review onechanbara z2
Koketiranje s napretkom
Onechanbara Z2: Kaos je igra koja svoj identitet obavija oko seksa i nasilja kao i neke druge.
Ovo, naravno, nije ništa novo za seriju. Stilski stil nakon eksploatacijskih filmova, Onechanbara preživio je više od desetljeća mašeći cijepanjem i gorjenjem, hrabro mu dajejući prednost nad svim ostalim.
Čini se da franšiza nema velike težnje, preferira se pažljivije uskladiti s korijenima s proračunom, nego što se razvija u nešto što čak i podsjeća na akcijsku igru najvišeg sloja. Umjesto blistave grafike, prvoklasne mehanike ili čak pristojne priče, Onechanbara usredotočuje svoju pozornost na djevojke koje ubijaju zombija u nespretnim odijelima, prepuštajući gotovo sve drugo da padne na stranu.
Z2: Kaos , iako, Z2: Kaos bolje. Ne osobito dobro, imajte na umu. Ali još bolje.
koliko vrsta datoteka postoji? piton
Onechanbara Z2: Chaos (PlayStation 4)
Programer: Tamsoft Corporation
Izdavač: XSEED Games
MSRP: 39,99 USD (digitalno), 49,99 USD (maloprodaja)
Objavljeno: 22. srpnja 2015
Onechanbara Z2: Kaos , Budući da je izravni nastavak igre koja nikada nije objavljena na zapadnim obalama, ima priču koju nije lako pratiti. Uskočite u avanturu u osnovi medija, morate se malo nadoknaditi, sastaviti zalogaje dijaloga s informacijama s ekranima za učitavanje i popratnom umjetničkom knjigom da biste zaista dobili dobar osjećaj o onome što se ovdje događa.
Ukratko, poznata lica Aya i Saki nisu baš najbolji prijatelji s pridošlicama Kagurom i Saayom. Dolazeći od suparničkih klanova, Banefulsa i Vampirica, dvojac je prequole mačeve u prequelu, ali sada se nalaze u nevjerovatnom savezu da zaustave svjetsku epidemiju zombija.
Uslijedila avantura nije baš spojna, ali tim za lokalizaciju na XSEED-u dao je sve od sebe kako bi zataškao inače banalni scenarij. Borba je očito glavna atrakcija ovdje, a to je područje na kojem je serija postigla određeni napredak od svog posljednjeg pojavljivanja na Zapadu.
Sustav borbe je jednostavan, ali ima nekoliko bora na njemu. U početku, igra u osnovi upućuje igrača da se kašira, predlažući da zakucate na kvadrat i gumb s trokutom i vidite što funkcionira. Potpuni popis napada i kombinacija može se naći u izbornicima, a više ih se može otključati između misija i savladati u praksi.
Naravno, vraća se zaštitni znak serije iz žiga. Kako šaljete zombije, oružje će postajati progresivno više grimizno, što zahtijeva periodično čišćenje da ostane djelotvorno. S druge strane novčića, dovoljno pokolja poslaće likove u bjesnilo, što će izazvati ubod uvredljive moći po cijenu postupnog umanjivanja zdravlja. Morate obratiti pažnju da ne snosite posljedice.
Četvorica protagonista mogu se kad god se označe za borbu i izvan nje, što igrači mogu koristiti u svoju korist na više načina. Jedan lik može postaviti kombinaciju za drugi, a budući da svi imaju jako različite pokretne skupove, ova sloboda otvara puno mogućnosti. Na primjer, jedna od mojih najdražih stvari bila je zaključati grupu neprijatelja u jednom od Saayinih dugotrajnih napada motornom pilom, a zatim dovesti drugog lika da izvrši razorni manevar s dvostrukom momčadi.
Nažalost, čvrsta mehanika troši se na ekosustav koji nije tretiran s bilo kojeg mjesta na istoj razini skrbi. Onechanbara Z2: Kaos ima linearnu i ponavljajuću misijsku strukturu koja igrače usmjerava kroz hodnike i redovito ih zaključava u arene. Na ovim arenama morat ćete ubiti svakog posljednjeg zombija dok su oni ponovno plasirali aduse, sve dok vam ne prođu.
Većina neprijatelja ne predstavlja prijetnju samostalno, već se umjesto toga oslanja na čiste brojeve kako bi nametnula bilo kakvu vrstu izazova. Usamljeni zombi često neće napadati sekunde istovremeno. Također se mogu objesiti na terenu ili na mrijestu izvan zone borbe, što dovodi do frustrirajuće mini-igre u kojoj ćete biti prisiljeni igrati skrivače sa strancima kako biste nastavili.
To pogoršava činjenica da se osnovni gunđaji mogu uklopiti u svoje okruženje. Vizualni sadržaji su posvuda, u rasponu od prilično pristojnih do potpuno besmislenih, s tim da horde zombija i pozadinska grafika očito padaju na donji kraj totemskog pola.
Dizajn likova i prateća seksualna obožavateljica nalaze se na drugom kraju spektra.
Igrači mogu otključati ili kupiti u slučaju besramnog kostima „Jagode i banane DLC“ u kojem bi heroine mogle biti i gole. Prilično je gadljivo ovdje je Tamsoft odlučio usmjeriti svoje napore, umjesto da poboljša temeljnu igru.
Ova se igra osjeća kao da ima tunelski vid; to je proizvod u kojem se nekim aspektima iskustva posvećuje nevjerojatna pažnja detaljima, dok se drugi osjećaju kao da su izbačeni iz nečega što je pronađeno u kanti za smeće iz razdoblja PS2. Baš onoliko često koliko sam i sama uživala Z2: kaos za njegovu pulsirajuću zvučnu kulisu ili za gladu, postojala su vremena kad me je osramotila, pogoršala ili dosadila.
Onechanbara Z2: Kaos moglo je biti pristojno, ali čini se da sadržaj uživa u osrednjosti.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)