review halo infinite 119314

Halo beskonačan možda neće trajati zauvijek, ali može postojati neko vrijeme
Svaki put postoji nova zdravo izdanje, to je savršena prilika da ispričam priču o tome kako sam ušao u seriju. Ne mogu odoljeti!
Tako sam još prije lansiranja originalne big boy konzole pobijedio na natjecanju Taco Bell za komplet za lansiranje Xboxa. Bio sam potpuno predan da ću ga prodati po cijeni nekome u školi kad mi se pruži prilika, ali prije nego što sam to učinio, igrao sam zdravo . Dan kasnije: ne, nema šanse da sam dao ovu stvar.
Polako, ali sigurno, pozvao sam sve koje sam znao da ga igraju. Naša ekipa je s nula Xbox kućanstava porasla na četiri. Zatim je eskaliralo na prešanje CAT-5 crossover kabela kako bismo mogli organizirati domaće LAN zabave. Sudjelovao sam na regionalnom zdravo turniri upravo dok je esport uzeo zamah. Gledajući unatrag , tih se vremena rado sjećam ne zbog nostalgije, već zato što su mogli sudjelovati svi koje sam poznavao: serija, kao Zlatno oko 64 prije nje, bila je jedinstvena ujedinjujuća snaga.
zdravo uspio potaknuti i ljude koji nikada prije nisu igrali FPS, i iskusne veterinare poput mene koji su odrasli na Wolfenstein i Katakomba 3-D . Tijekom posljednjih nekoliko desetljeća izgubio je dio te postojanosti i utjecaja na žanr. Ali sa Halo beskonačan besplatna komponenta za više igrača i njena opsežna platformska strategija s lansiranjem Steam, Xbox One i Xbox Series X/S, to bi se moglo promijeniti.
Halo beskonačan multiplayer (PC, Xbox One, Xbox Series X/S (recenzirano na Xbox Series X))
Programer: 343 Industries
Izdavač: Microsoft
Objavljeno: 15. studenog 2021
MSRP: besplatna igra (sa sezonskim propusnicama i mikrotransakcijama)
Kao što radim s mnogim čudnim i iznenadnim lansiranjima, vrijeme je da malo popričamo o tome što je ova stvar zapravo radi jasnoće. Što je pušteno ovaj tjedan je besplatan način igranja za više igrača i na PC-u i na modernim Xbox konzolama, podržan mikrotransakcijama (trgovina, plus XP pojačanja) i sezonskom propusnicom. Kampanja dolazi sljedeći mjesec, a kovačnica i zajednička kampanja dolaze kasnije od toga (vjerojatno u ažuriranju u svibnju 2022. kada završi inauguralna sezona). Idemo odmah u to i razgovarajmo o unovčavanju.
Trenutno je sezonska propusnica (sustav od 100 razina u kojem zarađujete kozmetičke nagrade kako napredujete) težak slučaj davanja i uzimanja. Najprije ću vam javiti dobre vijesti: sezona je prošla Halo beskonačan ne istječu . Kad se završi svibanj i završi prva sezona, još uvijek možete dovršiti prolaz ako želite. To je vrlo hrabar potez i potpuno eliminira svaki osjećaj FOMO (strah od propuštanja); oblik psihološke manipulacije koju neki prolaznici koriste kako bi vas natjerali da se stalno prijavljujete i isprobavate novu vrućinu prije nego što zauvijek nestane.
Loša vijest je da je Beskonačno sezonsku kartu treba puno raditi. Napredak teče brzinom puža, jer zapravo ne dobivate latentni napredak u prolazu za igranje. Ne, trebate ispuniti dnevne ili tjedne izazove, od kojih su neki nasumični i/ili dosadni za mnoge stilove igre. Moglo bi zahtijevati bilo što od korištenja određenog oružja (koje zapravo možda neće biti dostupno na karti ako ga netko nastavi uzimati) ili igranja određenog načina igre.
kako otvoriti bin datoteku
O tome: Halo beskonačan zapravo vam ne dopušta odabir pojedinačnih načina na popisu za reprodukciju. Umjesto toga, postoje četiri Općenito playliste: Vs AI, quickplay (4v4), velika timska bitka (12v12) i rangirana arena (bez radara, početak borbene puške (BR)). Dakle, možda ćete morati igrati utakmicu Oddballa, a zapravo je nikada nećete vidjeti nakon što cijeli dan stojite u redu. Moglo bi se reći da propusnicu treba pogledati (moglo bi se tvrditi da su komadi tjednih trgovina također strmi).
Propusnica je također slaba iz perspektive sadržaja, jer su mnoge nagrade blage ili vezane za određeni komplet kozmetičkih odijela. To zapravo neće biti problem za neke ljude koji jednostavno igraju igrice iz čistog užitka, a ne radi napredovanja (ah, stara vremena). Kao netko tko se nalazi na granici i vidi obje perspektive, dvojako sam s tim kako se to sada radi. Mislim da programer 343 može imati sve ako jednostavno doda mogućnost stjecanja napredovanja prolaza za igranje utakmica i začini nagrade dok ih zadrži kozmetičkim. Brže napredovanje u prolazu u skladu s drugim igrama koristilo bi svima.
Oh, i dok su već kod toga, dodajte neke nagrade u stvarnom životu, kao što je to gotovo svaki drugi koji se tamo onesvijesti. Da budemo pošteni, 343 ne bi bio prvi studio koji je promašio bitnu propusnicu: gotovo svaki aspekt propusnica povijesno je loše izveden od strane netko . Ima dovoljno vremena za rješavanje ovih problema.
kako dodati niz u niz nizova
S tim da se to skloni, vrijeme je da razgovaramo o čemu Halo beskonačan multiplayer dobiva pravo , što je uh, u biti sve osim implementacije propusnice. Ovdje su načini koji zdravo Beskonačno multiplayer koji se isporučuje pri lansiranju, raspoređen na 10 karata:
- Zauzmi zastavu
- Uporišta (kontrolne zone)
- Oddball (drži cilj)
- Slayer (deathmatch) i Team Slayer
- Potpuna kontrola (kontrola svih zona odjednom)
- Spremite zalihe (prikupite i dostavite ciljeve bazi)
- Način podučavanja (potpuni modul za obuku, izazovi vježbanja oružja za svako oružje i vježbanje AI meča)
Što se situacije s playlistom tiče: shvaćam. Igra je tek pokrenuta, želite manji raspored redova; čak i ako se nadam da će se to u budućnosti promijeniti zbog raznolikosti. Iako ne možete odabrati točan način rada, svi su zabavni na svoj način i neprestano olakšavaju borbu. Također je bilo sjajno naglasiti tutorial dijelove igre, jer će biti puno novaka koji će se morati priviknuti zdravo ispočetka ili dolaze prvi put.
Quickplay je zapravo brz i lako se uklapa tijekom kratke pauze ili satima pijančevanja. Bio sam opravdano šokiran koliko su neke igre brze, što je velika pobjeda u eri šutera u kojoj se čini da mečevi mogu potrajati 30 minuta ili više. Trenutačno nam treba nerealističan pucač koji nije heroj , i Halo beskonačan popunjava tu prazninu. Divlje je kako se sve vrti u krug!
Jednostavno je tako dobro igrati zdravo ponovno i neka se osjeća kao lansiranje na razini događaja. Pravo je uskočiti u opuštajuću arenu pucačinu koja nije battle royale ili realističan format u vojnom stilu. Mislim, i dalje ću ih igrati, ali imam mogućnost pucati neonskim mecima, bacati 'nade kao da je arkadna igra i plutati okolo dok skaču (i ne morate brinuti o popisima razina specifičnih za heroje ili stalnom ažuriranju/ nerfs) također je super. Mehanički, borba traje, a tako i jedinstvena plutajuća lokomocija.
Halo beskonačan multiplayer je gladak i izgleda fantastično na Xbox Series X, s arenama koje su odgovarajuće veličine za svaki način rada. Quickplay karte su dovoljno velike da se osjećate kao da ima prostora za kretanje i istraživanje, ali dovoljno male da se možete vratiti u akciju za nekoliko sekundi (ili doslovno čim se pojavite i vidite nekoga u daljini). Big Team Battle karte su iste, skalirane za 12 na 12 na način koji nije neodoljiv i osigurava stalne borbe.
Naprave za pojačavanje (kao što je udica, pregrada štita koja se može postaviti i tako dalje) dodaju malo nijanse radnji, a proučavanje mape (znajući gdje se nalaze određeni predmeti i oružje) vraća se s velikom brzinom., bez napametnih učitavanja razina gore i učinkovitost vrata. Osjećaj je čudan ponovno biti uzbuđen zbog arene pucača s obzirom na to da su oni u osnovi bili sve što smo imali u danu osim nekoliko utakmica poput Delta Force , Rainbow Six , i nekoliko drugih, ali evo nas. Sretan sam što se 343 uspio ažurirati zdravo za moderno doba, ali ostanite vjerni svojim korijenima.
Halo beskonačan Izdavanje komponente za više igrača kao besplatnog sustava na više platformi je hrabar potez i mislim da je zdrav. zdravo ne drži isti cachet kao nekada, pa je cijenjeno olakšavanje nego ikad uskakanje u još uvijek relevantnu seriju. Ako 343 nastavi s inovacijama, stvarajući zanimljive događaje i nagrade te popravlja sezonsku propusnicu, Halo beskonačan mogla bi biti jedna od igara za više igrača o kojima se više govori na tržištu. Nadam se da će im produljenje sezone do svibnja 2022. omogućiti da to ispune. Čak i ako je kampanja razočarana, multiplayer je osigurao svoje naslijeđe.
(Ova recenzija bez ocjene temelji se na maloprodajnoj verziji besplatne igre koju je preuzeo recenzent. Ovo pokriva dio igre za više igrača, a pregled kampanje dolazi kasnije, popraćen rezultatom koji obuhvaća oba aspekta.)