review detroit become human
Što ako već jeste?
Čini se da Sony ima stvari za avanturističke igre s knjigama. Bili su domaćini Do zore u 2015. godini i neprekidno podržavaju Quantic Dream posljednjih osam godina, uz ekskluzivnost PlayStation-a za Pljusak i Dalje: Dvije duše ,
Kao i sve što je Quantic Dream ikad napravio, i ovaj je posljednji par dočekao polarizirajući odgovor, i Detroit: Postani čovjek spremno je biti više jednak.
Detroit: Postani čovjek (PS4)
Programer: Quantic Dream
Izdavač: Sony
Objavljeno: 25. svibnja 2018
MSRP: 59,99 USD
Detroit istražuje jednu od mojih najdražih filozofskih zagonetki - ako umjetni oblik života oblikujete u različite parametre koje bi većina ljudi smatrala ljudskim, ima li dušu? Na korak je od „da li životinje odlaze u nebo“, ali smatram da je ovo pitanje fascinantno, pogotovo kad je podržano desetljećima čudesne literature i nedavnih priloga, poput serije Channel 4 UK HUM-forall NS ,
Ipak, puno toga Detroit nudi istraživanje ovog koncepta na površinskoj razini. David Cage, direktor igre, nije suptilan čovjek. Kroz cijelu avanturu ideja da su androidi građani druge klase probija vas po licu poput namotanih novina. U prvih 10 sekundi pretpostavljeni čovjek viče na lik vašeg igrača 'zašto nisu poslali pravog čovjeka'? omalovažavajući vaše stavove za provedbu zakona, nimalo skriveni autoritarni kopač koji nije zadnji. Također biste se trebali navesti za nekoliko citata izravno iz slogana majica ili povijesnih pokreta.
Stvarno želim da Quantic Dream nije stalno moram gurnuti u detektivskom kutu (Connor doslovno klekne, gleda krv, a zatim ga kuša kako bi pokrenuo protokol uzorka, izazvao je zvučno zajecanje dok sam zamišljao uvod u CSI - Čak postoji 'Prestar sam za ovog' Harveyja Bullock-esque partnera i kapetana bez gluposti!), ali ovdje se rješava bolje u usporedbi s njihovim prethodnim naporima. Connorov smiren način ponašanja i androida podrijetlo je zanimljiv način za uokvirivanje istraga, a nakon toga omogućava najveću paletu izbora.
Detroit zapravo je priča o troje ljudi: Connora, već spomenutog policajca, Kara, domaćica modela android, i Markus, još jedan robot koji je njegovatelj. Možete otkinuti temu gotovo odmah: usluga. Sva trojica su stavljena u manje položaje od svojih nadređenih i neprestano ih nadimaju. Katalizator koji se nalazi iza meta-naracije uključio je znanstveno-fantastični trop 'android glitch' (zvan odstupanje) zbog kojeg čovjekova kreacija postaje osviještena. Snaga je slobodna volja, koju vam olakšava igrač Detroit cijela je duša.
kako otvoriti jar datoteku s Java runtime okruženjem
S obzirom na to Detroit pokušava ostvariti, rekao bih da sam kupio na pola puta do pojave kredita. Postavka nije samo vjerodostojna, već zadivljujuća, a nježna upotreba plavih nijansi bila je umirujuća, ali i autoritativna u pokušaju da im se otkrije identitet. Igra je otkriva u manjim trenucima, poput dječje nevinosti djevojčice koja proizvedenog robota naziva 'prijateljem' prije nego što ima priliku naučiti ljudsko ponašanje poput ljubomore i gubitka i doista postati slobodna.
Ovakve stvari čine Detroit Quantic Dream najjači svijet do danas. Gledanje nekoga kako baca smeće na android za čišćenje ulica dok hoda nešto je što treba sekunde da biste bili svjedoci (a možda ga ni ne biste doživjeli), ali dobiva na umu više od glavnih trenutaka teške ruke; kojih ima mnogo (da, postoji čak i pokret 'uhvatili su naše poslove'). Također postoji pristojna količina svjetske izgradnje koja se prenosi gledanjem pomoćnih aktivnosti poput televizije ili samo gledanjem okoline. Androidi prenose emocije na igrača putem teksta na ekranu, što omogućava brze i intenzivne situacije u kojima se osjeća jedinstveno Detroit , Raspoloženje je gotovo uvijek uznemirujuće.
Priča o Kara je najslabija u smislu triju pripovijesti, obuzdanih lepršavim otvaranjem. To nije krivica glumca Valorie Curry; ali scenarij. Rješavanje domaće i zloupotrebe opojnih droga nije nešto što Quanti Dream treba uzeti u obzir, pogotovo ako ga prati crtani prikaz njihovih prestupnika. Oh, tu je i djevojka Alice koja čita i odražava njihove dijelove Alisa u zemlji čudesa , Kao što rekoh, ne baš suptilno.
Markus se s druge strane izravno brine za umjetnika Životni stil bogatih i slavnih (ne žali). Njegova je priča, iako povremeno jednako melodramatična kao i ostali, malo srdačnija jer mu se stalno govori koliki potencijal ima njegov vlasnik, a koji je glumio slavnog filmskog i glasnog glumca Lancea Henriksena. Kad ga gurnete do krajnjih granica, više osjećate prema njemu, jer njegova osnovna crta i povijesna povijest manje su karikatura u odnosu na Connora ili Kara.
Detroit Zamišljeno je da se reproducira, ali poput mnogih avanturističkih igara uglavnom dovode do istog ishoda, s nekoliko iznimaka za posebno zakovite prizore, osobito pri kraju. Ispitujući cijelu postavku otkrit ćete 'korisne' otključavanja, poput više potencijalnih opcija dijaloga koji bi mogli utjecati na situaciju u vašu korist. Quantic Dream može se izvući s povremenim trenucima drvenih glumačkih i neobičnih vizualnih dolina, jer je to priča koja je usredotočena na subjekte koji nisu tehnički ljudi, ali čak i tada može zahvaliti. Otvorenije okruženje također se može osjećati poput zadirkivanja, jer dim i ogledalo 'ne dozvoljava androide' znakovi često obuzdaju istraživanje i drže vas na većoj kolutovoj putanji. Naišao sam i na jedan problem - NPC me nije pustio da me zarobi i zarobi me u sobi. Nakon brzog ciklusa kontrolne točke vratio sam se i izgubio samo 30 sekundi napretka.
Suprotno tome, android motiv može opravdati i više igrivih elemenata poput mjerača 'šanse za uspjeh', jer ove životne forme imaju određene prednosti koje nemaju druge, pružajući lagano opravdanje ugrađenom Batman HUD-u. Osim toga, tijekom određenih ključnih trenutaka, Detroit dovoljno zavodi igrače da isprobaju scenarije kako bi vidjeli koliko različiti mogu postati, pogotovo oni koji brzo mijenjaju točke gledanja i likovi koji se mogu igrati.
c ++ slučajni broj između 0 i 10
Različite zadatke u pripovijedanju ćete izvršavati kroz hodanje i razgovor, interakciju (što uključuje i Arkham stil 'rekonstrukcije' sustava pomoću vašeg android vida) i ono najvažnije: odabir dijaloga i načina djelovanja. Bez narušavanja bilo kojeg određenog događaja, možda ćete imati mogućnost da vas izvuče iz zastoja ili da se izvučete iz njega, ponekad uz upotrebu predmeta ili uvida koji ste stekli ranije.
Kao avanturistička igra Detroit je više nego kompetentan, iako u nekim relikvijama prošlosti, poput analognog kotrljanja štapa, nespretno prisiljava na interakciju s objektima ili ljuljanje usmjereno usmjerenih na pokret. Morate se kretati zamršenim kontrolorom kako bih uključio svjetiljku glavobolja (brojao sam pet puta gdje sam morao pauzirati igru da bih se ponovno orijentirao ili resetirao svoj kontroler) i zato što ste se bez sumnje pitali - da, Detroit se imaju štedive QTE-ove, od kojih neki koriste gore spomenuti osmišljeni pokret (sjećate se Sixaxis?). Uravnotežuje ove mehanike rešetki s pametnim DualShock 4 touchpad-om koji se prevlači s tabletama u svemiru i slično. Uznemirenost koja Detroit osjećao se staromodno, ali nije potpuni provalnik.
Detroit: Postani čovjek Kao i većina igara Quantic Dream ispunjena je zbrkanom simbolikom i iskrom nade usred njenog najzanimljivijeg svemira dosad. Nema ništa posebno novo za reći, ali donosi s obzirom na dramu, do točke u kojoj sam započeo drugo igranje, nedugo nakon svojih prvih sedam sati vožnje. Pogrešan je, ali koherentan, što je nadogradnja.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)