review chroma squad
Svjetla, kamera, Henshin!
Otkad je loše nazvana gospođa iskočila iz smeća na mjesecu, poslala čudnog računala koji traži 'tinejdžere sa stavom', štreberi određene dobi su bili u potrazi za igrom koja može otkriti suštinu onoga što to znači biti a Power Ranger , i šire, obožavatelj Japana tokusatsu žanr superheroja.
kako postaviti lažnu e-poštu
Eto, to je sada ovdje, i nakon igranja, mogu reći da je to jedino što bi Behold Studios mogli napraviti Chroma Squad još autentičniji u ljubavi koju pokazuje prema Super Sentai i tokusatsu je postavljen debeli sat u kutu ekrana.
Chroma Squad (PC )
Programer: Behold Studios
Izdavač: Gledaj Studios
Objavljeno: 30. travnja 2015
MSRP: 14,99 USD
Nije da su stvarno trebali, naravno. Takva 'značajka' bi ometala igru, a u igri je puno usluge kao što je to za fanove. Predstava je, u ovom slučaju, okretna taktička raznovrsnost, kao da je Behold uzeo XCOM i vodio ga kroz parodične, pikselirane filtre Vitezovi olovke i papira ,
Kao i prethodni, igrači će upravljati malom grupom boraca, s jedinstvenim klasama i sposobnostima, izvodeći ih protiv grupa gusaka i povremenih šefova, po jedan zaokret. Kao i potonji, svaki mehaničar služi kao destilacija tokusatsu suština kroz veliko referenciranje i jasno, gotovo opipljivo uvažavanje izvornog materijala.
Sama premisa je dovoljno zrela s potencijalom da zbunjujuće više igara nisu iskoristile: Igrači upravljaju novim produkcijskim produkcijskim studiom, a svaka misija tretira se kao 'epizoda' vrhunskog španskog superheroja. Imena, lijevanje, pa čak i ključne riječi spremne su za prilagodbu, kao i potreban izbor svijetlih primarnih boja s kojima će se nadgraditi popis. Ako se igrači žele obvezati Sentai svetogrđe i imenovati lik crvene boje 'Olovo', nitko ih ne može zaustaviti osim njihove neizbježne krivnje (kažem, krivnja!). Članovi glumačkih pozicija također se mogu odabrati iz baze kandidata glumaca, a svaki će imati svoje posebne kvalitete.
Kad se kamere počnu vaditi i minioni izaći iz garderobe, borba je započeta. Cilj bilo koje zadaće je okupiti što više 'publike', izvodeći blistave napade, fantastične kaskade i, naravno, pobijedivši u borbi. Dodatno, opcionalne 'Direkcije upute' dodaju dodatne uvjete, kao što su dovršavanje šefova čudovišta s potezom završetka punjenja zaslonom ili ne ubijanje šefa prije otpreme minskih topova. Takvi dodatni ciljevi pomažu uvođenju raznolikosti u borbu, koja je jednostavnija nego što se može naći XCOM ili drugim posvećenim taktičkim naslovima.
Neprijatelji slijede jednostavne obrasce i nedostaje im mnogo na putu do dodatnih sposobnosti, tako da se većina taktika prebacuje na upravljanje gužvom i sposobnostima, a ne na elegantnije stratageme. Chroma Squad glavna mehanička borba dolazi u obliku 'Timskog rada', koji omogućava članovima odreda da preskaču jedni druge kako bi povećali raspon svojih pokreta ili izveli istovremeno napada sa susjednim suigračima. To, uz pomalo pojednostavljene bitke velikana-mecha šefa, daje igri dovoljno jedinstvenog ukusa da nadjača njenu inače tanku taktičku supstancu.
Nakon misije, stečena publika pretvara se u 'obožavatelje', a također i u povećana sredstva za studij, bolje je kupiti put iz kostima Papier-mâché i neke pravi spandex duds. Iza kulisa, sam studio može biti opremljen raznim nadogradnjama koje poboljšavaju performanse u svakoj epizodi. Kupnja zdravstvene zaštite za glumce poboljšava njihovo zdravstveno stanje u borbi, a poboljšavanje rasvjete na setu smanjuje šansu neprijatelja da izbjegnu ili suzbijaju udarce.
Materijali odbačeni u borbu također se mogu upotrijebiti za izradu prilagođenih opremi s polu-slučajnim statistikama, korisnom (i jeftinom) alternativom skupocjenim kostimima i oružjem kupljenim u trgovini. Na poštu obožavatelja može se odgovoriti zbog ukusa i manjih prednosti, a igrači mogu čak odabrati marketinške agencije kako bi im pružili više koristi. Druženje s firmom za ljubitelje niša na tržištu moglo bi povećati broj obožavatelja stečenih nakon epizode, ali vjerojatno će nedostajati prednostima prikupljanja masovne publike od više mainstream reklamnog pritiska. Takvi kompromisi karakteriziraju mnogo toga Chroma Squad meta-igra.
Govoreći o meta stvarima, pripovijesti i misije igre redovito probijaju četvrti zid i tvore jedan od potencijalnih podjela aspekata igre. Dok je samosvjestan scenarij i očito razumijevanje tokusatsu Mnogo konvencija i tropa daju im dražesnu razinu šarma, neki igrači mogu se isključiti referencama na datirane internetske meme, a drugi metahumori. Osobno sam zaključio da je priča pogođena prilično više nego što je propustila, ali priznat ću da je dijalog ponekad više sličio na zapisnik chata na forumu nego na skriptu i nisu mu uvijek pomagale grube točke u lokalizaciji i uređivanju. Onda opet, nije kao tokusatsu privlači svoje obožavatelje složenim zacrtavanjem i karakterizacijom pa bi na kraju mogao izbalansirati igrače u pravilnom načinu razmišljanja.
Ono što nije tako lako pustiti su neki nesretni, ako postoje sitne, tehničke i dizajnerske mane Chroma Squad netaknuta pikselacija. Scenarije misije povremeno bi se zamrzavale u modu 'cutcene', prisiljavajući me da počnem misiju. Grozni mali kukac slučajno je opremio nisku razinu opreme na mom divovskom robota, što čini neke bitke za kasne igre mnogo napetije nego što bih to želio. Jedna greška mi je čak omogućila kontrolu nad neprijateljskom jedinicom, a ne mojim pripadnicima odreda na nekoliko okreta! Srećom, pojavljuju se dev postovi na forumima koji ukazuju na to da je Behold svjestan većine bugova koje sam susreo, a zakrpa je u tijeku tijekom ovog pisanja.
Pored toga, nedostatak kontrolne točke ili spremanja na sredini misije ili opcija odabira misije nezgodna je za igrače koji žele istražiti razgranate puteve igre (posebno za one znatiželjne da vide o čemu Behold ima reći) Došao jahač ). Uprkos tome, tim je izjavio da nova opcija + igra još uvijek može biti u kartama za buduće ažuriranje, tako da će ponovljena igranja u budućnosti postati privlačnija.
Zordon je možda želio 'tinejdžere sa stavom', ali Chroma Squad i njegova neumorna, krajnje jeziva ljubav prema svim stvarima tokusatsu pokazuje nešto što je još teže naći: Igra sa srcem i dušom. To srce sja kroz grube rubove i na neki način ih čak okreće u svoju korist. Možda će trebati dosta vremena da stignu ovdje, ali obožavatelji superheroja obučenih spandexom napokon imaju videoigru koja će im pomoći da ispune tu malu fantaziju.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)