the ten worst e3 disasters all time
Najgore je uvijek najbolje na E3.
Suvremena tehnologija postaje datirana. Memorijalni demo se brzo zaboravljaju. Dojmljiva prikolica ne znači ništa kad se pojavi priložena igra i bombe.
Ali predsjednici uprave razgovaraju o 'vrućim pilićima' i 'RIIIIIDGE RACER-u!' živjeti zauvijek.
Volimo vidjeti katastrofe E3 - što je smiješnije, to bolje. Sramote na konferenciji za novinare i PR noćne more izazivaju prijeko potreban smijeh u tjednu beskonačnog kofeina, alkohola i pisanja. Sve dok se nitko ne ozlijedi, sve je u dobroj zabavi.
Ove zloglasne pogreške E3 mnogi su vidjeli i ismijavali. Podsjećaju nas zašto volimo ovu gigantsku i gigantsko glupu konferenciju: za svaku veliku tiskovnu konferenciju otkrijte, uvijek ima uspomena i nenamjernog iscjedaka.
10. 'BAM! Tu je!'
Čudno je razmišljati o danima kada su ljudi bili skeptični prema Kinectu.
U redu, još uvijek smo sumnjičavi kako će hardver imati vrijedne igre u razdoblju 2011.-2012., Ali još u ljeto 2009. mnogi su sumnjali u to hoće li Kinect (tada zvani Natal) uopće raditi.
Microsoftova konferencija za novinare E3 2009 bila je dokazno sredstvo ovog uređaja. Nakon što je Steven Spielberg zanosno gledao oko hardvera i pokazao se blještav video, naša pozornost je zarobljena.
Tada kreativni direktor Kinect-a, Kudo Tsunoda, stupa na pozornicu i demonstrira sposobnost uređaja da usklađuje pokret tijela s njegovim prikazom na zaslonu. Izgledalo je prilično prokleto, sve dok Kudo nije postao duhovit.
'Ikad se pitate kako izgleda dno cipela za avatar?'
Kudo se okrene radi dramatičnog efekta i naglo izbaci nogu.
„KM! Tu je!'
Virtualni Kudo odjednom se otkotrlja, savijajući se unazad, bacajući ruke na križ i izvijajući noge na način na koji se samo može zamisliti da bi nanio nepodnošljivu količinu boli. Netko je sigurno pogodio 'OH SHIT!' tipka za backstageom, jer je avatar iznenada pretrpio čaroliju narkolepsije - neočekivani prelazak na avatar koji stoji, ukočen u stanju spavanja samo je dodao urnebesnost.
Ili je, možda, Virtual Kudo bio nekakav govornik, predviđajući igračevu kolektivnu apatiju prema Kinectovom prikazu na E3 2009.
9. Najava Sege Saturn i skorašnji neuspjeh
Tijekom Sega-ove E3 konferencije 1995. - prvog E3-a ikad - predsjednik tvrtke bacio je bombu na prodavače, programere i potrošače: objavio je da Saturn stoji na američkim policama trgovina na dan prezentacije, četiri mjeseca prije zakazanog izdanja u SAD-u.
Boli ovo staviti ovdje, jer je, iskreno rečeno, Saturn-ovo američko lajkovanje bilo skriveno - barem u teoriji. To je klasičan trenutak E3. To je trenutak koji svi čekaju: Vrsta ogromne najave koja iznenađuje sve i tjera sve na razgovor.
Problem je što Sega nije promišljala stvari. Bilo je samo šest igara za pokretanje, budući da je većina programera ovisila o tome koliko su imali još četiri mjeseca prije slanja igara na prodaju. Da ne spominjem da je većina trgovaca izvan petlje i imali su problema sa skladištenjem sustava.
Nedostatak igara, zajedno s visokom cijenom (399 USD), učinili su konzolu nepopularnom kod potrošača koji su sljedećeg rujna izabrali grafički superiorni i 100 USD jeftiniji PlayStation.
osnovna pitanja za c ++ intervju
Prava sramota je da je lansiranje Dreamcasta iz 1999. godine sve ispravno prošlo, ali za Segu je bilo prekasno.
8. Rock Revolucija : To su note koje ne sviraš, čovječe!
Za vrijeme Konamijeve demonstracije o Rock Revolucija , njegov neinspirativni klon Rock Band-a, scenski (virtualni) basist nije uspio toliko jako da je igra otkazala iz pjesme. Možda je to bilo zbog uzbuđenja na pozornici ili neispravnog hardvera - iako, rekla je da je to poslije bila kriva.
Komentator na YouTubeu je to najbolje rekao: 'Nema ništa gore od toga da vas istovremeno pobune stvarna publika i virtualna gužva.'
Gledanje ove virtualne basistice promašuje gotovo svaku notu najosnovnije pjesme (The Ramones '' Blitzkrieg Bop ''), kako je to pratio njezin bubnjarski pratitelj, nevjerojatno je nezgodno i smiješno. Barem je svatko privukao pažnju igre, i to samo nakratko i iz krivih razloga.
7. Oznaka bitke : budućnost precijenjenih sranja
Unatoč poznavateljima riječi koji su rekli da Ubisoft nikada neće moći nadmašiti svoj snorefest iz 2009., na kojem su sudjelovali Pelé i James Cameron, izdavač je počeo da se ljulja 2010.
Nakon predstavljanja Rajsko dijete i Assassin's Creed: Bratstvo , publika je bila olabavljena i očekivanja smanjena.
'Oh, još videoigara. Što god ', mislili smo svi.
Tada su stvari postale stvarne.
Iznenada su djevojke projurile kroz auditoriju, radeći kotače i pucale infracrvenim laserskim oružjem budućnosti. Kakva je to bizarna tehnologija koja se u Walmartu prije šest godina nije prodavala za 40 dolara?
Zašto, tako je Oznaka bitke naravno i možete doživjeti igru koju su 'igrači čekali' po suludo povoljnoj cijeni od 130 dolara!
kako obrnuti niz u javi -
Čak Innergy , Ubisoft-ov najmoderniji simulator disanja nakon toga nije mogao uzbuditi publiku. Zatim opet, možda ih još uvijek muči ono što su im samo svjedočili.
6. Mortal Kombat stepenice gore 2 ulice
Mortal Kombat i Instinkt za ubijanjem uvijek imao griz.
Koja je igra imala najbolje kombinacije?
Koji je imao najbolji soundtrack za promotivni ples?
Na E3 1995, igre su poravnale rezultat jednom za svagda, kad su svirali podne predstave koje su uključivale ... koreografirani ples?
Biti pošten, Mortal Kombat Prikazivanje je više bilo seksi nindža borbe između Jaxa, Sonje i Kung Laoa. Ako vi, uvaženi čitatelj, možete cijeniti uske lateks hlače i lošu 80-tu kosu poput mene, tada ćete u ovom klipu naći mnogo toga za voljeti.
Ono što doista čini takvim natjecateljem predstavnik tiska koji izvodi najsmješniji govor, napunjen sramotnim glasinama i marketinškim glupostima.
'Kako bi ovaj MEGA događaj bio i MEGA-in uspjeh za maloprodaje, Williams ovo izdanje proizvoda označava s najopsežnijim, potpuno integriranim marketinškim programom u povijesti industrije.'
Zatim prolazi kroz robu: Mortal Kombat film, crtane serije, akcijske figure uživo (i) izleta i Mortal Kombat: SUPER knjiga (!!!!)
To je MEGA impresivno, ali ...
5. Instinkt za ubijanjem tuče ga
S dvostrukim uskim hlačama od lateksa i jednom od najviše ubica plesne rutine ikad udariti E3 na pod, kako je mogao Instinkt za ubijanjem ne pobijediti?
Igrači i press čekali su cijeli dan kako bi vidjeli Raredovog arkadnog borca na Ultra 64, ali to se neće dogoditi tek godinu dana kasnije. Usprkos tome, razbuktali su mi umovi i guzice su se tresle dok se šest bahatih plesača spustilo na Killer Cut. Iza plesača na ekranima su se pojavljivali igrači likova koji plešu, dok je golemi animatronski tigar između ekrana hipnotizirao svakoga tko je gledao debakl.
Njegove crvene oči blistave, glas je odjeknuo u glavi svih koji stoje pred njim: „Najbolja E3 prezentacija ikad. Mora kupiti Ubojice . '
4. Wii Music bubanj solo
Nintendovo predstavljanje Wii Music bila je niska točka tijekom njenog besprijekornog predstavljanja E3 iz 2008, iz nekoliko razloga.
Igra je zvučala grozno. Bilo je to kao da je Nintendo reciklirao midi zvukove Mario boja glazbeni skladatelj. Bilo je dovoljno loše vidjeti Miyamoto kako svira virtualni sax, ali stvari su potonule do novih nivoa kad je DJ Ravi Drums (stvarno ime) izveo minutni bubanj solo koji je publiku ostao posramljen.
Beživotni, simulirani zvukovi bubnja u igri povezani s Ravijevim gestama i promašenim jastrebom pružali su neviđenu atmosferu dvostruke zabave na konferencijama za novinare Nintendo. Sudionici su s užasom gledali dok je Ravi krenuo naprijed i stavio svoje lice 'Slyvster-Stalone-prije ejakulacije'. Oni koji su bili izvan gledališta, uplašili su se da se dogodilo nešto grozno.
'Možda netko ima napadaj na bubanj s bubnjem u kanti za otpatke i nema nikoga tko bi mu mogao pomoći', pomislili su.
3. Sony povijesno točna bitka s rakovima
Najbolje šale govore o savršenom vremenu.
Dok su se mnogi udaljili od Sonyjeve konferencije E3 2006, snicking nad Kazuo Hirai 'RIIIIIDGE RACER!' ili u nevjerici uvodne cijene PS3-a od 599 USD, pet godina kasnije postiže Giant Enemy Crab koji pokazuje najviše Googleovih rezultata.
Tijekom demonstracije pokretanja naslova PS3 Genji: Dani oštrice , rođen je bezvremenski internetski meme. Producent Bill Ritch, demotivirajući igru na pozornici, predstavio ju je kao povijesno točnu. Prije nego što se razina podigne, kaže da su se bitke u igri 'zapravo odvijale u drevnom Japanu'.
'Naravno, čovječe', pomislili smo, dovoljno impresioniran HD-om Dinastički ratnici izgleda-a-slično.
Ne propuštajući ritam, razina se pokreće i divovski rak se kreće preko zaslona prema igraču.
'Dakle, evo ove divovske neprijateljske rakove', nonšalantno kaže producent. Zatim nastavlja razgovarati o prelasku preko rakovice kako bi 'napao njezinu slabu točku zbog ogromne štete'.
Tekst ne čini isječak pravde, jer toliko smijeha potječe iz Richove nesvjesne, mrtve isporuke. 2006. godine održao je obećanje da će biti sljedeći Bill Murray.
2. Pad tlaka Jamiea Kennedyja E3Mnogi su sumnjali u to hoće li Jamie Kennedy uspjeti ikada voditi svoje besprijekorne, zapaljive nastupe Maskov sin i Malibu je najtraženiji , ali 2007. Kennedy se vratio na način na koji nitko nije očekivao: pijan i visok kao pakao, domaćin Activision-ove E3 konferencije za novinare.
Nevjerojatno je misliti da bi Activision dopustio da Kennedy primiri događaj. Umjesto da se fokusiramo Call of Duty 4: Moderno ratovanje i Dokazivo mjesto Tonyja Hawka , pažnja je bila stavljena na samog Kennedyja i njegov pijani podvig. Njegove šale nisu bile toliko šala koliko su bile napola promišljene, usredotočene na tri teme: seks, droga i ne seks. Možda bi se ovo svidjelo Poziv dužnosti demografski, ali ostaje činjenica da je to trebala biti konferencija za novinare.
Ne samo što Kennedy sramoti programere na pozornici i Tonyja Hawka, on počinje gledati publiku gomilom djevica: 'Ovdje je toliko djevica da Richard Branson radi ovaj događaj.'
Koliko nespretnosti u prikazu čini isječak teško gledati, no nemoguće je odvratiti pogled.
U ovom trenutku Activision nije ni potvrdio ni demantirao hoće li Jamie Kennedy moći izaći iz zatvora na vrijeme da bude domaćin njegove konferencije ovog tjedna. Pratite našu obavijest o E3 za ažuriranja!
1. Konamijeva konferencija za novinare 2010: Sve to!
Konferencija za novinare Konami iz 2010. godine, kad se dijelom dijeli na odjeljak, mogla bi popuniti popis svojih deset najboljih.
Tradicionalno, konferencije za novinare Konamija prilično su suhe, usredotočene na najnovije informacije Hideo Kojima Metalna zupčana masa projekti i trčanje kroz prikolice nadolazećih naslova. Pretpostavljam da je Konamiju dosadilo da će ga previdjeti na E3 - zbog njihovog vremenskog spota koji se odvija tijekom radnog vremena u show showu - pa su odlučili emisiju učiniti sadržajnijom u nadi da će ljudi o tome razgovarati. Misija ostvarena, Konami.
Između Majstori plesa producent Naoki Maeda i Devedeset i devet noći II producent Tak Fujii, ima obilje citata koji su stigli s ove konferencije. Fujii čak ima i svoju zvučnu ploču!
Moj omiljeni citat Maede: 'Sada možete slobodno pomicati svoje masno tijelo'.
Moj omiljeni Fujii citat: 'Ako samo nastavite pritiskati isti gumb poput X, X, X, i Y, Y, Y i X, X i Y, Y, Y opet, sisati ćete se'.
najbolji blokator skočnih prozora za krom
Kad bi samo bilo tako lako, Tak Fujii ...
-----
Postoje li katastrofe na E3 koje sam izostavio?
Budući da je Konamijeva konferencija za novinare ove godine bila prilično pitoma - izvan bizarnog „prebacivanja“ segmenta - što mislite, koja će konferencija za tisak biti neugodna?
Objavite svoje predviđanje tko će imati najveću ovogodišnju katastrofu E3, zajedno s onim kako mislite da će se dogoditi. Tko objavi najbolji odgovor, bit će poslan krajnje beskorisno i najavljeno u obliku E3 swaga.
E3 neslužbeno započinje sutra. Nadajmo se najboljem… er… najgori ?