review far cry new dawn
Zauzet zarada
Ne možete se zaobići: Far Cry 5 imao je kraj lošeg osjećaja.
Poštovao sam odluku Ubisofta da otrpi stvari okretanjem glave bliže, ali u trenutku, nakon što sam demontirao kult sudbonosnog dana odozdo prema gore (i stavio nepovratni udubljenje u populaciji divljih životinja u Montani), osjećao sam se samo u deflaciji. Sav taj mukotrpan napredak nestao je, i za što? Zbog subverzije?
Neću se zadržavati na finim detaljima finala, ali ako ste išta čuli Far Cry New Dawn , znat ćete da smo ušli u post-apokaliptično razdoblje zatamnjeno pamučnim bombonima. Ovo izdanje s naglaskom na proračun 'nastavak je i zaključak Far Cry 5 's luđačkim novim neprijateljima i poznatim, još istrošenim licima.
Far Cry New Dawn (PC, PS4 (recenzirano na PS4 Pro) , Xbox One)
Programer: Ubisoft
Izdavač: Ubisoft
Objavljeno: 15. veljače 2019. godine
MSRP: 39,99 USD
Ravno do točke, izvući ćete puno više uživanja Nova zora ako ste vidjeli Far Cry 5 sve do gorkog kraja, ali istodobno je vrlo razumljivo bez tih prošlih veza.
Zaista, nema toliko pokretnih komada. 17 godina u budućnosti svijet više nije zapaljen i priroda se vraća s osvetom. Preživjeli stanovnici okruga Hope pokušali su spustiti trajne korijene, kao što to imaju i drugi ljudi u Sjedinjenim Državama. Thomas Rush, vodeća figura u nastojanjima da obnovimo društvo, prima poziv nevolje od dobrih ljudi prosperiteta. Sadistička i gladna grupa dizača zvanih Highwaymen zaljuljala se u Montanu, željni iskoristiti sve što je na vidiku prije nego što se smjeste u svoju sljedeću krvavu jamu. U tipičnim Daleki plač sukobljavaju se moda, suprotstavljene ideologije, a odjednom je na vama - ovaj put igrajući kao Rushv bezimen kapetan - da okupite otpor.
Postoji nekoliko drugih komplikacija, kao i uvijek, ali to je suština ove puhaste avanture. Naići ćete na Blizance, beskompromisne vođe autocesta, ali i ostatke Edenskih vrata, uključujući i našu dragi prijatelju Joseph Seed. Budite sigurni, postoji zatvaranje za povratak igrača.
osnovna java pitanja za intervju za svježe
Možete misliti Nova zora kao znatna samostalna ekspanzija na Far Cry 5 , Nije to tako ambiciozan obim ili priča kao tradicionalni nastavak, ali u konačnici, to djeluje u korist igre. Ubisoft je podrezao okrug Hope, dao mu živopisni make up i ubacio nekoliko novih čudesa u ustaljenu formulu. Bio je to pravi poziv. Koliko sam kopao Far Cry 5 , bio je prevelik i neujednačen za svoje dobro. Nova zora zadržava većinu onoga što je radilo i spaja ga s boljim osjećajem lakoće i koračanja. Ostao je neki emocionalni zalet, ali Nova zora Priča se nikada ne zaustavlja kako bi održala vašu zabavu.
Dizajneri su uvrstili glavni dio Daleki plač - očišćenje neprijateljskih stajališta i zatim resetiranje da to učine sve opet - izravno u temeljni napredak priče. Da biste izgradili dom svog prosperiteta, morat ćete pronaći i zaposliti stručnjake i prikupiti odgovarajuće resurse.
Tiho izađite sa stražnjice baka snajperom ili uđite u oružje koje plamti neuništivim kućnim ljubimcem, a zaradit ćete dragocjeni etanol potreban za nadogradnju baze. Ponovno izazovite istu ispostavu i bolje nagrade će se isplatiti, iako će jače protivljenje blokirati put. Dok je prošlo Daleki plač naslova zadržao mogućnost resetiranja za postgame, ovdje je ispred i u sredini. Sustav se lijepo povezuje Nova zora takozvana mehanika RPG. Ukratko, oružje ima četiri nivoa, a isto vrijedi i za autoceste koji će u svom najvišem rangu doći nakon što ste se iskrcali u nevjerojatno otpornom oklopu ekstremnih sportova. Ali ključna riječ je svjetlo ,
Pomičite se za sitnicama dok istražujete imenovane lokacije oko okruga Hope i koristite ove vrapce za izradu sve snažnijih SMG-ova, lopata, snajperskih pušaka, lukova i paljbi koje mogu uništiti neprijatelje visokog ranga. Dok provlačite svoj put kroz kartu i zaradite dovoljno stvari za nadogradnju svoje baze, oružje više razine možete osmisliti. To je to. Ne postoji pravi sustav plijena.
U najgorem slučaju, prikupljanje resursa je besmisleno čišćenje čišćenja između vatre. U najboljem je slučaju to ne-pitanje; dijelove možete dobiti igrajući novu zabavnu aktivnost. Ne smeta mi da pokupim zupčanike i snopove traka, ali postupak nikako nije privlačan, što se čini kao propuštena prilika.
Osim jedne misije koja je bila vrlo kasna Nova zora Priče, nikad mi se nije činilo previše podcijenjeno ili nadjačano. Uravnoteženost se osjećala ispravno - žilavo, ali korektno, s mjesta za slasne AI taktike partnera kad sam bio u gužvi. Ako mrzite zvuk brušenja materijala, samo se sjetite da unovčite životinjske kože nakon lova i budite sigurni da ćete očistiti barem nekoliko ekspedicija za velike isplate. To će te dovesti do kraja.
Ekspedicije su jednokratne razine razbacane po SAD-u u koje se ukrcate helikopterom, izvadite skriveni predmet (koji zatim mogu pratiti neprijatelji koji se beskrajno mrijeste) i izađe živ na obližnjem mjestu vađenja. Oni su poput većih, boljih, izazovnijih staza koje se kreću od tematskog parka do Alcatraza do mjesta pada svemirske stanice. Osobito će igrači koopera biti na nebu. Naginjao sam se rješavanju Daleki plač misije s pričama same, ali s Expeditions se želim aktivno povezati.
Imajući to na umu, Nova zora najčišća je zabava s kojom sam se zabavljao Daleki plač do danas. Radnja je neprestano pokretna i frenetična na sve ispravne načine. Svako oružje je radost, kao i otvorena svjetska teškoća. Ako me programeri nateraju da proširim svoje vidike izvan pramca, učinili su nešto ispravno.
Ipak, postoji kompromis. Blizanci (i cestari uopće) izgledaju previše jednodimenzionalno. Oni prijete više nego mesnati. A zaplet - osim neobičnog bora tu i tamo - mogao je biti manje predvidljiv. Lakše je nego što smo navikli. Usprkos tome, dobro sam se provodio i cijenim da glavna priča i sporedne misije ne preteraju na njihovoj dobrodošlici. Možete izgorjeti Nova zora za vikend ako požurite ili se možete dugo držati tako da pokrenete Expeditions da neprestano pojačavate oružje i razonode. U ovom trenutku, moj kapetan apsolutno usitnjava mutirana medvjedića čudovišta.
Najbolji pripovijed u Nova zora još uvijek ne dosežu Far Cry 5 Najviši bodovi, ali ovaj samostalni nastavak više predstavlja dobro zaokruženo iskustvo. Ubisoft zna kada biti ozbiljan i kada pustiti da njegova blesava zastava leti. Ovoga puta, glavni prioritet bilo je postavljanje pozornice za pješačke penjače koje pokreću igrači, a ne forsiranje trenutaka iz priče teškom rukom. Nakon sve propasti i mraka koje je Josip Seed posijao i njegove zajednice, Far Cry New Dawn odjekuje kao prijeko potrebno sredstvo za čišćenje nepca prije sljedećeg punog zbrka.
Pitanja i odgovori na razgovoru za administratora Salesforcea
Gledajući unaprijed, serija je opremljena za skretanje u gomilu uvjerljivih novih smjerova. Ne znam što da očekujem od budućnosti BiH Daleki plač , i to je tako uzbudljivo. Umu mi zuji mogućnosti.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)