review soulcalibur vi
Dovedi ih Geralt
Bandai Namco ima puno odgovora za poslije 2012. godine Soulcalibur V , Nakon ždrijeba voljene jezgre i više načina rada za jednog igrača, serija se osjećala opustošeno, do točke kada su neki osjetili da se nikad više neće moći vratiti.
Ako ste u nedoumici, u svoju igru stavite Vještica (ili Jedija, ili Heroja od Hyrule-a, ili ubojicu, ili Hellspawn-a, ili ... kad dobijete poen).
soulcalibur 6 (PC, PS4 (pregledan), Xbox One)
Programer: Project Soul
Izdavač: Bandai Namco Entertainment
Objavljeno: 19. listopada 2018
MSRP: 59,99 USD
soulcalibur 6 prava puno nepravdi od prije šest godina. Još uvijek je apsolutno prekrasan iznutra i izvana s primjereno kraljevskim soundtrackom koji je toliko nevjerojatan da ga često ostavljam samo dok pravim sendvič ili se pripremam za utakmicu. Označi sve te kutije. Ali ona također usmjerava brod u pravom smjeru, kako za povremene, tako i za hardcore obožavatelje. Počnimo s glumom.
kako izraditi vatrozid za prozore
Iako nedostaje nekoliko klasičnih likova, MI uglavnom pogodi marku i donosi nekoliko ne-prikaza s V poput Sophitije i Talima. Ovdje postoji sjajna ravnoteža bez da se moramo klonirati Što se tiče nove posade: Apsolutno volim dekadenciju Azwella, 'Vođe čovječanstva'. On je dobar igrač i savršeno odgovara za igru koja je već držala rubnu krunu s Nightmareom. Projektna duša prihvaća svoju unutarnju glupost. Njegove plave i crvene nijanse nekako kodificiraju soulcalibur 6 glasnost. Njegov neobičan stil borbe koji se sastoji od protu-sličnih manevara, udaljenih napada i teških udaraca iz neposredne blizine čini ga dobrim dodatkom.
Grøh je utjelovljen, a iako je on možda najmanje impresivan novi borac na papiru, još uvijek ima zasluga za njegovo uključivanje. Grøh-ova 'jedna oštrica koja se dijeli na dva' prije je već učinjeno, ali tako Soulcalibur stilski ga izvršava, nešto je jedinstveno za ovu seriju. Svojim osvetničkim stavom može odvojiti mačeve po volji i kombinirati tonu pokreta koji se temelji na kretanju kako bi se progurao oko arene. Što sam se više igrao s njim, to sam dublje otkrivao. Trenutno je u čekaonici laboratorija, ali kako se otkriva više tehnike, možda ću ga dovesti u posao.
Geralt iz Vještica serija je fini (i relevantni) gostujući lik. Iako je ideja da se Yoda vrti svjetlosnim sabljom dovoljno anahronistička da ljude može isključiti, Witcher srednjovjekovni fokus je obrnuto utemeljen. Geraltov stil zasnovan je na 'znakovima', koji se u osnovi mogu smatrati čarolijama. On je vrsta srednjeg raspoloženog lika i trebao bi se svidjeti svim igračima koji se bore protiv igre, bez obzira na njihovo upoznavanje s izvornim materijalima. Quen (znak koji omogućuje Geraltu da juri neprijatelja dok podiže štit) sjajan je primjer sposobnosti koja će govoriti novim igračima (i Soulcalibur općenito omogućuje mnogo odgovora na neželjenu neželjenu poštu / zonu sa spomenutom slobodom kretanja). Upotrijebit ću ga za upoznavanje ljudi sa igrom.
Kreator lika sišao je s lanca nudeći mnoštvo utrka koje se u potpunosti odvraćaju od stava koji su obično u ljudskim središtima. Gušteri, mumije, kostori, skulpture, goblini (malefifi), kiborgi (automati) i demoni (Darksideri) su fer igra. Možete čak i izbaciti jednu od ovih neobičnosti 'narcističkim' glasom koji proglašava lijepim prije nego što odaberete jedan od 20 stilova borbe na temelju postojećih likova. Prilično pravila i odmah sam bio inspiriran za stvaranje vlastitog Wack Pack bića.
Njihova glavna upotreba ovdje je u načinu Vage duše (RPG): RPG zasnovan na sistemu 'stvori-lik'. Vrlo je teško s odabirom dijaloga koji su uglavnom pahuljasti, s prilagođenim kreacijama likova za borbu. Ima vlastitu pripovijest, kartu svijeta, sustav predmeta i mogućnosti prilagodbe. To je fenomenalno jer se stvarno uspijeva osjećati poput vlastite igre: poput jednog od mnogih elemenata koje ćete naći u borcu iz 90-ih kao ambicija ,
Unatoč tome što se nije promijenilo puno Soulcalibur još je relativno svjež u krugu borbenih igara. Do danas još uvijek nema puno boraca sa oružja. Apsolutno je izazov uravnotežiti doseg, moć i tonu okvira podataka oko oružja, ali Project Soul je to učinio uvijek iznova. Izrada pozicioniranja je također druga Soulcalibur sortirano. Kod odvikavanja i višesmjernog uloga ulozi su često veći, a za sve postoji prilično puno brojača.
najbolji alat za čišćenje za Windows 10
Što me dovodi do velike nove stvari: ruba preokreta. Mislite o tome kao o pariranju - brz način da se odgurnete protiv navale nakon što završi. Uspjesi će pokrenuti usporavanje poteza kamen-papir-škare (A, B, K, tačno) slično Nepravda 2 sustav sudara: ali mnogo složeniji s dodatnim bonusom moći odustati od straže (G) ili izmicanja i s nijansama specifičnim za karakter. To je vrtoglavo i dovesti će do puno promuklih trenutaka u profesionalnoj igri. Uz to, rubovi preokreta mogu se suprotstaviti napadima probijanja blokova ili samo otkazivanjem kombinacije i izbjegavanjem očigledne velike crvene bljeskalice.
Ako ste potpuno izgubljeni, način rada se ujedno i udžbenik, s mnoštvom informacija koje se bave mehanikom i kazališnom reprodukcijom svakog poteza: tako da ih možete vidjeti onakvima kakvi su trebali biti. Oni čak i raščlanjuju pojedine likove kako bi vidjeli jesu li oni prikladni za vaš stil igre. Između pregledavanja njihovih animacija i čitanja tvrdih podataka o onome što se točno radi, uspio sam precizirati nekoliko novih glavnih mreža.
Kronika duše je srce soulcalibur 6 i funkcionira kao svojevrsni all-star način rada. To je putovanje prošlosti od originala do treće igre, ali ne čini pogrešku što na vas stavljaju potpuno nove likove. To je genijalno: vratite se iz dugotrajne stanke s pričom koja djeluje kao osvježivač vrsta bez ponovnog pokretanja franšize i ljutnje na dugogodišnje igrače. To također sadrži stvorene likove, uključujući i one koje ste sami napravili!
Odličan je način za uskočiti u Soulcalibur prvi put bez osjećaja da je potpuno izgubljen. Potpuni glasovni pozivi za Soul Chronicle i Vagu Soul (uključujući mogućnost za engleski ili japanski voiceovers) pomažu u povlačenju iz uglastog osjećaja V , Arcade se također vraća za slučaj da se pitate (žalosno je kako to treba potvrditi ovih dana, ali neka tako i bude).
Još se sjećam kako sam prvi put svirao Soulcalibur na Dreamcast i čuvši glas Jeffa Manninga odjekuje širom sobe. Ovo je serija veća od života koja od tvorca zaslužuje puno ljubavi i brige: i s MI , shvatio je. Nedavni dokumentarac koji otvoreno priznaje dosadašnje mane ove serije daje mi nadu da će Bandai Namco ispravno Soulcalibur brod.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač. Kvaliteta mrežne igre nije ocjenjena u ovom pregledu, ali bit će obuhvaćena čim se igra pokrene ako je nešto krivo.)