review fist north star lost paradise
Stojeći u srcu ludila
Za mnoge klince zapadnih 80-ih, Akira bio je njihov prvi uvod u anime, s distopijskim klasikom Katsuhiro Otomo jedan je od prvih anime filmova koji su snažni gurnuti mainstream mediji. Međutim, za mene je prvi anime susret bio filmska verzija Buronsonove postapokaliptične mange iz 1986., Šaka Sjeverne zvijezde. Imao sam treću generaciju zamagljenog VHS-a koji sam morao skrivati ispod svog kreveta jer je moj odgoj bio potpuno cenzuriran.
Sjećam se, kao i mnogi obožavatelji FTN (ili anime) po prvi put, otpuhivanje kako nevjerojatno bio nasilan i, također, što ga je silno zbunjivala filmski masivan nezadovoljavajući kraj, kulturološki šok za dijete odgajanog na filmovima koji su uvijek uredno vezali pripovijesti krajnjim kreditima. Ipak, taj je film - i njegova AMAZING rock pjesma usred borbe - ugrađen u memorije svih koji su ga doživjeli.
Segaov tim Yakuza također je bio impresioniran i utjecao na ultra-macho priču o masivnim dudama, smiješnim borilačkim vještinama i eksplodirajućim glavama. Oni su, u suštini, dali svoje Yakuza osmislite novi premaz boje, temeljen na priči Kenshiro, Shin, Yuria, i vrhunskog matičnjaka, Raoh. Ali čini Šaka sjeverne zvijezde: Izgubljeni raj ublažiti bol, olakšati moju usamljenost ili je već mrtva?
Šaka sjeverne zvijezde: Izgubljeni raj (PS4)
Programer: Ryu ga Gotoku Studio
Izdavač: Sad
Objavljeno: 2. listopada 2018
MSRP: 59,99 USD
Šaka sjeverne zvijezde: Izgubljeni raj predstavlja alternativno zauzimanje Kenshiroa i co., zadržavajući opću nit mange, ali tkajući se na novim lokacijama i znakovima. Uglavnom se priča poravnava, uključujući sve FTN ' Najveći hitovi. Ožiljci Kenshiroa, lov na zaručnika Yuria, susret s Reijem i spašavanje njegove otmice, sestre Bat i Lin, kao i brutalna, krvava obraza s ljubomornim bratom Jagijem, plemenitim majstorom Tokijem i ponosnim Shinom.
Pitanja i odgovori za intervjue za podršku za stolna računala za razinu l1
Iako je materijal glavne priče tretiran s poštovanjem, u skladu s njegovim legendarnim statusom, postoji jedan čudan problem koraka s Izgubljeni raj , Predugo se troši na užurbane poslove, istrage i trčanje od lokacije do lokacije oko Edina (što je, za želju boljeg primjera, Izgubljeni raj 's' Kamurocho iz Yakuza „). Kada se dogode ikonični sukobi, oni su slabo postavljeni u priči, često ometani malim zadacima koji su doveli do trenutka, poput popravljanja gnjavažnih kotača ili doslovno lutanja gradom i razgovorima s ljudima radi informacija. Čudno, ono što bi trebalo biti apsolutno istaknuto u Kenshirovoj potrazi nailazi na više kao fusnote. Nema boljeg primjera nego u udžbeniku, a to je Kenova svađa sa Shinom, onim čovjekom koji ga je ožiljkao i oteo njegovu zaručnicu. To se rješava u prve tri minute igre. Neparan.
Za većinu je to sjajan prepričavanje FTN lore, s prikladno stoičkim nastupima i nekim dočekanim novim likovima, poput frenemije Jagre i očaravajuće Lyre koja cigaruje. Valja napomenuti da se ne obožavatelji mogu prevrtati očima nakon više sati i satima macho držanja, a likovi beskrajno ponavljaju da 'moj stil ne može biti poražen'. To ide s teritorijem i FTN obožavatelji, uključujući i mene, ne bi ga imali na bilo koji drugi način, ali za novopridošle može pasti ravno.
Igra se uspravno srušila Yakuza ”. Lijeno je to reći, ali ne postoje dva načina za to. Jednom kada dođe u Eden, Ken trči po gradu, upada u slučajne susrete, rješava do 80 sporednih rezultata i neprestano probijajući glavnu priču utemeljenu na poglavlju. Izgubljeni raj ostavlja malo kasne da se igraču otvori sloboda, vjerojatno tek postaje „otvoreni svijet“ oko petog poglavlja, gotovo na pola priče. Međutim, jednom kad se dogodi, to je isproban i istinit Yakuza sustav pomaganja nevinima, skakanje uličicama i dohvaćanje zadataka. Tim Yakuza srećom je dobio malo slobodnog prostora, jer postoji iznenađujuća količina istinske komedije, kao što je odbor mjesnog vijeća posvećen podučavanju Kenshira kako 'koristiti njegove riječi' za rješavanje bitki.
Borbe su ogroman, ogroman dio Izgubljeni raj , kao što Ken ima doslovno stotine i stotine neprijatelja dok je na svojoj opasnoj potrazi. Iako vrlo sličan, gotovo identičan Yakuza u konceptu je FTN svađe se brzo ponavljaju i nedostaje im raznolikost svoje braće. Izgubljeni raj bezumno satima zaključava ogroman spektar poteza i vještina, a kako Kenshiro nema potrebu za oružjem, borbe uključuju maskiranje istih nekoliko kombinacija max-štete.
Konzervirane animacije eksplodirajućih tijela nevjerojatne su i vrlo zabavne, ali najbolje ćete ih vidjeti tisuću puta, a oni vrlo brzo gube volju. Zaključavanje pariranja, preokreta, udaraca, grabeža i mnogih drugih poteza sve dok veliki dio vremena nije stavljen u naslov nije greška. Igrači žele pogoditi Start i postati Fist of the North Star, nasljednik Hokuto Shinken-a; tjera ih da igraju satima prije nego što mogu parirati ili napraviti jednostavno trčanje napada , je loš poziv.
U ovom bi trenutku moglo početi zvučati kao da Izgubljeni raj je loša igra, što je daleko od istine. Na izložbi je puno atmosfere, dizajna i karaktera. Također je prepun stvari koje treba obaviti. Sustav za vožnju na taj način omogućava Kenshiro-u da istraži Wasteland na kotačima, pomoću prilagodljivog bug-a nadograđenog pomoću rudimentarnog sustava za izradu obrta. Tu su i gužva vrlo glupe mini-igre, u kojima Kenshiro radi honorarno kao barmen, domaćin noćnog kluba, gladijator, pa čak i liječnik (u ritmičkoj akciji koja samo ima vidjeti se vjerovati).
Tu je smiješno ponijeti kavez za tuče, anahronistički kasino, spremiti narudžbe koje treba napuniti i blaga koja se mogu pronaći u pustinji. Za pogrešne korake, Izgubljeni raj oduševljava svojim bogatstvom popratnih zadataka i mini igara, iako su većina njih samo varijante istih igara koje smo igrali u drugim titulama Team Yakuza. Umjetnički stil savršeno osvaja svemir, svi bezumno mišićavi dici sa sićušnim glavama, džinovskim rukama i masivnim mrvicama, braneći lijepe, nalik ženama uporno tužnih lica. Naravno da je to jedva napredan oblik pripovijedanja, ali Šaka Sjeverne zvijezde zauvijek je anime ekvivalent predoziranja testosteronom, isporučen šakom, slomljenom iglom, ravno u očne jabučice.
Nema ništa unutra Izgubljeni raj to ga čini 'lošom igrom' po sebi, samo se ne ističe u bilo kojem određenom području, a nedostaje joj rodovnik razvojnog programera. Možda s jeftinijom cijenom ili izdanjem tijekom izvornog japanskog predstavljanja, kada nismo bili preplavljeni nevjerojatnim naslovima otvorenog svijeta, Izgubljeni raj našao bi veću publiku. Ali sa šezdeset dolara, stoje protiv naslova otvorenih svijeta / bandi kao što su Marvelov Spider-Man , Assassin's Creed Odyssey , pa čak i vlastiti 'Aniki', the Yakuza niz, Izgubljeni raj nedostaje magnetizam da ga svrsta u konkurenciju za one koji već nisu zainteresirani za Kenshirovu goruću svemir šaka i bijesa.
Šaka sjeverne zvijezde: Izgubljeni raj strastveno je prepričavanje jedne od najnasilnijih, golih kostiju i nadasve macho priče. U tom svojstvu čini sjajan posao. Ali to nije baš remek-djelo kakvo je moglo biti, iznevjereno ponavljanjem, otključavanjem mljevenja i nedostatkom poliranja u pripovijedanju i mehanici. Bez obzira na mnoštvo avantura u ponudi i katarzičnu dozu starog ultra-nasilja, Izgubljeni raj fino je punjenje vikenda i ponosan odraz svog legendarnog izvornog materijala.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)