review sniper elite v2
preuzmi mongodb za Windows 10 64 bit
Apel pucača iz Drugog svjetskog rata odavno je izblijedio. Medalja za čast, Battlefield i Poziv dužnosti sada potražite nadahnuće u suvremenim ratnim zonama, dok ostali strijelci gledaju u budućnost ( Sindikat ). Sniper Elite V2 Međutim, dolazi s obratom: Što ako možete nacistički nacrtati kuglice? Tangiranje, znam.
Sniper Elite V2 savršeno je mjesto susreta strijelaca danas i strijelaca prije desetak godina. S jedne strane imate ukusnu kampanju koja se temelji na (djelomično) povijesnim događajima. S druge strane, imate goru goru i krvave kugle. Svi se možemo složiti da je šuljanje nacista u kuglicama fenomenalno, ali je li sve što ga okružuje jednako zvučno V2 ? Pročitajte da biste saznali.
Sniper Elite V2 (PC, PS3, Xbox 360 (pregledan))
Programer: Pobunjenički razvoj
Izdavač: 505 igara
Objavljeno: 1. svibnja 2012
MSRP: 49,99 USD
Kad pomislim na snajpere, pomislim na dva filma - oba postavljena na pozadini Drugog svjetskog rata - Neprijatelj kod vrata i S čuveni privatni Ryan , Potonji predstavlja svojevrsnu misiju pratnje: snajperista povlači hordu nacista dok njegovi prijatelji dolje drže svoje stavove. Sniper Elite V2 ima nekih trenutaka poput ovoga. to je Neprijatelj kod vrata to me stvarno uzbuđuje zbog izgleda snajperske igre iz Drugog svjetskog rata. Film je u osnovi dugačka jurnjava mačaka i miša između dva snajpera koji pokušavaju nadmudriti jedni druge. To sam se nadao da ću se naći V2 , Evo što sam umjesto toga pronašao ...
Ne možeš napraviti igru tamo gdje si samo šljuka. Pa, možeš, ali ta igra bi se morala zvati Tihi opseg , U svojoj srži V2 je proslavljena galerija snimaka koja upečatljivo osvjetljava vaše fotografije sjajnom prezentacijom i učinkom. Zamislite usporenu kamionu metaka koja je uslijedila Max Payne snajpersku pušku i kombinirajte je s brutalnim animacijama oštećenja kostura iz prošle godine Mortal Kombat ponovno podizanje sustava. Zabava snajkiranja nacista u glavi, organima i testisima nikada ne ostaje stara zbog ove velike petlje za povratne informacije. Nažalost, sve se zasijava između prilično frustrirajuće igre prikrivanja.
Stealth je jedina ruta koja ima smisla za igru ove vrste. Napokon, to bi bio samo još jedan pucanj treće osobe sa snajperskom puškom ako se nije usredotočio na nevidljivost. Problem je u tome što se igra osjeća dizajnirano oko akcije sa prividom kao predodređenih, što ponekad čini vrlo frustrirajuće iskustvo. Za razliku od originala Snajperska elita , V2 predstavlja mnogo uže razine koji vam rutu usmjeravaju od točke do točke, a la Poziv dužnosti , Rijetko se osjećate kao snajperista koji pokušava doći do položaja zemlje, radeći prema prelaznom mjestu. Umjesto toga, osjećate se kao hrčak vođen rukom u labirintu. Očekujete da će napuštena zgrada biti tamo u vašu korist, ali umjesto toga, blokirana je. Postoje neke razine koje su otvorenije V2 kampanja, ali oni su izuzetak i dolaze tek kasnije u igri.
V2 prilagođava neke prikrivene mehanike viđene u mnogim nedavnim igrama. Možete ciljati dvogledom koji će prizivati ikonu, vidljivu u svakom trenutku (čak i kroz zidove), iznad neprijateljevih glava. Imate i mjerač prikrivanja koji okružuje vaš lik, što pokazuje smjer neprijatelja u blizini i njihovu razinu svijesti. Konačno, imate sliku duha - posuđenu od Splinter ćelija: osuda - pojavit će se kad god vas neprijatelj primijeti. Neprijatelji će se uputiti prema vašem posljednjem viđenom položaju, ostavljajući ih ranjivim za bočni napad. Sve ove sposobnosti čine prikrivene dijelove podnošljivim, pa nemojte pogriješiti što sam učinio i idite u igru dalje Snajperska elita poteškoća koja oduzima sve te značajke. Srećom, možete prilagoditi neprijateljski AI, balistiku i prikrivene sposobnosti da napravite poteškoće koja vam odgovara.
Dakle, sa svim tim sjajnim značajkama morate se zapitati gdje je igra pošla po zlu? Za početnike, V2 Karl Fairburne, herojski američki snajperista, šeta kao da ima palicu u guzi. Nikad prije nisam vidio sporije šetnje u prikrivanju u igri. Nepodnošljivo je! Često sam razbijao prikrivenost da bih pretrpio posljedice neprijateljske vatre jer je bilo lakše proći nego pet minuta hoda po sobi. Fairburne nije čvrsta zmija. Glasan je, nespretan i nespretan - čak i ako je zaista sjajan u zadržavanju daha i pucanju ljudi u lice od milje.
Zatim postoje problemi s neprijateljskim AI-om koji je u najboljem slučaju nedosljedno osrednji. Kad bi Nijemci bili toliko glupi kao što su prikazani V2 , Drugi svjetski rat je mogao dobiti u jednom danu. Postoje slučajevi kad možete gađati pištoljem prigušenim pištoljem, pričekajte nekoliko sekundi da reagira, a zatim ga ubijte u blizini prijatelja koji, čini se, ne smeta. S druge strane spektra, igra je ispunjena neprijateljskim snajperima i topovnjačima koji će vas primijetiti iz male zemlje i pucati po vama s preciznom točnošću. Zbog čega je još više ludila to što nitko drugi na terenu izgleda ne primjećuje. Na njima mogu padati metci i to nema nikakve veze s vojnicima koji pješače, ali kad ispalite metak, cijela vojska dolazi na vaše mjesto. Nedosljednost u tome što ruši prikrivenost dovodi do mnogih iritantnih scenarija u V2 ,
Dodajte još neke neispravne kontrole pokreta, neodređeni sustav prekrivanja i propuste, a imate i onu što je užasna igra prikrivanja. Srećom, to nije sve V2 je. Jedan pametan aspekt igre je sposobnost da budete agresivni u postavljanju zamki. Kao snajperista morate potražiti nepokretne točke, ušuljati se u njih i ojačati ih minskim i putnim žicama. To može biti jako zabavno kada vam karte daju dovoljno prostora za kreativnu slobodu - nešto previše rijetko u ovoj igri. Većina razina daje samo jedan način da se pristupi situaciji. Stealth ponekad nije ni opcija. Umjesto toga, prisiljeni ste nespretno suočiti se s neprijateljima drugim oružjem.
V2 u najboljem je trenutku kada idete na snajpersku zabavu s krovova. Možda je realno da hodate vrlo sporo, trčite vrlo glasno i grozno ste pogođeni mitraljezom, ali to ne čini ugodnom igrom. Unatoč tome, AI i razina dizajna oduzimaju ono što bi moglo biti naporno taktičko iskustvo. Ovo je vrlo mnogo videoigrica: ona u kojoj krhotine magično nestaju kad pokupite objektivni predmet.
kako reproducirati bin datoteku
Unatoč svojim čudima, jako sam se zabavio kad sam se našao iza puške unutra V2 , Njuškalo je nešto od najboljeg ikad naklonjenog igranju. Uzimanje u obzir udaljenosti i vjetra stvara jedinstveno iskustvo snajperskog djelovanja koje se isplati u brutalnim animacijama smrti - fragmenti lubanje i krv prolijevaju svuda! Mučno je, ali nisam mogao skrenuti pogled.
V2 Kampanja za neuspjeh (priča se ovdje ne spominje s razlogom: smrdi!) prolazi oko šest sati. Postoje četiri načina zajedničkog rada s kojima se nakon toga možete pozabaviti, ali nijedan od njih nije naročito ugodan. Možete igrati koalicijsku akciju ili način preživljavanja, ali najzanimljiviji je način Overwatch; ova vrsta igre pozicionira jednog igrača kao snajpera, a drugog kao vojnika stopala koji vidi neprijatelje. To je uredna ideja, ali ne uspijeva jer nema radosti biti vojnik stopala s tako strašnim pokrivačem i borbenim djelovanjem. PC verzija ima multiplayer, što nema u izdanjima konzole. Nemam pojma zašto. Pravi je to gromak jer bi snajperske borbe mogle biti zaista sjajan dodatak.
V2 je miješana vreća. Iako dobro uspijeva u pomlađivanju snajperske puške u video-igrama i daje igračima kreativne načine za učvršćivanje njihove lokacije, sve to ukopava u jednoj od najgorih stealth igara koje se pojavljuju u godinama. No, ako ste tip strpljivog igrača koji može proći kroz nedostatke igre, možda ćete pronaći ugodnu galeriju za snimanje nacističkih testisa u V2 ,