review progress la mulana 2
Poput originala, samo mnogo mlađi i kukavi
kako otvoriti apk datoteku na Windowsima
Kad smo dobili kôd za pregled La-Mulana 2 , Istovremeno sam bio uzbuđen i uplašen. Jako sam uživao u prvoj utakmici, ali The-Mulana nije ono što bih nazvao intuitivnim. Izvorno u osnovi simulira kako bi bilo sletjeti u an Indiana Jones situacije i morate pronaći svoj put iz drevnih ruševina s kriptičnim tragovima. Nazvati ga pustolovinom, lagano bi ga predočio, jer njegovo dovršavanje osjeća se više kao egzodus.
I dok sam se klanjao isprobati najnovije mišljenje Nigora i Playizma, također sam imao strah da ga neću uspjeti završiti prije embarga. Za puno ljudi, osvajanje originala The-Mulana bez pregleda možete potrajati i do 50 sati, ovisno o tome koliko ste svjesni situacijske svijesti. Jesam li bio dovoljno pronicljiv da nadmašim suđenja Eg-Lana i ponovno ujedinim Lumisu s njenim ocem?
Kao što ste već mogli naslutiti iz naslova, još nisam zaključio La-Mulana 2 , To se kaže, ako se pitate biste li trebali zgrabiti La-Mulana 2 , odgovor je jednostavan da, ovisno o vašoj toleranciji prema dizajnu igara za staru školu.
La-Mulana 2 (PC)
Programer: Nigoro
Izdavač: AGM Playism
Objavljeno: 30. srpnja 2018
MSRP: 24,99 USD
Za one koji nisu upoznati s originalom The-Mulana , moglo bi se lako opisati kao ultra-teška verzija programa Metroid , Dijeli puno sličnosti s Nintendovom voljenom franšizom, ali temu preusmjerava iz futurističke znanstvene fantastike u moderno ispitivanje. Igrate kao Lemeza, tip koji se očigledno poigrava s Indianom Jonesom dok kopa po ruševinama titularne La-Mulane kako bi otkrio tajne skrivene u njoj.
La-Mulana 2 malo mijenja temelj onoga što je njegov prethodnik postavio prije. Neobučenim očima ovo bi se moglo pojaviti kao modna izmjena spolova s obzirom na to da je umjetnički stil nevjerojatno sličan originalu. Prije nego što se osvrnem na izvornik, čak sam bio pomalo šokiran koliko igra nalikuje prethodniku.
Ovoga puta priča je da igrate ulogu Lumise, Lemezine moguće kćeri, dok istražuje ruševine Eg-Lane nakon što je primila pismo od Xelpuda, vođe turističkog mjesta koje se nalazi na ruševinama La-Mulane , Xelpud je izvorno pozvao Lemezu, ali vi ste se pojavili na njegovom mjestu i dovoljno ste dobri za njega. Pojavila su se neka čudovišta gdje Xelpud pokušava izgraditi i želi da shvatite zašto se tako može vratiti zarađivanju.
Kada započinjete svoju ronilačku avanturu, brzo saznajete da postoji sestrinsko mjesto La-Mulana, mjesto poznato kao Eg-Lana. Odatle dolazi izvor zla. Slijedom svog oca, Lumisa nestrpljivo skače glavom bez zaustavljanja da pita zašto. Neće dugo potrajati dok se okrenete niz džinovske šefove, prikupeći sve vrste alata i razbijte glavu o zid dok pogađate naizgled nemoguću zagonetku.
Iako je među obožavateljima bilo nekih briga La-Mulana 2 da će biti malo oboren, mogu vas sigurno uvjeriti da Nigoro nije to učinio. Iako je uvodnih nekoliko sati malo jednostavnije od originala, na kraju ćete pogoditi točku u kojoj izgleda kao da ste u ćorsokaku. Za mene se to dogodilo nakon otprilike sedam sati igre, što je značajno poboljšanje u odnosu na prvu utakmicu.
La-Mulana 2 zahtijeva da imate snažan osjećaj svjesnosti dok prolazite mnogim različitim područjima Eg-Lane. Tragovi će biti skriveni pred očima i često kroz zagonetne poruke na koje ćete se morati pozvati kasnije. U lijepom dodiru, Lumisa zapravo može snimati određene poruke na svoj zgodan uređaj sličan pametnom telefonu, Mobile Super X3, i povući ih po volji. Tako ćete barem spriječiti da se vraćate u jednokratnu sobu samo kako biste se prisjetili zagonetke koja se činila besmislenim satima ranije.
Ipak doći ćete do točke u kojoj ćete pomisliti da ste prevalili svaki kamen i da ćete na kraju proći kroz svako područje više puta, a da nema što dalje. To je upravo ono čega sam se bojao kad sam uzeo reviju i to me nekako navelo na funk. Uz nekoliko korisnih savjeta iz PR-ovog Playizma, uspio sam se vratiti na put još nekoliko sati dok na kraju nisam pogodio još jednu slijepu ulicu. Ah, radosti staroškolskog igranja.
Mogao sam nastaviti tako, ali jedan je od najslađih aspekata originala The-Mulana koliko je zajednica željna iskopati svoje blago. Nakon otprilike pet godina postojanja, vodiči za original su toliko detaljni i dobro napisani da se novi igrači vjerojatno nikad neće izgubiti, ali taj aspekt dijeljenja informacija i pružanje ruku pomoći podsjeća na moju mladost kao glupo dijete. Nisam uvijek znao napredovati u igrama, bilo od loše prevedenog teksta ili zbog nejasnog dizajna igara, ali dobivanje drugačijeg stajališta na školskom dvorištu obično bi dovelo do toga da imam trenutak s eurekom i trčim kući s obnovljenim žarom.
Stoga sam se zahvalio Playismu što mi je malo pomogao i rekao im da ću čekati da napravim cjelovit pregled. La-Mulana 2 igra za fanove i ona koja će hardcore igrači vjerojatno dobiti pravi udarac istražujući do kraja. Ništa što kažem ne će ih spriječiti da ga laskaju, pa zašto ne bih doprinio svom trenutnom znanju i gurnuo ljude na pravi put?
Barem mogu razgovarati o nekim suptilnijim promjenama igranja koje će vjerojatno učiniti fanove sretnima. Za jedan, Lumisa malo bolje kontrolira zrak. Još uvijek ima frustrirajuću tendenciju padati ravno u pravcu ako skrenete s police, ali Lumisa se može gotovo okrenuti odmah nakon skoka i čak se uključuje u neke od izazova s platformiranjem. Nekoliko minuta od starta, izvodio sam skokove unatrag i pristupao područjima koja bi u originalu trebalo doraditi nekoliko nadogradnji.
Inventar je gotovo identičan prvoj igri s puno sličnih predmeta što donosi povrat. Bič još uvijek ima dugu animaciju na kojoj možete vidjeti da uzimate štetu ako niste pažljivi, a svoje sekundarne stavke po volji možete zamijeniti tipkama L i R na vašem regulatoru. Korištenje onih nije potrebno, ali će svakako učiniti neprijateljske susrete mnogo upravljivijima.
Borbe za šefa su prilično brojne i dok sam ja izveo samo dva čuvara (u osnovi 'glavne' šefove La-Mulana 2 ), Susreo sam se s možda 10 mini šefova koji su me vidjeli kako izmišljam neke nove riječi prokletstva. U svojim nastojanjima da ne odustanem do najnovijeg mogućeg trenutka, zapravo sam pobijedio svakog šefa s kojim sam se susreo do sada.
Jedan od najboljih aspekata La-Mulana 2 kako je struktura otvorenog tipa. Nisam baš siguran je li to isto za original (definitivno sam koristio vodič za to), ali redoslijed kojim ćete pronaći nadogradnje u La-Mulana 2 je nelinearno. Iako ćete prirodno gravitirati određenim predmetima, možete kretati se različitim područjima nasumičnim redoslijedom i još uvijek prilično napredovati.
To mi je palo na pamet kad sam naišao na Mulbruk i natjerao je da istražuje regiju 'Annwfn'. Ona se tada zaglavila tamo i morao sam smisliti potpuno drugačiji put da do nje dođem (zbog čega sam tražio pomoć od Playism PR-a). Da sam je poslao na 'Besmrtno ratište', ona bi mi prenijela podatke o nekoj drugoj regiji i prvo bih mogao otići tamo. Umjesto toga, krenuo sam je spasiti i završio sam u potpuno suprotnom smjeru.
Za mene je jedini stvarni problem taj što su tragovi i dalje pretjerani. Znam da je ovo vrlo važan trenutak za obožavatelje The-Mulana što jest, ali volio bih da imam samo malo više smjernica u igri. Na trenutke će se likovi prezirati onim što smatraju samo nagovještajem da shvatite da vam nedostaje predmet za koji niste ni znali da postoji. Kad se konačno nađete da pronađete taj predmet, sada ste na nekom drugom mjestu gdje ste zaboravili sobu u kojoj su vam prvobitno rekli da koristite taj predmet.
Brzo putovanje i dalje postoji kao u originalu, ali točke često zahtijevaju da se povučete kroz gomilu čvrstih dijelova platforme koji se mogu zasuti iznenadnim zamkama ili trenutnom smrću. Reći da postaje neugodno je ponizno. Barem teleporting okolo različitih područja pokreće brzi hod, ali i dalje je to dovoljno da biste dobili plan u glavi i odmah ga srušili kad padnete u jamu lave i propadnete.
Čak i s tom frustracijom, ipak se želim igrati La-Mulana 2 , Mislim da je strah od pokušaja utrke kroz reviziju pokrenuo i gore dijelove mog mozga, ali zaista želim pobijediti izazove koje je Nigoro izborio. Osvježavajući nedostatak vodstva za mene je prava radost jer me toliko podsjeća na igre na koje sam podrezao zube. To i glazba je jednostavno nevjerojatno, zbog čega želim sjediti i jednostavno slušati kad se potpuno izgubim.
Možda će proći neko vrijeme prije nego što ikad stignem do tog finala, ali La-Mulana 2 je svako malo jednako zanimljivo i dobro stvoreno kao i njegov prethodnik. Na puno načina, radije je volim nad izvornom zbog dodatne razine laka koju posjeduje. Mislim da ću, do zaključenja Lumisinog putovanja, možda imati svoju osobnu omiljenu igru metroidvanije.
(Ovaj pregled u tijeku je temeljen na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)
razvrstavanje mjehurića u c ++