review kirbys extra epic yarn
Jedna lukava igra
Kirby franšiza je Nintendo oduvijek bila nešto petrijevo jelo. Iako ostale franšize ostaju manje-više iste sa svakim novim ulaskom, tvrtka se nije bojala eksperimentirati s ružičastom iglom. Igre poput Kirby's Tilt 'n' Tumble i Kirbyjevo platno prokletstvo dao igračima nove načine da ga kontrolišu, dok Kirbyjev tečaj iz snova i Kirby-ova zračna vožnja uveo lik u nove i nepoznate žanrove.
Možda je bio najuspješniji od ovih eksperimenata Kirbyjeva epska pređa , maštoviti platformer za Wii, koji je izbjegao norme franšize u korist nečeg svježeg i jedinstvenog. Igra je nastala oko Kirbyja transformirajući komad niza. Svakako je bilo drugačije i varljivo lako, ali pitajte svakog tko nije bio pisac Zabava tjedno i vjerojatno bi žurili o tome kako je to bilo divno.
Kirbyjeva ekstra epska pređa donosi svu čari tog Wii originala u Nintendo 3DS. Ali ovo nije ravno pristaništu. Igra uključuje nove načine rada i mogućnosti koje na papiru zvuče dobro, ali ne rade uvijek u praksi.
inicijalizacija statičke varijable c ++
Kirbyjeva ekstra epska pređa (Nintendo 3DS)
Programer: Good-Feel
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 8. ožujka 2019. godine
MSRP: 39,99 USD
Uglavnom, kad pokrivate luku starijeg naslova s novijim hardverom, možete se osvrnuti na pregled originalne igre da biste dobili opći osjećaj o čemu se radi. Sjena kolosa manje je više isti na PS4 kao na PS2. Lumines remastered je u osnovi identičan na svim platformama. Dok vas ohrabrujem da pročitate Destructoidov pregled originala Kirbyjeva epska pređa - jer je prilično zločesto - Kirbyjeva ekstra epska pređa predstavlja dvije nove značajke koje u osnovi mijenjaju vaš način napretka kroz igru.
Prva od ovih značajki je novi Devilish Mode. Jedna od istaknutih točaka originala Epska pređa bila je njegova lakoća. Osobno nisam mislio da je igra lakša od ostalih Kirby naslova, ali radije, bio je manje kažnjavan. Još biste mogli zajebavati, oštetiti ili pasti u jame; ali umjesto da izgubite zdravlje ili morate početi s pozornicom, jednostavno ćete izgubiti povratne dragulje - misle Sonic i njegovi prstenovi - i nastavite svojim putem. Đavolji način mijenja to. Ako odaberete ovaj način rada, Kirby dobiva zdravstvenu traku u obliku životnih točaka. Uzmi pet pogodaka i to je na početku razine. Prince Fluff povremeno se pojavljuje s draguljem za iscjeljivanje, ali osim toga, vi ste sami na sebi da ga dovedete do kraja svake faze sa što više zdravlja. Lakše je reći nego učiniti kad moraš na račun đavola.
U igri su tri različite vrste vraga: onaj koji odozgo spusti šiljaste kuglice, onaj koji vas naboje šiljkom na glavi i onaj koji vas udara šiljastim repom. Možete pobijediti ove neprijatelje, ali oni će se pojaviti i stalna su smetnja, što će povećati poteškoće u igri. Devilish Mode dostupan je od samog početka, tako da možete izbjeći normalno igranje ako želite. Postizanje do kraja svake razine sa svim životnim točkama pomaže vam da otključate nove posebne predmete za Kirbyev stan. Teško je izbjeći ove vragove, ali pobjeđivati ih je lakše pomoću Ravelove sposobnosti.
Kirbyjeva epska pređa može izgledati kao standard Kirby igra, ali sigurno se ne igra kao jedna. Nintendo i programer Good-Feel stvarno su se naslonili na svijet patchwork-a koji su izradili; spajanje niza razina koje su isticale mnogo načina na koje bi Kirbyjev bič mogao biti korišten za istraživanje prešivanih okruženja. To je još uvijek istina ovdje - sve su razine još uvijek iste s malim promjenama koje su napravljene tijekom cijelog razdoblja - ali dodavanje Ravel sposobnosti znači da igrači više nisu ograničeni na resurse koje im nude pojedine faze. U originalu Wii mogli ste stvoriti samo loptu pređe navijanjem neprijatelja. Uz novu mogućnost loptice pređe, to sada možete učiniti u bilo kojem trenutku. Previše neprijatelja naprijed? Zašto ne biste koristili mač ili sposobnost bombe. Ukupno ima šest Ravelovih sposobnosti, a svaka od njih oponaša klasičnu Kirbyovu mogućnost kopiranja.
Nemam problema s uvođenjem poznatih koncepata franšize u Extra epska pređa , ali ne mislim da su predstavljeni na naročito elegantan način. Oni su jednostavno ... tamo. Nijedna razina nije promijenjena da bi se radilo o tim novim sposobnostima, tako da kada igrate normalno, to stvarno usisava DNK igre. Zagonetke se mogu srušiti, s neprijateljima se mogu brzo riješiti, a skokovi koje ste jednom trebali pažljivo izvršiti mogu se lako spustiti. U vražjem načinu rada služe boljoj svrsi. Pobijediti vragove bez pojačavanja može biti težak zadatak, pa je spašavanje mača ili yo-yo u stanju da ih sruši. Samo bih volio da su Ravelove sposobnosti pravilnije integrirane u svaku fazu i nisu prekinule igru koliko i oni.
S tim je ostatak glavne avanture u Kirbyjeva ekstra epska pređa izvodi baš kao i na Wii-u. Kirby je još uvijek usisan kroz čarapu u Patch Land od strane zle Yin-Preje. On se još uvijek druži s Princeom Fluffom kako bi zajedno spojio svijet, iako će ovaj put to učiniti solo jer je suradnik uklonjen iz igre. Kirby može pretvoriti svoje tijelo u određene oblike, poput automobila ili kišobrana, kao i posebne predmete u određenim trenucima igre, poput divovskog robota ili dupina. Drame se prikupljaju na svim razinama i koriste se za kupnju namještaja za Kirbyjev stan, kao i za otključavanje novih stanova za zadane izazove, pružajući dobru količinu zabave nakon igre.
Osim glavne kampanje, od početka su na raspolaganju dvije mini-igre. Dededeov Gogogo automatski je trkač u kojem je mišićna memorija ključna za prolazak kroz svaku fazu što je brže moguće. Slash & Bead zvijezde Meta Knight, koji sjecka i kocka svoj put kroz razine automatskog pomicanja. Cilj obje igre je prikupiti što više perlica. Što bolje radite u obje igre, to ćete otključati više prostirki za kuglice pomoću kojih perlice koje sakupljate u svakoj fazi možete popuniti.
Obje ove mini-igre su raznolika kvaliteta od glavne kampanje i pomažu u zaokruživanju uglavnom dobro sastavljenog paketa. I dok mu nedostaje koop za originalnu igru, značajka koju ne žalim da bih išla, ali ima sve što sam volio oko tog naslova, a to uključuje umjetnički pravac i glazbu. Kirbyjeva ekstra epska pređa ima izvrsno ugodan soundtrack - govori o ponavljajućoj vražjoj glazbi - i mislim da nije bilo žrtava kada je u pitanju grafika. Iako očito radi u nižoj rezoluciji od originala Wii, Extra epska pređa i dalje izgleda oštro i živopisno na novom zaslonu New Nintendo 2DS. Fotografije i dalje ne igraju pravdu. U pokretu je jedna od najgledanijih igara na Nintendo 3DS.
Lako je pogledati Kirbyjeva ekstra epska pređa i još uvijek vidimo istu prividno inventivnu igru koju su nam dali Nintendo i Good-Feel prije gotovo devet godina. Nježna osnovna formula još uvijek postoji i šarmantna je kao i uvijek. Većina novog sadržaja samo nadopunjuje ono što je inače fantastično iskustvo, ali Ravelovim sposobnostima nedostaje dorada i, na kraju, nemaju mjesta u igri u kojoj nikada nisu trebali biti. Zapravo, vjerujem da bi ova igra bila konačna inačici Epska pređa ako bi još iskusniji igrači ove sposobnosti mogli prenijeti u svoj 'Funky Mode', ostatak iskustva ostaće neočekivan njihovim nesretnim uključivanjem.
nedefinirana referenca na c ++
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)