review river city tokyo rumble
Kucajte u guzicu i uzimajte kovanice
River City Ransom bila je vjerojatno jedna od najboljih, najgledanijih igara na NES-u, ali ostaje omiljena onima koji su je igrali od izlaska 1989. godine. Kombinirajući tradicionalni ritam s ekonomikom i statistickim rastom uloge - igra se pokazala kao zabavnija od potapanja kikirikijevog maslaca u čokoladu. Prava na igru godinama su osporavana ili nejasna, pa čak i sada je tu Kickstarted duhovni nastavak koji je upotpunjen istim imenom i stilom umjetnosti.
Zato sam bio toliko iznenađen kad sam vidio da Natsume i Arc System Works iznose novi naslov u franšizi Kunio-kun u Sjevernoj Americi, mada možda to objašnjava zašto se zapravo ne zove River City Ransom ovdje u Sjedinjenim Državama.
Riječni grad: Tokio tutnjava (3DS)
Programer: Arc System Works
Izdavač: Natsume
Izdanje: 27. rujna 2016
MSRP: 29,99 USD
alati za testiranje unakrsnih preglednika otvorenog koda
2016. je velika godina za obljetnice videoigara. Nintendo Entertainment System pokrenut je prije 30 godina 1986. godine, a isto je činila i većina softvera prve generacije sustava. Teški udarci vole Legenda o Zeldi , Potraga za zmajevima , Kid Icarus , i oboje Castlevania i Metroid sve objavljene tijekom pokretanja prozora NES-a 1986. Uz toliko ogromnih franšiza koje su ga okruživale, malo je iznenađenje da je jedna od manje poznatih igara koja je izašla te godine nekako propala kroz pukotine.
Oni koji su upoznati s bibliotekom NSZ-a mogu se sjetiti igre pobijanja koja se zove otpadnik , vrsta prethodnika poznatijih naslova poput Dvostruki Zmaj , Finalna borba , ili Ulice bijesa , Iako je bila izuzetno utjecajna, verzija koju smo dobili iskreno nije baš dobra igra. U Japanu slijedi Kunio, člana bande Rockabilly koji izlazi na ulice kako bi se osvetio za najboljeg prijatelja. Suprotno tome, američka je lokalizacija snažno utjecala na kultni film Ratnici , i umjesto toga slijedi iskorištavanja gospodina K., toplokrvnog uličnog punka koji se mora boriti svojim ulicama i podzemnim željeznicama neimenovanog grada kako bi spasio svoju djevojku.
otpadnik izdan u arkadama 1986. godine, a ono što možda ne znate jest da je to bila prva u nizu od preko 20 igara objavljenih u Japanu ili onaj kolega NES klasika Super Dodge Ball , Nogomet za Svjetski kup Nintendo , i Crash 'n the Boys: Street Challenge također su bili izvorno dio ove serije Kunio-kun. Još važnije, tako je bilo River City Ransom (RCR) ).
RCR možda je upravo savršena NES igra. Kombinirao je jednostavne, intuitivne borbene kontrole sa stalnim rastom RPG-a, što znači da čak i ako ste bili strašni u pružanju batina, na kraju možete napredovati jednostavno upornošću. Imali su sjajan smisao za humor, marionete poput lutki koje su pokazivale tonove osobnosti, komično reagirajući na svaki udarac i izgovarajući stvari poput 'BARF' kad ih spljoštite. Tajne su bile posvuda, s skupocjenim svitcima koji su otključavali snažne poteze skrivene u skrivenim trgovinama. Postojao je relativno učinkovit fizički model, s predmetima poput sanduka, guma i palica za bejzbol koji djeluju manje-više točno onako kako biste očekivali. Najbolje od svega, možete priključiti drugi kontroler i igrati se s prijateljem, dijeliti plijen ili podići svog partnera i tući neprijatelje s njima, ovisno o vašoj ćudljivosti. Čak i kad fizika nije funkcionirala kako ste očekivali, i dalje je bilo zabavno; nije trebalo dodatnih napora da pokupite kutiju na kojoj je vaš prijatelj stajao i potom bacio hrpu na neprijatelja, što je rezultiralo smijehom.
Pa zašto onda ulazim u cijelu ovu povijest? Dobro, Riječni grad: Tokio tutnjava izgled, zvuk i svira gotovo točno kao klasik NSZ - a hoće li vam se to dopadati ovisi o tome dijelite li moju nostalgiju. Zadržava nevjerojatno raznolik set poteza, a svi se upravljaju s dva gumba (tri ako upotrebljavate Y za skok umjesto da istovremeno pritisnete tipke za udaranje i udaranje), a ekonomičnost i statistički rast RCR. Budite sigurni da, ako igrate ovu igru, bijet ćete puno punkova i čekati da se pretvori u kovanice.
Kimnula je otpadnik, način priče počinje s Kuniom kako bi se osvetio svog školskog kolege Hiroshija nakon što je u prologu pretučen. Priča o batinama možda je malo zbunjujuća za ne-japanske domoroce, ali doista nije važno. Riječni grad: Tokio tutnjava je sve o premlaćivanju lica dok više nema lica za pobijanje.
Kao što ste već mogli naslutiti iz naslova, igra se odvija na ulicama glavnog grada Japana, pa ćete lokalni sustav podzemne željeznice koristiti za putovanje po cijelom gradu, uvodeći različite bande u svaki okrug u poslovni kraj vašeg zglobovi. To nije sve što treba učiniti Tokio tutnjava , iako. Kao RCR , postoje mnoštvo tajni, uključujući skrivenu trgovinu u svakom okrugu i više od 20 posebnih pomicnih pomicanja za kupnju i otključavanje. Ako pogledate oko sebe, naći ćete čak i par mjesta za igranje dodgeball-a i košarke, namignuti sportskim igrama Kunio-kun-a.
U početku su kontrole vrlo jednostavne: A za udarac, B za udarac, Y za skok, dvostruko dodirnite lijevo ili desno za trčanje i dodajte malo više svojim napadima. Nakon što sam otključao nekoliko posebnih poteza kupnjom svitaka u trgovinama po gradu, izazov je za mene brzo odustao, premda je to možda posljedica mišićne memorije. Bilo je još puno zabave putovati oko laskavih nosova raznih bandi, svaka sa svojom temom. Postoje bande koje se odijevaju poput hokejaša, glumaca kabukija, biciklista i jedne bande koja je isključivo ženska, ali svaka ostaje u svom području grada. Granny bike banda iz Mad Max-a vjerojatno bi bila dobrodošla ovdje, ali nažalost to nije trebalo biti. Kasnije sam pokušao premlaćivati nekoliko civila (samo da eksperimentirate, shvaćate) i našao sam se kako trčim za svojim životom iz Yakuze.
Tokio tutnjava iskorištava hardver 3DS-a da istovremeno baci na vas više neprijatelja nego što ih NES može podnijeti i naći ćete se prilično često okruženi. To je samo za jednog igrača, iako nakon što malo unaprijedite priču, možete omogućiti znak podrške. Iako se to cijeni, to nije isto što i pravi način suradnje s dva igrača, što je veliko zatajivanje. Postoje tri različita karaktera za podršku, ali nisam vidio razlog da se promijenim nakon što malo izravnam jedan. Svi imaju svoje jedinstvene posebne poteze, ali ako igrate ispravno, Kunio će ih u svakom trenutku nadmašiti. Možete i igrati kao jedan od znakova za podršku nakon što ste otključali dva ili više njih, ali opet, nikad nisam vidio razlog za to. Pritiskom na tipku X možete se kretati kroz četiri različita naloga svom znaku podrške: Naplata, Pomoć, Odustajanje i Vaš poziv.
Osim rješavanja svakog problema s nasiljem, drugi zabavni dio Tokio tutnjava uključuje iskorištavanje ekonomije. Pola novca izgubite ako padnete u bitku, ali rijetko sam imao problema s normalnim poteškoćama. Uvijek možete pauzirati upotrebu proizvoda koji se oporavlja zdravljem ako se nađete u opasnosti, stoga je dobra ideja ponijeti nekoliko predmeta za hitne slučajeve.
Svaki poraženi neprijatelj bacit će novac ili ikonu Daruma koju kasnije možete prikupiti i prodati u bilo kojoj trgovini. Te Darume su uistinu samo različite vrste novca jer ne služe nikakvoj drugoj svrsi, ali možete ih upotrijebiti kao način da uplate dodatni novac jer će ostati u vašem zalihama s punom vrijednošću, čak i ako umrete. Neprijatelji će se ponovo roditi ako se predugo objesite nakon čišćenja područja, tako da možete brusiti ako trebate, ali možete i napustiti trenutačno područje i vratiti se.
Novac ćete također zaraditi ispunjavanjem zadataka na Job Exchange-u, a ovi igrama daju veliku mogućnost ponovne reprodukcije. Poslovi uključuju uklanjanje određenog broja članova bande, otkrivanje nekih skrivenih trgovina po gradu ili pronalazak i vraćanje izgubljenog psa. Ostali zadaci nagrađuju vas za korištenje određenog posebnog poteza više puta ili za podizanje određenog broja neprijatelja nad glavom prije nego što im date teret. Ovi potonji tipovi imaju tendenciju da vas nagrađuju nadograđenim verzijama pomicanja posebnog pokreta, a napade zamjenjuju bljeskalicama koje čine još veću štetu. Postoje čak i neki zadaci koji vas nagrađuju opremom za povećanje statistike koja je bolja od one koju biste uspjeli pronaći u trgovinama.
Ova je oprema jedna od glavnih promjena u odnosu na kako RCR igrano još u NES eri. RCR i Tokio tutnjava dijelite statistiku za izdržljivost, udarac, udarac, oružje, snagu, okretnost, odbranu i snagu volje. U RCR , postupno bi povećavali ove statistike na temelju hrane koju ste jeli da biste oporavili zdravlje. U Tokio tutnjava , hrana samo vraća vašu izdržljivost i snagu volje, što znači da utječe samo na vaš HP i na vjerojatnost da ćete nastaviti borbu ako vam ponestane HP-a. Na ostale statistike utječe vaša oprema koja nije bila dostupna u RCR , Možete opremiti tri predmeta i nije važno što oni jesu - možete nositi tri para cipela ako je to ono što želite raditi. Svaka nova četvrt u koju putujete ponudit će vam progresivno bolju opremu, iako možete podići nogu (i uštedjeti nešto novca) ako uzmete zadatke koji vas nagrađuju naprednom opremom. Jedini drugi način da povećate svoje statistike je izravnavanjem ili kupnjom rijetkih i moćnih potrošnih predmeta u tajnim trgovinama. Bez obzira na to što nosite, Kunio se nikad ne presvlači sa jakne Mao koja je postala njegov zaštitni znak.
Neki od zadataka vezani su za rijetke izdanci, poput minibosova koji se samo rijetko pojavljuju na određenom području i na koje se ne može računati da se pojave. Ovo može biti neugodno i nezgodno, posebno jer ne možete imati više od tri zadatka istovremeno. No većim dijelom, ako potraga kaže upoznati nekoga na određenoj lokaciji, oni će vas tamo čekati.
Budući da je ovo naslov na 3DS-u, omogućava vam da vidite gornju akciju u 3D prikazu na gornjem zaslonu, pod uvjetom da vaša konzola to podržava. Uključivanjem igre igra nekako poput diorame s malim lutkama koje tuku soni jedna od druge, ali zapravo nisu dodale ništa iskustvu. Igrao sam gotovo cijelu igru bez uključivanja 3D-a. Što se tiče ostalih 3DS značajki, Tokio tutnjava čini se da na bilo koji način ne podržavaju StreetPass ili SpotPass.
Tokio tutnjava nije posebno oporezivavajuća igra za 3DS, a osim jednog propusta, za mene je to bila besprijekorno. Nažalost, jednom sam naletio na buku u kojoj je moj AI partner umro motociklistu dok sam zadnjim udarcem udario u šefa, sprečavajući me da dobijem kredit za uklanjanje ili napuštam šefovu sobu. Morao sam u tom trenutku resetirati igru, ali s obzirom na to koliko pokretnih dijelova mora biti u toj igri, sklon sam opraštanju.
Ovdje ima puno sadržaja čak i nakon što završite glavni način priče. Ako se osjećate posebno gadno, postoji čak i New Game + način rada koji vam omogućuje da igrate od početka i zadržite svoje razine, poteze i opremu ako stvarno želite razmazati ostale bande. Iako zajednička igra nije opcija, postoji nekoliko natjecateljskih modova zvanih Rumble i Dodgeball. To su prilično točno ono što biste očekivali, a vi možete napraviti ad-hoc lokalni multiplayer za najviše četiri osobe iz jedne kopije, što je lijepo. Iako ne postoji opcija za mrežni multiplayer na mreži, što znači da ovo vjerovatno neće imati puno koristi u SAD-u izvan konvencija poput PAX.
Igra Dodgeball uglavnom je samo način igre Bean Ball Super Dodge Ball , s do četiri igrača koji se pokušavaju ubiti jedan na drugom parkiralištu s dvije odbojke i bez drugog oružja. U ovom načinu ne možete koristiti šakama ili nogama, tako da je malo potmuliji od ostatka igre. Rumble je malo zanimljiviji. To je slično pojednostavljenom Smash Bros. i ima nekoliko faza, od kojih svaka ima svoje opasnosti. Možete koristiti oružje, a igrajući kroz način priče otključava novitete poput Skatesa, koji klizi kad se kreće i može napasti samo koristeći svoj hokejaški štap za razbojstvo oružja na ostale igrače. Također možete pokušati namamiti druge igrače u opasna područja, poput staza u fazi željezničke stanice u kojoj će vlak Shinkansen jednom pogoditi KO bilo koga tko je pregazio.
Teško sam donosio odluku o bodu za ovu utakmicu. Pola zabave s kojom sam se zabavljao River City Ransom iz dana u dan dolazili su igrači za više igrača, a ja snažno smatram da je suradnički način trebao biti opcija. Nadam se da ću kasnije, ili ako Tokio tutnjava dobiva prijenos u drugi sustav, programeri mogu dodati u zadrugu koja je prvotno bila namijenjena.
Iako Tokio tutnjava igra izvrsno i zabavljao sam se s njom, igranje na displeju je prošlo bolje, a u posljednje vrijeme. Oba Scott Pilgrim vs svijet i Dvostruki zmaj neon imaju internetsku i lokalnu suradnju uz znatno bolju grafiku i zvuk. To je rečeno, niti jedna od tih igara se nikada nije plasirala u 3DS, pa ako želite pogaziti neku uličnu šljamu u pokretu, lako je preporučiti Riječni grad: Tokio tutnjava , Puno je stvari za otključavanje, a nikad ne prestaje zabavno kitovati na ostale bande, i usprkos jednostavnoj grafici, ti klasični karakteri karaktera pokazuju više osobnosti nego puno novijih protagonista igara. Ako ste na ogradi, preporučio bih vam isprobati original River City Ransom na virtualnoj konzoli Wii ili Wii U, jer je ovo uvelike poboljšana inačica iste stvari. Ako već imate nostalgiju za serijom, slobodno dodajte par bodova ocjeni.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)