review days gone
Freakin 'freaker petak
Dani nestali osjeća se kao da je nekoliko godina prekasno. Ništa protiv zombi medija, usprkos trenutačno opasnim razinama zasićenja, ali to je nešto što obično vidite izdano u visini Hodajući mrtvac popularnost: prije nego što je emisija počela kreativno stagnirati, a nemiran nemir iskočio je na gotovo svakoj mreži.
Suprotno tome, mislim da je previše vremena proveo u pećnici. Dani nestali pita je puna mesnih dobrota, ali trebate nabrati oko obilnih spaljenih komada.
c ++ kako napraviti makefile
Dani nestali (PS4 (pregledano u PS4 Pro))
Programer: YOU Bend Studio
Izdavač: Sony
Objavljeno: 26. travnja 2019. godine
MSRP: 59,99 USD
Dani nestali bila je čudna igra za mene procijeniti kako se istovremeno pokušava priuštiti sebi i figurativno vas udariti po licu u sekundi.
Drab post-apokaliptične pojave može biti obmanjujući jer je glumica doista simpatična, uključujući olovnog đakona 'Deke' St. John, koji majstorski glumi znanstveni veteran Sam Witwer. Ovo je svijet u kojem se od vas traži da neprestano čuvate svoj vrlo igrački motocikl, svoje glavno sredstvo putovanja i iscrtavate duge emocionalne prizore koji su i tajanstveni i moleći vas da progledate do kraja. Slično kao što je prava apokalipsa, siguran sam, to se neprestano sukobljava.
Krenimo na kratko. Dani nestali je zombijska igra otvorenog svijeta usmjerena na opstanak koja se fokusira na nespecifičnu regiju na pacifičkom sjeverozapadu. Većina SAD je izgubljena zbog onoga što ovaj svemir naziva 'Freakers', koji uglavnom dolaze brže, 28 dana kasnije bjesnila raznolikost. Deacon St. John i njegov najbolji prijatelj William 'Boozer' Grey poznati su kao 'drifteri', koji se kreću iz kolonije u koloniju usred kaosa, radeći neobične poslove. Dio onoga što motivira Deacona, izvan instinkta za preživljavanjem, nada je da će se jednoga dana moći ponovno okupiti sa svojom suprugom, koja je prije nesreće bila znanstvenica. Kao što možete zamisliti, ti momci imaju prtljagu.
c ++ stanka za vrijeme
Nije to najoriginalniji kut, ali Dani nestali uspio me iznenaditi kad se odvija priča o našem duetu, udarajući o depresiji i tjeskobi na pozadini divljine prepune zombija. To je zato što postoji puno izlaganja i pripovjednih scena: kao u nekim misijama samo gledaju kako ljudi razgovaraju. Pogledamo iznutra puno ovih likova, uključujući članove koji podržavaju ulogu, frenemije i nedužne prolaznike. Kvote su ako govore, u nekom ćete trenutku duboko zaroniti u njihovu osobnost. Fantastična ocjena Nathana Whiteheada podupire sve ove emotivne gornje dijelove.
Da budem iskren, nisam očekivao da će se toliko brinuti. Postoje petominutne scene koje su usredotočene na Deaconovu tjeskobu zbog lociranja njegove supruge i Boozerovu borbu da se uhvati u koštac s neizvjesnošću ovog novog svijeta nakon posebno uznemirujućeg događaja pred početak igre. Ti se likovi opetovano prebijaju i provodimo toliko vremena s njima da to djeluje; podsjeća me na iskonsku priču Franka Millera na sve najbolje načine kroz koje vrijedi proći. Ali Dani nestali samo ne zna kada prestati. Mnoge od ovih sjajnih trenutaka spajaju se ponavljajuće misije koje mu omogućuju da se spusti u mračno carstvo napornog posla.
Vrlo nezanimljiv redoslijed vožnje motocikla bez tunela ne čini dobar prvi dojam. Vidim kamo je SIE Bend krenuo s kreativnim privitkom za svoj bicikl (slično kao i mnogi ikonski konji ili suputnici), ali krivulja kreće od udubljenja u najnižem stupnju do maksimalno apatije. Za jedno, ne možete brzo putovati ako nemate goriva, ali neke priče misije vam pružaju neograničen pristup gorivu. Skoro da je tim znao da nije baš zabavno upravljati mikromnažom u igri s masivnim otvorenim svijetom i koristili su rješenje za zaustavljanje kad im je bilo potrebno da pomaknu pripovijest.
Također se može igrati prilično lako. Ako trebate brzo putovati na udaljeno mjesto i ne možete si to priuštiti, samo putujete do najbližeg, tražite izvor goriva (obično kanta za gorivo ili benzinsku pumpu), dolijte gorivo, a zatim brzo brzo ponovno s izbornika. Gotovo da možete vidjeti sesije playtesta i kompromise u stvarnom vremenu. Mehanički dijelovi od Dani nestali često nisu u skladu s ostatkom njezinog suza.
Te vrste smetnji pojavljuju se na svakih sat vremena. Doista je zgodan dio u ranoj igri gdje bježite iz paketa freakera na groblju dok pokušavate odletjeti hladnjakom punim droge (kakva slika!). Dok sam se sprintao na vožnju, pobrinuo sam se da imam slobodnjak zahvaljujući brzom povratku Molotov i pokušao sam vezati kontejner za sjedalo kako bih se brzo odmicao; samo da vas dočeka prompt 'prvo poraz neprijatelja'. Zamišljao sam kako bi mi bio zgodan taj prizor prije nego što se pojavila proizvoljna poruka i samo sam se pitala 'zašto'?
Polako ali sigurno shvatio sam da je bicikl zapravo glavni izvor frustracija. Može se oštetiti za vrijeme pucnjave ili oktanske potjere, u tom će trenutku početi pušiti i morat ćete ga popraviti. Nema nikakve sjajne eksplozije ili dramatične buke: ona samo isključuje motor i zaustavit ćete se na svojim tragovima. Opet, u nekim pričama, igra će vam spriječiti da popravite ili dopunite svoj bicikl, čak i ako postoji prilika za to. Puno je ovih malih mikro trenutaka u kojima će vas kratki padovi odmah ubiti, ne možete plivati više od nekoliko sekundi u isto vrijeme, a postoji nekoliko trenutaka nevidljivih prikrivenih odjeljaka (koji se cijeli faux pas kestena vraća u kokošarnik).
najbolji besplatni download glazbe za pc
To ne znači ništa od gresaka (od kojih je većina bila manja, uključujući i jedan sudar koji me koštao oko 30 sekundi napretka). Oduzimaju me neke ideje za koje je očigledno trebalo da budu nijansiranije. Stavka se lomi brže od Dah divljine ili ponestane municije brže od a Resident Evil pištolj je nekako cool. Zombiji vas mogu preplaviti u svakom trenutku i zanimljivo je voditi mjerač izdržljivosti kako biste znali kada trebate sprintati ili izmicanja. Kad vas napadne gigantska horda i preokrenete kameru natrag kako biste je pogledali, to je vidokrug.
Udarac ćete u to vrijeme oko 10 sati u (što je u osnovi masovna avantura od 30-40 sati) gdje su vaše puške učinkovitije i drže više streljiva, vaš bicikl može putovati dalje, a da ne padne na brz vjetar, a divlji kao Cjelina je zanimljivija krenuti. Iskopavam zagonetke poput difuzije zvučnih sustava za znanstvene prikolice da bi se poboljšale statistike. Uključivanje u logor s mješavinom nevidljivosti i borbe protiv glave podsjeća me na moderno Metalna zupčana masa ,
Vještina stabala, iako osnovna, omogućuju vam da izgradite svoj lik onako kako želite, a luđačke horde (koje su u osnovi glavne bitke za šefa igre, sa trakama za spašavanje za simulaciju koliko zombija je ostalo) su zabavno i izazovno razbiti. protiv. Tada zvučni zapis pokaže vam se kako treba i nastupi su točni. Dani nestali ! Vi ste jedna zbunjujuća zvijer.
Dani nestali povećava ante opseg otvorenog svijeta, ali nema dovoljno novca da plati ostatak rundi klađenja, što ga čini jednim od najčudnijih izdanja AAA u najnovijem pamćenju. Ako ga kupi dovoljno ljudi, njegovi snažniji trenuci vjerojatno će biti ovekovečeni u YouTube videozapisima za godine koje dolaze. Ipak, većina će ga vjerojatno pamtiti kao zombi igru otvorenog svijeta koja nije donijela mnogo mehanički na stol. Nekim podešavanjem koraka mogao je pomiriti topao, iskren pogled na čovječanstvo i bio nešto posebno.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)