review e y e divine cybermancy
Ponekad dođe igra za koju znate da ne bi trebala biti dobra. Želi postići previše, cilja previsoko i pokušava inovirati na tako čudne načine da nema šanse da bude išta više od neurednog, napola neuspjelog neuspjeha.
U rijetkim i čudesnim prilikama, te igre prkose očekivanjima ... tada uzimaju ta očekivanja i hladnokrvno grickaju jedan po jedan, gledajući vas i cijelo se to vrijeme odvažno smješkaju.
tvrtke koje nude usluge računalstva u oblaku
E.Y.E trenutno gasi cijeli vaš sustav vjerovanja i drago mi je.
E.Y.E: Božanska cybermancy (PC)
Programer: Streum On Studio
Izdavač: Streum On Studio
Objavljeno: 29. srpnja 2011
MSRP: 19,99 USD
E.Y.E pripovijeda o hladnom ratu dviju suparničkih frakcija, Cultera i Jian-a. Kao član Kultera, nađete se upetljani u bitku ne samo između dviju snaga, nego i između članova vaše vlastite skupine, jer i vaš mentor i vaš zapovjednik uživaju u vlastitoj borbi. Bar ... to sam ja razmišljati igra je o. Mogla bih biti u potpunosti u krivu.
Vidiš, E.Y.E nema nikakvog smisla. Uopće. Nije jasno je li to zbog loše lokalizacije ili su francuski programeri zaista bili da shizofrenog, ali dijalog je nepristojan, pripovijest je nekoherentan, a završetak služi samo za zbrku nego za objašnjenje. Sve rečeno, ne bih imao drugačije.
Zbunjenost, nevjera i bjesomučna neortodoksija zavjere su napravili E.Y.E nezaboravno iskustvo koje jest. Crtanje hrpe inspiracije iz Pola zivota , Deus Ex i S.T.A.L.K.E.R ali usmjeravanje tih utjecaja u pravcima koji su se mogli samo opisati kao čudan , Streumov FPS / RPG hibrid je iskustvo koje mutira poznato i nikada vam ne dozvoljava da se osjećate sigurno. Točno zna kako ste navikli igrati videoigre i čini sve što može da uništi sve što vam se čini istinitim.
Na primjer, sjeckanje je bezumna distrakcija u većini igara. U E.Y.E , to je potpuno uključeni borbeni simulator smješten u izborniku koji sadrži više naredbi. Možete skenirati protivnika da ga oslabi, pojačati štitnike, upotrijebiti masku za odvraćanje napada i pokrenuti vlastite napade. Što god pokušate hakirati, pokušati je uzvratiti, a sve se događa šokantno brzim tempom. Oh, i ako izgubiš? Što god pokušali hakirati, na vaše će tijelo unijeti virus, što negativno utječe na vašu sposobnost igranja dok ga ne pročistite. Drugim riječima, čak i ako hakirate nešto jednostavno poput vrata, vrata to mogu sjeckam te natrag ,
Oh, možete i hakirati bilo što - vrata, računala, tornjevi, neprijatelji, čak i drugi igrači!
Kao i prijetnja od neprijateljskih napada, igrač se mora boriti protiv vlastitog uma. Nakon borbe s previše monstruoznih strahota, nije rijetkost da mentalno slabi likovi postanu paranoični ili ludi. Oni mogu imati štetne učinke na borbenost i zahtijevaju od igrača da se podvrgne održavanju (što im privremeno onemogućuje obavljanje bilo kakvih radnji) kako bi se oporavili. U nekoliko trenutaka u igri moj je lik postao previše 'prestravljen' da bih ispalio oružje. Ove mentalne nevolje služe za stvaranje više neobičnosti na vrhu već bizarne igre.
Postoji vrlo važan element igranja uloga, koji omogućava igračima da stvaraju svog savršenog ratnika koristeći razne statističke nadogradnje, proširene tehnologije i Psi moći. Postoji potencijal da postanete vještač hakera, krutog operativca, stručnjaka za oružje ili božjeg psihičkog borca. U središtu HQ igre postoje razne trgovine, a izbornici sadrže opcije za 'istraživanje' tehnologija, korištenje bodova vještina i kupnju fizičkih nadogradnji koje povećavaju igračeve sposobnosti. Toliko je posla i toliko mjesta da to učinimo da bi mnogi igrači mogli nikada u potpunosti shvatiti za što su sposobni.
Psi moćnici sjajno rade pokazujući koliko je ambicija u ovoj igri. polazeći sposobnost je moć kloniranja sebe tri puta, a odatle postaje samo još hrabriji. Telekineza, neprijateljska implozija i još mnogo toga se nudi. Što se više igrača podiže i pojačavaju svoje Psi statistike, to strašnije postaju ove moći.
Ako vam ovo zvuči pomalo neodoljivo, to je zato što jest. Utopit ćete se u moru pojmova, a iako su mnogi meniji prepuni informacija, ništa od toga nije baš tako informativan , Morate pogledati više od desetak video tutorijala, ali oni objašnjavaju vrlo malo i igra zaista zahtijeva od vas da se samo zaronite, provučete i obrađujete dok idete dalje. Postoje stvari oko toga E.Y.E da sam siguran da još uvijek nisam otkrio, a možda i nikada neću, ali boriti se ovom igrom do temelja i pokušati shvatiti da je to zadovoljstvo i po sebi.
Dobra vijest je da se susrećemo sa svakim zamršenim detaljima nije potpuno potreban. Iako je nekoliko jednostavnih hakova obavezno, igra je savršeno u redu s vama, samo uzmite pištolj i snimite sve što vam je na vidiku. Ako ne želite, morate se baviti dubokim izbornicima. Oružje je dovoljno moćno da dovrši posao i borbu, iz čega izuzima sve svoje napore Poluživot 2 (čak su i tornjevi prokleto gotovo identični) je solidno i zabavno bez potrebe za psihičkim moćima ili prikrivajućim sposobnostima. Da igra ponudi toliko ideja još pružiti svježe bazno iskustvo, zaista je izvanredno, pogotovo uzimajući u obzir da je ovo indie igra.
Kao i kampanja koja bi trebala trajati najmanje pet ili šest sati (a sadrži višestruke završetke, kao i New Game Plus ... vrsta ), postoji i funkcija co-op. Istina želji igre da razbije percepciju, s njom je potpuno moguće igrati trideset dva igrači, svi na istoj strani. Ciljevi će biti ispunjeni u roku od nekoliko sekundi, a možda čak i ne vidjeti sami neprijatelj, ali to je još uvijek moguće i to je ono što uistinu postavlja E.Y.E odvojeno. Ne radi koji ako opcija može pokvariti igru, i dalje ostaje omogućuje ta opcija. Imate slobodu upropastiti svoju igru ako želite, iako još jednom to nije obvezno. Ako želite uobičajeno iskustvo, uvijek se možete pridružiti ili pokrenuti poslužitelj s kapom od četiri igrača. Ako samo želite zaraditi dodatni novac za završetak misije, možete se pridružiti ogromnim igrama i smijati se lakoj vožnji.
Co-op može biti pomalo lagan, posebno u onim ogromnim igrama, ali otkrio sam da je velik dio mog iskustva prilično dobro funkcionirao. Sav vaš novac, oprema i iskustvo prenose se između solo i co-op načina rada, a multiplayer je fantastičan način dodatnog brušenja. U trenutku pisanja teksta ne postoji konkurentni multiplayer, ali treba stići u buduće ažuriranje.
Iako su igrači nadareno snažno oružje i imaju na raspolaganju brutalne moći, E.Y.E nije laka igra. Zapravo, poteškoća je jednako shizofrenija kao i zaplet, pri čemu se neki nivoi osjećaju nevjerojatno opresivno, a drugi osjećaju prelako tad. Ne mislim specifično razina, ili ona - ista razina, revidirana, mogla bi biti lakša ili stroža nego što je bila prije. Igrač može prebaciti poteškoće i odrediti količinu vremena koje mu treba prije nego što se neprijatelji ponovo oporave, ali čini se da neko nepoznato božanstvo upravlja vladom pravi izazov igre, a jednako će vjerojatno biti mrijest neprijatelja točno na vama svakih nekoliko sekundi, jer će predstavljati razinu potpuno lišenu protivljenja.
E.Y.E čudno je, čudesno, neobično privlačno iskustvo, ali nije bez problema, najokrutniji je dizajn mapa. Svaka razina apsolutno je ogromna, uključujući i sjedište, ali okruženja su rijetko naseljena i ima puno mrtvih ulica. Postoje velike razine razine koje, čini se, postoje bez razloga, a udaljenost između ciljeva može biti nerazumna. Glavni štab najviše iritira, jer su razne važne trgovine prošarane oko karte koja je najmanje pet puta veća nego što bi trebala biti.
Također se ne može poreći da je ovo gruba igra. Osim grafičkih propusta i značajnog vremena učitavanja, skromna grafika i labavi zvuk ne uspijevaju zadiviti uprkos nevjerojatno hladnim dizajnom znakova. Postoje različiti slučajevi, poput gore spomenutih tornjeva, elemenata za koje se osjeća da su jednostavno uzeti i ponovo uklonjeni iz naslova izvora Valve-a, koji pridonose osjećaju da čovjek igra proslavljenog Pola zivota mod. To je sramota, jer igra toliko radi više nego mod koji zaslužuje veliko priznanje koje neki neće biti spremni ponuditi.
E.Y.E: Božanska cybermancy nije igra sa širokom privlačnošću, i sigurno nije za slabovidno srce. Potreban je otvoren um i oproštajna duša da uistinu cijenite sve što ovo Frankensteinovo čudovište nudi, ali oni koji ga 'dobiju' bit će zaista nadahnuti. Nepolirano je, ali toliko je dubine i toliko ambicija na zaslonu - to je zapravo ambicija shvatio , nego što razočaravajuće nije uspio. E.Y.E igra koja se postavila drugačijom i uspjela je, a da pritom ne ugrozi ideju da igre mogu biti i inovativne i zabava u isto vrijeme.
Težak je, neodoljiv i razbit će ti mozak, ali E.Y.E ujedno je jedna od najkreativnijih, konceptualno raskošnih, mentalno uhapsljivih igara objavljenih u dugom i dugom vremenu. Ovo je naslov koji svaki ljubitelj PC igara mora igrati, jer je to savršen primjer nečega što se jednostavno više ne bi moglo pojaviti nigdje drugdje, a sadrži dubinu i energičnost po kojoj je tržište poznato.