krenuti sljedeći, to je navodno posljednje poglavlje Kazuma Kiryu-a, ali njegova bi mehanika mogla poslužiti kao predložak za buduće igre. Puno se mogu veseliti onima koji ga još igraju kada izlazi 2018. Za sada mogu samo reći da se radujem.
Spin-off i nebitni naslovi
Yakuza: Mrtve duše (PS3)
Čovječe, što je to što je popularna kultura fascinirana zombijima? Ne možemo dobiti dovoljno trulih malih gadova. Uzimajući u obzir ironičnu metaforu, oni iznose glupe konzumerizam modernog čovječanstva poput ovaca. Smiješno je tada razmotriti način na koji su zombiji sada postali naduvani proizvod sam po sebi, gdje bi potrošači slijepo kupovali sve sa zombijima u sebi bez ikakve percepcije ironije.
Pa, da, naravno Yakuza serija nikako ne bi mogla izbjeći zombi bjesnilo, ali s obzirom na to kako je ova serija općenito popularnija u Japanu, pomislili biste da Yakuza Studio ne bi zombi igri napravio prioritet nad nečim više ... Možda ne znam otaku baziran? Ali kakav god se slučaj čini Mrtve duše je igra u Yakuza serija koja je rađena sa skotnim pogledom zapadne publike na umu. Ako izgledam cinično na ovoj utakmici, to je zato što jesam.
Za razliku od ostalih igara iz serije, ova igra više liči na strijelca i tako se odrekla svoje tradicionalne batine iz akcijske mehanike u korist sustava koji više podsjeća na Resident Evil , Dječak to također pokazuje i svojim ogromnim nizom ludih nemrtvih mutanata, ne samo tradicionalnim zombijima, već i nekakvim čudovištima mutiranim mesnim masnoćama. Ludo je. Sama mehanika pucanja nije najbolja, može biti prilično ljepljiva i ne baš tako glatka kao što kažu Resident Evil 4 , To je korak od načina na koji su oružje radile u glavnom Yakuza naslova, ali ne na razini Yakuza Studio je vrlo strijelac Binarna domena , Što je doista sramota jer je mogla učiniti igru zabavnijom.
U smislu priče, zasigurno nema puno toga izvan potpovijesti. Evo nekih zombija za koje se čini da jedu ljude, a odakle potječu nije pitanje koje bi se trebali postavljati kad ste zauzeti kosom neumorne horde svojom neobjašnjivom rukom iz mini-pištolja. Mrtve duše Iako nije potpuno blag, jer ima nešto što se naziva sigurnim zonama, gdje igra u osnovi igra kao vaš standard Yakuza igre s pod-pričama s ekscentričnim likovima za koje se čini da tretiraju izbijanje zombija kao sukob u zemlji trećeg svijeta - radije pasivno.
Dead Souls imaju svoje istaknute točke poput Majima da se igra prvi put u seriji, a povratak Ryuji Goda iz Yakuza 2 tko u scenariju 'Što-ako' još uvijek živi i udara. To ostavlja programerima puno prostora da izgrade njegov lik i oni to zapravo i rade prilično dobro. Najbolji je antagonist u seriji i zaslužuje još malo pažnje. Najbolji dio igre je, naravno, Majima - On tretira izbijanje zombija ne mrkim strogim pogledom, već veselim osmijehom u istom smislu kao onaj srednjoškolke koja je izašla na sastanak na maturalnu večer. Majima se samo lijepo provodi i tu činjenicu uopće ne krije. Bilo da je to klanje mrtvaca uz osmijeh ili pjevanje karaoka ... K vragu, on čak ni ne poznaje tekst koji mu daje, bez obzira na to.
Yakuza mrtve duše je ona vrsta igre koju ne mogu preporučiti nikome osim ljubiteljima hardcore serije, pa čak i tada je skliska staza. U njemu bi se moglo imati puno dobra, poput Majima, Akiyama ili Ryuji-ja, onda ima i puno lošeg poput… dobro, to su zombiji i tako neumorno predvidivi u smislu priče, zamračenog igranja, lošeg okvira. Unutar još uvijek možete pronaći nešto što nalikuje a Yakuza igra sa svojim ekscentričnim likovima, subplotsima, pa čak i mini igrama.
Ryu Ga Gotoku: Kenzan
Prvi ' Yakuza vrsta igre za dolazak na PS3. Da, istina je, Kenzan je izašao prije Yakuza 3 , I to je prilično zanimljiv eksperiment, poput onoga što je Catherine bila prema Atlusu ' Osoba 5 , Testirala je novu vodu za seriju i kako će je donijeti do konzole sljedeće generacije. Umjesto Kamurocha, Kenzan se odvija u feudalnom Japanu, okruženju koje se kriminalno koristi u video igrama izvan Capcomovih Onimusha igre. Yakuza - stilizirana igra postavljena u Japanu Feudal je poput ostvarenja snova, a to je upravo ono Kenzan je.
Zapravo još nisam 'odigrao' cijelu igru, ali probao sam japanski demo i vrlo je dobro igrati. Definitivno možete reći razliku između njega i Yakuza 3 s naglaskom na igri mačevima u Kenzan , To je složenije od vašeg prosječnog napadaja gužve u prosjeku Yakuza igre, za koju bi vjerojatno trebao uzeti u obzir da igrate kao vješt mačevalac. Možete se osvrnuti i na vašu uobičajenu borbu s maloprodajom i u tom slučaju igra se poput Yakuza igra obično bi.
Zabavnije je eksperimentirati s mačem, ali imati mogućnost nešto što sam mislila da je stvarno cool. Borbene značajke imaju 4 različita stila borbe, meleu, stil mača, stil mača s dva mača, pa čak i stil mača s dvije ruke, svi oni imaju svoje odgovarajuće akcije pokretanja topline koje se pokreću na različite načine u okruženju. Isto kao i uvijek, ali naglasak na igri mačevima i vaša uloga samuraja je općenito stvarno cool. Zabava nije baš tako zabavna kao Ishin, ali stvarno jak spin-off koji je trebao biti objavljen na zapadu.
U Kenzan glumite kao legendarni mačevalac Miyamoto Musashi, koji živi pod tajnom vrstom, nakon što je pretrpio povijesni poraz od klana Tokugawa u bitci kod Sekihagare. Sada živi u drevnom Kyotu kao tjelohranitelj i upoznaje djevojčicu po imenu Haruka (yep) koja želi da on ubije lokalnog napadača odgovornog za ubojstvo njene obitelji, koji se također napadač pretvara da je Musashi, poznat kao Kazumanosuke Kiryu (da ) što se događa kao Miyamotoov trenutni identitet. U početku Miyamoto odbija djevojčin zahtjev zbog želje da ostane u mirovini, predomisli se kad primijeti njezinu odlučnost u dobivanju novca za atentat, idi tako da zaposli posao u bordelu. To se odvija u zanimljivoj klasičnoj samurajskoj priči o odmazdi i otkupljenju.
Kenzan ima puno šarma da ide s tim; Unatoč tome što glavni lik u osnovi nalikuje Kiryu, on nije ništa poput njega. Više je ležeran i pametniji od uobičajenog stoičkog načina Kiryu-a koji predstavlja osvježavajuću promjenu tempa. Mnogi se likovi suptilno temelje na glavnim likovima iz glavne serije, ali ne sviđaju im se baš. Dijele zajedničke osobine ličnosti, s novim zaokretima, što stvara neke jedinstvene likove kojima se još uvijek može dodati puno novih aspekata ustaljenom karakteru na kojem se temelje. Unatoč postavkama, s njima je još uvijek lako povezati se, a snop ekstremno japanskih kulturnih mini-igara i pod-priča zasnovanih na staroj eri nestao je s ovog svijeta.
Kazati da je Kenzan podcijenjen, to je podcjenjivanje, jer nikada nije nigdje izašao osim Japana i zašto je to tako? Samo tri Moirai znaju.
Ryu Ga Gotoku: Ishin
Igra samuraja koji će njima vladati - Stvarno je, međutim, da je Ishin poput Zapada. On mora postojati tako da može ugasiti sušu samurskih / feudalnih igara koje se zasnivaju na Japanu, a koje nitko nije vidio godinama. Srećom, Nioh izgleda prilično lijepo sudeći po fantastičnoj Beti, ali govorimo o igri koja igra poput Yakuza s borbom u liniji od Vrag plače i Bayonetta , Da, Ishinova borba odražava to što smo vidjeli u 0 pomiješano s onom glatkih slobodnih napada koji su napadali kombinacije Vrag plače igra.
Priča o bili su ponovno je predstavljena kao vaša klasična samurajska priča, radi se o osveti. Glavni lik Kiryu-a je ovaj put Sakamoto Ryouma, koji ima zadatak tražiti osvetu za ubojstvo svog mentora, udruživanjem u posebnu policijsku silu samuraja zvanu Shinsengumi. Da bi otkrio identitet ubojice, koristio je resurse ove specijalne policije da bi ga pronašao. Na tom putovanju on će naići na cijelo to mjesto poznatih Yakuza likovi iz ostalih igara poput Akiyama, Saejima, Majima, Ryuji Goda, Kazama, Date i gomile negativaca iz Yakuza 5 itd. Dosta slično Kenzanu, ali manje suptilno u pogledu kako lik u osnovi izgleda i ponaša se upravo onako kako ih je usporedio njihov glavni serijal.
Da, ima i oružja!
bili su je Kenzan ali bolje u pogledu performansi, mehanike i priče. To je predivna igra, a slično kao 0 i Kiwami se pokreće pri 1080p i 60fps, čineći prekrasno putovanje kroz Feudal Japan, gomilano zajedno s nekim od najjednostavnijih i najzabavnijih za borbu u akcijskoj igri u skladu s Bayonetta 2 ili Đavolji plač 3 , Odluka da spoji stare likove iz glavne serije u ovoj igri jer drevni samuraji prilično dobro funkcionira s načinom igranja na ustaljene konvencije - to također donosi i zaista zanimljivu priču.
Ishin je druga igra koju je Sega-ov odjel za lokalizaciju kriminalno ignorirao zbog svoje prirode kao odljeva u već nišnoj seriji i svojih korijena u drevnoj japanskoj kulturi. Ali nisu svi koji su igrali prvi Ubojičina vjera imao glavni u povijesti oko Prvog križarskog rata. Važnost leži u ispričavanju dobre priče i na taj način što igraču ulaže u povijesni aspekt. Hajde, Sega!
KurohyÅ : RyÅ «ga Gotoku Ashura henu & KurohyÅ 2: RyÅ «ga Gotoku Ashura henu (PSP)
Naslov je u osnovi preveden na Crna pantera: Kao zmaj Novo poglavlje , Ovo je još jedna serija spin-offa koja se od glavne serije distancira više od samurajskih naslova, jer se umjesto toga fokusira na grupu potpuno različitih likova. To se, međutim, događa u Kamurochu, pa će se u pogledu postavljanja činiti poznato navijačima. Otvoreni svjetski aspekt glavne serije je i dalje prisutan, iako igra poput starih naslova PS2 s međusobno povezanim područjima, najvjerojatnije zbog ograničenja PSP-a (i činjenice da je konzola zaista datirana). I dalje možete mahjong i ostale mini-igre specifične za Japan, a borba dok više izgleda kao 2D borac sa svojom kamerom i dalje igra poput Yakuza , Nisam siguran postoje li kameni ili služe li kakve veze sa serijama, ali čini se da to nije slučaj. Razmislite o ovom spin-offu i njegovom nastavku ako želite nešto drugačije, ali samo ako vam još uvijek stoji PSP.
Remakes & Remasters
Yakuza 1 i 2: HD izdanje (PS3 i Wii-U)
Hej, jeste li znali da je Sega zapravo napravila HD remaster za Yakuza 1 i 2? Ne? Pa to je zato što nisu ni pomislili pustiti ga na Zapad glupe budale! Oni su čak ponovo objavili na Wii-U-u svih stvari. Na Wii-U! Što. Jesu. Oni. MIŠLJENJE ?! HD remaster dolazi s potpuno novim, svježe obojanim slojem tekstura do izvornih PS2 naslova. Srećom, ne na štetu mračne estetike zbog koje sam volio stare igre za - HD remaster je stvarno dobro izveden venom Metal Gear Solid Collection i zapravo poboljšava borbu malo da bi postala fluidnija i u skladu s nedavno objavljenim naslovima u seriji.
K vragu, još su više poboljšali karakterne modele s Wii-U verzijom. Osjećam se kao da bi Nintendo ovdje mogao uzeti nekoliko znakova, a ne vrste koje su uzeli Super Mario Odiseja ali to sa svojim vlastitim remasterima. Ako bi Sony nastavio izdavati PS2 igre na PS4, zašto onda, dovraga, ne ove dvije? Sega ih je već stavila na tanjur sa šlagom na vrhu. Uđite, Sony!
Yakuza: Kiwami (PS3, PS4)
Za Segu se još uvijek može nadati. Prema bilo kakvim očekivanjima, možda je Sega na PSX konferenciji 2016. godine najavio lokalizaciju Yakuza 1 potpuno odrađeni remake pod nazivom 'Kiwamit / Extreme' za PS4 već je najavljen za ljeto 2017. Sad to zaslužuje aplauz!
Ali u posljednje vrijeme niti jedna Sega ne izgleda vrlo oštro nakon kupovine Atlusa od strane njihove holding kompanije. Atlus je uspio pomoći donijeti lijek Yakuza naslove na Zapadu češće, to jest nove (ne tako dugo željene ukusne samurajske okrete, prokletstvo). Ali uzet ćemo ono što možemo dobiti i obećanje Kiwamija na ljeto osjeća se prilično prikladno za novi novi početak serije. S Yakuza 0 Izlazeći za samo tjedan dana, lako je smjestiti nove igrače u svijet Kazuma Kiryu. I svi ste u vožnji!
Kiwami rekonstruira Kamurocho, likove, podstories sve ostalo iz prve igre u potpuno novoj estetskoj veni nedavno objavljenog Yakuza 0 , To je korak po korak rekreacija prve igre, čak dodavanje tona novog sadržaja priče kako bi se izdvojili neki glavni likovi, bilježeći svaki pokret, svaki izraz, svaki ton u novom sloju boje. To radi prilično dobro. Ako želite detalje o tome kako dobro to radi, pogledajte Yakuza -kiwami-import-review-399250.phtml # post '> moja recenzija ovdje.
Redoslijed igranja
Do sada ste se možda pitali kako se tačno trebate baviti tim igrama i kojim redoslijedom bi to trebalo biti. Retrospektivno, nije tako teško kao bilo koja druga serija zbog toga koliko su ove igre uistinu same. Za razliku od Kraljevska srca , ništa vam ne nedostaje preskačući barem 1 naslov ... Pa, ništa vam ne nedostaje, ali preporučuje se da ih svirate, po mogućnosti u redu, ako možete.
kako pokrenuti jar datoteku s Java - om
- Yakuza 0> Yakuza Kiwami> Yakuza 2> Yakuza 3> Yakuza 4> Yakuza 5> Yakuza 6
- Yakuza 4> Yakuza 5> Yakuza 0> Yakuza Kiwami> Yakuza 2> Yakuza 3> Yakuza 6
- Yakuza 0> Yakuza 1> Yakuza 2> Yakuza 3> Yakuza 4> Yakuza 5> Yakuza 6
- Yakuza 2> Yakuza 3> Yakuza 4> Yakuza 5> Yakuza 0> Yakuza Kiwami> Yakuza 6
Sve u svemu, preporučam da počnem s 2, 4, 0 ili 1 (bilo da je to Kiwami ili original). Poželjni izbor je Kiwami s obzirom na to da je originalna japanska glumačka postava, o kojoj ćete se mnogo upoznati kroz cijelu seriju. Preferirani je način igranja Yakuza igre. Ne stidi se ako odlučiš započeti s tim Yakuza 3 - Ne preporučujem, ali to nije veliki problem.
Međutim, odlučite se igrati ove igre. Bit ću dovoljno sretan ako ih jednostavno igrate, jer ovo je serija koja bi trebala biti popularnija nego što stvarno jeste. osoba serija ili Shin Megami Tensei , Ima sve najbolje aspekte Japana spojene u jednu seriju i ne želite ih propustiti.
Nadam se da je moj blog uspio rasvijetliti seriju za neke ljude i pomogao razjasniti sva pitanja o tome kako se uključiti. Radovati se 0 I OSJETITE TOPLU!