review lets tap
Imao sam sreću da mi je dobar prijatelj predao kopiju Dodirnimo soundtrack gotovo odmah nakon njegovog japanskog izdanja, a mjesecima je bio daleko najčešće reproducirani CD u mom automobilu. Budući da ste ljubitelj ritmičkih igara zadnjih deset godina ili nešto više, dolazite do točke kad znate nevjerojatan zvučni zapis od trenutka kad počinju prvi beatovi, i Dodirnimo soundtrack je imao sve značajke klasičnog. Dovoljno je reći, prilično sam se pozabavio pitanjem ruku.
S druge strane, Dodirnimo očito nije bila samo ritmička igra, već i kolekcija minigame, a vaš prosječni vlasnik Wii-a uzdiše snažan uzdah vidjevši još jedan ulazak u ovaj već pomiješani žanr. Međutim, zamisao da se pomoću kutije dodirujete prstima umjesto da sami koristite Wiimote bila je intrigantna.
Napokon smo dobili neko kvalitetno vrijeme Dodirnimo nedavno, i Dale North i ja smo pomislili da biste možda željeli čuti detalje o ovom neobičnom naslovu. Pogodi za skok za još.
Dodirnimo (Wii)
programer u blizini
Izdavač: Sad
Objavljeno: 16. lipnja 2009
MSRP: 29,99 USD
Colette Bennett:
Pravo iz kutije, Dodirnimo će vas natjerati da napravite nešto malo drugačije što se tiče načina na koji igrate. Ako niste kupili izdanje Best Buy-a (a mi ga nismo), morat ćete odvojiti trenutak da uzmete kutiju negdje u vašoj kući. Koristila sam kutiju jedne od svojih kolekcionarskih igračaka, s obzirom da se nekako i sama bavim takvim stvarima. Morat ćete pritisnuti nekoliko gumba na Wiimoteu da biste krenuli, ali nakon toga ćete staviti Wiimote licem prema dolje na odabrani okvir. Od tamo pa nadalje, kada morate nešto učiniti, sve što morate učiniti je dodirnuti kutiju vrhovima prstiju. Ovdje je samo napomena: bez gumenog kućišta na vašem Wiimoteu, sve što trebate učiniti je skitarirati i otpakirati kutiju, pa se obavezno koristite za ovu igru!
Na glavnom ekranu vidjet ćete pet mini igara koje možete izabrati. Prvi se zove Tap Runner i može se igrati s još tri osobe (sve igre, u stvari, dopuštaju do četiri osobe). Kretanje je prilično jednostavno: lagano dodirnete za pomicanje, dodirnite jače trčanje i još teže prelazite prepreke. Izazov ćete također lagano dodirnuti za rješavanje problema s konopima. Taknite Runner je jednostavan i jednostavan za igru, a možete i prolaziti kroz utrke ili ih reproducirati kako biste poboljšali svoje vrijeme.
Sljedeće je moj osobni favorit, Rhythm Tap (i tu ćete čuti sve pjesme koje se nalaze na soundtracku). U ovoj igri ćete pripaziti na obojene točkice dok se pomiču s desne strane zaslona na lijevu stranu. Trik je u tome što točkice dolaze u tri različite boje, a svaka označava različitu snagu tapkanja. Baš kao Taiko No Tatsujin , možete postići kombinacije i povećati rezultat ne propuštajući nijedan ritam.
osiguranje kvalitete softvera u softverskom inženjerstvu
Različita snaga koja se koristi za slavine nešto je što osobno nikad nisam vidio u drugoj ritam igri, a to joj dodaje zaista jedinstveni zaokret. Ovo mi je bila daleko najdraža igra petorke i zapravo sam se iznenadila koliko je izazovna bila s napredovanjem na kasnije razine. Jesam li spomenuo da ima sjajan soundtrack?
Treća igra, Silent Blocks, izaziva igrača da ukloni blokove sa kule sličnog Jengi, a da ne dopusti da se sruši. Na ovom je igračkom kadru zapravo zagonetka u kojoj se igrači moraju slagati u tri obojena bloka kako bi nestali. Ova igra nije bila loša, ali otkrio sam da sam se tome vratio najmanje od svih ostalih igara. U tome nema ništa loše, ali osjećao se kao prosječan od petorice.
Četvrta igra, Bubble Voyager, bila mi je druga najdraža igra osim Rhythm Tapa. U ovom igrate malog svemirskog frajera koji se mora kretati kroz okolišni kolosijek i pomicati mine i druge prepreke dok skuplja zvijezde. Ovaj mali minigame ima onaj retro strijelac koji uvijek dodiruje meko mjesto u mom srcu, ali je i zabavno igrati. Podsjeća me pomalo na sličnu japansku igru zvanu Super Mic-Chan gdje svoj lik krećete kroz istu vrstu okruženja vičući u mikrofon (i ne, ne izmišljam to - dođite kod mene i ja ću igrati ovu igru s vama). Kucanje za pomicanje svog lika u Bubble Voyageru puno je ugodnije od uzvikivanja u mikrofon, a ako malo vježbate, u ovom ćete postići i prilično respektabilne rezultate.
Zadnja igra je, eto, zapravo nije igra. Vizualizator je upravo kako to zvuči - razlog za korištenje funkcije točenja za kontrolu vatrometa, prskanja boje i drugih stvari. Za dijete sam siguran da će to sadržavati neku novost, ali uistinu sam želio da imam drugu igru umjesto da tapkam za stvaranje ribnjaka. Zapravo, otkrivanje da je ovo posljednja minigame samo je povećalo osjećaj da želim da sve igre nekako budu dublje. Jednostavnost me nije mučila, ali osjećao sam se kao da čitavom paketu nešto nedostaje.
Kao cjelina, shema kontrole za Dodirnimo djeluje, ali u nekim je igrama manje osjetljiv od ostalih. Na primjer, koliko god sam uživao u ritmu prisluškivanja, nisam mogao poreći da sam primijetio da mi se ponekad ne čini važno jesam li svom snagom ili samo malo, jer sam još uvijek mogao postići savršeni ritam koja je zahtijevala laganu slavinu, ali koju sam uvelike dodirnuo. Da je ovaj sustav funkcionirao onako kako je trebao, mislim da bi ovaj minigame mogao ponuditi još veći izazov i možda bi se sam u igru uvrstio u igru.
Za svoju cijenu, Dodirnimo spremaju čvrste zabave za više igrača i uvode neke vrijedne nove načine igre, ali kao ljubitelj najčudnijih ritam igara za koje se mogu upustiti, otkrio sam da je to malo ispod mojih očekivanja. Nadao sam se da će biti čudnije. Naravno, ovdje je plasiran kao 'zabava za cijelu obitelj', a ne mogu poreći da to nudi i s malim štucanjem. Drugim riječima, ako očekujete laganu, jednostavnu zabavu, nećete biti razočarani, ali ako ste se nadali svim onim čudnim čudima koje soundtrack nudi, možda neće biti baš ono što ste tražili.
životni ciklus razvoja softvera 5 faza
Ocjena: 7,0
Dale North:
Tko bi pomislio da bi udaranje u kutiju moglo biti zabavno? Sega i programer Prope, to je tko. I to su zabavili Dodirnimo , zbirka od pet mini igara koje uspijevaju koristiti vaše smeće kao kontrolor igre. Potreban je samo Wii Remote naopako na bilo kojem boksu da biste koristili ručne udare da biste trčali stazu, dizali vatromet, odbijali kuglice, igrali ritam igre i još mnogo toga. Kakvu kutiju? Pa, gotovo o bilo čemu.
U Japanu je igra pokrenuta s kratkim, dugim kutijama (otprilike veličine vrha kutije za cipele) respektabilne snage koja je dobro funkcionirala, ali možete koristiti kutije sa žitaricama ili kutije za tkivo ili bilo što drugo što imate na raspolaganju. Međutim, morat ćete biti sigurni da je karton u vašoj kutiji dovoljno skladišten da može primiti više taktova. Gdje dodirnete kutiju, ovisi o vama, iako će mogućnost Wii daljinca da prepozna vaše slavine ovisiti o okvirima. Čak se i navigacija po izborniku vrši pomoću slavina, a dvostruko dodirivanje koristi se za odabir stavki izbornika.
Putem neke neobjašnjive sposobnosti Wii Remote može osjetiti sve, od laganog prsta do punog slaganja kutija i Dodirnimo oboje dobro koristi u svojim partijskim igrama. Najbolja igra je utrka u kojoj do četvorice igrača može doći do cilja, dodirnite Runner. Ukusno, ritmičko kuckanje pokreće vaš zaslonski player, dok puni hitovi pokreću skokove. Čini se da postoji umjetnost da trčite najbrže, a pronaći to slatko mjesto i ostati u njemu prilično je zabavno. Ako uspijete u tome, kretat ćete se što je brže moguće, svladavajući prepreke i izbjegavajući prepreke. Kako napredujete, vidjet ćete da udaranje u kutiju može biti gotovo naporno koliko i trčanje! Postoji puno faza neprekidno rastućih izazova koje možete samostalno igrati, ali u ovoj je igri najbolje uživati u društvu drugih.
Sljedeća je minijamura koja na kutiji ispušta ritmove, baš kao što biste htjeli na svom bongosu Magarac Konga , Iako je malo manje zahtjevan i osjetljiv nego u Magarac Konga , previsoka glazbena particija doista čini igru. Ovdje su vrhunac vrhunski lopatice nožnih prstiju. Ipak, vrlo labav i praštajući odgovor na dodir nije. Otkrio sam da vaše vrijeme nije moralo biti vrlo precizno da bi se „prošlo“, a kao što je Colette rekla, čak ni vaša snaga takta nije bila pomna u tome. Šteta, jer glazba je sjajna.
Nisam puno razmišljao o triju zagonetki Silent Blocks, ali tap-shmup Bubble Voyager je vrlo zabavna za igranje. Čini se da potonji ima istu finu kontrolu kao Tap Runner, a kad pronađete to slatko mjesto, u ovom je pucaču lako uživati.
što je najbolje preuzimanje glazbe za android
Za razliku od Colette, Visualizer sam smatrao zaokupljivim. Ispod površine nalazi se nešto dubine za ovaj vizualni mini-igra za dodir-slika. Ako se dovoljno dugo igrate s njom, počet ćete vidjeti kako obrasci prisluškivanja rezultiraju različitim učincima. Na primjer, u vatrometu dodirnite slijed poput teško svjetlo teško svjetlo teško aktivira poseban vatrometski prikaz. U rukopisu možete otkriti nizove u kojima se sastavljaju prekrasni potezi kista kako bi se stvorili likovi. Postoji nešto o osjećaju svakog vizualnog načina da biste pronašli ove skrivene sekvence koje se osjećaju istražnima i dubokim. Na kraju se ovi nizovi počnu odvajati od prstiju, poput posebnih poteza u borbenoj igri. Vizualizator može biti jednako očaravajući ili opušteni dok ga napravite, a uspijeva biti jedan od najneuobičajenijih načina upotrebe Wii Remotea do sada.
U svemu, Dodirnimo upravo je ono što sam očekivao da će biti: zabavna zabava. Sigurno sam proveo 3 sata igrajući trkački mod pri prvom dizanju, a sljedeći postupci su bili slični. Opet ćete izvući puno više od naslova sa više igrača. Ovdje nema ništa revolucionarno ili originalno - samo nešto zabavno i drugačije. Tražio sam nešto malo luđe i izvan zida Dodirnimo , iako. Evo u nadi da će oni preuzeti kontrolnu shemu i ubuduće nešto poraditi na tome.
Ocjena: 8
Ukupna ocjena : 7,5 - Dobro (7-ove su solidne igre koje definitivno imaju publiku. Možda im nedostaje vrijednost ponovnog snimanja, mogla bi biti prekratka ili postoje neke teško zanemarive pogreške, ali iskustvo je zabavno.)