review the banner saga 3
trebam novog davatelja usluga e-pošte
Živite i pustite da umre
Saga o banci započeo je kao prikazivanje Kickstartera 2014. godine iz Stoic-a, studija s tadašnjim nekolicinom ljudi. Polako dobivajući snažnu bazu obožavatelja tijekom godina, Saga o banci sada se razvio u trodijelnu priču o gubitku, izdržljivosti i drugarstvu.
U svom finalu, karavana je dosegla svoj bukvalni domišljati kraj kada se zli mračni zahvat zatvara u posljednji bastion čovječanstva u gradu Arberrang. Bogovi su mrtvi, društvo se raspada, a na slobodi je ogromna zmija poput boga. Ovaj se put ne radi samo o preživljavanju, već o dubinama u koje će ljudi ići kako bi zaštitili svoje najmilije i odmjerili ih sa životima drugih.
Banarska saga 3 (PS4 (pregledano), Xbox One, Nintendo Switch, Windows, Mac)
Programer: Stoic
Izdavač: Versus Evil
Objavljeno: 26. srpnja 2018
MSRP: 24,99 USD
Po zaključku od Banarska saga 2 , naši su se junaci podijelili u dvije prikolice: jedna je tražila kraj tame, a druga kako bi pronašla sigurnost unutar zidina Arberranga, ljudskog kapitala. Na početku ovog obroka, priča se odigrava točno tamo gdje je prekinuta usred prijelaza. Ako uvozite uštedu, nosit ćete svoj ugled (svoju „valutu“ za kupnju zaliha ili nadogradnju svojih likova), zajedno s odabranim odlukama koje ste do sada nosili (aka bilo koji likovi koje ste uspjeli spasiti od smrti u prvom dvije igre).
Imao sam sreću posjedovati svakog Baga Saga na tri odvojene platforme, omogućujući mi da započnem svježe sa svim raspoloživim likovima živim, obiljem reputacijom i dobrim izborom predmeta (izrazit kontrast mojim igračkim prikazima u prethodnim igrama). Jedini nedostatak igranja igre na ovaj način je da vaš izbor iz prve i druge igre definitivno utječe na neke glavne točke igre, uključujući završetak igre i na to da li će kritični likovi umrijeti ili ne. Mantra „iluzije izbora“ definitivno nije prisutna u Saga o banci a zasigurno utječe na glavne ishode u ovom konkretnom obroku.
Banarska saga 3 malo je mehanički zanimljiviji i drugačiji od svojih prethodnika. Umjesto da se fokusiraju na opskrbu, odmor i omjere klana i boraca, dvije karavane imaju različite ciljeve i elemente igranja. Dok se vaš karavan u Arberrangu fokusira na borbu protiv unutarnjeg političkog sukoba, bagera i nadstojećeg mraka, vaš se drugi karavan utrkuje protiv sata kako bi popravio izvor tame. Kad odbrojavanje dana ponestane, prebacuje se natrag u vašu zabavu u Arberrangu gdje imate priliku kupiti više vremena za njih putem bitki i pametnih izbora zavoda. Međutim, to se može učiniti samo nekoliko puta prije nego što mrak dosegne Arberrang i u biti je igra gotova.
Da stvari budu zanimljivije, vaš karavan u tami ima neznatne zaokrete u bitkama. Likovi imaju neke zabavne nove sposobnosti, uključujući Juno koja ima sposobnost ponovnog rađanja. Osim toga, rog snage volje zamijenjen je Eyvindovim štapom koji drži do tri naboja i može poslati udar munje na bojno polje, oduzimajući neprijateljskoj snazi. Uvedena je i borba u obliku vala, koja vam omogućuje da zamijenite znakove između i valovi neprijatelja. Ako porazite valove zajedno sa šefom (obično prigušenom verzijom neprijatelja), dobivate jedan predmet i više reputacije.
Čak i uz dodavanje novih elemenata bitke i igranja, našao sam ovaj prilog kao previše lagan u usporedbi s prethodna dva. Iako je mehanika borbe jako zabavna, to je također učinilo stvari mnogo manje izazovima s obzirom na mogućnost izmjene svježih likova između valova.
Dodijeljeni predmeti također su bili prilično nadjačani, a kako ih je bilo lako dobiti nisam imao problema s opremanjem cijelog tima. Postoji toliko ugled da se uokolo obilazi nedostatak kupovine zaliha da možete napredovati s promocijom svog tima i upotpuniti to, TBS3 dodan 'herojski naslovi' koji vam omogućuju da još više pojačate svoje likove stalnom nadogradnjom statista. Svi ti faktori omogućili su mi da besprijekorno letim kroz zadnji dio igre tijekom faze odbrojavanja, što je problem zbog zapletnih razloga jer vam je potrebno 'neuspjeh' odbrojavanja putujući kroz mrak da biste vidjeli dodatne priče u Arberrangu.
Priča i dijalog i dalje su prilično dojmljivi, bez obzira na to što nisam doživio dobar dio. Ručno crtana animacija živopisna je i lijepo ilustrira dubine kojih je čovječanstvo na ivici očaja. Spojeni s instrumentalnom glazbom, oni u potpunosti zahvaćaju emociju borbe i drskosti sveopće stvarnosti. U scenama postoji izvjesna veličina i očaj, više u odnosu na prethodna dva, koja ne izlaze samo u dijalogu, već ih i umjetnost udara kući, sve do vreća ispod očiju ljudi.
Malo je triloga koji će vas privući do samog kraja i Saga o banci je jedan od njih. Banarska saga 3 ima više nego divan posao kada nas vidi kroz očajna vremena, s nekim od najodređenijih likova zamišljenih u modernom pripovijedanju. Moje je jedino razočaranje nedostatak rezolucije ili epiloga za većinu likova. Na kraju me ostavila jedna (ali lijepa) ilustracija koja prikazuje ishod Arberranga, i mali presek uslijed umiranja jednog od mojih glavnih likova. Ostatak je prepušten interpretaciji.
Jao, glavni likovi ponekad primaju jednu liniju dijaloga da bi opisali svoj kraj, ako uopće išta, to je ono što čini Saga o banci tako jedinstven. Život je minljiv, kao i za stotine klanova koje sam izgubio tijekom protekle četiri godine, kao što je to slučaj i s mojim likovima koji su lutali i nikad se više nisu vraćali, kao i za konačan zaključak Saga o banci ,
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)