review five nights freddys
Svi vrištamo zbog sladoleda
Pet noći u Freddy'su: Location sestre otvara snažno. Kamera gleda preko slabo osvijetljenih osobina nejasno uznemirujuće animatronske djevojke. Neviđen glas mirno odbacuje pitanja o značajkama dizajna uređaja koji su upitni za dizajn. 'Ona može plesati i pjevati, ima ugrađeni spremnik helija koji joj omogućuje napuhavanje balona na vrhovima prstiju, može čak i dostavljati sladoled djeci.' Drugi glas ga odvrati: 'Uz dužno poštovanje, to nisu izbori dizajna o kojima smo bili znatiželjni ...'
aplikacija za slobodno vrijeme za iphone i android
To je jezivo, intrigantno i odmah me postavilo na rub. Nakon više od godinu dana od posljednjeg kanona Pet Noći kod Freddy-ja igra je puštena, bio sam spreman uroniti u tajnu Pizzerije Freddyja Fazbeara i u tome se dobro osramotiti.
Nažalost, Lokacija sestre u velikoj mjeri prosipa taj početni prasak uzbuđenja. Do kraja igre prepoznao sam se više neviđenim glasom, sumnjičavo ispitivao dizajn igre. U ovom trenutku, međutim, sumnjam da ćemo ikad dobiti odgovore.
Pet noći u Freddy'su: Location sestre (PC)
Programer: Scott Cawthon
Izdavač: Scott Cawthon
Objavljeno: 7. listopada 2016
MSRP: 7,99 USD
Lokacija sestre svoje ime dobiva po postavci. Umjesto da patroliraju masnim zidovima poznatog lanca restorana Fazbear, igrači ovaj put istražuju misterije Circus Baby's Pizza World-a, sestrinske franšize koja koristi istu (zlu) animatronic tehnologiju.
Iako su Fazbear-ovi uvijek bili prilično očit analogija tvrtkama Chuck E. Cheeze i Showbiz Pizza iz stvarnog svijeta, nešto je zločesto u vezi s Pizza Circus Baby svijetom. S podzemnim prostorijama za održavanje postavljenim duboko ispod zemlje, mrežom pristupnih otvora koji ih spajaju, te oslanjanjem na električne udare i neodređenim 'postupcima' kako bi se roboti održali u skladu, to ima više zajedničkog s brlogom Bondovog zlikovca nego obiteljskim restoranom ,
Padajući s tradicijom, preživjeti svake večeri u Lokacija sestre predstavlja drugačiji izazov i jedinstvenu mini igru. Umjesto da budete zarobljeni u uredu koji nadgleda skup sigurnosnih kamera kako bi odustao od neprijateljskih botova, naletjet ćete na probijanje prolaza, pokušavajući se tiho provući kroz zatamnjene sobe i susresti se s različitom animatronom licem u lice za neke manje osobe popravni radovi (i eventualno grozno gnušanje).
Ovaj raznolik pristup igrivosti uglavnom je uspješan. Dok su prijašnji naslovi patili od monotonije, Lokacija sestre održava stvari u pokretu i donosi svježe uzbuđenje tijekom cijelog radnog tjedna. Različiti zadaci vode do fantastičnih trenutaka i doista sablasnih scenarija, poput pokušaja popravljanja sklopke s tim da Funtime Freddy puze na vas svaki put kad skrenete pogled. Još jedan trenutak izdvajanja bio je hodanje kroz jazbine Foxy koristeći samo povremeni bljesak žarulje kako bi pronašli svoj put, vikanje u filmove strave poput mama i Zadnji Windo u.
Nažalost, postoje problemi oko kojih se veliki potez sprečava. Teškoća između noći skače na sve strane, dok neki izgledaju previše jednostavno, dok su drugi zahtijevali nekoliko pokušaja. Ovo se u velikoj mjeri može kriviti za nedostatak smjera i povratnih informacija, s tim da se mnoštvo mini igara oslanja na dobru staru probu i pogreške, a ne na bilo koji odbitak. Naravno, svi izazovi u igri su blijedi u odnosu na noć četiri. Zarobljena u odijelu za odijevanje i odskakutajući valove jezivih malih robota, noćna četvorka je masivna blokada puta koja se gotovo čini namjerno dizajniranom da podmiri dužinu igre. Razina je toliko očajno izvan koraka s ostatkom igre da je zapravo nekoliko dana nakon puštanja zapravo bio zakrpljen te je lakši. još daleko najteži dio.
Ovi problemi pejsinga složeni su činjenicom da umiranje često znači ponovno čekanje kroz dugotrajne scene dijaloga ili ponavljanje velikih komada sadržaja. Lokacija sestre je najčašći od svih Pet noći igre do sada, a koje sadrže više dijaloga u igri i neupadljive kinematografije nego bilo koji drugi unos u seriji. U noćima koje su uznemirujuće, možete očekivati da ćete ponoviti ponovni skup više istih točaka parcele više puta.
Dok Lokacija sestre sadrži neke od najmračnijih slika i sadržaja serije, također se naslanja na šaljivije poglede od bilo koje od prethodnih igara. Uzimajući, nazovimo to „nadahnuće“ iz takvih igara portal i the Stanley Parable , svaku večer uvodi veselo neiskreni računar A.I. imenom Handy, koji se izmjenjuje između šarmantno bezobraznih i odvratnih zlonamjernika. Postoje bezobrazni gadgeti, ironični plakati i blesavi pozadinski predmeti na koje možete kliknuti, ali bizarnije od bilo čega od toga provodeći svoje vrijeme daleko od Cirkus Baby's Pizza World-a. Nakon svake smjene vraćate se kući gledati crtanu parodijsku sapunicu o vampiru playboyu i njegovoj majci. To je točno onoliko bezumno koliko biste mogli očekivati.
Možda je ideja bila izbalansirati tamniji sadržaj s nekom ležernošću, ali rezultat se jednostavno osjeća nesretno. Neki od osvajača A.I. stvari djeluju (pogotovo kad se Handy zaglavi u svom načinu rada 'tjeskobno tinejdžerka'), ali drugi guski po strani osjećaju se kao da su ga zbog toga gurnuli. Neizrecivo, ne mogu a da ne sumnjam da je nešto od toga bilo u službi trgovačke trgovine, stvaranja nekih lako ponovljivih bitova koji bi se pretvorili u privjeske za ključeve i slogane majica. Praktično možete vidjeti kotače tvornice meme proizvodnje kako se okreću tijekom komada igre. Ako se pitate zašto postoje majice s 'egzotičnim maslacima' na njima su u Hot Topic tri mjeseca od sada, Lokacija sestre slučajni humor je odgovor.
Kao netko tko je zapeo za seriju od početka, rastrgan sam što da napravim Lokacija sestre , Na neki način predstavlja pravi korak naprijed u seriji, nudeći nova i zanimljiva zanimanja Freddy marka užasa i neki zanimljivo kreativni rizici. Ali, ona trpi i užasne probleme pejsinga, zbunjenog tona i počini mnoge iste grijehe kao i prethodni unosi u seriji, učinjeni bolnijim ponavljanjem.
Najfrustriranije, Lokacija sestre ostavlja svoje obožavatelje kako se drže za iste slamke u posljednje dvije utakmice. Završava postavljanje istih pitanja kao i uvijek - zašto su strojevi zli (ili su oni jednostavno pogrešno shvaćeni), kakva je priroda Freddyjevog prokletstva i kako se tačno ta stavka uklapa u veću priču i vremensku traku serije i na i na. Pet noći brand je uvijek crtao na tim tropovima, ali oni se mogu igrati samo toliko puta prije nego što se istroše. Pet noći serija mora početi odgovarati na neka pitanja koja je postavila ili je barem pronašla još nekih zanimljivih.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je recenzent kupio.)